/*
 *  V_GTEXT					(C) Digital Design 1991
 *
 *  Zur Ausgabe von Text auf den Grafikbildschirm sollte man nicht die
 *  C-Standardfunktion "printf" verwenden, sondern die eigens fr
 *  diesen Zweck eingerichtete Funktion.
 *  Die Ausrichtung des Textes und damit die Bedeutung der x/y-Position
 *  kann mit der VST_ALIGNMENT..\ATTRIB\VST_ALIG.C-Funktion beeinflut werden.
 *  Standardmig erscheint der Text linksbndig an der angegebenen
 *  y-Achse, und die Basislinie des Textes liegt auf der angegebenen
 *  x-Achse.
 */
#include <gemdefs.h>

void v_gtext( int handle, int x, int y, char *string )
{
  int  *pintin;
  char *pstring;

  ptsin[0] = x; /* x-Koordinate der Textausrichtung		*/
  ptsin[1] = y; /* y-Koordinate der Textausrichtung		*/
  pintin = intin; pstring = string;
  while ((*pintin++ = (unsigned char)*pstring++) != 0);

  VDI( 8, 1, (int)(pstring - string - 1), handle );
}
/* siehe auch: v_justifiedV_JUSTIF.C */
