





















                                     GEMFONT
                                     -------

             Ein GEMgesttzter Zeichensatzeditor fr GDOS-Pixelfonts

                                  Version 1.20
                           Oktober 1992 bis Juni 1993

                          (c) 1991-93 bei Sascha Blank

                                Shareware-Version

              2. komplett berarbeitete und stark ergnzte Fassung


        "Fr moderne GEM-Programme eignet sich [ ... ] GNU-C [ nicht ]."
                          (ST-Computer 2/93, Seite 27)






















                                        1
























                               Wichtiger Hinweis:

     Mit  dem   Erscheinen  der   Version  1.20  verlieren  alle  Handbcher
     (GEMFONT.TXT und GEMFONT.WP) von  frheren GEMFONT-Versionen  ihre Gl-
     tigkeit. Sollten  Sie noch  ltere Handbcher  besitzen, dann bitte ich
     Sie, diese nicht mehr zu benutzen oder zu verbreiten und sich stattdes-
     sen dieses neue Handbuch auszudrucken und nur noch dieses zu benutzen.
     Dieser Schritt  wurde notwendig,  da sich seit dem ersten Erstellen das
     Handbuchs inzwischen  soviele nderungen  ergeben haben,  da eine kom-
     plette Neubearbeitung  unumgnglich wurde, um es wieder auf den aktuel-
     len Stand der Entwicklung zu bringen. ltere GEMFONT-Handbcher enthal-
     ten Informationen, die inzwischen berholt oder sich als falsch heraus-
     gestellt haben und deren Benutzung zu unntigen Problemen  fhren knn-
     te.























                                        2


     Inhaltsverzeichnis


     1. Rechtliches  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   6
          1.1. Bedingungen fr die Weitergabe von GEMFONT  . . . . . . .   6
          1.2. Haftungsausschlu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   6
          1.3. Urheberrechte und deren Schutz  . . . . . . . . . . . . .   6
          1.4. Bestimmungen zur Verbreitung selbsterstellter Fonts . . .   7

     2. Einleitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   8
          2.1. Warum berhaupt GEMFONT?  . . . . . . . . . . . . . . . .   8
          2.2. Diese Anleitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   8
          2.4. Systemanforderungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  10
          2.5. Die Formalitten  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  10
               2.5.1. Wie bekomme ich GEMFONT? . . . . . . . . . . . . .  10
               2.5.2. Das Shareware-Prinzip  . . . . . . . . . . . . . .  10
               2.5.3. Die Registrierung  . . . . . . . . . . . . . . . .  11
               2.5.4. Meine Gegenleistung  . . . . . . . . . . . . . . .  11
          2.6. Sonstige Leistungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  11
               2.6.1. Wie bekommt man ein Update?  . . . . . . . . . . .  12
               2.6.2. Programmfehler . . . . . . . . . . . . . . . . . .  12
               2.6.3. Probleme mit GEMFONT . . . . . . . . . . . . . . .  12
               2.6.4. Vorschlge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  12
          2.7. Austausch von Fonts . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  12
          2.8. Danksagungen  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  13

     3. Installation und Bedienung . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  14
          3.1. Installation und Programmstart  . . . . . . . . . . . . .  14
          3.2. Die GEM-Erweiterungen von GEMFONT . . . . . . . . . . . .  14
               3.2.1. Wertgebundene Slider . . . . . . . . . . . . . . .  14
               3.2.2. Modale verschiebbare Dialoge . . . . . . . . . . .  14
               3.2.3. ber Tastatur bedienbare Dialogboxen . . . . . . .  14
               3.2.4. Menzeilen in Fenster  . . . . . . . . . . . . . .  15
               3.2.5. RaveUp-Mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  15
               3.2.6. Das Klemmbrett . . . . . . . . . . . . . . . . . .  15

     3.3. Das Editorfenster  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  15
               3.3.1. Aufbau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  15
               3.3.2. Bedienung  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  16
          3.4. Bedienung der Fenster ber Funktionstasten  . . . . . . .  16
          3.5. Sonstige hilfreiche Funktionen  . . . . . . . . . . . . .  17

     4. Das GDOS-Fontformat  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  18
          4.1. Einfhrung  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  18
          4.2. Der Aufbau von Fonts  . . . . . . . . . . . . . . . . . .  18
          4.3. Der Fontheader  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  18

     5. Das Hauptmen  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  26
          5.1. Das Men "GEMFONT"  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  26
               5.1.1. "ber GEMFONT..." (Control Z)  . . . . . . . . . .  26
          5.2. Das Men "Datei"  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  26
               5.2.1. "Neu anlegen..." (Control N) . . . . . . . . . . .  26
               5.2.2. "ffnen..." (Control O)  . . . . . . . . . . . . .  26
               5.2.3. "Schlieen..." (Control U) . . . . . . . . . . . .  27
               5.2.4. "Sichern" (Control S)  . . . . . . . . . . . . . .  27
               5.2.5. "Sichern unter..." (Control M) . . . . . . . . . .  27
               5.2.6. "Sichern Metafont..." (Control H)  . . . . . . . .  28
               5.2.7. "Abbrechen..." (Control D) . . . . . . . . . . . .  28

                                        3


               5.2.8. "Entfernen..." (Control L) . . . . . . . . . . . .  28
               5.2.9. "Importieren..." (Control I) . . . . . . . . . . .  28
                    5.2.9.1. Bitmap-Fonts  . . . . . . . . . . . . . . .  28
                    5.2.9.2. Signum.Zwei!-Fonts  . . . . . . . . . . . .  29
                    5.2.9.3. METAFONT-PK-Files . . . . . . . . . . . . .  30
               5.2.10. "Exportieren..."  . . . . . . . . . . . . . . . .  31
               5.2.11. "Clipboard laden" . . . . . . . . . . . . . . . .  31
               5.2.12. "Clipboard speichern" . . . . . . . . . . . . . .  31
               5.2.13. "Clipboard lschen" . . . . . . . . . . . . . . .  31
               5.2.14. "Ende" (Control Q)  . . . . . . . . . . . . . . .  31
          5.3. Das Men "Block"  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  31
               5.3.1. "Blockanfang" (Control B)  . . . . . . . . . . . .  31
               5.3.2. "Blockende" (Control K)  . . . . . . . . . . . . .  32
               5.3.3. "Alles auswhlen" (Control A)  . . . . . . . . . .  32
               5.3.4. "Ausschneiden" (Control X) . . . . . . . . . . . .  32
               5.3.5. "Kopieren" (Control C) . . . . . . . . . . . . . .  32
               5.3.6. "Einfgen" (Control V) . . . . . . . . . . . . . .  32
               5.3.7. "Blockkopiermodi..." . . . . . . . . . . . . . . .  32
          5.4. Das Men "Puffer" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  32
               5.4.1. "Maske nach Puffer..." (Alternate P) . . . . . . .  33
               5.4.2. "Puffer nach Maske..." (Alternate M) . . . . . . .  33
               5.4.3. "Puffer speichern..." (Alternate U)  . . . . . . .  33
               5.4.4. "Puffer laden..." (Alternate O)  . . . . . . . . .  33
          5.5. Das Men "Parameter..." . . . . . . . . . . . . . . . . .  33
               5.5.1. "Speicherstatistik..." . . . . . . . . . . . . . .  33
               5.5.2. "Parameter einstellen..." (Alternate Q)  . . . . .  34
               5.5.3. "Parameter speichern..." . . . . . . . . . . . . .  35
          5.6. Das Men "Fonts"  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  36
               5.6.1. "ffne xxxxxxxx.xxx" (Control 1 bis 7) . . . . . .  36

     6. Das Editorfenstermen  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  37
          6.1. Das Men "GEMFONT"  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  37
               6.1.1. "ber GEMFONT..."  . . . . . . . . . . . . . . . .  37
          6.2. Das Men "Zeichen"  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  37
               6.2.1. "Auswahl..." (Funktionstaste 1)  . . . . . . . . .  37
               6.2.2. "Breite" (Funktionstaste 2)  . . . . . . . . . . .  37
               6.2.3. "Hor. Verschiebung..." (Alternate V) . . . . . . .  37
               6.2.4. "Zentrieren..." (Funktionstaste 7) . . . . . . . .  38
               6.2.5. "Ausma anpassen..." (Funktionstaste 8)  . . . . .  38
               6.2.6. "Werkzeuge..." (Funktionstaste 3)  . . . . . . . .  38
               6.2.7. "Schieben/Rotieren..." (Funktionstaste 4)  . . . .  39
               6.2.8. "Spiegeln/Drehen..." (Funktionstaste 5)  . . . . .  39
               6.2.9. "Stauchen/Strecken..." (Funktionstaste 6)  . . . .  39
               6.2.10. "Verfetten" . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  40
               6.2.11. "Komplett lschen" (Alternate L)  . . . . . . . .  40
               6.2.12. "Zeichen aufrumen" . . . . . . . . . . . . . . .  40
          6.3. Das Men "Editor" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  40
               6.3.1. "Editormaskengre..." (Alternate C) . . . . . . .  40
               6.3.2. "Editorrastergre..." (Alternate R) . . . . . . .  41
               6.3.3. "Hilfspunkt setzen" (Funktionstaste 9) . . . . . .  41
               6.3.4. "Hilfspunkt lschen" (Alternate W) . . . . . . . .  41
               6.3.5. "Alle Punkte lschen"  . . . . . . . . . . . . . .  41
               6.3.6. "nderungen zurcknehmen" (UNDO) . . . . . . . . .  41
               6.3.7. "Undopuffer aktualisieren" (Control UNDO)  . . . .  41
          6.4. Das Men "Fontheader" . . . . . . . . . . . . . . . . . .  41
               6.4.1. "Zeichenextrema..." (Alternate Z)  . . . . . . . .  41
               6.4.2. "Fontlinien..." (Alternate A)  . . . . . . . . . .  42
               6.4.3. "Fontflags..." (Alternate B) . . . . . . . . . . .  42

                                        4


               6.4.4. "Fontkenndaten..." (Alternate D) . . . . . . . . .  42
               6.4.5. "Kursivschrift..." (Alternate K) . . . . . . . . .  42
               6.4.6. "Fettschrift..." (Alternate F) . . . . . . . . . .  42
               6.4.7. "Unterstreichen..." (Alternate G)  . . . . . . . .  42
               6.4.8. "Helle Schrift..." (Alternate H) . . . . . . . . .  42
          6.5. Schriftproben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  42

     7. Hufige Fragen, Probleme und Tips  . . . . . . . . . . . . . . .  44

     8. Bezugsquellen fr GDOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  46
          8.1. GDOS  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  46
          8.2. GDOS-Fonts  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  46

     9. Interna  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  48
          9.1. Wie alles anfing  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  48
          9.2. Ein paar Fakten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  48
          9.3. Laden und Speichern von Fonts . . . . . . . . . . . . . .  48

     10. Fontregistrierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  50
          10.1. Die Idee . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  50
          10.2. Die Registrierung  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  50
          10.3. Anfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  50

     Antrag auf Registrierung  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  51



































                                        5




     1. Rechtliches

     1.1. Bedingungen fr die Weitergabe von GEMFONT

     GEMFONT wird  als Shareware  vertrieben. Es ist ausdrcklich erwnscht,
     da GEMFONT weitergegeben wird. Dies darf  jedoch nur  in vollstndiger
     und  unvernderter  Form  geschehen,  d.h. es mssen stets alle Dateien
     unverndert weitergegeben werden.
     Das Uploaden in Mailboxen, FTP-Server und anderen Netzen  ist ebenfalls
     ausdrcklich erwnscht,  da ich  selbst keinen direkten Zugang zu Mail-
     boxnetzen habe. Es  ist  aber  ausdrcklich  verboten,  GEMFONT kosten-
     pflichtig  im   PD-Versand  zu  vertreiben  (Ausnahmen  erfordern  eine
     schriftliche Genehmigung meinerseits). Zuwiderhandlungen  knnen recht-
     lich verfolgt werden!
     Ansonsten: Bitte empfehlen und verbreiten Sie GEMFONT weiter!


     1.2. Haftungsausschlu

     Obwohl GEMFONT  mit groer Sorgfalt erstellt worden ist, kann ich nicht
     ausschlieen, da noch Fehler im Programm  und/oder der  Anleitung exi-
     stieren. Deshalb stelle ich folgendes fest:

          Die  in  dieser  Dokumentation enthaltenen Informationen sind
          zum Zeitpunkt ihrer Verffentlichung  wahrscheinlich korrekt.
          Trotzdem werden  alle Informationen  ohne irgendeine Garantie
          weitergegeben.

          Ich lehne jede Haftung  fr Schden  und sonstige  Folgen ab,
          die  direkt  oder  indirekt  durch  die Benutzung von GEMFONT
          und/oder der Dokumentation entstanden  sind.  Dies  gilt auch
          fr den Fall, da die Schden auf Fehler im Programm und/oder
          der Dokumentation zurckzufhren sind.  Die Benutzung erfolgt
          stets ausschlielich auf eigene Gefahr. Ebenso garantiere ich
          nicht dafr, da GEMFONT fr einen  bestimmten Zweck tauglich
          ist. Des  weiteren lehne  ich jede Haftung fr Verste gegen
          das Urheberrecht ab, die in Zusammenhang  mit dem nachfolgen-
          den Kapitel "Urheberrechte und deren Schutz" stehen.

          Viele der in der Anleitung erwhnten Firmen- und Produktnamen
          sind eigentragene Warenzeichen und als solche  zu betrachten,
          auch wenn dies nicht explizit erwhnt wird.

          An  einigen  Stellen  im  Handbuch  kommentiere ich bestimmte
          Dinge positiv oder negativ. Ich weise darauf hin, da es sich
          bei diesen  uerugen um  meine ganz persnliche Meinung han-
          delt, auch wenn sie dem ein oder anderen Leser nicht gefallen
          mag.

     Sie drfen  GEMFONT fr  den Eigengebrauch modifizieren, z.B. laufzeit-
     packen oder patchen. Selbstverstndlich bernehme ich  erst recht keine
     Verantwortung  fr  solche  modifizierten Versionen. Zudem verbiete ich
     die Weitergabe solcher modifizierter Versionen an Dritte.


     1.3. Urheberrechte und deren Schutz

                                        6



     Mit GEMFONT ist es u.a. mglich,  Signum.Zwei!-, METAFONT-  und Bitmap-
     Fonts in  GDOS-Fonts umzuwandeln.  Bitte achten Sie dabei unbedingt auf
     den urheberrechtlichen Schutz der Fonts, die Sie konvertieren wollen.

          Die konvertierten Fonts unterliegen  den gleichen rechtlichen
          Bestimmungen wie die Originalfonts!

     Unterliegen die  zu konvertierenden  Fonts keinem Urheberrecht bzw. hat
     der/die/die Autor/in/en das Recht auf die  Weitergabe oder  die Konver-
     tierung  der  Fonts  in  andere  Formate nicht weiter eingeschrnkt, so
     spricht im allgemeinen nichts dagegen, diese nach der  Konvertierung in
     GDOS-Fonts  erneut  in  Umlauf  zu  bringen.  Dies trifft auf viele Si-
     gnum.Zwei! und METAFONT-Fonts zu, die meist den Status  "Public Domain"
     oder hnlich tragen.
     Daneben gibt  es Fonts, die urheberrechtlich geschtzt sind, beispiels-
     weise die Signum.Zwei!-Fonts der  "Professional Font-Disks".  In diesem
     Fall beziehen  sich die  Einschrnkungen der  Weitergabe sowohl auf die
     Originale als  auch auf  die daraus  konvertierten Fonts.  In der Regel
     drfen diese  Fonts nicht  weitergegeben werden, so da eine Konvertie-
     rung ins  GDOS-Format ausschlielich  fr den  eigenen Gebrauch erlaubt
     ist, deren Weitergabe an andere ist aber nicht erlaubt.
     Bitte beachten  Sie diesen Hinweis in Ihrem eigenen Interesse. Im Zwei-
     felsfall sollten Sie das Einverstndnis des/der/der  Autor/in/en einho-
     len oder zu Ihrem eigenen Schutz von einer Verbreitung absehen.


     1.4. Bestimmungen zur Verbreitung selbsterstellter Fonts

     Die Verbreitung  von Fonts,  die von  Ihnen selbst  erstellt wurden und
     ausschlielich  ihrem  eigenen  Copyright  unterliegen  (also  frei von
     Rechten Dritter  sind), wird hiermit uneingeschrnkt erlaubt. Es mssen
     weder Lizenzgebhren an den Programmautor gezahlt werden noch  etwa mu
     um dessen Erlaubnis zur Verbreitung der Fonts gebeten werden. Dies gilt
     auch fr den Fall, da die Fonts als Teil eines kommerziellen Programm-
     pakets verbreitet werden.
     Die einzige  Auflage, die ich stelle, ist diejenige, da alle Produkte,
     die mit GEMFONT erstellte Fonts beinhalten,  einen Hinweis  auf GEMFONT
     tragen mssen.  Dieser sollte beispielsweise im Handbuch, der Anleitung
     oder dem Programm selbst stehen und die Form

          "Die diesem Programm beiliegenden  GDOS-Fonts wurden  mit dem
          Programm 'GEMFONT' von Sascha Blank, (c) 1991-1993 erstellt."

     haben.  Zudem  mu  erwhnt  werden, wie man GEMFONT beim Programmautor
     beziehen kann, etwa so:

          "Eine Kopie von GEMFONT erhalten Sie  beim Autor  von GEMFONT
          durch Zusendung  eines frankierten  Rckumschlags inkl. 3,5"-
          Diskette an folgende  Adresse:  Sascha  Blank, Brentanostrae
          21, W-5500  Trier (Ab 1. Juli 1993: 54294 Trier)" Nach dem 1.
          Juli 1993 darf die alte PLZ  weggelassen werden,  da sie dann
          berflssig ist.

     Wenn Sie  eigene Fonts verbreiten wollen, so wre ich dankbar, wenn Sie
     mir eine Kopie der Fonts zukommen lassen wrden. Dies ist  jedoch nicht
     zwingend ntig.
     Wenn Sie weitere Fragen haben, dann wenden Sie sich bitte an mich.

                                        7


     2. Einleitung

     2.1. Warum berhaupt GEMFONT?

          "Jetzt habe  ich endlich  einen GDOS-Druckertreiber, und dann
          gibt es keine Fonts dafr!"
                                                   Der Autor, im Sommer 1992

     Alles fing an, als ich vor  noch gar  nicht so  langer Zeit  die ersten
     Applikationen bekam,  die ihre Ausgaben ber GDOS ttigten. Also kramte
     ich GDOS hervor und  installierte es.  Da ich  zwar einen NEC-Pinwriter
     besa, aber nur einen Druckertreiber und zwei Fonts fr den Epson FX-85
     hatte, mute ich  zwangslufig  diese  benutzen.  Der  Ausdruck klappte
     zwar, doch von Schwrzung oder hochauflsender Grafik konnte keine Rede
     sein.
     "Du  brauchst  einen  Druckertreiber  speziell  fr  deinen 24-Nadler!"
     dachte ich  mir und  begann zu suchen, bis mir schon bald das FontGDOS-
     Paket in die Hnde fiel. Da war u.a.  ein passender  Treiber dabei, der
     sofort  installiert  wurde.  Die  Grafikausdrucke waren jetzt sehr viel
     besser (vor allem hochauflsend),  nur die  Schriften waren  jetzt etwa
     viermal zu klein geraten.
     "Du brauchst  passende GDOS-Schriften fr deinen 24-Nadler!" dachte ich
     mir und begann zu suchen. Ich suchte und  suchte und  suchte, fand aber
     keine. Neidisch  blickte ich  (wie wohl viele andere Anwender auch) auf
     die ber 1500 Signum.Zwei!-Schriften, die sowohl an Auswahl als auch an
     Qualitt kaum mehr Wnsche offenlieen.
     "Es  mte  ein  Programm  geben,  mit dem man diese Schriften in GDOS-
     Schriften umwandeln kann!" dachte  ich mir  und begann  zu suchen, doch
     auch diesmal wieder ohne Erfolg.
     Da  entschlo  ich  mich,  selbst  aktiv zu werden und einen Fonteditor
     speziell fr GDOS-Fonts zu  schreiben, der  den Entwurf  von Fonts mg-
     lichst einfach machen soll.

     Inzwischen hat Atari selbst die Initiative ergriffen und mit Speedo ein
     GDOS geschaffen, das den Zugriff auf  die sehr  professionellen Vektor-
     fonts ermglicht. Dies bedeutet jedoch keineswegs das Aus fr die GDOS-
     Pixelfonts.
     Die Bitstream-Fonts fr Speedo  werden kommerziell  entwickelt und ver-
     trieben, z.Z.  liegen die  Preise ab 150 DM aufwrts fr ein Fontpaket.
     Dies ist sicherlich zuviel fr die Anwender, die  GDOS nur gelegentlich
     benutzen. Zudem  ist erst  ein kleiner  Bruchteil der Schriftenvielfalt
     der ber  1000 Bistream-Fonts  auf dem  Atari verfgbar. Wahrscheinlich
     wird es  nur die  am hufigsten  gebrauchten Bitstream-Fonts fr Speedo
     geben, da der Bedarf nach Fraktur-  oder Zierschriften  etwa wesentlich
     geringer und damit auch weniger rentabel ist.
     Anders sieht  es bei den Signum.Zwei! oder METAFONT-Schriften aus. Hier
     gibt es bereits ber 1500 Signum.Zwei!  und ber  50 hochprofessionelle
     METAFONT-Schriften, die  direkt fr den Atari und zum allergrten Teil
     kostenlos zur Verfgung stehen.
     Sie sehen, da GDOS neben  Speedo  weiterhin  einen  berechtigten Platz
     haben wird.


     2.2. Diese Anleitung

     Diese Anleitung  beschreibt (hoffentlich)  alle Fakten, die ntig sind,
     um alle Funktionen von GEMFONT bedienen und deren  Wirkung verstehen zu
     knnen. Dazu habe ich mich meist an das Prinzip "lieber lange und genau

                                        8


     als zu kurz und zu knapp erklren" gehalten, denn umfangreiche Erlute-
     rungen  sind  ntig,  weil  besonders Anfnger nicht ber das zugegeben
     teilweise komplexe Insiderwissen verfgen;  aber  auch,  weil  GDOS und
     besonders seine  Interna bis  heute nur  sprlich dokumentiert sind und
     man viele Fakten selbst ermitteln mu.
     In nchster  Zukunft wird  eine Anleitung  speziell fr "GDOS-Neulinge"
     erscheinen,  in  der  alle  Schritte  zum Arbeiten mit GEMFONT und GDOS
     erklrt sind.


     2.3. Was GEMFONT so alles kann

     GEMFONT bietet unter anderem folgende Eigenschaften:

     -    komplett in  GEM eingebunden,  dadurch lauffhig  auf allen Atari-
          Systemen in jeder Auflsung.
     -    Fertig  angepat  an  MultiGEM  und  MultiTOS  durch verschiebbare
          modale Dialogboxen sowie durch die Nutzung des Klemmbretts.
     -    Steigerung des Bedienungskomforts durch Popup-Mens, ber Tastatur
          bedienbare Dialoge  und Mens, Menzeilen in Fenstern, benutzerde-
          finierte Objekte und einigem mehr.
     -    Bearbeitung von bis zu sieben Fonts gleichzeitig, die  je in einem
          eigenen Fenster bearbeitet werden. (Diese Anzahl liee sich durch-
          aus noch  steigern, doch  mehr Fonts  wren wohl  nicht mehr sinn-
          voll.)
     -    Import von  Signum.Zwei!-Drucker- und Editorfonts (9- und 24-Nadel
          Format und 300 DPI-Laserformat).
     -    Import und Export von reinen Bitmap-Fonts (Degas Format).
     -    Laden und Speichern von Fonts im Motorola- und Intelformat.
     -    Speichern von Metafont-Informationsfiles.
     -    Teilweise Reparatur und Korrektur von defekten  Fonts und solchen,
          die  in  falschen  Formaten  gespeichert wurden (nahezu alle GDOS-
          Fonts aus den Anfangszeiten von GDOS).
     -    Manipulation aller Parameter im  Zeichensatzheader mglich, einige
          davon werden auf Wunsch automatisch berechnet bzw. approximiert.
     -    Verkleinerung  und  Vergrerung  einzelner  Zeicher  oder  ganzer
          Fonts.
     -    zahlreiche Editorhilfen wie eingeblendete  Ausrichtungslinien oder
          frei whlbare Hilfspunkte.
     -    zahlreiche Werkzeuge wie Linien, Rechtecke, Rahmen.
     -    zahlreiche  Effekte  wie  Spiegeln, Drehen, Verschieben, Rotieren,
          Verfetten, Stauchen, Aushhlen, Umranden,  Invertieren, Zentrieren
          etc.
     -    Das editierte Zeichen wird stndig in Echtgre angezeigt.
     -    Eine beliebige  Zeichenprobe kann auf dem Bildschirm zur Gesamtbe-
          urteilung des Fonts ausgegeben  werden.  Sofern  ein GDOS-Drucker-
          treiber vorhanden ist, kann ein Ausdruck auch auf einen Drucker in
          Echtgre erfolgen.
     -    komfortable Puffer- und Blockfunktionen.

     Neu ab Version 1.10:

     -    Hochoptimierte Routinen sorgen  fr  deutliche Geschwindigkeitszu-
          wchse beim Vergern und Verkleinern gegenber Vorversionen (Fak-
          tor 10 bis 15).
     -    Bei Schriftproben knnen jetzt  auch die  VDI-Textattribute hinzu-
          geschaltet und kombiniert werden.
     -    Verbesserte Druckroutine

                                        9


     -    Neue Zeichenwerkzeuge wie beispielsweise Halb- und Viertelkreise.

     Neu ab Version 1.20:

     -    Jetzt  ist  auch  der Import von TeX-/METAFONT-PK-Fontdateien mg-
          lich. Damit erffnet sich GDOS  eine  Welt  von  hchst professio-
          nellen Fonts.
     -    berarbeitete Zeichenauswahlbox


     2.4. Systemanforderungen

     GEMFONT  arbeitet  mit  jeder Bildschirmauflsung, jeder Farbfhigkeit,
     jedem Monitor und jeder Grafikkarte, sofern sie ordnungsgem durch das
     VDI untersttzt  wird. Trotzdem  sollte der Monitor wegen der Menzeile
     und der Dialoge eine Mindestauflsung von 80 mal 25 Zeichen bieten (mu
     aber nicht).
     Der  Betrieb  ist  auf  allen Atari ST/STE/TT/Falcon-Systemen mit jeder
     beliebigen TOS-Version mglich (>= TOS 1.04 sollte es aber schon sein).
     Unter MiNT und MultiTOS gibt es erfahrungsgem ebenfalls keine Proble-
     me. Eine Festplatte ist nicht ntig, aber empfehlenswert.
     Zum  Betrieb  sollten  mindestens  350  Kbyte freier Speicher vorhanden
     sein, da GEMFONT selbst mindenstens  280  Kbyte  fr  sich beansprucht.
     Beim Entwurf von Fonts fr hochauflsende Drucker sollte mindestens ein
     Mbyte Gesamtspeicher zur Verfgung stehen, da Fonts in  hohen Auflsun-
     gen im Editor mehrere Hundert KByte in Anspruch nehmen (wohlgemerkt nur
     im Editor). Wer METAFONT-PK-Files importieren  mchte,  der  ist  mit 2
     oder besser  4 MByte  gut beraten, denn grere Fonts in 360-DPI Aufl-
     sung bentigen enorm viel Platz (fr  CMINCH.PK reichen  selbst 6 MByte
     nicht).
     Ein GDOS  ist nicht notwendig, auer, Sie wollen eine Schriftprobe auch
     auf dem Drucker begutachten. In diesem  Fall  mu  ein  GDOS  mit einem
     passenden GDOS-Druckertreiber  installiert sein. Fr den Druckertreiber
     bentigen Sie aber keine passenden Fonts.
     Da GEMFONT seine  Ausgaben  ausschlielich  ber  GEM  ttigt,  ist der
     Einsatz eines  Bildschirmbeschleunigers wie NVDI dringend zu empfehlen.


     2.5. Die Formalitten

     2.5.1. Wie bekomme ich GEMFONT?

     Eine Kopie der neusten Version von  GEMFONT knnen  Sie direkt  bei mir
     erhalten.  Dazu  schicken  Sie  mir einfach eine 3,5"-Diskette (DD, auf
     Wunsch auch HD) sowie einen an sich selbst adressierten und ausreichend
     frankierten Rckumschlag zu. Meine Adresse finden Sie weiter unten.


     2.5.2. Das Shareware-Prinzip

     GEMFONT wird  als Shareware  betrieben. Fr  diejenigen, die noch nicht
     wissen, was es damit  auf sich  hat, sei  das Prinzip  noch einmal kurz
     erklrt (siehe auch den Abschnitt "Rechtliches").
     Shareware bedeutet,  da Sie  beim Erhalt des Programms erst mal nichts
     zahlen mssen. Sie knnen dann ber einen angemessenen Zeitraum (bis zu
     einem Monat  ist angemessen)  das Programm  auf Herz und Nieren prfen,
     ohne da dabei Kosten entstehen. Wenn Ihnen das Programm nicht gefllt,
     dann vergessen  Sie es  am besten wieder. Sollte es Ihnen aber gefallen

                                       10


     und Sie benutzen es regelmig, dann  wird die  Sharewaregebhr fllig,
     die an der Programmautor zu zahlen ist (also an mich).
     "Warum soll  ich den  berhaupt bezahlen?" werden Sie sich wohl fragen.
     Nun, in diesem Programm steckt viel Arbeit (inzwischen  ber zwei Jahre
     und alles in meiner Freizeit neben dem Studium), fr die ich wenigstens
     eine kleine Entschdigung haben  mchte,  schlielich  erhalten  Sie ja
     auch ein professionelles Produkt fr einen sehr gnstigen Preis.


     2.5.3. Die Registrierung

     Bei GEMFONT  betrgt die  Shareware-Gebhr 30,- DM (ich nehme aber auch
     gerne mehr). Diesen Betrag knnen Sie  mir auf  zwei verschiedene Arten
     zukommen lassen:

          1.) als Bargeld oder
          2.) in Form eines (Verrechnungs-)Schecks

     Nochmal meine Adresse:

                                  Sascha Blank
                                Brentanostrae 21
                   W-5500 Trier (Ab 1. Juli 1993: 54294 Trier)
                           Bundesrepublik Deutschland

     Die Registrierung  kann nur schriftlich erfolgen, fllen Sie dazu bitte
     das Formular am Ende dieser Anleitung aus und schicken Sie mir es zu.
     Generell: wenn Sie mit  mir Kontakt  aufnehmen, dann  bitte ich  um ein
     wenig Geduld, sollte es einmal etwas dauern; das Studium geht halt vor.
     Wenn Sie sich schriftlich an mich  wenden, legen  Sie bitte ausreichend
     Rckporto bei (entfllt bei der Registrierung). Fr Anwender mit Zugang
     zum InterNet bin ich auch ber  "blank@server.uni-trier.de" erreichbar.
     Alternativ  knnen  Sie  auch die Adresse "blank@treveris.uni-trier.de"
     verwenden.


     2.5.4. Meine Gegenleistung

     Wenn Sie mir die Shareware-Gebhr zukommen  lassen, werden  Sie bei mir
     als Anwender von GEMFONT registriert. Das bringt ihnen folgende Vortei-
     le:

     -    Sie erhalten die neueste Version des Programms zugesandt.
     -    Sie knnen jederzeit ein Update bei mir anfordern.
     -    Wenn Sie ein Problem mit GEMFONT haben, dann  knnen Sie  sich je-
          derzeit an mich wenden.
     -    Wenn Sie  einen Fehler gefunden haben, knnen Sie eine korrigierte
          Version von mir erhalten.
     -    Sie knnen sich mit "greren" Wnschen an mich wenden (so gesche-
          hen beim Import von METAFONT-PK-Files).
     -    Sie erhalten  neuere Versionen,  die mglicherweise nur noch regi-
          strierten Anwendern zugnglich gemacht werden.
     -    Wen Sie ber das InterNet erreichbar  sind und  Ihre Email-Adresse
          angeben, dann  werde ich  Sie ber die Entwicklung von GEMFONT auf
          dem Laufenden halten (Updates etc.)


     2.6. Sonstige Leistungen

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     2.6.1. Wie bekommt man ein Update?

     Als registrierter Anwender knnen Sie jederzeit ein Update  von GEMFONT
     bei mir erhalten. Dazu schicken Sie mir einfach eine 3,5"-Diskette (DD,
     auf Wunsch auch HD) sowie einen an sich selbst adressierten und ausrei-
     chend frankierten Rckumschlag zu.
     Sollten Sie  nicht genau  wissen, ob  es bereits  ein Update gibt, dann
     schicken Sie mir  trotzdem  eine  Diskette  und  sagen  mir zustzlich,
     welche die  neuste Version  ist, die Sie besitzen. Sollte diese Version
     noch die aktuelle sein, dann behalte ich Ihre Diskette einfach solange,
     bis es  eine neuere  Version gibt. Diese schicke ich Ihnen dann automa-
     tisch zu, wenn sie verffentlicht wird.
     Updates von GEMFONT  werden  auch  in  mehr  oder  weniger regelmigen
     Abstnden  auf  die  wichtigsten  FTP-Server  in Deutschland upgeloaded
     (vorrangig ftp.tu-clausthal.de). Bei anderen Netzen (etwa Mausnetz) bin
     ich auf  die Mithilfe anderer Anwender angewiesen, da ich keinen direk-
     ten Zugang zu diesem Netz habe.


     2.6.2. Programmfehler

     Wenn Sie glauben, einen Fehler im Programm oder in der Anleitung gefun-
     den zu haben, dann bitte ich Sie, mir diesen mitzuteilen. Dazu bentige
     ich eine genaue Beschreibung ihres Systems (Versionsnummer von GEMFONT,
     TOS-Version,  Speicherausbau,  Accessories  etc.),  je  genauer,  um so
     besser. Sollte der Fehler rekonstruierbar sein, so sagen Sie mir bitte,
     wie.
     Wenn Sie  mir eine  Diskette mitschicken (Modalitten siehe oben), dann
     erhalten Sie  eine  fehlerbereinigte  Version,  sofern  ich  den Fehler
     finden und  beheben kann. Tritt der Fehler in Zusammenhang mit bestimm-
     ten Fonts auf, dann ist es hilfreich, wenn  Sie mir  die Fonts  auf die
     Diskette mitkopieren.


     2.6.3. Probleme mit GEMFONT

     Sollten Sie  einmal ein Problem mit GEMFONT haben und es ohne anderwei-
     tige Hilfe nicht lsen knnen, dann knnen Sie sich an mich wenden. Ich
     werde  mich  im  Rahmen  meiner Mglichkeiten bemhen, Ihnen zu helfen.
     Auch hier gilt: Je  genauer Sie  mir Ihr  Problem und  die Umstnde be-
     schreiben, desto eher kann ich Ihnen helfen.


     2.6.4. Vorschlge

     Wenn Sie  besondere Wnsche,  Erweiterungen oder  Vorschlge haben, die
     Sie gerne in zuknftigen Versionen von GEMFONT realisiert sehen wrden,
     dann  teilen  Sie  mir  diese  mit.  Ich werde mich dann bemhen, diese
     aufzugreifen und nach eingehender Prfung in die Tat umzusetzen.


     2.7. Austausch von Fonts

     Wenn Sie neue Fonts entworfen bzw.  konvertiert haben  und glauben, sie
     knnten auch  fr andere  Benutzer ntzlich sein, dann schicken Sie mir
     diese doch zu, sofern sich dies  mit den  rechtlichen Bestimmungen ver-
     einbaren lt  (siehe Kapitel  1). Ich  werde diese Fonts dann zusammen

                                       12


     mit GEMFONT verbreiten, soweit es die Umstnde, d.h. der Platz  auf der
     Diskette zult.  Vielleicht entsteht  so eine kleine (oder auch groe)
     Sammlung an hochwertigen GDOS-Fonts.


     2.8. Danksagungen

     Bedanken mchte ich mich bei

     -    der Free Software Foundation  fr ihren  hervorragenden C-Compiler
          und all  die anderen  Utilities, die  unter ihrer Feder entstehen,
          sowie all denjenigen, die sie immer wieder auf TOS/MiNT portieren.
     -    Eric R. Smith, Nick Castellano, Jhawar Bammi und allen anderen fr
          ihre ausgezeichneten C-Bibliotheken und ihre Mitarbeit an MiNT.
     -    dem Autorentrio  Jankowski/Rabich/Reschke fr  ihr Profibuch (wann
          kommt die Fortsetzung?)
     -    dem ST-Magazin fr sein Expertenforum, ohne da ich so manches Mal
          auf dem Schlauch gestanden htte.
     -    Joachim Hhne  aus Osnabrck,  der sich  als erster  bei mir regi-
          strieren lie. Selbstverstndlich mchte  ich mich  auch bei allen
          anderen registrieten Anwendern fr ihre Ehrlichkeit danken.






































                                       13


     3. Installation und Bedienung

     3.1. Installation und Programmstart

     Die Installation  von GEMFONT  gestaltet sich einfach. Kopieren Sie die
     Dateien GEMFONT.APP, GEMFONT.RSC und GEMFONT.INF (sofern  vorhanden) an
     einen gleichen, aber beliegen Platz, der Ihnen zusagt.
     GEMFONT kann  als GEM-Applikation  nicht aus  dem AUTO-Ordner gestartet
     werden. Sollten Sie es  versehentlich doch  einmal versuchen,  dann be-
     merkt GEMFONT  dies und  verhindert Schlimmeres.  Eine Installation als
     Accessory durch Umbenennen  von  GEMFONT.APP  in  GEMFONT.ACC  ist zwar
     mglich, doch GEMFONT untersttzt den Accessorymodus nicht weiter, u.a.
     aufgrund der komplexen internen Speicherverwaltung. In  diesem Fall be-
     legt  GEMFONT  zwar  einen  Accessoryeintrag,  doch der Versuch, dieses
     Accessory zu aktivieren, wird ignoriert. Mit  der zunehmenden Bedeutung
     von MultiTOS stellt dies jedoch keinen ernsthaften Verlust dar.
     Werden GEMFONT  Fonts als  Parameter bergeben (etwa durch Ziehen eines
     Fonts auf das GEMFONT-Icon unter Newdesk oder Gemini),  so werden diese
     Fonts automatisch geladen.


     3.2. Die GEM-Erweiterungen von GEMFONT

     GEMFONT benutzt  neben den  blichen GEM-Elementen noch weitere, um den
     Benutzerkomfort weiter zu steigern.


     3.2.1. Wertgebundene Slider

     Wer XCONTROL kennt, der  kennt  auch  die  Slider,  bei  deren Bewegung
     irgendeine Anzeige gleichzeitig aktualisiert wird. Auch GEMFONT benutzt
     solche Slider. Ihre Bedienung  funktioniert genau  wie die Fenster-Sli-
     der.


     3.2.2. Modale verschiebbare Dialoge

     Modale  verschiebbare  Dialoge  sind  zuerst  einmal nichts anderes als
     Dialoge, die in einem Fenster  liegen.  An  der  Bedienung  ndert sich
     nichts, auer,  da der  Dialog verschoben  werden kann,  indem man das
     Fenster verschiebt.
     Der groe Vorteil dieser speziellen Art der Dialogverwaltung  wird erst
     unter MultiTOS  oder MultiGEM  deutlich. Wird  dort ein normaler Dialog
     behandelt, so stehen in  diesem  Moment  alle  anderen  GEM-Prozesse im
     Speicher still,  da intern  der Screenmanager gesperrt werden mu, denn
     nur so kann die  korrekte  Behandlung  des  Dialogs  garantiert werden.
     Dieser  Zustand  ist  in  einer  Multitaskingumgebung  zweifellos uner-
     wnscht.
     Liegt der Dialog jedoch in einem Fenster, dann  kann mit  Hilfe eigener
     Routinen auf ein Sperren des Screenmanagers verzichtet werden, ohne die
     korrekte Behandlung der Dialoge zu  gefhrden.  Das  Resultat  ist, da
     andere Prozesse auch whrend der Dialog bearbeitet wird weiterarbeiten.


     3.2.3. ber Tastatur bedienbare Dialogboxen

     Alle Dialoge  sind ber  Tastatur bedienbar.  Wenn in  einem Button ein
     Zeichen unterstrichen ist, so knnen Sie diesen durch <Alternate>+<unt-

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     erstrichenes Zeichen>  aktivieren. Die Taste <UNDO> lst meistens einen
     Button aus, der sinngem fr den  Abbruch einer  Aktion steht ("Ende",
     "Abbruch" etc.)
     Wenn  in  einem  Dialog  keine  Texteingaben mglich sind, kann auf das
     Drcken der <Alternate>-Taste verzichtet werden.


     3.2.4. Menzeilen in Fenster

     Fenster knnen ebenfalls Menzeilen besitzen. Um ein Men auszuklappen,
     klicken Sie  den Titel  an, das  Men klappt  je nach freiem Platz nach
     unten oder nach oben aus. Jetzt  knnen Sie  wie gewohnt  einen Eintrag
     selektieren, ein  Klick auerhalb der Menbox selektiert keinen Eintrag
     und bricht die Auswahl zudem ab.
     Halten Sie die Maustaste nach dem  Klick auf  den Titel  gedrckt, dann
     klappt das  Men aus.  Fahren Sie mit der Maus auf den gewnschten Ein-
     trag. Dieser wird dann  beim  Loslassen  der  Maustaste  selektiert (am
     besten mal ausprobieren). Auf diese Weise knnen Sie ein Men mit einem
     Klick bedienen.
     Nach einer  Selektion  bzw.  Nichtselektion  (ein  Klick  auerhalb der
     Menbox) klappt das Men in jedem Fall ein (hrt sich schlimmer an, als
     es ist). Fenstermens knnen ebenso wie die echten Mens ber Tastatur-
     krzel gesteuert  werden. Diese  finden sie jeweils am rechten Rand des
     Eintrags.


     3.2.5. RaveUp-Mens

     RaveUp-Mens (eigentlich heien sie ja PopUp-Mens)  werden genauso wie
     die  Menzeilen  in  den  Fenstern bedient. Mit dem kreisfrmigen Pfeil
     rechts neben dem Men kann nacheinander  jeder Eintrag  ausgewhlt wer-
     den, ohne da dabei das Men ausgeklappt werden mu.
     Klappt  ein  RaveUp-Men  aus,  so  ist der bisher aktuelle Eintrag mit
     einem Hkchen gekennzeichnet. Bei  eingeklapptem Men  wird jeweils der
     aktuelle Eintrag angezeigt.


     3.2.6. Das Klemmbrett

     Das Klemmbrett soll den Datenaustausch zwischen Programmen erleichtern,
     was besonders bei MultiTOS und MultiGEM  praktisch ist.  Das Klemmbrett
     ist nichts  anderes als  ein Ordner  auf einem Laufwerk (meist dem, von
     dem gebootet worden ist). Jedes  Programm,  da  das  Klemmbrett unter-
     sttzt, kann  in das Klemmbrett hineinspeichern bzw. von ihm lesen. Die
     Namen der Dateien im Klemmbrett  sind  vom  System  vorgegeben, deshalb
     erfolgt auch  keine Frage  nach einem  Dateinamen beim Laden oder Spei-
     chern. So kann ein  Programm A  eine Datei  ins Klemmbrett  ablegen und
     Programm B  dann sofort danach die Datei aus dem Klemmbrett laden, ohne
     da dabei irgendwelche Angaben zu Dateinamen gemacht werden men.



     3.3. Das Editorfenster

     3.3.1. Aufbau

     Das Editorfenster besteht aus  mehreren  Komponenten.  Der  grte Teil
     nimmt das  Editorfeld selbst ein. Im rechten Rand wird das jeweils edi-

                                       15


     tierte Zeichen  in  Echtgre  dargestellt.  Die  Titelzeile  zeigt den
     kompletten Dateinamen  des Fonts an. In der Infozeile des Fensters wird
     die aktuelle Position des  Mauszeigers ber  der Editorgitter angezeigt
     sowie die  Nummer des  gerade bearbeiteten  Zeichens. Befindet sich die
     Maus auerhalb  des Gitters,  dann werden  keine Koordinaten angezeigt.
     Ein Stern  am Anfang  der Infozeile  zeigt Ihnen, da Sie den Font seit
     dem letzen Speicher-/Ladevorgang verndert haben.
     Unterhalb der Infozeile befindet  sich eine  Menzeile, deren Bedienung
     bereits  besprochen  wurde.  Der  Pfeil im unteren Editorrand zeigt auf
     diejenige Pixelspalte, die  die  letzte  rechte  benutzte Zeichenspalte
     darstellt. Mit  anderen Worten:  dieser Pfeil  gibt die  Breite an. Der
     rechte Rand neben dem vertikalen Slider zeigt die Position der Ausrich-
     tungslinien an. Dabei stehen folgende Buchstaben fr folgende Linien:

          T    Zeichenzellenoberkante ("Top Line")
          A    Zeichenoberkante ("Ascent Line")
          H    Halblinie ("Half Line")
          G    Grundlinie
          D    Zeichenunterkante ("Descent Line")
          B    Zeichenzellenunterkante ("Bottom Line")

     Die Bedeutung  dieser Linien  wird im  Kapitel ber das GDOS-Fontformat
     genau beschrieben.
     Das eigentliche  Editorraster wird  durch ein  Gitter aus gestrichelten
     Linien gekennzeichnet.  Zur besseren Orientierung sind alle Zeilen, die
     eine Ausrichtungslinie  darstellen, von  durchgezogenen Linien umgeben.
     Ebenso wird  die rechte  Linie derjenigen  Spalte, die  die Breite dar-
     stellt, mit einer durchgezogen Linie gekennzeichnet.


     3.3.2. Bedienung

     Gesetzte Punkte werden durch  ein schwarzes  Kstchen im  Gitter darge-
     stellt,  nicht  gesetzte  durch  ein  weies Kstchen. Sollte ein Block
     markiert sein, so werden dessen vier Eckpunkte durch  ein Diagonalkreuz
     in  den  jeweiligen  Kstchen  angezeigt.  Punkte, die einen Hilfspunkt
     darstellen, werden grau gerastert angezeigt.
     Punkte werden innerhalb  des  Editorrasters  mit  der  linken Maustaste
     gesetzt bzw. gelscht. Dabei wird bei einem Klick der bisherige Zustand
     des Punktes umgekehrt.  Ein  Klick  auf  einen  gelschten  Punkt setzt
     diesen Punkt und umgekehrt.
     Sie knnen  mit gedrckter  Maustaste gleichzeitig mehrere Punkte bear-
     beiten. Solange Sie die Maustaste drcken, werden alle  Punkte, die sie
     mit der  Maus berhren, verndert. Ob gelscht oder gesetzt wird, hngt
     davon ab, welchen  Zustand  derjenige  Punkt  unterhalb  des Mauspfeils
     hatte, als  die Maustaste zu drcken begannen. (Am besten Sie probieren
     das mal aus, es ist ganz einfach.)


     3.4. Bedienung der Fenster ber Funktionstasten

     Mit den Funktionstasten knnen Sie bestimmte  Fensteranordnungen errei-
     chen, die mit der Maus alleine nur schwer zu erreichen wren:

          (Shift F1)
               Damit machen  Sie ein Fenster nach dem anderen zum aktuellen.
               Die gleiche Funktion lt  sich ber  die Standardkombination
               (Control W) erreichen.

                                       16



          (Shift F2)
               Das aktuelle  Fenster wird  auf die  kleinsten erlaubten Mae
               verkleinert. Dies ist praktisch,  wenn man  einmal vor lauter
               Fenstern den Desktop nicht mehr sieht. Mit dem Full-Size-Icon
               des Fensters  vergrern Sie  es wieder  auf seine vorherigen
               Ausmae.

          (Shift F3)
               Alle Fenster  werden untereinander angeordnet, so da sie die
               maximale Breite  einnehmen und  alle die  gleiche Hhe haben.
               Sollte bei  diesem Vorhaben  jedoch ein Fenster zu klein oder
               zu schmal werden, so erscheint eine  Meldung und  die Fenster
               bleiben unverndert.

          (Shift F4)
               Alle Fenster  werden nebeneinder  angeordnet, so  da sie die
               maximale Hhe  einnehmen und  alle die  gleiche Breite haben.
               Sollte bei  diesem Vorhaben  jedoch ein Fenster zu klein oder
               zu schmal werden, so erscheint eine  Meldung und  die Fenster
               bleiben unverndert.

          (Shift F5)
               Alle  Fenster  werden  bereinander  angeordnet,  so da ihre
               Arbeitsflche mglich gro ist,  jedoch jedes  andere Fenster
               direkt  ohne  Verschieben  nach  oben  gebracht  werden kann.
               Sollte bei diesem Vorhaben jedoch ein  Fenster zu  klein oder
               zu schmal  werden, so  erscheint eine Meldung und die Fenster
               bleiben unverndert.

     Mit den Cursortasten kann  der Fensterinhalt  zeilen- bzw. spaltenweise
     verschoben werden,  wird zustzlich  CONTROL gedrckt, wird seitenweise
     in die gewnschte Richtung verschoben.


     3.5. Sonstige hilfreiche Funktionen

     Sollte einmal aufgrund von  Redraw-Fehlern  der  Inhalt  eines Fensters
     zerstrt worden  sein, so  gengt ein Druck auf die Tabulator-Taste und
     das aktuelle Fenster wird komplett neugezeichnet. Halten Sie  zudem die
     Shift-Taste gedrckt,  so wird  der Desktop neugezeichnet, was aber nur
     in schlimmeren Fllen ntig sein sollte.

















                                       17


     4. Das GDOS-Fontformat

     4.1. Einfhrung

     Bei den Fonts, die GDOS verwendet, handelt es sich um Pixel-Fonts, d.h.
     in einer  Zeichenmaske sind  Punkte gesetzt bzw. gelscht, die dann als
     ganzes das Aussehen jedes Zeichens bestimmen.
     Der Vorteil  von Pixelfonts  ist, da  sie bei  "kleinen" Gren besser
     aussehen, da  keine Rechenungenauigkeiten auftreten, dafr bei "groen"
     Gren viel  mehr Speicher  verbrauchen. Zudem  ist ihre algorithmische
     Handhabung recht einfach.


     4.2. Der Aufbau von Fonts

     GDOS verwendet ein spezielles Format, in dem die Fonts abgelegt werden.
     Grob gesehen besteht ein Font auf maximal vier Komponenten:

     1.)  Der Fontheader. In ihm stehen alle  Angaben, die  das VDI  zum Um-
          gang mit  dem Font braucht, angefangen vom Zeichensatznamen bis zu
          den Kursivberhangsneigungen.
     2.)  Die Horizontale Offset-Tabelle. Sie ist optional und wird nur sehr
          selten verwendet. Mit ihr kann jedes Zeichen vor seiner Ausgabe um
          einen frei bestimmbaren Wert nach links  verschoben werden, sofern
          die  Ausgabetreiber  berhaupt  diese Verschiebung bercksichtigen
          (viele tun es nicht!)
     3.)  Die Zeichenbreiten Offset-Tabelle. In ihr ist  vermerkt, wie breit
          jedes Zeichen ist. Dies ist besonders bei proportionalen Schriften
          wichtig.
     4.)  Die Zeichendaten. Dies sind die eigentlichen Daten, die das Ausse-
          hen des Fonts bestimmen.

     Die Reihenfolge  der Teile 2, 3 und 4 ist zwar so nicht zwingend vorge-
     geben, hat sich aber so eingebrgert.
     Jedes Fontfile enthlt nur einen Font  in einer  bestimmten Gre. Soll
     ein  Font  aus  mehreren  Gren  bestehen,  so wird fr jede Gre ein
     eigener Font angelegt, wobei  alle Fonts  die gleichen  Eintrge id und
     name besitzen.


     4.3. Der Fontheader

     Der  Fontheader  enthlt  alle  wichtigen Informationen, deren Kenntnis
     auch bei der Bedienung von GEMFONT wichtig ist.  Nachfolgend werden der
     Header und alle seine Eintrge erklrt.
     Hinter der Deklaration steht in Klammern der dezimale Offset zum Datei-
     anfang in Bytes. Fr alle Nicht-C-Programmierer seien kurz  die verwen-
     deten Datentypen erklrt:

          char           = -128 bis 128 (1 Byte)
          unsigned char  = 0 bis 255 (1 Byte)
          short          = -32768 bis 32767 (2 Bytes)
          unsigned short = 0 bis 65535 (2 Bytes)

     Steht vor  dem Variablennamen ein Stern "*", dann bedeutet dies "Zeiger
     auf Datentyp ..."

     Noch ein Hinweis: Keine normale VDI-Anwendung  braucht sich  jemals mit

                                       18


     dem  Aufbau  und  dem  Format  von  GDOS-Fonts  zu  beschftigen.  Alle
     Eintrge knnen ber entsprechende  VDI-Funktion erfragt  werden. Diese
     Beschreibung ist nur fr das Editieren von GDOS-Fonts wichtig!


     typedef struct font_hdr
     {

     unsigned short id;                 (0)

          Jeder Font  verfgt ber eine Kennung, an der er eindeutig identi-
          fizierbar ist. Diese Kennung liegt im Bereich von 0 bis 32767. Das
          VDI erkennt  seine Fonts ausschlielich an diesem Feld, nicht etwa
          am Fontnamen (name) oder  am  Filenamen  des  Fonts,  wie manchmal
          flschlicherweise behauptet wird.
          Manche Programme  haben mit IDs grer als 255 oder 127 Schwierig-
          keiten. Dies liegt nicht  an GDOS,  sondern ist  ein Fehler dieser
          Programme!


     unsigned short point;              (2)

          Damit wird  die Gre  des Fonts  in typographischen Punkten ange-
          geben (1pt = ca. 0.0351 cm). Zwischen welchen  Linien dabei gemes-
          sen wird,  ist allerdings  nirgends dokumentiert und auch mir noch
          nicht ganz klar. GEMFONT  ermittelt die  Gre zwischen Grundlinie
          und Zeichenoberkante,  weil diese  Werte denen  aus vielen anderen
          Fonts meist sehr hnlich sind.


     char name[32];                     (4)

          Jeder Font besitzt einen  Namen. Dieser  wird zwar  nicht zwingend
          vom VDI  bentigt, kann  aber ganz legal erfragt werden und sollte
          alleine schon deshalb immer angegeben werden. Der Name  kann maxi-
          mal 32  Zeichen lang  sein. Dabei ist man bereingekommen, da die
          Zeichen 0 bis 15 den  Namen  des  Fonts  enthalten  (etwa "Times",
          "Swiss") und die Zeichen 16 bis 31 den Stil (etwa "bold" oder "it-
          alic") enthalten. Der  String  ist  nicht  zwangslufig NUL-termi-
          niert.


     unsigned short first_ade;          (36)
     unsigned short last_ade;           (38)

          Der ASCII-Zeichensatz  besteht auch 256 Zeichen, nmlich von 0 bis
          255 inklusive. VDI ist sogar in der Lage, Fonts mit  65536 Zeichen
          (!) zu  verarbeiten, was  aber nicht gemacht wird, weil alle Hoch-
          sprachenbindings nicht darauf  vorbereitet  sind  und  ein solcher
          Font immens viel Speicher verbrauchen wrde.
          Deshalb  enthlt  heute  jeder  GDOS-Font  maximal 256 Zeichen. Um
          noch mehr Speicherplatz zu  sparen,  kann  ein  Font  auch weniger
          Zeichen enthalten.  Zu diesem  Zweck kann  der Code des ersten und
          des letzten benutzen Zeichens angegeben werden. Eine im englischen
          Sprachraum beliebte  Einschrnkung sind Fonts, die nur die Zeichen
          32 bis 127 inklusive enthalten. Dann fehlen zwar die Control-Codes
          sowie  alle  nichtenglischen  Zeichen,  doch  dies strt in diesem
          Sprachraum nicht. Auf diese  Weise werden  die Verwaltungstabellen

                                       19


          kleiner.  In  der  Fontdatei  werden nur die tatschlich benutzten
          Zeichen abgelegt.
          Sollte ein Programm dennoch versuchen, ein Zeichen auszugeben, das
          nicht im  Font vorhanden ist, so wird stattdessen ein Fragezeichen
          ausgegeben.


     unsigned short top;                (40)
     unsigned short ascent;             (42)
     unsigned short half;               (44)
     unsigned short descent;            (46)
     unsigned short bottom;             (48)

          Jeder Font wird mit Hilfe von typographischen Hilfslinien erzeugt.
          Das VDI benutzt dazu sechs horizontale Ausrichtungslinien.
          Zur Veranschaulichung  stellen sie  sich ein Schreibheft vor, wel-
          ches Schulanfnger  benutzen.  Dort  werden  in  der  Regel Zeilen
          verwendet,  die  aus  vier  Linien  bestehen. Die zweite Zeile von
          unten ist die Grundlinie (Baseline), die  die Unterkante  der mei-
          sten  Buchstaben  darstellt.  Die direkt darberliegende Zeile ist
          die Halblinie (Halfline), die die Oberkante vieler Kleinbuchstaben
          darstellt (etwa  a, c,  e, o).  Die oberste Linie ist die Zeichen-
          oberkante (Ascent Line), die -  wie  der  Name  schon  sagt  - die
          Oberkante  der  meisten  Grobuchstaben darstellt. Schlielich ist
          die unterste Linie die Zeichenunterkante (Descent  Line). Sie wird
          nur von  wenigen Buchstaben,  etwa dem  'g' oder  dem 'y' berhrt.
          Damit wren also schon einmal vier der sechs Zeilen erklrt.
          Bei der Textausgabe von  Zeilen, die  untereinander stehen sollen,
          geht man  meist so vor, da die Zeichenoberkante jeder neuen Zeile
          nahtlos an die Zeichenunterkante der vorherigen  Zeile anschliet.
          Dabei kann  es aber passieren, da bestimmte Zeichen beider Zeilen
          sich optisch schneiden. Um dies  zu  verhindern,  benutzt  das VDI
          zwei  weitere  Linien.  Die  Zeichenzellenunterkante (Bottom Line)
          liegt ein wenig unterhalb der Zeichenunterkante,  so wie  die Zei-
          chenzellenoberkante (Top Line) ein wenig ber der Zeichenoberkante
          liegt. Sie  bilden damit  eine Art  Sicherheitsabstand gegen ber-
          schneidungen. Die Zeichenzellenoberkante liegt dabei immer auf der
          Position 0.
          Die Position der Linien ist jedoch nicht absolut,  sondern relativ
          zur Grundlinie  gespeichert. top  gibt den  Abstand der Grundlinie
          zur Zeichenzellenoberkannte an. Alle anderen Linienpositionen sind
          relativ zu  top angegeben. Ihre absolute Positionen errechnen sich
          wie folgt, die Numerierung beginnt bei 0:

               Zeichenzellenoberkante   = 0;
               Zeichenoberkante         = top - ascent;
               Halblinie                = top - half;
               Grundlinie               = top;
               Zeichenunterkante        = top + descent;
               Zeichenzellenunterkante  = top + bottom;


     unsigned short max_char_width;     (50)
     unsigned short max_cell_width;     (52)

          Diese beiden Felder geben Auskunft ber  das breiteste  Zeichen im
          gesamten  Zeichensatz.  max_cell_width  gibt  an, wie breit dieses
          Zeichen laut der  Editoreinstellung  ist.  max_char_width hingegen

                                       20


          gibt  dessen  echte  Breite  an.  Die Breiten schlieen den linken
          freien Randbereich mit ein!
          Dazu ein Beispiel: Schauen  Sie sich  den Buchstaben  "i" in ihrem
          Systemzeichensatz  an.  Laut  Eintrag in der Zeichenbreitentabelle
          ist er 8 Pixel breit, doch sie sehen,  da er  eigentlich schmaler
          ist. Wenn  dieses "i" der breiteste Buchstabe wre, dann enthielte
          max_cell_width den Wert 8. Subtrahiert man  den Abstand,  der zwi-
          schen dem  "i" und seiner rechten Kante liegt, dann erhlt man die
          echte Zeichenbreite, max_char_width enthielte  dann beispielsweise
          den Wert 6.


     unsigned short left_offset;        (54)
     unsigned short right_offset;       (56)

          Wenn ein  Zeichen geneigt  ausgegeben wird,  dann ragt es berhalb
          der Grundlinie rechts ber  seinen Rand,  unterhalb der Grundlinie
          ber seinen  linken Rand.  Wie weit es nun herausragt, mu das VDI
          genau wissen, damit die  Textausgabe  auch  bei  geneigter Schrift
          halbwegs vernnftig aussieht.
          Wie man  diese Werte  ermittelt, wurde  nie offiziel dokumentiert.
          Eigene Versuche lassen aber auf folgendes Verfahren schlieen:

                -------
               |*******|
               |*******|
               |*******|
               |*******| <- Grundlinie
               |*******|
               |*******|
                -------

          Die Striche um das Zeichen sollen  die Zellenkanten  andeuten, die
          nicht mehr  zum Zeichen gehren. Die Sterne stehen fr alle dieje-
          nigen Pixel, die gesetzt  werden  knnen,  ob  sie  es tatschlich
          sind, spielt  bei der  Kursivausgabe keine Rolle. Wenn dieses Zei-
          chen nun geneigt wird, sieht es wie folgt aus:

                -------
               |   *******
               |  *******
               | *******
               |*******| <- Grundlinie
               ******  |
              ******   |
                -------

          Sie sehen, das Zeichen ragt an beiden Seiten ber die Zellenrnder
          hinaus. Unterhalb  der Grundlinie ragt es um zwei Pixel nach links
          ber (der Zellenrand gehrt  nicht  mehr  zum  Zeichen),  ber der
          Grundlinie ragt  es drei  Pixel nach  rechts. In diesem Fall wrde
          left_offset den Wert 2, right_offset den Wert 3  enthalten. (Wahn-
          sinn!)
          Dieses  Verfahren  ist  zweifellos nicht das einfachste, erfordert
          aber keine aufwendigen mathematischen  Berechnungen (etwa trigono-
          metrische Funktionen)  und ist  deshalb recht gnstig zu implemen-
          tieren.


                                       21



     unsigned short thicken;            (58)

          Soll ein Zeichen fett dargestellt werden, so wird das Zeichen aus-
          gegeben,  und  anschlieend  noch  einmal  um genau ein Pixel nach
          rechts versetzt erneut ausgegeben. thicken gibt dabei an,  wie oft
          dieser Vorgang  wiederholt werden soll. Man sollte mit diesem Wert
          sparsam umgehen, meist reicht  der Wert  1, bei  groen Fonts auch
          der Wert  2, da  sonst das Zeichen besonders auf dem Bildschirm so
          sehr "verschmiert", da es unleserlich wird.


     unsigned short ul_size;            (60)

          Beim Unterstreichen wird eine Linie gezogen, die auf  der Ausrich-
          tungslinie  "Zeichenunterkante"  liegt.  Dieser  Wert gibt an, wie
          dick diese Linie ist. Auch hier reichen die  Werte 1  oder 2 meist
          vollkommen aus.  Das VDI  legt die Oberkante des Unterstrichs (ich
          wei nicht, wie man das richtig  nennt) genau  auf die Zeichenzel-
          lenunterkante und  zeichnet dann  eine ul_size  Pixel dicke Linie,
          die nach unten hin in ihrere Dicke wchst.


     unsigned short lighten;            (62)

          Um ein Zeichen "hell" darzustellen, wird ebenfalls ein  recht kom-
          plizierter, aber einfach zu implementierender Algorithmus benutzt.
          Wenn Sie ihn nicht verstehen sollten, dann macht das auch nichts.
          Zur aufgehellten Zeichenausgabe wird  eine  Bitmaske  benutzt, mit
          der  die  Zeichendaten  stndig  verknpft wird. Dazu wird von der
          Zeichenzellenoberkante ausgehend die erste Zeile mit  lighten UND-
          verknpft und  das Ergebnis  dargestellt. Dann wird lighten um ein
          Bit nach links rotiert und die nchste Zeile mit diesem  Wert UND-
          verknpft.  Dies  geht  solange,  bis die Zeichenzellenunterkannte
          erreicht wordern ist.
          Die Voreinstellung ist der  Wert 0x5555,  der bei  einem schwarzen
          Zeichen ein  Schachbrettmuster ergibt.  Dieser Wert pat immer und
          ergibt auch den besten Effekt.
          Nur wenn der Wert lighten  aus  einem  regelmigen  Bitmuster be-
          steht, ergeben  sich "gutaussehende" helle Zeichen. Bei sehr klei-
          nen Zeichen kann es dennoch passieren, da es nicht mehr zu erken-
          nen ist, doch dies ist prinzipbedingt.


     unsigned short skew;               (64)

          Hier wird  es noch  komplizierter als bei lighten. Diese Maske be-
          stimmt, wie sehr ein Zeichen  bei  der  Kursivschrift  nach rechts
          geneigt sind.  Das verwendete Verfahren, das ebenfalls nicht doku-
          mentiert ist, ermglicht Neigungen zwischen  0  und  45  Grad nach
          rechts.
          Die Berechnung  beginnt bei der Zeichenzellenunterkante. Ist Bit 0
          von skew gesetzt, dann  wird die  auszugebende Zeile  um ein Pixel
          nach rechts verschoben, bevor sie ausgegeben wird. Jetzt wird skew
          um ein Bit nach rechts rotiert und die  Zeile ber  der vorherigen
          Zeile bearbeitet.  Ist Bit 0 von skew gesetzt, so wird diese Zeile
          um ein Pixel gegenber  der vorherigen  Zeile versetzt ausgegeben.
          Das ganze  wiederholt sich,  bis alle  Zeilen ausgegeben sind. (So

                                       22


          so!)
          Auch hierbei ergeben nur gleichmige Bitmuster in skew  eine sau-
          bere Neigung, der Standardwert 0x5555 ist immer eine gute Wahl, er
          ergibt eine  Neigung von  22,5 Grad.  Die maximale  Neigung von 45
          Grad kann  mit dem  Wert 0xFFFF  erreicht werden,  der Wert 0x0000
          erzeugt keine Neigung.


     unsigned short flags;              (66)

          Zur Zeit sind in diesem Wert nur die Bits 0 bis 3 benutzt:

          -    Bit 0  wird intern  vom VDI  verwendet. Ist  es gesetzt, dann
               gibt  es  an,  ob  ein  Zeichensatz momentan der aktuelle ist
               (durch vst_font ausgewhlt).
          -    Ist Bit 1 gesetzt, dann wird  die Horizontale  Offset Tabelle
               vom Font benutzt.
          -    Ist  Bit  2  gesetzt,  dann liegt der Font im Motorola-Format
               vor. Da GEM einst auf  dem  PC  entstanden  ist,  wurden auch
               einige dort  herrschende Konventionen mit auf den Atari ber-
               nommen. Auf einem PC liegen unter anderem das  High- und Low-
               Byte  bei  16-Bit-Wrtern  im  Gegensatz zum Atari genau ver-
               tauscht vor; dies heit allgemein "Intel-Format".
               Wenn ein Font im  Intel-Format vorliegt,  mu er  erst einmal
               ins Motorola-Format  umgewandelt werden,  damit das Atari-GEM
               wieder etwas mit ihm anfangen kann.  Damit GDOS  nun wei, in
               welchem Format der Font vorliegt, fragt es dieses Bit ab.
          -    Bit 3 zeigt im gesetzten Zustand an, da alle Zeichen im Font
               die gleiche Breite besitzen, also nicht proportional sind.
          -    Alle  anderen  Bits  sind  reserviert  fr  Erweiterungen und
               mssen immer auf 0 gesetzt sein.

          Mit Bit 2 hat es so einiges auf sich. Schon bei der Abfrage dieses
          Bits beginnen die Probleme. Liegt der Font im Motorola-Format vor,
          so liegt  Bit 2  von flags im Byte 67 relativ zum Dateianfang. Bei
          einer Abfrage von Bit 2 wird also auf  Byte 67  zugegriffen. Liegt
          der Font aber im Intel-Format vor, dann sind ja High- und Low-Byte
          vertauscht, Bit  2 liegt  jetzt im  Byte 66  (in Worten: sechsund-
          sechszig). Um  dieses Bit nun abzufragen, mte man bereits vorher
          wissen, in welchem Format der Font vorliegt. Nur  unter der Annah-
          me, da  Bit 10  des Flags  niemals benutzt wird, ist eine sichere
          Abfrage mglich.
          Aber abgesehen davon kmmert  sich kaum  ein Fonteditor  um dieses
          Bit. So  sind mir bereits Fonts begegnet, die laut flags im Intel-
          Format vorliegen,  tatschlich  aber  im  Motorola-Format abgelegt
          sind, beispielsweise der Font "42nd street".
          Andere  Fonts  mischen  einfach  Intel-  und  Motorola-Format. Als
          Beispiel sei der Font  "Gemini"  (Filename:  GEMINI.FNT;  wenn ich
          blo noch  wte, woher  ich den hatte), der anscheinend in mehre-
          ren Versionen im Umlauf ist, genannt:  Laut flags Motorola-Format,
          die Fontdaten  ebenfalls im Motorola-Format, die Zeichenbreitenta-
          belle dafr aber im Intel-Format.
          Die Dokumentationen (wenn man das so nennen darf)  zu GDOS schrei-
          ben vor,  da die Zeichendaten im gleichen Format vorliegen mssen
          wie der Font selbst,  doch  dies  ist  (zumindest  fr  den Atari)
          falsch (oder  alle meine  Versuchfonts sind falsch). Die Fontdaten
          liegen immer im Motorola-Format vor, egal,  ob der  Rest des Fonts
          im Intel-Format abgelegt ist oder nicht. Versuche besttigen diese

                                       23


          Annahme. Nichtsdestotrotz gibt es einige Fonts,  die es  besser zu
          wissen glauben.
          Fazit: Auf dieses Bit war bisher kaum Verla. Deshalb benutzt GEM-
          FONT komplizierte  Plausibilittsalgorithmen, mit  denen das echte
          Format der  Tabellen ermittelt  wird, um  mglichst unabhngig vom
          Format-Bit zu sein. Lediglich beim Format der Fontdaten mu manch-
          mal manuell  nachgeholfen werden,  sollte einmal  ein Font geladen
          werden, dessen Zeichendaten tatschlich im Intel-Format vorliegen.
          Es versteht  sich von  selbst, da  GEMFONT beim Speichern auf ein
          korrektes Format der Fonts achtet.


     unsigned char *hor_table;          (68)

          Jedes Zeichen kann vor seiner Ausgabe noch einmal um eine bestimm-
          te Anzahl  von Pixeln  nach rechts verschoben werden. Dazu kann in
          dieser Tabelle jedem Zeichen ein Wert zwischen 0  und 255 zugeord-
          net werden.  Bisher nutzt  kein mir  bekannter Font diese Mglich-
          keit, wahrscheinlich,  weil es  bisher keinen  Fonteditor gab, der
          dies konnte.
          Der Sinn  dieser Funktion  scheint darin  zu liegen, ein einfaches
          Zeichenkerning (Unterschneiden  von zwei  benachbarten Zeichen) zu
          realisieren. Um dies zu verdeutlichen, sehen Sie sich die Buchsta-
          benkombination "Te" an. Besonders  bei groen  Zeichen klafft zwi-
          schen dem  'T' und  dem 'e'  eine unansehnliche Lcke, die dadurch
          geschlossen werden knnte, indem man  das  'e'  nher  an  das 'T'
          heranschiebt oder  umgekehrt, Platz genug ist ja da. Bei GDOS kann
          jedes Zeichen um einen frei whlbaren Wert nach  rechts oder links
          verschoben  werden.  Beide  Zeichen  berschneiden sich dann zwar,
          ohne das es jedoch dabei zur  Auslschung eines  Teils des rechten
          Zeichens kommt.
          Mit dieser Methode lt sich aber nur ein einfaches Kerning reali-
          sieren, denn die Unterschneidung ist bei  den Buchstaben  'Te' ein
          anderer Wert  als bei 'Tr' oder 'TW', und genau dies lt sich mit
          dieser Methode der  konstanten  Verschiebung  nicht verwirklichen.
          GDOS whlt  stets fr  das gerade  auszugebende Zeichen ein festes
          Kerning, ohne dabei erst  einen Blick  auf das  nchste Zeichen zu
          werfen  und  dann  in  Abhngigkeit  beider  Zeichen  das  Kerning
          auszuwhlen, so wie es sein sollte.
          Es scheint zudem vom  jeweils aktuellen  Treiber (oder  gas GDOS?)
          abhngig  zu  sein,  ob  tatschlich  der  horizontale Offset auch
          bercksichtigt wird. Bei eigenen Versuchen unter NVDI waren jeden-
          falls keine Vernderungen zu erkennen.
          Wird keine Tabelle im Font genutzt, so zeigt dieser Zeiger auf den
          Anfang der nchsten benutzten Komponente (siehe auch Kapitel 4.2).
          Dieser  und  die  beiden  nachfolgenden  Zeiger geben die Position
          immer relativ zum Dateistart an.
          Diese Tabelle enthlt insgesamt (last_ade - first_ade + 1) Eintr-
          ge, sofern  sie denn  benutzt wird. Der zu dem Zeichencode x geh-
          rende Eintrag findet sich in (x  - first_ade).ten  Position in der
          Tabelle.
          Beispiel: last_ade = 32, Zeichen = "2" (Code 50), die Position des
          dazugehrigen Zeichens befindet  sich  dann  an  der  (50  -  32 =
          18).ten Position in der Tabelle.
          Wichtig: Die  Numerierung der  Eintrge beginnt  bei 0, nicht etwa
          bei 1.



                                       24


     unsigned short *off_table;         (72)

          Hier wird verzeichnet, wie breit  jedes  Zeichen  ist.  Dabei wird
          jedoch  nicht  einfach  in  jeden  Eintrag die Breite eingetragen.
          Stattdessen wird die X-Koordinate, bei der  ein Zeichen  im "Font-
          bild"  anfngt  (siehe  Beschreibung  dat_table) eingetragen, denn
          dies vereinfacht VDI die Ausgabe mittels  den Rasterkopierfunktio-
          nen erheblich. Die echte Breite eines Zeichens errechnet sich dann
          aus der  Differenz zwischen  der Startposition  des gesuchten Zei-
          chens  und  der  Startposition  des unmittelbar nachfolgenden Zei-
          chens im "Fontbild". Daraus ergibt sich,  da diese  Tabelle einen
          Eintrag mehr enthlt als Zeichen benutzt werden.
          Beispiel:  Breite  des  Zeichens  mit  dem  Code x ergibt sich aus
          ((Wert an Position (x + 1  - first_ade))  - (Wert  an Position (x-
          first_ade))).


     unsigned short *dat_table;         (76)

          Dieser  Zeiger  zeigt  auf  die  eigentlichen Fontdaten. Erklrung
          folgt. Der Begriff "Fontdaten"  wird in  der Anleitung  fr diesen
          Teil des Fonts gebraucht.


     unsigned short form_width;         (80)
     unsigned short form_height;        (82)

          Stellen sie sich alle Zeichen eines Fonts hintereinander auf einen
          riesigen Bildschirm ausgegeben vor. Genauso sind  die Fontdaten im
          Font abgelegt, wie in einem Bild. form_width gibt dabei die Breite
          des Bildes in Bytes an  (nicht  in  Words  wie  manche behaupten).
          form_height gibt  die Hhe des Bildes in Pixeln an. Die Breite be-
          trgt immer ein Vielfaches von 2 Bytes, auch wenn dies nicht doku-
          mentiert  ist.  Sollte  das  Bild nicht genau auf einer Bytegrenze
          enden, dann werden soviele leere Pixelspalten an das  Fontbild an-
          gehngt, bis die Grenzen stimmen.


     struct font_hdr *next_font;        (84)

          Dieser Zeiger  wird intern  vom VDI  benutzt. Die Fonts werden als
          lineare Liste organisiert, und dieser Zeiger  zeigt auf  den nch-
          sten Font  in der  Liste. In  der Fontdatei  sollte er immer auf 0
          gesetzt sind.

     } FONT_HDR;













                                       25


     5. Das Hauptmen

     Viele Dialogboxen besitzen einen Button mit dem Text  "Abbruch", "Ende"
     oder hnlich.  Damit kann die ausgewhlte Operation abgebrochen werden,
     so da der gleiche Zustand herrscht wie vor dem Aufruf  des Dialogs. Da
     dies bei  vielen Dialogen  der Fall ist, wird dies nicht mehr gesondert
     erwhnt.
     Entsprechend den  GEM-Konventionen  knnen  viele  Menpunkte  auch per
     Tastatur aktiviert  werden, die  betreffenden Tastenkombination sind in
     Klammern angegeben.  Drei Punkte  hinter einem  Mentitel bedeuten, da
     nach der  Aktivierung noch  mindestens eine  Dialogbox folgt, bevor die
     eigentliche Aktion ausgelst wird.


     5.1. Das Men "GEMFONT"

     5.1.1. "ber GEMFONT..." (Control Z)

     Hier finden  sie allgemeine  Informationen ber  GEMFONT, unter anderem
     die Versionsnummer und das Erstellungsdatum der Version, die sie benut-
     zen. Inoffizielle Versionen enthalten zur besseren Unterscheidung einen
     kleinen Buchstaben direkt hinter der Nummer, doch werden solche Versio-
     nen normalerweise nicht von mir in Umlauf gebracht.
     Bei Rckfragen bitte immer Versionsnummer- und datum angeben.


     5.2. Das Men "Datei"

     5.2.1. "Neu anlegen..." (Control N)

     Mit dieser Funktion knnen Sie einen  neuen Font  anlegen. sofern nicht
     bereits sieben Fonts bearbeitet werden.
     GEMFONT fragt  Sie nach  dem Ausma  des grten Zeichens innerhalb des
     Fonts. Diese Angaben dienen zum Einrichten  der Editorpuffer  fr jedes
     Zeichen,  damit  nur  soviel  Speicherplatz  verbraucht  wird, wie auch
     (wahrscheinlich) bentigt wird. Erfahrungsgem sollten Sie  hier etwas
     grozgig sein.  Sollten Sie  sich doch mal verschtzt haben, so knnen
     Sie die Gre spter nachtrglich ndern.


     5.2.2. "ffnen..." (Control O)

     Sie laden hiermit  einen  GDOS-Font,  den  Sie  in  der Dateiauswahlbox
     auswhlen  knnen.  Existiert  der  von  Ihnen gewhlte Font nicht oder
     sollte es sich dabei nicht um einen GDOS-Font handeln, dann  werden Sie
     darauf hingewiesen und die Funktion wird abgebrochen.
     GEMFONT versucht  so weit  wie mglich zu kontrollieren, ob es sich bei
     der ausgewhlten Datei tatschlich um einen GDOS-Font handelt. Da GDOS-
     Fonts  aber  keine  Magic-Numbers  besitzen,  ist die berprfung nicht
     komplett sicher,  zumal  einige  hnliche  Zeichensatzformate ebenfalls
     die Endung  "FNT" besitzen.  Deshalb sollten  Sie GEMFONT keine Dateien
     unterschieben, die offensichtlich keine GDOS-Fonts sind.
     Da man dem Filenamen  allgemein nur  schwer ansehen  kann, welcher Font
     dahintersteckt, wird  eine Informationsbox angezeigt, der Sie die wich-
     tigsten Informationen des  Fonts  entnehmen  knnen.  Dazu  gehren der
     Name, seine  ID, die  Gre in  Punkten, die Breite des breitesten Zei-
     chens sowie die Fontflags. In der Box "Konvertierung"  stellen Sie ein,
     ob die Zeichendaten konvertiert werden sollen. Dies ist erfahrungsgem

                                       26


     aber nicht ntig, weshalb Sie diese Option nur  in Ausnahmefllen akti-
     vieren mssen. Sagt Ihnen der Font zu, dann knnen Sie in laden, anson-
     sten die Funktion abbrechen.


     5.2.3. "Schlieen..." (Control U)

     Es wird das aktuelle Editorfenster geschlossen.


     5.2.4. "Sichern" (Control S)

     Hier knnen Sie einen Font im  GDOS-Format abspeichern.  Falls der Font
     noch keinen Namen besitzt - das ist der Fall, wenn er neu angelegt oder
     importiert wurde, dann werden  Sie nach  dem Dateinamen  gefragt, unter
     dem der Font abgelegt werden soll. Ansonsten wird der Name benutzt, der
     in der Titelzeile des dazugehrigen Fensters steht.
     Sollte GEMFONT feststellen, da  die Ausrichtungslinien  noch nicht po-
     sitioniert worden sind, dann werden Sie darauf hingewiesen und der Vor-
     gang abgebrochen. Dies ist deshalb wichtig, weil die Menge der zu spei-
     chernden Fontdaten  durch die Position "Zeichenzellenunterkante" vorge-
     geben ist. Das heit im Klartext, das alle Pixelinformationen, die sich
     unterhalb oder  Zeichenzellenunterkante oder  rechts von  der von Ihnen
     eingestellten Breite befinden, nicht  mitgespeichert  werden.  Und wenn
     die Zeichenzellenunterkante  noch auf Position 0 liegt, dann gehen alle
     Informationen verloren.  (Das  ist  mir  selbst  einige  Male passiert,
     deshalb diese Vorsichtsmanahme).
     Bei  der  Ermittlung  der  echten  Zeichenbreiten  wird  der  Parameter
     max_char_width korrekt gesetzt. Anschlieend werden die Daten zum Font-
     bild zusammengesetzt.  Die Flags  unter "Fontflags" bestimmen dabei das
     Format der Daten. Dabei wird  im  Gegensatz  zu  einigen  anderen GDOS-
     Fonteditoren auf das korrekte Format aller Tabellen geachtet.
     Sollte aus  irgendeinem Grund  ein Fehler  beim Speichern auftreten, so
     werden Sie darauf hingewiesen und der Vorgang abgebrochen.  Die fehler-
     hafte Datei wird automatisch gelscht.
     Noch  ein  Hinweis:  GEMFONT  setzt  den Font vor dem Speichern fix und
     fertig im Speicher zusammen, bevor er  auf ein  externes Medium kopiert
     wird.  Dafr  wird  Speicherplatz gebraucht, der vorbergehend angefor-
     dert wird. Deshalb sollten Sie stets darauf achten,  nicht den komplet-
     ten Speicher  zu belegen,  sonst hat  GEMFONT keinen Platz mehr fr den
     Aufbau. Bei der  Erstellung  von  Druckerfonts  sollten  mindestens 100
     KByte frei sein (siehe "Speicherstatistik").
     Dieses  Verfahren  wurde  gewhlt,  um  auch  in Multitaskingumgebungen
     flexibel zu sein, wo sich ja dauernd die Speicherlandschaft ndert. Das
     stndige Belegen  eines Aufbauspeichers, der nur fr kurze Zeit genutzt
     wird, wrde anderen Applikationen nur Speicherplatz  wegnehmen, den Sie
     vielleicht selbst  besser brauchen knnten. Dies bringt aber nur etwas,
     wenn auch die anderen Prozesse so kollegial sind.


     5.2.5. "Sichern unter..." (Control M)

     Hier geschieht das gleiche wie unter "Speichern", doch knnen Sie einen
     neuen Namen  bestimmen, unter  dem der  Font abgelegt werden soll. Nach
     dem erfolgreichen Speichern werden Sie gefragt, ob Sie  den eben ausge-
     whlten Dateinamen bernehmen oder den alten beibehalten wollen.



                                       27


     5.2.6. "Sichern Metafont..." (Control H)

     Das Format  von GDOS-Metafontdateien  ist bis  heute nicht dokumentiert
     worden. Eigene Untersuchungen an  den  wenigen  Metfontdateien,  die es
     gibt, legen  die Vermutung nahe, da es sich dabei um GDOS-Druckerfonts
     handelt, denen  aber die  eigentlichen Fontdaten  fehlen; sie enthalten
     nur die eigentlichen Verwaltungsdaten. Vermutlich kommt es GDOS nur auf
     Verhltnisse der einzelnen Zeichenbreiten zueinander an.
     Wofr die Metafonts gut sein sollen, scheint auch  niemand so  genau zu
     wissen, jedenfalls ist sich die Literatur nicht einig, ob man berhaupt
     Metafonts braucht oder nicht. Wenn GDOS  fr die  Bearbeitung von Meta-
     file Angaben  ber die benutzten Fonts braucht, dann knnte es sich die
     auch direkt aus  den  Druckerfonts  selbst  beschaffen  (denke  ich mir
     zumindest).
     Wer genaueres  ber den  Aufbau und  Sinn der  Metafonts wei, dem wre
     ich dankbar, wenn er sich mit mir in Verbindung setzen wrde, damit ich
     vielleicht diese Funktion korrigieren kann.
     Kurz noch  zur Funktion  selbst: Nach der Angabe eines Dateinamens wird
     der momentan bearbeitete Font  gespeichert, auer  da smtliche Infor-
     mationen ber das Aussehen der Zeichen in dieser Datei fehlen.


     5.2.7. "Abbrechen..." (Control D)

     Wollen Sie  alle gemachten nderungen verwerfen, so knnen Sie mit die-
     sem Menpunkt den aktuellen  Font  erneut  einladen.  Dies funktioniert
     aber nicht, wenn der Font neu angelegt oder importiert wurde.


     5.2.8. "Entfernen..." (Control L)

     Es wird  der Font,  zu dem  das aktuelle  Editorfenster gehrt, aus dem
     Speicher entfernt und sein Platz  wieder  freigegeben.  Wurde  der Font
     gendert, so erfolgt vorher eine Sicherheitsabfrage.


     5.2.9. "Importieren..." (Control I)

     Diese Funktion  ist eines der Glanzlichter von GEMFONT. Hier knnen Sie
     Signum.Zwei!-Fonts  (Editor-  und  Druckerfonts),  METAFONT-PK-Font und
     auch Bitmap-Fonts  importieren. Damit  erffnet sich GDOS eine Vielzahl
     von professionellen Fonts aus der Signum.Zwei!- und der METAFONT-Welt.
     Nach der Anwahl dieser Funktion knnen Sie das Format angeben,  das Sie
     importieren wollen. Sie haben die Auswahl zwischen Signum.Zwei!-Editor-
     fonts, Signum.Zwei!-Druckerfonts (egal ob *.L30 oder  *.P24), METAFONT-
     PK-Fonts und  den Bitmap-Fonts in zwei Gren. Haben Sie sich entschie-
     den, dann whlen Sie die entsprechende Datei aus. GEMFONT berprft, ob
     die Datei  das gewnschte Format besitzt und reklamiert Ihre Wahl, wenn
     dies nicht der Fall ist.


     5.2.9.1. Bitmap-Fonts

     Bitmap-Fonts haben eine konstante Zeichengre von 8 mal  8 oder  8 mal
     16 Pixeln  (Dateilnge stets  2048 oder 4096 Bytes), sie enthalten aus-
     schlielich die Fontdaten aller 256 Zeichen.  Der Editor  "Tempus" oder
     die Textverarbeitung  "Protext" knnen  diese Zeichenstze benutzen, um
     den Systemzeichensatz innerhalb dieser  Programme zu  ersetzen. Bitmap-

                                       28


     Fonts spielen  fr GDOS keine groe Rolle, wurden jedoch ihrer Einfach-
     heit halber implementiert, weil  etwa Harlekin  Sie als  Ersatz fr den
     Systemfont verwenden kann.
     Beim Import von diesen Fonts sind keine weiteren Angaben zu machen.


     5.2.9.2. Signum.Zwei!-Fonts

     GEMFONT ist  in der Lage, Fonts im Signum.Zwei!-Format, die zum gleich-
     namigen  Dokumentverarbeitungsklassiker  gehren,  zu  importieren. Die
     Anzahl der  verfgbaren Schriften beluft sich nach neueren Schtzungen
     auf ber 1500 (manche vermuten sogar knapp 2000), von denen  die aller-
     meisten zudem  als Public-Domain zur Verfgung stehen. Die Qualitt der
     Schriften ist teilweise professionell,  die  Auswahl  der Schriftformen
     und -arten  auf dem Atari bisher unerreicht. Damit sollte die Eintnig-
     keit der Schriften unter GDOS endlich ein Ende haben!
     Nach Auswahl der Datei wird die  maximale Gre  der Zeichen ermittelt.
     Die  ermittelten  Werte  werden  Ihnen  als neue Gre der Editorpuffer
     vorgeschlagen. Diese Werte knnen Sie in den meisten Fllen bernehmen.
     Geben Sie  kleinere Werte  an, dann gehen die Daten, die auerhalb lie-
     gen, verloren. Wollen Sie den Font  vergrern, dann  geben Sie dement-
     sprechend grere Werte an.
     Bei manchen  Fonts kommt  es vor, da alle Zeichen recht tief unterhalb
     der Zeichenzellenoberkannte liegen. GEMFONT  fragt Sie  deshalb, ob Sie
     alle Zeichen  um einen  intern ermittelten  Wert hhersetzen wollen. Da
     dieses Verfahren nicht immer funktioniert, sollten Sie den  Font zuerst
     unversetzt laden  und erst dann entscheiden, ob Sie ihn erneut versetzt
     importieren wollen.  Bevor Sie  mit der  Arbeit beginnen, kontrollieren
     Sie unbedingt alle diejenigen Zeichen, die besonders nahe an der oberen
     oder unteren Zeichenzellenkante enden, denn dort kann dann manchmal ein
     Stck verlorengegangen sein.
     Da Signum.Zwei!-Fonts  nur aus 127 Zeichen bestehen, die zudem in einer
     anderen Reihenfolge als dem  ASCII-Format abgelegt  sind, verteilt GEM-
     FONT die  Zeichen so,  da sie mit mglichst vielen ASCII-Zeichen ber-
     einstimmen. Probleme gibt es dabei jedoch  nur mit  denjenigen Zeichen,
     die  unter  Signum.Zwei!  dem  externen  Ziffernblock zugeordnet werden
     knnen, dafr gibt  es  keine  quivalenten  ASCII-Positionen. Folgende
     Tabelle zeigt genau, wohin welches Signum.Zwei!-Zeichen gelegt wird. An
     den Achsen  steht  der  Signum.Zwei!-Zeichencode,  in  der  Tabelle der
     ASCII-Zeichencode:

                      x0   x1   x2   x3   x4   x5   x6   x7   x8   x9
                   +-------------------------------------------------
                0x |   0  194  195  196  197  198  199  200  201  202
                1x | 203  204  205  206  207  208  209  210  211   16
                2x |  17   18   19   20   21   22   23   24   25  212
                3x | 213  214  221   33   34   35   36   37   38   39
                4x |  40   41   42   43   44   45   46   47   48   49
                5x |  50   51   52   53   54   55   56   57   58   59
                6x |  60   61   62   63  129   65   66   67   68   69
                7x |  70   71   72   73   74   75   76   77   78   79
                8x |  80   81   82   83   84   85   86   87   88   89
                9x |  90  148  154  132   94   95   96   97   98   99
               10x | 100  101  102  103  104  105  106  107  108  109
               11x | 110  111  112  113  114  115  116  117  118  119
               12x | 120  121  122  153  124  142  126  158  ---  ---

     Leider  mssen  viele  Signum.Zwei!-Fonts  noch per Hand nachbearbeitet

                                       29


     werden, hufig wegen der Zeichenbreiten, die  bei manchen  Fonts vllig
     falsch gesetzt  worden sind.  Doch auch hierfr bietet GEMFONT passende
     Werkzeuge.
     (Da ich selbst weder Signum.Zwei! noch  Script besitzt,  fehlt mir auch
     die  offizielle  Dokumentation  der Signum.Zwei!-Fontformate, die viel-
     leicht in  den   Handbcherm zu  diesen Programmen  abgedruckt ist. Die
     jetzigen Routinen basieren auf einem Quicktip, der in einer Ausgabe der
     ST-Computer erschienen ist. Fr weitere Hinweise  bezglich der Formate
     wre ich sehr dankbar).


     5.2.9.3. METAFONT-PK-Files

     Auf Wunsch einiger registrierter Anwender ist GEMFONT seit Version 1.20
     als eines der ganz  wenigen  Atari-Programme  (natrlich  von  TeX etc.
     abgesehen)  in  der  Lage,  auch  PK-Files von METAFONT zu importieren.
     Damit steht eine weitere  Vielzahl von  Schriften zur  Verfgung, deren
     Professionalitt von  allen unbestritten  zum Besten  gezhlt wird, was
     der Computer-Schriftsatz im  (halb-)professionellen  Bereich  zu bieten
     hat. Beim Import ist folgendes zu beachten:

     -    GDOS kann  mit den  ausgefeilten Kerning der METAFONT-Fonts nichts
          anfangen, so da die  Fonts hinsichtlich  der Breite  der Zeichen-
          nachbearbeitet werden mssen.
     -    Die im  Gebrauch befindlichen  PK-Files besitzen  nur 128 Zeichen,
          fehlende Zeichen (die TeX  durch  bereinanderlegen  erzeugt, bei-
          spielweise  die  Umlaute)  mssen manuell nacherzeugt werden. Erst
          die EC-/DC-Fonts bieten alle 256 Zeichen.
     -    Whrend die PK- und  TFM-Files  intern  mit  fixierten Kommazahlen
          rechnen, mu  fr GDOS  auf ganze  Zahlen gerundet  werden, so da
          manche Zeichen ein Pixel zu hoch  oder zu  tief zu  liegen kommen.
          Hier mu entsprechend verschoben werden.
     -    TeX setzt  keine zwingende Ordnung der Zeichen in den Fonts voraus
          (TeX erlaubt verschiebene sog.  Kodierungsschemata), so  da even-
          tuell viele Zeichen vertauscht werden mssen.
     -    Besonders Fonts  in hheren Auflsungen verbrauchen als GDOS-Fonts
          wesentlich mehr Platz als die entsprechenden PK-Files, da  die PK-
          Fonts in einem stark gepackten Format vorliegen.
     -    Die Breite  der Zeichen  orientiert sich  an dem dx-Escapement der
          PK-Files. Dieser Wert  ist  bei  geneigten  Schriften  bei manchen
          Zeichen zu klein gewhlt, so da die Breite auch hier nachbearbei-
          tet werden mu.
     -    Die Gesamthhe  der Zeichen  ist in  seltenen Fllen  zu klein ge-
          whlt und  mu dann  manuell vergrert  werden. An wem das liegt,
          versuche ich gerade herauszufinden.

     Bevor es mit dem Importieren losgehen kann, mu als erstes der TFM-Pfad
     gesetzt  werden,  also  die  Stelle  angegeben werden, wo die TeX-Font-
     Metric-Dateien zu finden sind,  denn diese  werden ebenfalls gebraucht.
     Sie  enthalten  weitere  Informationen  zu  den  einzelnen PK-Files und
     werden automatisch beim Import eines PK-Files geladen.
     Mit dem Button "TFM-Pfad"  kann der  Pfad eingestellt  werden. Dies ist
     meist nur  einmal ntig, denn er kann auch mit den anderen Pfaden abge-
     speichert werden.
     Zur eigenen  Rettung  bezglich  der  Geschwindigkeit  mchte  ich noch
     bemerken, da  die Entpackroutinen nur scheinbar langsamer sind als die
     der vielen DVI-Treiber. Das Entpacken geht nahezu genauso schnell, aber
     das Transformieren der entpackten Daten in die interne GEMFONT-Darstel-

                                       30


     lung dauert recht lange, da dies (wie grausam!) bitweise geschehen mu.


     5.2.10. "Exportieren..."

     GEMFONT kann Fonts auch  wieder im  Bitmap-Format exportieren  (fr Si-
     gnum.Zwei!-Fonts ist  schlielich Skarabus  zustndig und fr METAFONT-
     Fonts wre ein Pixeleditor  eine  echte  Schandtat!)  Dabei  whlen Sie
     wieder die  Gre der Fonts aus und geben den Dateinamen an. Achten Sie
     darauf, da alle die Pixel, die  auerhalb der  8 mal  8 bzw.  8 mal 16
     Grenze liegen, im Font verloren gehen.


     5.2.11. "Clipboard laden"

     Es soll  ein Font  aus dem Clipboard geladen werden. Dazu mu zum einen
     ein Font  im Klemmbrett  vorhanden sein  und zum  anderen berhaupt ein
     Klemmbrett existieren. Danach wird wie bei "ffnen..." verfahren.


     5.2.12. "Clipboard speichern"

     Ein Font  soll ins  Klemmbrett gespeichert werden. Auch hierbei mu der
     Zugriff  auf  das  Klemmbrett   mglich  sein.   Sonst  wird   wie  bei
     "Sichern..." verfahren.
     Achtung:  Es  werden  alle  Dateien,  die  sich im Klemmbrett befinden,
     vorher gelscht!


     5.2.13. "Clipboard lschen"

     Nach der  Besttigung einer  Sicherheitsabfrage werden  alle Dateien im
     Klemmbrett gelscht.


     5.2.14. "Ende" (Control Q)

     Hier kann  das Programm verlassen werden. Sollte sich noch ein gender-
     ter Font  im Speicher  befinden, so  erscheint eine Sicherheitsabfrage,
     die ihnen die Mglichkeit zum Abbruch gibt.



     5.3. Das Men "Block"

     GEMFONT erlaubt  das Markieren  eines rechteckigen Teils eines bestimm-
     ten Zeichens. Dieser Ausschnitt  wird "Block"  genannt und  kann ausge-
     schnitten, kopiert  oder gelscht werden und auch zwischen Fonts ausge-
     tauscht werden. Es kann jeweils nur ein Block zu einer Zeit existieren.


     5.3.1. "Blockanfang" (Control B)

     Die Maus verwandelt sich in ein Fadenkreuz, mit  dem Sie  auf den Punkt
     im  Editorraster  klicken  knnen,  an  dem  der Anfangspunkt des Block
     liegen soll. An diesem Punkt erscheint dann als  sichtbares Zeichen ein
     Diagonalkreuz,  sofern  er  nicht  gesetzt ist. Ein Klick auerhalb des
     Gitters bricht die Funktion ab.

                                       31




     5.3.2. "Blockende" (Control K)

     Analog zu "Blockanfang" whlen Sie  den  Endpunkt  des  Blocks  aus. An
     allen vier  Eckpunkten des Blocks erscheint dann ein Diagonalkreuz, der
     Block ist vollstndig markiert.  Auch hier  bricht ein  Klick auerhalb
     des Gitters die Funktion ab.


     5.3.3. "Alles auswhlen" (Control A)

     Hier wird  ein Block definiert, der die gesamte Editormaske umfat. Auf
     diese Weise knnen schnell komplette Zeichen bearbeitet werden.


     5.3.4. "Ausschneiden" (Control X)

     Das durch einen Block definierte Rechteck wird aus dem Zeichem,  in der
     Block definiert  wurde, entfernt  (d.h. ein  Teil des Zeichens wird ge-
     lscht) und in einen internen Puffer kopiert.
     Diese Funktion kann auch mit den Tasten Backspace  und Delete ausgelst
     werden.


     5.3.5. "Kopieren" (Control C)

     Wie "Ausschneiden",  doch das  Gebiet, aus dem der Block ausgeschnitten
     wurde, wird nicht gelscht.


     5.3.6. "Einfgen" (Control V)

     Der vorher ausgeschnittene oder kopierte Block  kann in  ein beliebiges
     Zeichen eines beliebigen Fonts wieder hineinkopiert werden. Dieser Vor-
     gang kann so oft wiederholt werden, bis ein neuer Block definiert wird.
     Die Maus verwandelt sich die wieder in ein Fadenkreuz, mit  der Sie die
     linke, obere  Ecke angeben,  an die  der Block kopiert werden soll. Die
     Art, wie der Block  eingefgt wird,  hngt von  der Einstellung "Block-
     kopiermodi..." ab.


     5.3.7. "Blockkopiermodi..."

     Das  Einfgen  des  Blocks  kann  auf verschiedene Arten geschehen. Der
     Block kann ersetzend eingesetzt werden oder aber vor  dem Einsetzen mit
     dem Zielgebiet verknpft werden.
     Nach Anwhlen dieses Menpunkts erscheint ein Popup-Men an der aktuel-
     len Mausposition, wo Sie den neuen Blockkopiermodus einstellen knnen.



     5.4. Das Men "Puffer"

     Jeder Font besitzt 10 frei verfgbare  Puffer. Diese  knnen vorberge-
     hend beliebige Zeichen aufnehmen und wieder an beliebige Fontpositionen
     kopieren. Puffer knnen zudem geladen und  gespeichert werden.  Der Un-
     terschied zum Block besteht darin, da Puffer nicht zwischen Fonts aus-

                                       32


     getauscht werden knnen (zumindest nicht direkt) und da  nur komplette
     Zeichen in Puffern abgelegt werden knnen.


     5.4.1. "Maske nach Puffer..." (Alternate P)

     Das aktuelle Zeichen wird komplett in einen der 10 Puffer, den sie aus-
     whlen knnen, kopiert. Diese Funktionen  knnen  auch  direkt  mit den
     Tastenkombinationen  <Shift>+<1>  bis  <Shift>+<0> auf dem alphanumeri-
     schen Teil der Tastatur erreicht werden.


     5.4.2. "Puffer nach Maske..." (Alternate M)

     Ein Zeichen aus einem der 10 Puffer, den sie auswhlen  knnen, wird in
     den aktuellen  Zeichenpuffer kopiert.  Dabei wird  immer berlagerd ko-
     piert, die Blockkopiermodi wirken  sich nicht  auf die Pufferfunktionen
     aus. Diese  Funktionen knnen  auch direkt  mit den Tastenkombinationen
     <Alternate>+<1> bis <Alternate>+<0> auf  dem alphanumerischen  Teil der
     Tastatur erreicht werden.


     5.4.3. "Puffer speichern..." (Alternate U)

     Ein  einzelner  Puffer  kann  auch  gespeichert werden. Whlen Sie dazu
     einen Puffer sowie den Dateinamen aus, unter dem er abgespeichert wird.
     Die Pufferdatei  sollte immer  die Endung  "*.GPU" tragen.  In sie wird
     neben ein paar Verwaltungsinformationen nur die Fontdaten geschrieben.


     5.4.4. "Puffer laden..." (Alternate O)

     Ein gespeicherter Puffer wird eingeladen. Dabei kann der Puffer auch in
     andere Fonts  auer demjenigen,  aus dem er heraus abgespeichert wurde,
     geladen werden. Sollte das Zeichen im Puffer zu gro sein,  so wird nur
     der passende Teil kopiert.
     Da  man  auch  dem  Dateinamen  der  Pufferdatei nicht ansieht, was sie
     beinhaltet, zeigt eine Informationsbox  die wichtigsten  Daten des Puf-
     fers an.  Darunter fallen  die Zeichenausmae sowie der Name des Fonts,
     aus dem er ausgeschnitten wurde. Sagt  Ihnen der  Puffer zu,  so knnen
     Sie ihn anschlieend laden.


     5.5. Das Men "Parameter..."

     5.5.1. "Speicherstatistik..."

     Hier knnen  Sie sich  einen berblick  ber den aktuellen Speicherver-
     brauch verschaffen. Dabei werden alle sieben Fonts durch ihren Dateina-
     men angezeigt.  Dahinter wird  angezeigt, wieviel  Speicher der Font im
     Editor verbraucht,  diese  Anzeige  ist  keineswegs  identisch  mit der
     Gre, die  der Font  einmal in  gespeicherter Form einnehmen wird! Das
     Kstchen vor dem Dateinamen ist durchkreuzt,  wenn der  Font inzwischen
     verndert wurde.  Ist ein Fontplatz im Speicher nicht belegt, dann wird
     die dazugehrige Zeile grau dargestellt. Der zweite Teil  der Dialogbox
     zeigt den  momentan freien Betriebssystemspeicher an (genauer den gr-
     ten freien Speicherblock).


                                       33



     5.5.2. "Parameter einstellen..." (Alternate Q)

     GEMFONT erlaubt das Einstellen zahlreicher Parameter:

     "Grow-/Shrink-/Move-Boxes anzeigen"

          Die Geisterrahmen, die das  ffnen, Verschieben  und Schlieen von
          Fenstern  sowie  von  Dialogen begleiten, knnen hier abgeschaltet
          werden. Sie sehen zwar effektvoll aus,  halten aber  erfahrene An-
          wender meist zulange auf.

     "Immer *.FNT als Endung voraussetzen"

          GEMFONT  kann  angewiesen  werden,  statt  der  Endung "*.FNT" die
          Endung "*.*" in der Dateiauswahlbox vorauszusetzen.  Eine Vernde-
          rung dieser Einstellung ist dann sinnvoll, wenn Sie mit Filesyste-
          men arbeiten, die zwischen  Gro- und  Kleinschreibung unterschei-
          den. Die meisten Fileselektoren finden in diesem Fall keine Datei-
          en mit  den angegebenen  Extendern, weil  vermutlich irgendwo Zei-
          chenumwanldungen stattfinden.  Mit der  Endung "*.*" treten solche
          Probleme nicht auf.

     "Keine Zusatzmeldungen ausgeben"

          Einige Aktionen werden von  zustzlichen  Hinweisen  zur Bedienung
          oder Warnungen  begleitet (z.B. alle Aktionen, die die Maus in ein
          Fadenkreuz zur Auswahl  verwandeln).  Diese  knnen  jedoch lstig
          werden und hier abgeschaltet werden.

     "Klingelzeichen bei Alertbox"

          Als zustzliches  akustisches Signal kann jede Alert-Box von einem
          "Ping" begleitet werden.  Beim  Abschlu  lngerdauernden Aktionen
          wird ebenfalls ein "Ping" ausgegeben.

     "Vsync() bei der Ausgabe benutzen"

          Bei schnellen  GEM-Ausgaben kann  es zu optischen Unregelmigkei-
          ten wie Flackern kommen.  Durch Einschalten  der Vsync-Option kann
          dies  weitestgehend  unterbunden  werden.  Sollte  es Probleme mit
          Grafikkarten geben, dann schalten Sie diese Option ab.

     "Fenster drfen negativen Rand benutzen"

          Fenster knnen zustzlichen Arbeitsplatz gewinnen, wenn  sie ihren
          linken Rand  im negativen  Koordinantenbereich ablegen (beispiels-
          weise TEMPUS). Dieses Feature funktioniert zwar,  ist jedoch nicht
          dokumentiert. Soll  es unterbunden  werden, so ist dieser Schalter
          zu aktivieren.

     "Langsame Dialoge auslagern"

          Das Unterbringen von  Dialogen  in  Fensters  ermglicht  zwar den
          Mehrprogrammbetrieb, bremst  aber dafr  den Aufbau und das Redraw
          der Dialoge merklich  ab,  da  ein  komplizierteres  Verfahren zum
          Erneuern der  Darstellung ntig  ist (u.a. mu bercksichtigt wer-
          den, ob Teile des Dialogs von  anderen Fenstern  verdeckt werden.)

                                       34


          Wer  in  einer  Einprogrammumgebung  arbeitet oder es verschmerzen
          kann, wenn GEMFONT  einmal  fr  einige  Sekunden  andere Prozesse
          komplett blockiert,  der kann  GEMFONT anweisen, besonders zeitin-
          tensive Dialoge  normal, also  nicht in  Fenstern darzustellen. In
          diesem  Fall  kann  die  normale  und  sehr schnelle Redrawroutine
          verwendet werden.

     "Vorgabe 'L30' statt 'P24' bei Import"

          Wer  vorrangig   Signum.Zwei!-Laserdruckerfonts  importiert,  kann
          einstellen,  das  statt  der  Endung  "*.P24" (360 DPI) die Endung
          "*.L30" (300 DPI) zur neuen Vorgabe werden soll.

     "Zustzliche Zeilenvorschbe"

          Bei der Testausgabe auf einem Drucker fhren manche Druckertreiber
          einen oder  gar mehrere  Seitenvorschbe aus. Um das Papier jedoch
          platzsparend zu nutzen, spannen  Sie  in  diesem  Fall  das Papier
          wieder an  die Anfangsposition ein. GEMFONT fhrt dann selbstndig
          soviele Zeilenvorschbe aus,  da  unterhalb  der  letzen Position
          weitergedruckt wird.  Fhrt Ihr  Druckertreiber jedoch keinen Sei-
          tenvorschub aus, dann deaktivieren Sie diesen Schalter.

     "Drucker-Reset vor Ausgabe ausfhren"

          Manche Druckertreiber stellen die von ihnen verstellten Druckerpa-
          rameter nicht  mehr zurck. In einem solchen Fall kann GEMFONT vor
          jeder Druckerausgabe einen Reset auslsen. Dazu  wird die Kombina-
          tion "ESC  @" verschickt,  die auf  allen Druckern den gewnschten
          Effekt haben sollte.

     "Druckernummer"

          Die Druckernummer, unter der  GDOS  den  Drucker  ansprechen soll,
          kann mit  einem Slider  zwischen 10  und 99 eingestellt werden. So
          knnen mehrere Druckertreiber gleichzeitig installiert und benutzt
          werden.

     "Klemmbrettberwachung"

          GEMFONT  kontrolliert  in  regelmigen  Abstnden, ob eine andere
          Applikation einen Font im Klemmbrett abgelegt hat. In  welchen In-
          tervallen dies  erfolgen soll,  kann hier eingestellt werden. Beim
          Diskettenbetrieb sollte  die berprfung  komplett abgestellt wer-
          den.
          Die Funktion  selbst ist ein Relikt aus der Zeit, als GEMFONT noch
          einen eigenen Desktop besa. Dort gab es u.a. auch ein Klemmbrett-
          icon, das  seine Form ndern sollte, sobald eine passende Datei im
          Klemmbrett aufgetaucht ist.


     5.5.3. "Parameter speichern..."

     Die Parameter knnen unter dem Namen "GEMFONT.INF" an dem Ort abgespei-
     chert werden,  von dem aus auch GEMFONT gestartet wurde. Findet GEMFONT
     diesen Ort nicht, so mssen Sie  ihn  selbst  vorgeben.  Geben  Sie als
     Dateinamen immer "GEMFONT.INF" an. (Fr Fortgeschrittene: GEMFONT sucht
     seine Infodatei mittels shel_find().)

                                       35


     Seit der Version 1.20 gehren zu  diesen Parametern  auch smtliche von
     GEMFONT benutzte Dateipfade.


     5.6. Das Men "Fonts"

     5.6.1. "ffne xxxxxxxx.xxx" (Control 1 bis 7)

     Wenn ein  Fenster geschlossen  wurde, so kann es mit diesem Menpunkten
     wieder geffnet werden. Die x's werden  dabei durch  den Dateinamen des
     Fonts ersetzt.  Beachten Sie dabei, da pro Font nur ein Fenster geff-
     net werden kann.















































                                       36


     6. Das Editorfenstermen

     Die hier besprochenen Funktionen  sind in  ihrer Wirkung ausschlielich
     auf den  Font, zu  dem dieses Editormen gehrt, beschrnkt. Einige der
     Funktionen verlangen explizite Koordinatenangaben. In diesem  Fall wird
     die Maus in ein Zielkreuz verwandelt, mit dem Sie dann das Pixel aussu-
     chen, das die gewnschten Koordinaten besitzt. Ein Klick  auerhalb des
     Editorrasters wird  von GEMFONT  als Aufforderung zum Abbruch der Funk-
     tion interpretiert. Bei der Beschreibung wird  nicht mehr  jedesmal auf
     diesen Umstand hingewiesen.
     Auch  hier  gilt,  da  nahezu alle Dialogboxen eine Abbruchmglichkeit
     besitzen. In diesem Fall  werden  die  von  Ihnen  gemachten nderungen
     innerhalb des Dialogs nicht bernommen.
     Funktionen, die sich auf den ganzen Zeichensatz auswirken, beeinflussen
     nur alle diejenigen Zeichen, die zwischen  first_ade und  last_ade lie-
     gen.
     Fr viele  Funktionen gilt:  die Beschreibung  klingt komplizierter als
     die Wirklichkeit. Deshalb sollten  Sie mit  allen Funktionen  ein wenig
     spielen, um ihre Funktionsweise zu verstehen.


     6.1. Das Men "GEMFONT"

     6.1.1. "ber GEMFONT..."

     Dieser Menpunkt ist identisch mit dem des Hauptmens.


     6.2. Das Men "Zeichen"

     6.2.1. "Auswahl..." (Funktionstaste 1)

     Diese  Funktion  wurde  in  Version 1.20 komplett berarbeitet. Es wird
     eine Box angezeigt, in der Sie  alle  Zeichen,  die  der  Font momentan
     kennt  (also  zwischen  first_ade  und  last_ade),  direkt mit der Maus
     auswhlen knnen. Nicht erlaubte Zeichen werden  als Leerzeichen darge-
     stellt, eine  Ausnahme stellt  das Zeichen mit dem Code Null, das eben-
     falls als Leerzeichen dargestellt  wird.  Eine  Anwahl  solcher Zeichen
     ist nicht mglich.
     Mit den  Buttons "Vorheriges" und "Nchstes" knnen Sie das Zeichen vor
     bzw. nach dem aktuellen Zeichen sofort anwhlen.


     6.2.2. "Breite" (Funktionstaste 2)

     Hier stellen Sie mit dem Fadenkreuz die neue  Breite des  Zeichens ein.
     Klicken Sie  dabei auf  diejenige Spalte,  die als  die letzte benutzte
     Spalte gelten  soll. Diese  Spalte und  die links  von dieser liegenden
     gehren dann  zum benutzten Teil des Zeichen. Da mit dieser Methode die
     Auswahl der Zeichenbreite 0  nicht  mglich  ist,  mu  in  diesem Fall
     zustzlich  beim  Mausklick  eine  der Shift-Tasten gedrckt werden. In
     diesem Fall wird die Breite auf  0 gesetzt,  egal in  welche Spalte Sie
     geklickt haben.


     6.2.3. "Hor. Verschiebung..." (Alternate V)

     Das Einstellen  des horizontalen Offsets eines Zeichens geschieht hier.

                                       37


     Standardmig besitzt jedes Zeichen die Verschiebung  0. Insgesamt sind
     nur die  Werte zwischen -128 bis einschlielich 127 erlaubt. Mit diesem
     Offset lt sich ein sehr einfaches Kerning realisieren.


     6.2.4. "Zentrieren..." (Funktionstaste 7)

     Das aktuelle Zeichen  wird  zwischen  dem  linken  Rand  und derjenigen
     Spalte, die Sie mit der Funktion "Breite" eingestellt haben, horizontal
     zentriert. Diese Funktion ist wichtig bei Ziffern, die alle die gleiche
     Breite besitzen  mssen, da  sonst ein Tabellensatz fast unmglich ist.
     (Vielen Signum.Zwei!-Fonts ist dies trotzdem neu.)


     6.2.5. "Ausma anpassen..." (Funktionstaste 8)

     Hier knnen die Rnder  aller Zeichen  neu eingestellt  werden. GEMFONT
     kann fr  Sie automatisch  die Zeichenober-  und unterkanten ermitteln.
     Dazu wird einfach die letzte oberste  und unterste  benutzte Pixelzeile
     gesucht. (Praktisch bei importierten Fonts.)
     Wenn Sie  einen Wert in die editierbaren Felder eingeben, dann positio-
     niert GEMFONT alle  Zeichen  so,  da  sie  die  von  Ihnen vorgegebene
     Anzahl von  freien Pixelspalten  auf der rechten/linken Seite besitzen.
     Diese Funktionen werden dann aktiviert, wenn Sie einen Wert in ein Feld
     eintragen. Soll  die Funktion  nicht ausgefhrt werden, dann mu dieses
     Feld leer sein. Die von Ihnen eingestellte Breite der einzelnen Zeichen
     wird automatisch angepat.
     Die  Funktion  "Ziffernbreiten  anpassen"  ermittelt  die grte Breite
     aller Ziffern, pat die Breite aller Ziffern an den gefundenen Maximal-
     wert an und zentriert anschlieend alle Ziffern horizontal.
     Die Anpassung  der Breite  ist besonders  bei vielen Signum.Zwei!-Fonts
     sehr hilfreich, eine anschlieende  berprfung und  Korrektur von Hand
     ist dennoch meistens unumgnglich.


     6.2.6. "Werkzeuge..." (Funktionstaste 3)

     An dieser  Stelle finden Sie in einem RaveUp-Men, das an der aktuellen
     Mausposition erscheint, eine Auswahl von ntzlichen Zeichenfunktionen.

     "Linie"

          Nach der  Angabe  von  zwei  Koordinatenpunkten  wird  eine durch-
          gehende Linie gezogen.

     "Kreis"

          Als erstes  gegen Sie  den Mittelpunkt  des Kreises an, der zweite
          von Ihnen zu setzende Punkt gibt  den  Radius  an,  der  Rand wird
          durch diesen Punkt verlaufen.
          Genaugenommen  wird  mit  dem  zweiten  Punkt  nur  der Radius des
          Kreis(-segmentes) bestimmt, so da seine Richtung  vom Mittelpunkt
          aus betrachtet egal ist.

     "Rechteck"

          Nach der  Angabe der  Koordinaten von  zwei diagonal gegenberlie-
          genden Punkten eines Rechtecks wird ein  ausgeflltes Rechteck ge-

                                       38


          zeichnet.

     "Rand"

          Wie "Rechteck", aber es wird nur der Rand gezeichnet.

     "Fllen"

          Geben Sie  einen Punkt  innerhalb einer  Umrandung an, die gefllt
          werden soll.

     "Umrandung"

          Von dem Zeichen wird  nur ein  es umgebender  Rand gezeichnet. Die
          Ausmae des Zeichens wachsen in alle Richtungen um ein Pixel.

     "Aushhlen"

          Wie "Umrandung",  doch von dem Zeichen bleibt nur der Rand stehen.
          Die Ausmae verndern sich nicht.

     "1. Quadrant" bis "4. Quadrant"

          Wie "Kreis", aber es wird  jeweils  nur  ein  Kreisviertel  in dem
          gewhlten Quadrant gezeichnet.

     "Bogen oben/unten/rechts/links"

          Wie "Kreis",  aber es  wird in der angegebenen Richtung vom Kreis-
          mittelpunkt aus ein Halbkreis gezeichnet.


     6.2.7. "Schieben/Rotieren..." (Funktionstaste 4)

     Zeichen knnen um einen beliebigen Wert innerhalb ihrer  Maske verscho-
     ben bzw.  rotiert werden. Geben Sie dazu die Verschiebe-/Rotierrichtung
     sowie die Anzahl der Pixel an,  um die  verschoben/rotiert werden soll.
     Ein leeres  Wertfeld wird  mit dem  Wert 1 gleichgesetzt. Beim Schieben
     gehen Pixel, die ber den Rand geschoben werden verloren, beim Rotieren
     erscheinen sie hingegen wieder auf der gegenberliegenden Seite.


     6.2.8. "Spiegeln/Drehen..." (Funktionstaste 5)

     Zeichen  knnen  an  ihrer  X-  oder  Y-Achse  gespiegelt werden. Zudem
     knnen Sie um 90, 180 und 270 Grad in beide  Richtungen gedreht werden.
     Bei Drehungen  um 90  bzw. 270  Grad knnen  Pixel verloren gehen, wenn
     die Breite des Rasters  ungleich dessen  Hhe ist.  Die Drehung  um 180
     Grad ist ein Synonym fr die Spiegelung an der X-Achse.


     6.2.9. "Stauchen/Strecken..." (Funktionstaste 6)

     Ein Zeichen  kann sowohl  vergrert als auch verkleinert werden. Geben
     Sie dabei an, ob in horizontaler, vertikaler oder  in beiden Richtungen
     gestreckt/gestaucht werden  soll. Der  von Ihnen  eingegebene Wert gibt
     das Verhltnis der Grennderung in Prozent an (Beispiel:  Strecken um
     den Faktor  2: 2 * 100 = 200, Stauchen um den Faktor 4: (1 / 4) * 100 =

                                       39


     0.25 *  100 =  25). Es  knnen auch  alle Zeichen  um die eingestellten
     Parameter vergert/verkleinert werden.
     Seit Version  1.10 werden  die Vergrerung  und Verkleinerung von zwei
     getrennten Algorithmen behandelt, die jeder fr sich neu entwickelt und
     extrem optimiert  wurde. Im  Gegensatz zum alten Algorithmus konnte die
     Anzahl der Fliekommaoperationen  auf  einen  Minimum  gedrckt werden,
     innerhalb der  notwendigen Schleifen  tauchen nur noch elementare Inte-
     geroperationen auf, was auch der Grund  fr die Geschwindigkeitssteige-
     rung um den Faktor 10 bis 15 ist.
     Der anzugebende Schwellenfaktor wirkt sich nur bei Verkleinerungen aus:
     es wird errechnet, wieviele Pixel aus  dem Quellraster  nach einer Ver-
     kleinerung auf den gleichen Punkt im Zielraster fallen, die betroffenen
     Pixel aus dem Quellraster werden zu einem logischen Bildblock zusammen-
     gefat.  Anschlieend  wird  das  Verhltnis  der tatschlich gesetzten
     Punkte in  einem solchen  Bildblock zu  der Anzahl  der gesamten Punkte
     darin berechnet, der sich ergebende Koeffizient wird mit dem Schwellen-
     wert verglichen, wird er berschritten, dann wird der  Punkt im Zielra-
     ster gesetzt, sonst nicht.
     Ein Schwellenwert von 50 Prozent ist in den meisten Fllen ausreichend,
     doch bei  starker Verkleinerung  dnnen die  Zeichen zu  stark aus, der
     Schwellenwert ist hier zu hoch. In solchen Fllen sollte man ihn auf 40
     oder gar 30 Prozent absenken.
     Bei Vergrerungen stellt sich dieses Problem nicht, da  in keinem Fall
     zwei Punkte  aus dem Quellraster auf einen gleichen Punkt im Zielraster
     fallen knnen.
     Die Aktion kann durch Drcken einer Shift-Taste abgebrochen werden, die
     bereits  vernderten  Zeichen  werden  nicht  in ihren Ursprungszustand
     zurckversetzt.


     6.2.10. "Verfetten"

     Hier kann das aktuelle Zeichen horizontal oder vertikal  um den  Wert 1
     verfettet werden. Der Effekt ist der gleiche wie bei thicken.


     6.2.11. "Komplett lschen" (Alternate L)

     Die  Zeichenmaske  wird  nach Besttigung einer Sicherheitsabfrage kom-
     plett gelscht.


     6.2.12. "Zeichen aufrumen"

     Bei allen Zeichen werden diejenigen Pixel,  die auerhalb  der Zeichen-
     zellenunterkante bzw.  der Zeichenbreite  liegen, gelscht. Zeichen, in
     denen kein Pixel gesetzt ist, wird  die Breite  0 zugewiesen (Ausnahme:
     das Leerzeichen (Code 32)).


     6.3. Das Men "Editor"

     6.3.1. "Editormaskengre..." (Alternate C)

     Die von  Ihnen gewhlte  Gre der  Editorpuffer kann hier nachtrglich
     gendert werden. Dazu mu aber noch mindestens ein  Fontplatz unbenutzt
     sein. Bei  Verkleinerung der  Gre gehen  die berstehenden Pixel ohne
     Warnung verloren.

                                       40




     6.3.2. "Editorrastergre..." (Alternate R)

     Die Gre des Editorrasters  kann getrennt  fr die  Spalten und Zeilen
     eingestellt werden. Vorgabe sind dabei die Breite des Systemzeichensat-
     zes. Kleine Werte verschaffen einen guten  berblick, bremsen  aber den
     Bildschirmaufbau.


     6.3.3. "Hilfspunkt setzen" (Funktionstaste 9)

     Zur besseren  Orientierung beim  Entwurf von  Zeichen knnen  bis zu 32
     Hilfspunte an frei whlbaren  Punkten des  Fonts gesetzt  werden. Diese
     erscheinen in  grauer Rasterung,  haben aber sonst keine Auswirkung auf
     den Font.
     Zum Setzen eines Hilfspunkt  whlen Sie  einfach den  gewnschten Punkt
     aus.


     6.3.4. "Hilfspunkt lschen" (Alternate W)

     Wollen Sie  einen Hilfspunkt  wieder entfernen, dann knnen Sie die mit
     dieser Funktion tun. Klicken Sie den  zu lschenden  Hilfspunkt einfach
     ein.


     6.3.5. "Alle Punkte lschen"

     Nach Besttigung  einer Sicherheitsabfrage werden alle Hilfspunkte gel-
     scht.


     6.3.6. "nderungen zurcknehmen" (UNDO)

     Wenn Sie ein neues Zeichen auswhlen, dann wird  dieses Zeichen zustz-
     lich in  einen internen  Puffer kopiert, bevor Sie es verndern knnen.
     Wenn Sie Vernderungen  gemacht  haben,  diese  aber  wieder rckgngig
     machen wollen,  dann knnen  Sie dies mit dieser Funktion tun. Wenn Sie
     ein anderes Zeichen auswhlen, dann werden alle Vernderungen  am alten
     Zeichen bernommen, eine Rcknahme ist nicht mehr mglich.


     6.3.7. "Undopuffer aktualisieren" (Control UNDO)

     Diese Funktion  finden Sie  nicht im  Men, da sie nur selten gebraucht
     wird. Das  aktuelle Zeichen  wird mit  dieser Funktion  zu (fast) jedem
     beliebigem Zeitpunkt in den internen Puffer kopiert. Ein Druck auf Undo
     holt dann wieder genau diese  Kopie  wieder  zurck,  sofern  Sie nicht
     inzwischen ein  anderes Zeichen ausgewhlt haben. Das manuelle Erneuern
     kann bei bestimmten schwerwiegenden  Vernderungen als  Sicherung ntig
     sein.


     6.4. Das Men "Fontheader"

     6.4.1. "Zeichenextrema..." (Alternate Z)


                                       41


     Hier stellen  Sie die  Parameter first_ade  und last_ade mittels zweier
     Slider ein.


     6.4.2. "Fontlinien..." (Alternate A)

     Die Ausrichtungslinien werden hier  eingestellt.  In  einem RaveUp-Men
     whlen Sie  diejenige Linie  aus, die sie neu setzen mchten. Anschlie-
     end whlen sie Zeile aus, an die die  Linie gesetzt  werden soll. GEM-
     FONT achtet darauf, da die Linien in der korrekten Reihenfolge vorlie-
     gen und warnt Sie gegebenfalls. (Ein  beliebter Fehler  bei alten GDOS-
     Fonts!)


     6.4.3. "Fontflags..." (Alternate B)

     Die Bits 0 bis 3 des Parameters flags knnen hier gesetzt bzw. gelscht
     werden. Deren Bedeutung wurde bereits erklrt.


     6.4.4. "Fontkenndaten..." (Alternate D)

     Die Parameter name, id und points werden hier  eingegeben. GEMFONT kann
     anhand der  Ausrichtungslinien selbst  den Wert  points berechnen, doch
     dabei orientiert das Programm  sich an  der momentanen Bildschirmaufl-
     sung, weshalb diese Funktion nur fr Bildschirmfonts geeignet ist.


     6.4.5. "Kursivschrift..." (Alternate K)

     Der Wert  skew wird  hier bitweise  eingestellt. left_offset und right-
     _offset werden durch den Button "Gre" automatisch errechnet. Dies ge-
     schieht auch,  wenn der Dialog mit "OK" verlassen wurde. Die Buchstaben
     und Zahlen ber den  Kstchen stehen  fr das  dazugehrige Bit (ausge-
     drkt als Hexadezimalzahl).


     6.4.6. "Fettschrift..." (Alternate F)

     Hier wird der Wert thicken eingestellt.


     6.4.7. "Unterstreichen..." (Alternate G)

     Hier wird der Wert ul_size eingestellt.


     6.4.8. "Helle Schrift..." (Alternate H)

     Der Wert lighten wird hier bitweise eingestellt.


     6.5. Schriftproben

     Mit der Taste ESC erreichen Sie einen Dialog, mit dem Sie Schriftproben
     auf dem Bildschirm und dem Drucker erstellen knnen.  Sie knnen entwe-
     der nur  das aktuelle  Zeichen oder eine von Ihnen vorgegebene Zeichen-
     kette ausgeben lassen.

                                       42


     Wenn kein Drucker verfgbar ist,  dann  ist  als  Ausgabegert  nur der
     Bildschirm mglich.  Wurden bei  der Druckerausgabe zustzliche Zeilen-
     vorschbe gewnscht,  so wird  nach jedem  Ausdruck der Vorschubszhlen
     automatisch um  den Wert  4 erhht.  Sie knnen  aber auch eigene Werte
     vorgeben, beispielsweise 0 beim Beginn einer neuen Seite.
     Seit Version 1.10 ist es endlich mglich, auch die VDI-Textattribute in
     die Schriftprobe  mit eingehen  zu lassen. Derzeit knnen die Attribute
     "unterstrichen",  "kursiv",  "fett"  und  "hell"  beliebig  miteinander
     kombiniert und  in ihrer Wirkung auf die Schrift betrachtet werden. Das
     Attribut "outlined" wird nicht untersttzt, weil es kaum gebraucht wird
     und ich  zur Zeit  nicht die  Notwendigkeit fr die (doch recht kompli-
     zierte) Implementierung sehe.
     Bei der  Ausgabe auf  ein GDOS-Gert  ist folgendes  zu beachten: Nicht
     jedes Gert,  da GDOS  als einen  Drucker ansieht, ist tatschlich ein
     physikalisch  vorhandener  Drucker.  So  kann  der  Treiber IMG-300.SYS
     beispielsweise in eine Datei drucken, wovon GEMDOS nun berhaupt nichts
     wei. Deshalb gilt folgende Konvention:

     -    Druckt der ausgewhlte GDOS-Treiber  auf einen  echten Drucker, so
          sollte dieser vor Druckbeginn bereits ONLINE sein. GEMFONT bemerkt
          dies (d.h. da der Drucker ONLINE ist) und  schickt dann  noch die
          gewnschte Anzahl von Zeilenvorschben voraus.
     -    Druckt der  ausgewhlte GDOS-Treiber  nicht auf einen echten Druk-
          ker, so sollte ein trotzdem angeschlossener  Drucker OFFLINE sein.
          GEMFONT bemerkt  dies ebenfalls und unterdrckt stillschweigend in
          diesem Fall  die Ausgabe  von irgendwelchen Positionierungskomman-
          dos, die ja sowieso sinnlos wren.
































                                       43


     7. Hufige Fragen, Probleme und Tips

     -    Wieso  kann  GEMFONT  keine  Speedo-Schriften verarbeiten? Bei den
          Speedo-Schriften handelt es sich  um Bitstream-Schriften,  also um
          Vektorschriften,  obwohl  der  Name  "Bitstream" etwas irrefhrend
          ist. Bei den Vektorschriften handelt es sich um ein vllig anderes
          Konzept als bei den Pixelorientierten GDOS-Schriften. Wenn GEMFONT
          mit Vektorschriften  arbeiten  sollte,  dann  msste  das Programm
          komplett umgeschrieben werden. Zudem ist das Format der Bitstream-
          Schriften nicht fr normal Sterbliche zugnglich,  so da  ich nur
          im Trben fischen wrde.

     -    viele alte  GDOSse (etwa die Versionen 1.0, 1.1 und 1.8 von Atari)
          haben Probleme, Fonts im Motorola-Format zu verarbeiten. Berichten
          zufolge sollen  die Reaktionen von leicht verrgert ber Pixelmll
          bis hin zur Bombenstimmung reichen.  Da  ich  nicht  selbst solche
          Uraltversionen besitze,  mu ich mich hier auf Hrensagen sttzen.
          Sollten Sie selbst noch  mit solchen  veralteten GDOSsen arbeiten,
          so sollten  Sie entweder  auf Fonts  im Motorola-Format verzichten
          oder aber  schleunigst  auf  modernere  Versionen  umsteigen (bei-
          spielsweise AMC-GDOS oder NVDI).

     -    Sollten Sie  noch mit dem original Atari-GDOS arbeiten (diejenigen
          Versionen vor AMC-GDOS), so rate ich  Ihnen dringenst,  auf andere
          GDOSse umzusteigen. Dafr sprechen folgende Grnde:

          -    Die Atari-GDOSse  sind stark  fehlerbehaftet, vieles funktio-
               niert nicht so, wie es sein sollte, und wenn, dann  meist nur
               teilweise.
          -    Die  Atari-GDOSse  bremsen  alle  Ausgaben ber GEM um ca. 30
               Prozent ab (kein Scherz). Dies ist ein unzumutbarer Zustand.
          -    Viele Gertetreiber arbeiten  fehlerhaft  oder erschrek-
               kend langsam unter Atari-GDOS.
          -    Neuere GDOS-Versionen besitzen viele inzwischen weit genutzte
               Erweiterungen.

          Sollten Sie noch mit  einer solchen  Version arbeiten  und es gibt
          Probleme mit GEMFONT oder dessen Fonts, so sollten Sie erst einmal
          ein anderes GDOS  einsetzen  und  schauen,  ob  die  Probleme noch
          existent sind, bevor Sie sich an mich wenden.

     -    Die Installation  von GDOS  selbst ist  besonders fr Neulinge oft
          ein echtes  Rtsel. Aus  verstndlichen Grnden  verweise ich hier
          auf die  Anleitungen zu  AMC-GDOS oder  NVDI etwa, die sich diesem
          Problem ausfhrlich annehmen.

     -    Hufig besteht die Versuchung, einen Font, der in einer bestimmten
          Auflsung fehlt, durch Vergrerung oder Verkleinerung von bereits
          bestehenden Fonts zu erzeugen.  Dies  ist  durchaus  mglich, doch
          sollten Sie  sich vor Augen halten, da die neu entstandenen Fonts
          intensiv nachbearbeitet werden mssen.  Trotzdem ist  das Ergebnis
          meist  nicht  unbedingt  sthetisch (beispielsweise das Verhltnis
          Breite zu Hhe), denn das Auge nimmt etwa kleine Fonts anders wahr
          als  groe  Fonts.  Also  sollte  man sich vorher berlegen, ob es
          nicht sinnvoll wre, den fehlenden Font komplett neu zu erstellen,
          auch wenn  dies viel  Arbeit ist, doch das Ergebnis ist dann meist
          wesentlich besser.


                                       44


     -    Bei Schriftproben auf 24-Nadeldruckern mu die  lighten-Maske sehr
          "lchrig" gewhlt werden, da die Standardmaske, die immerhin jedes
          zweite Pixel unterschlgt, ihre Wirkung erst unter einer Lupe ent-
          faltet.  Generell  kann  gesagt  werden, da bei mageren Fonts die
          Maske "dichter" sein mu als bei fetten Fonts, da sonst  die Seri-
          fen in ihrer Feinheit zu stark Schaden nehmen.

     -    Manche Programme weigern sich, mit eigenen GDOS-Fonts zu arbeiten,
          solange  kein  passendes  Metafont-File  fr  den Metafile-Treiber
          angemeldet  wurde.  Eine  ltere Version des Zeichenprogramms Kan-
          dinsky verhlt sich beispielsweise so.
















































                                       45


     8. Bezugsquellen fr GDOS

     8.1. GDOS

     Inzwischen ist GDOS recht weit verbreitet und einfach zu erhalten. AMC-
     GDOS ist  bis einschlielich Version 3.21 Public Domain und unter ande-
     rem bei  Atari Deutschland  gegen Einsendung  eines frankierten Rckum-
     schlag  inklusive  Disketten  erhltlich  (nheres siehe unten). Es ist
     aber auch auf vielen FTP-Servern oder in vielen DF-Netzen zu finden.
     Alle spteren Versionen von AMC-GDOS werden in Zusammenhang mit kommer-
     ziellen Produkten  (Version 5 beispielsweise mit X-Act) oder Shareware-
     produkten (eine eingeschrnkte  Version  4  beispielsweise  mit Gemini)
     vertrieben.
     Daneben ist  das NVDI  in der  Version 2.1x wrmstens zu empfehlen, da
     neben einer deutlichen Bildschirmbeschleunigung auch ein sehr gutes und
     erweitertes GDOS  mit sich bringt. NVDI wird von der Firma "Bela Compu-
     ter, Eschborn" vertrieben.
     Von Atari USA gibt es ein inzwischen nicht mehr ganz so neues  GDOS mit
     dem Namen  FontGDOS. Wesentliche Neuerungen sind die Fhigkeit, Bezier-
     kurven ausgeben zu knnen sowie das Fontcaching, d.h.  Fonts werden nur
     noch bei  Bedarf geladen,  was viel Speicher spart. Zudem liegen diesem
     Paket eine Flle von z.T. stark  optimierten GDOS-Druckertreibern inkl.
     Konfigurationsprogrammen bei;  allein dies  macht das  Paket schon sehr
     wertvoll.
     Leider bietet FontGDOS auch weniger  schne  Seiten;  etwa  da  es das
     System um  ca. 25  Prozent bremst (so gemessen mit meinem TOS 2.05) und
     Probleme mit der Speicherverwaltung  sowie einigen  nachweislich sauber
     programmierten  GEM-Programmen  hat  (beispielsweise ein krachender Ab-
     sturz beim Polygontest in  GEM_TEST.PRG,  weil  FontGDOS offensichtlich
     davon ausgeht, da standardmig Bezierkurven statt Polygonen verwendet
     werden sollen). Im NewsNet habe ich inzwischen Mitteilungen von anderen
     Anwendern gelesen,  die von  weiteren z.T.  greren Fehlern berichten.
     Wer  jedoch  noch  keine  passenden  Druckertreiber  hat,  der  ist mit
     FontGDOS gut bedient.
     Seit  Ende  April  1993  ist  nun  endlich Speedo-GDOS fr ca. 100,- DM
     erhltlich. Da  ich  bisher  damit  keine  eigenen  Erfahrungen sammeln
     konnte, mu  ich mich  hier auf die Fachpresse berufen, die sich jedoch
     schon im Vorfeld beeindruckt von der Anzahl und  der Hochwertigkeit der
     Schriften zeigt.


     8.2. GDOS-Fonts

     Bezugsadressen fr frei zugngliche GDOS-Fonts anzugegen, fllt schwer.
     Einige Firmen  legen ihren  Produkten einige  Fonts bei (beispielsweise
     EasyDraw oder  X-Act), die  dann allerdings Teil des Programms sind und
     durch dessen Copyrightbestimmung gegen eine Weiterverbreitung geschtzt
     sind. Wohl  kaum ein Anwender wird sich solch ein Programm kaufen, blo
     weil er dessen Fonts gebrauchen kann.
     In einigen Mailboxen und FTP-Servern gibt  es Archive,  die einen Gro-
     teil der verfgbaren Fonts erhalten. Leider sind diese Sammlungen nicht
     vollstndig, meist fehlen die  Druckerfonts, oder  es gibt  keine Fonts
     fr die  mittlere Bildschirmauflsung oder Metafonts. Dies liegt jedoch
     nicht an den Zusammenstellern dieser Sammlungen, sondern einfach an dem
     verfgbaren Angebot an Fonts.
     Meines Wissens  bietet Atari  selbst einige  GDOS-Fonts im Zusammenhang
     mit dem GDOS-Kit an, das  jeder  direkt  bei  Atari  beziehen  kann. Um
     dieses zu  erhalten, schicken  Sie einen  einen mit 3,00 DM frankierten

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     DIN C5 Umschlag, der wiederum einen an sich  selbst adressierten geft-
     terten  DIN  C5  Rckumschlag  enthlt (ebenfalls 3,00 DM), an folgende
     Adresse:

          Atari Deutschland GmbH
          Abteilung Kundensupport
          Am Kronberger Hang 2
          D-6231 Schwalbach

     Wichtig: Sie mssen selbst drei Disketten mitschicken (deshalb das hohe
     Porto)  sowie  in  einem  kurzen  Brief  um die Zusendung des GDOS-Kits
     bestehend aus Fonts und Treibern bitten,  sonst wei  niemand beim Kun-
     densupport,  was  Sie  wollen.  Woraus dieses Kit im einzelnen besteht,
     kann ich (noch) nicht sagen, da ich erst vor kurzem von dieser Mglich-
     keit erfahren habe.
     Frei verfgbare  Druckerfonts fr  24-Nadler oder Laserdrucker sind mir
     ansonsten bisher  nicht untergekommen,  hier hilft  nur das Importieren
     bzw. Selbsterstellen.
     Wer dennoch  auf hochwertige Fonts angewiesen ist, dem bleibt nur Spee-
     do-GDOS brig. Die Quantitt und Qualitt  der dazugehrigen  Fonts ist
     sehr  hoch,  doch  sollte  man  sich auch vor Augen halten, das Speedo-
     Fonts kommerziell entwickelt  und  vertrieben  werden.  Die  Preise fr
     einen  Font  scheinen  sich  in  der gleichen Preisklasse wie fr einen
     Calamus-Font einzupendeln und sind damit wohl  nur noch  fr professio-
     nelle  und  kommerzielle  Anwender  interessant. Es macht also durchaus
     Sinn, sich weiterhin auch auf dem Gebiet der Pixelfonts zu bettigen!

































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     9. Interna

     9.1. Wie alles anfing

     GEMFONT besteht grob gesehen aus  zwei  Teilen:  einem  selbst program-
     mierten GEM-Skelett,  und dem Fonteditor selbst, der auf diesem Skelett
     aufbaut.
     Nach meinen ersten greren GEM-Projekten stellte ich schnell fest, da
     bei der  Programmierung viele  wiederkehrende Routinearbeiten anfallen,
     die sich anbieten, zu  eigenen  Modulen  zusammengefat  zu  werden. So
     entstanden die ersten Module des Skeletts noch unter MWC 3.0.
     Mit der  Zeit kamen  mehr und  mehr Module  dazu, um im Herbst 1991 be-
     schlo ich, auf Lattice C 5.5 umzusteigen. Ende Februar 1992  hielt ich
     den  Compiler  dann  endlich  in  meinen Hnden ("... ja, er wird diese
     Woche verschickt!").
     Erneut begann ich, meine GEM-Modulbibliothek auf  Lattice C  zu portie-
     ren. Doch  schon nach  wenigen Wochen  war ich ber dessen (nach meiner
     Meinung) unvollstndiges  und  unbrauchbares  deutsches  Handbuch sowie
     ber einige (inzwischen behobene) unangenehme Eigenheiten des Compilers
     dermaen verrgert, da ich  mich notgedrungen  entschied, erneut umzu-
     steigen, diesmal  auf den GNU C-Compiler V2.x.x der FSF (siehe auch die
     Artikelserie im ST-Magazin ab  8/92). (Leider  konnte der  gute Support
     der Firma  CCD mir  damals auch  nicht weiterhelfen. Eigentlich schade,
     denn der Compiler ist an sich sehr gut).
     Mit GCC verstand ich mich auf Anhieb bestens, da Skelett gedieh prch-
     tig, bis  es Mitte 1992 nahezu ausgewachsen war. Um es praktisch einzu-
     setzen, beschlo  ich,  GEMFONT  erneut  anzugehen,  nachdem  der erste
     Versuch vor zwei Jahren aus Zeitmangel gescheitert war. Da ich noch auf
     die Konzepte aus dieser  Zeit  zurckgreifen  konnte,  entwickelte sich
     GEMFONT recht  schnell, die erste komplette Version stand Mitte Oktober
     1992.


     9.2. Ein paar Fakten

     Das komplette Programm besteht z.Z. aus ca. 20000 Zeilen   die sich auf
     33 C-Module,  10 Header-Files  und 1  kleines Assembler-Modul verteilen
     und insgesamt ungefhr 700 Kbyte  Umfang  erreicht  haben.  Das Skelett
     besteht aus  ca. 9000  Zeilen, den Rest verbucht der eigentliche Editor
     fr sich.
     Die Entwicklung fand und findet auf  einen Mega  STE 4  mit 85 MB-Fest-
     platte statt.  Als Compiler  wird der  (meiner Meinung  nach sehr gute)
     GNU-C-Compiler V2.x.x der Free Software Foundation (FSF) verwendet, den
     ich jedem  empfehlen kann, der genug Speicher hat. Als Libraries wurden
     die MiNT-Library PatchLevel 30, die GEM-Library  PatchLevel 27  und die
     Portable Math Library PatchLevel 21 verwendet.
     Dabei wurden  alle Dateioperationen  nicht direkt ber das GEMDOS abge-
     wickelt, sondern  der MiNT/GNU-Library  berlassen, was  sich (so hoffe
     ich)  positiv  auf  die  Zusammenarbeit mit MiNT und MultiTOS auswirken
     wird. Probleme  mit MiNT  gibt es  jedenfalls nicht  (getestet mit MiNT
     0.96 PatchLevel 14, MiNT 0.99 PatchLevel 2 und MiNT 1.04).


     9.3. Laden und Speichern von Fonts

     Das GDOS-Fontformat ist zwar recht speicherplatzsparend, aber nur wenig
     zum direkten Editieren geeignet, auer man benutzt aufwendige Algorith-
     men, bei denen stndig groe Speichermassen verschoben und kopiert wer-

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     den mten. Ich habe aber den  Weg der  Einfachheit vorgezogen  (ja ja,
     ich wei...),  und deshalb  wird der  Font bei Laden in einzelne Puffer
     von konstanter Gre ausgepackt.  Dies erfolgt  auf die  gleiche Weise,
     wie das  VDI seine  Zeichen ausgibt: ber die Funktion vro_cpyfm. Da in
     der Character-Offset-Tabelle  alle wichtigen  Positionen vermerkt sind,
     geschieht dies  ohne weiteren  Rechenaufwand. Beim Speichern wird genau
     der umgekehrte Weg gegangen:  die Puffer  werden mittels  vro_cpyfm zum
     "Fontbild" zusammengesetzt.
     Darberhinaus wird  vro_cpyfm noch  in vielen anderen Funktionen einge-
     setzt, von den Verfremdungsfunktionen bis zu  den Pufferfunktionen hin.
     Dies bedeutet,  da die Rasterkopierfunktion unbedingt fehlerfrei funk-
     tionieren mssen, was heute  auch bei  Grafikkarten aber  der Fall sein
     drfte.  Kleiner  Nach-  oder  auch Vorteil: die Geschwindigkeit dieser
     Funktion beeinflut viele andere Funktionen, so  kann ein  Blitter oder
     NVDI sie  sehr beschleunigen.  Eine spezielle  Kopierroutine wre viel-
     leicht schneller ("... das  ist dann  wieder Arbeit."),  dafr wre der
     Aufwand aber  wieder hher  ("... wir  Informatiker sind  von Natur aus
     faul." Hallo Michael!)









































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     10. Fontregistrierung

     10.1. Die Idee

     Hinter der Idee, GDOS-Fonts  "registrieren" zu  lassen, steht folgender
     Gedanke: Da jeder Font eine Kennung (ID) besitzt, ist es notwendig, da
     diese ID nicht mehrfach fr verschiedene  Fonts vergeben  wird. Um dies
     zu  verhindern,  wird  jeder  Font registriert, d.h. wichtige Fontdaten
     werden in eine Liste aufgenommen, die allen zugnglich ist (obwohl eine
     mehrfache Belegung  nicht so  schlimm ist wie beim XBRA-Verfahren). Auf
     diese Weise kann man auch sehen, welche Fonts bereits existieren, damit
     man vielleicht  das Rad  nicht noch  einmal erfindet bzw. zeichnet. Wer
     die XBRA-Registrierung kennt, dem wird dieses Konzept bekannt sein.
     Die jeweils aktuelle Liste wird mit  jedem neuem  Update verteilt, kann
     aber auch  bei mir  auf Diskette angefordert werden (gleiches Verfahren
     wie das Anfordern einer Kopie von GEMFONT).
     Natrlich hngt die Zukunft dieser Idee  stark davon  ab, wie  gro die
     Resonanz, sprich  die Mitarbeit  ist (obwohl  man das ja eigentlich gar
     nicht als Arbeit bezeichnen kann). Also ...!


     10.2. Die Registrierung

     Um einen oder mehrere Fonts in die Liste aufnehmen zu  knnen, bentige
     ich folgende Angaben:

     -    die Font-Kennung (font_id) (Beispiel: "83")
     -    den Font-Namen (Name + Stil) (Beispiel: "Times bold")
     -    fr  welches  Ausgabegert/Auflsung  in  welchen Gren verfgbar
          (Beispiel: "300 DPI: 8,9,10,12 points, High: 4,6,8 points")
     -    Angabe ber das  Original  (Beispiel:  "Konvertierte SIGNUM.Zwei!-
          Schrift 'Dutch'", oder "mit GEMFONT erstellt" etc.)
     -    Bemerkungen (z.B. Fehler im Header)
     -    Bei kommerziell vertriebenen Fonts die vollstndige Bezugsadresse.
          Ansonsten geben Sie bitte mglichst genau  an, woher  man den Font
          bekommen kann  (etwa PD-Versand  oder bei einem Autor etc.), damit
          auch andere Benutzer diesen bei Bedarf erhalten knnen.
     -    Name und Anschrift des  Autors  des  Fonts  (sofern  bekannt, wenn
          mglich auch Netz-Adresse (Mailbox, FTP etc.))

     In jedem  Fall bentige ich fr Rckfragen unbedingt die Adresse derje-
     nigen Person, der mir Fonts  zur  Registrierung  anbietet.  Sollten Sie
     ber InterNet  erreichbar sein,  dann geben  Sie bitte  auch ihre Netz-
     adresse an, meine finden Sie weiter oben. Scheuen Sie sich dabei nicht,
     auch Fonts  registrieren zu  lassen, die nicht von Ihnen stammen. Damit
     die Liste mglichst vollstndig wird, erbitte  ich auch  die Registrie-
     rung von  Fonts kommerzieller  Produkte. Ebenso  bitte ich um Ergnzung
     oder Korrektur von bereits vorhandenen Angaben.


     10.3. Anfragen

     Anfragen bezglich Fonts sollten  Sie  zuerst  versuchen,  anhand einer
     aktuellen Fontliste  abzuklren. Sollten  Sie dennoch  Fragen haben, so
     knnen Sie mit mir Kontakt aufnehmen, entweder per  Post oder  ber das
     InterNet. Wenn Sie mir schreiben, legen Sie bitte ausreichend Rckporto
     bei.


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                            Antrag auf Registrierung

     Hiermit bitte ich um die Registrierung als Anwender  von GEMFONT. Meine
     Adresse lautet (geben Sie in jedem Fall auch Ihre neue PLZ an):


               __________________________________________________
                               (Vor- und Nachname)

               __________________________________________________
                             (Strae und Hausnummer)

               __________________________________________________
                         (alte und neue PLZ und Ortname)

               __________________________________________________
                                     (Land)


     Den Sharewarebetrag von DM 30,- zahle ich wie folgt:

          [ ] - bar

          [ ] - per  Scheck  (Verrechnungsschecks  bitte  auf "Sascha Blank"
                ausstellen.)

     Folgende Angaben sind freiwillig und sollen dem Programmautor lediglich
     helfen,  sich  besser  auf  die  Ausstattung der Benutzer einstellen zu
     knnen:

             Computer (genaue Bezeichnung): ________________________

             Speicherausbau: ______ MByte        TOS-Version: ______

             Ich besitze folgenden Drucker: ________________________

             Er bietet folgende Auflsung (in DPI): ________________


     Wie sind Sie auf dieses Programm  aufmerksam geworden,  woher haben Sie
     diese Kopie erhalten?

          ____________________________________________________________

     Wenn Sie  ber InterNet  erreichbar sind und ber die Weiterentwicklung
     von GEMFONT auf dem  Laufenden gehalten  werden wollen,  dann geben Sie
     bitte hier ihre Email-Adresse an:

          ____________________________________________________________

     Ich  bin  damit  einverstanden,  da  meine Daten zu Verwaltungszwecken
     elektronisch gespeichert  werden. Eine  Weitergabe an  Dritte findet in
     aber keinem Fall statt. Falls Sie nicht einverstanden sind, dann strei-
     chen Sie diesen Absatz.


        ______________________________     ______________________________
               (Unterschrift)                     (Ort und Datum)

