	37 Vsync

	void Vsync( void );

Diese Funktion wartet auf den nchsten Bildstrahlrcklauf.
Man kann sie z.B. benutzen, um Grafikausgaben mit dem
Strahlrcklauf zu synchronisieren.

Beispiel:

	move.w	#37,-(sp)
	trap	#14
	addq.l	#2,sp
