


 S
 H
 A
 R
 E
 W                             FINTRIS V1.26
 A                              -----------
 R                               25.2.1994
 E
 |                     (c) Tommi Tarkiainen 1993,1994
 V                       Kaikki oikeudet pidtetn
 E
 R
 S
 I
 O





 LAITTEISTOVAATIMUKSET
 ---------------------
 Tm peli vaatii PC-yhteensopivan koneen, jossa on VGA-grafiikkakortti
 ( pitisi toimia MCGA:llakin ). Vapaata perusmuistia on oltava ainakin
 460000 tavua ( 430000 tavua, jos kytss on vhintn 250kB EMS-muistia ).
 Fintris on tehty 486/33 koneella, mutta sit on testattu mys useammassa
 386- ja 286-koneessa. Ohjelma tukee hiirt. Rekisteridyss versiossa mys
 SoundBlaster-tuki!


 TAUSTAA
 -------
 Sunnitellessani Fintrist minulla oli kaksi ensisijaista tavoitetta. Ensiksikin
 halusin tehd Tetris-kloonin, jossa olisi mys grafiikkaa ja toiseksi halusin
 vaihtelua tavalliseen tetrikseen.

 Tm on ensimminen pelini ja haluaisin kuulla Sinun mielipiteesi siit.
 Kaikki kommentit ovat tervetulleita, olivatpa ne sitten kielteisi tai
 mynteisi.

 Mit erikoista Fintriksess sitten on? Ensinnkin siin on KOLME ERILAISTA
 PELIMOODIA: yksinpeli, kaksinpeli ja kaksintaistelu. Fintriksess on KOLME
 ERILAISTA PALIKKA SETTI: yksinkertaiset-, tavalliset- ja monimutkaiset
 palikat. Siin on mys PAREMMAT GRAFIIKAT kuin useimmissa muissa tetris-
 klooneissa ja viel kaiken tmn lisksi on MANA.


 BUGIT
 -----
 Fintris on perusteellisesti testattu. Tll hetkell ei ole tiedossa yhtn
 bugia. Tm ei kuitenkaan takaa sit etteik bugeja olisi ja niit
 todennkisesti on viel. Jos lydt Fintriksest bugin, olisin
 kiitollinen, jos ilmoittaisit asiasta. Yritn poistaa bugit niin nopeasti kuin
 mahdollista.


 LISENSSI
 --------
 FINTRIS-ohjelmistoa ei saa levitt vajavaisena tai niin, ett sit on
 muutettu, eik sit saa myyd ilman tekijn kirjallista lupaa. Jos levitt
 tt ohjelmaa muille, sinun tytyy tehd se niin, ett kaikki tiedostot, jotka
 on mainittua kappaleesssa "FINTRIS-TIEDOSTOT", ovat mukana.


 VASTUUVAPAUS
 ------------
 OHJELMAN TEKIJ TOMMI TARKIAINEN EI TAKAA OHJELMAN VIRHEETTMYYTT JA TTEN
 SANOUTUU IRTI KAIKESTA VASTUUSTA MAHDOLLISTEN VAHINKOJEN TAI HIRIIDEN OSALTA,
 JOITA TM OHJELMA SAATTAA AIHEUTTAA KYTTYMPRISTSSSI.


 REKISTERINTI
 -------------
 FINTRIS ON SHAREWARE-PELI. Tm tarkoittaa sit ETTEI SE OLE PUBLIC DOMAINIA
 EIK SIIS ILMAINEN. Pelin Shareware-versio on tarkoitettu vain ja ainoastaan
 kokeilua varten. Jos pidt pelist, Sinun olisi rekisteritv se. Fintris on
 kokonainen peli, siit ei puutu mitn ominaisuuksia. Kuitenkin ne, jotka
 rekisterivt Fintriksen saavat konfiguraatio-ohjelman kaupanplle. Lisksi
 rekisteridyst versiosta on poistettu Shareware-ilmoitukset.

 Rekisterimismaksu on 50 mk ( tm sislt 15 mk posti-, ym. kuluja ) Suomessa
 asuvalle ja $11 ( $4 menee kuluihin ) Suomen ulkopuolella. Rekisterimll tuet
 laadukkaiden Shareware-ohjelmien valmistusta. Rekisteritysi saat
 rekisteridyn version Fintriksest, jossa on konfiguraatio-ohjelma ja josta
 Shareware-ilmoitukset on poistettu. Olet mys oikeutettu ilmaisiin pivityksiin,
 kun olet rekisteritynyt kyttj. Pivittminen tapahtuu kytnnss siten
 ett lhett minulle levykkeen, jolle uusi versio tulisi kopioida, ja rahaa
 tai postimerkkej, jotta voin lhett levykkeen takaisin. Minulle ei tarvitse
 maksaa pivityksist ( ellei vlttmtt halua ;) ).

 Konfiguraatio-ohjelmalla voit mritell nppimet, joita haluat kytt pelatessasi. Voit mys asettaa pvalikon
 valinnat mieleisiksesi, jolloin asetukset ( esim. MANA ) ovat sellaiset kuin
 Sin haluat joka kerta, kun kynnistt ohjelman. Jos esimerkiksi haluat pelata
 4. tasolla ja yksinkertaiset palikat pll, voit asettaa ne konfiguraatio-
 ohjelmasta oletusarvoiksi. Kun sitten kynnistt pelin 4. taso ja
 yksinkertaiset palikat ovat automaattisesti pll, eik Sinun tarvitse muuta
 kuin painaa P/SPACE/ENTER-nppint aloittaaksesi pelin. Tulevaisuudessa voit
 mys rekisterid muita Software Illusions - ohjelmia alennetuun hintaan, kun
 olet rekisteritynyt kyttj. Tll hetkell tosin ei muita Software
 Illusions - ohjelmia ole saatavilla. Amigalle on tulossa VELORIS-niminen
 Tetris-klooni, jonka on tehnyt Kalle Salminen. Lisksi PC:lle on kehitteill
 jonkinlainen peli. Emme ole viel kuitenkaan saaneet ptetty millainen se
 tulee olemaan.


 MITEN REKISTERID FINTRIS ?
 ----------------------------
 Sinun ei tarvitse tehd mitn muuta kuin lhett minulle kirje, jossa on
 rekisterimismaksu, nimesi, osoitteesi ja kertoa levykkeen, jolla Fintris
 lhetetn Sinulle, koko ja tyyppi ( esim. 3" HD ). Osoitteen lydt tmn
 tiedoston lopusta.

 Yhdysvalloissa rekisterinti onnistuu parhaiten lhettmll tilauksesi
 seuraavaan osoitteeseen:

       Shekki- tai rahatilaukset:
       HomeBrew Software
       807 Davis Street
       Suite E
       Vacaville, California 95687
       707/451-9653    Voice
       707/451-2500    FAX

       Luottokorttitilaukset MC, Visa, Amex, tai Discover
       Public (software) Library:
       PsL
       P.O.Box 35705
       Houston, TX 77235-5705
       800/242-4775    Voice
       713/524-6394    Voice
       713/524-6398    FAX
       CIS Email to 71355,470

Our software is on CompuServe, America On Line, and ZiffNet along with:

                            Software Creations

                  1200/2400 V.42/MNP Lines : (508) 365-2359
              2400-14.4k HST US Robotics Lines : (508) 368-7036
          2400-16.8k V.32/V.42bis US Robotics lines : (508) 368-7139
       14.4-28.8k V.32/V.42bis/V.fc Hayes Optima lines: (508) 365-9352
   14.4-28.8k V.32/V.42bis/V.32terbo/V.fc US Robotics lines: (508) 368-3424

  Australiassa tilaaminen ky ktevsti osoitteesta:
  Silver Lightning Software
  P.O. Box 445
  Willetton
  Western Australia 6155
  Australia


 MIT MANA ON ?
 --------------
 Mana on ernlaista energiaa, jota voi kytt tykin aktivoimiseen ja palikka-
 jonon ksittelyyn. Manaa saa, kun pudottaa kaksi, kolme tai nelj rivi
 palikoita. Mana kasvaa mys itsestn ajan mittaan, mutta vain erittin
 hitaasti, joten pasiassa manaa saa pudottamalla rivej. Alussa ei ole paljoa
 manaa kytss, joten sit tulisi kytt sstelisti.

 Manalla voidaan suorittaa seuraavia tehtvi: POISTAA RIVI ampumalla tykill.
 Tm toiminto kuluttaa eniten manapisteit. PALIKAN MONISTAMINEN on toiseksi
 manaa kuluttavin toiminto. Painettuasi palikan monistus nppint seuraava
 palikka tulee olemaan samanlainen kuin sit edeltnyt palikka. Palikka, joka
 olisi normaalisti tullut seuraavana tulee monistetun palikan jlkeen.
 Kolmas ja viimeinen toiminto on PALIKAN POISTO, joka vaatii kaikkein vhiten
 manaa. Voit poistaa tippumassa olevan palikan painamalla palikanpoisto
 nppint.

 Manan ollessa pll pisteit ei tule pudotuksista yht paljon kuin, jos mana
 olisi pois plt. Tm sen takia, ett mana helpottaa pelaamista melko paljon.
 Toisinsanoen pisteit tulee hitaammin, mutta peli kest todennkisesti
 kauemmin. On mahdollista saada paljon pisteit ksittelemll palikkajonoa.
 Palikan monistus on siin erittin ktev.

 Saadaksesi mahdollisimman paljon etua manasta sinun tulee omaksua uudenlainen
 pelityyli. Tss on muutamia vinkkej, jotta psisit alkuun. Kyt tykkej
 vain, kun se on aivan vlttmtnt. Kyt palikan monistusta saadaksesi
 mahdollisimman monta rivi tiputettua kerralla. Poista sellaiset palikat, jotka
 eivt sovi pinoon.

 Seuraavassa on joitakin numerotietoja avuksesi manan kytss.

 Kerralla tiputettujen rivien mr             Manan lisys
 ----------------------------------             ------------
 4 rivi                                                  11
 3 rivi                                                   4
 2 rivi                                                   1

 Toiminto                                      Manan kulutus
 --------                                      -------------
 Tykill ampuminen                                         6
 Palikan monistus                                          5
 Palikan poisto                                            3


 SANANEN, JOS TOINENKIN MUSIIKIN TEKIJLT  ( kirjoittanut Kalle Salminen )
 --------------------------------------------------------------------------

 Fintriksen musiikin on sveltnyt, sovittanut ja esittnyt Kalle Salminen.

 Olen tehnyt musiikin kytten Amigan Pro Tracker -ohjelmaa. Samplet ovat
 perisin lukuisista eri lhteist. Osan sampleista olen digitoinut Korg 01/W FD
 syntetisaattorista. Samplet on samplattu Sound Blasterin ikivanhalla
 versiolla ( nytteenottotaajuus 13kHz ), joten lopputulos
 on ikv kyll turhan kaukana esikuvastaan, mutta parempia sampleja en
 saanut mitenkn aikaan. En nimittin omista itse nendigitoijaa, ett
 voisin digitoida samplet suoraan kotona. Parannus on ehk thnkin pikku
 ongelmaan jopa aivan lhitulevaisuudessa tulossa.

 Vaikka Fintriksen alkumusiikki onkin teknoa teen pasiallisesti muunlaista
 musiikkia.  Pyrin saman tapaiseen musiikkityyliin, kuin esimerkiksi
 Jean-Michel Jarre, Vangelis ja Kitaro. Jos haluat peliisi (mieluiten
 kaupalliseen ohjelmaan) musiikin, voit kysell sit minulta ( osoite kappaleen
 lopussa ). "Elokuvamusiikki" maksaa tietysti raskaasti enemmn kuin teknomusa,
 jota voin tehd aivan pient maksua vastaan. Voit mys lhett valmiit nuotit
 minulle, jos kappaleen svellysty on jo tehty. Voin yritt tunkea sit Sound
 Tracker -moduleksi pient nimellist maksua vastaan. Kytn tietysti
 mahdollisimman hyvi sampleja. Muista mainita mys modulen maksimaalinen koko.

 Viel ers pyynt: yrittk jaksaa kuunnella Fintriksen alussa oleva
 musiikki edes kerran, sill kappaleesta lytyy kyll mys jotain melodian
 tapaista.

 Kirjoittaa voit osoitteeseen:

                Kalle Salminen
                Toritunkatu 4
                33580 Tampere
                FINLAND


 NPPIMET
 ---------
 PVALIKKO:
        Nppin Selitys
        ------- -------
        P       Aloita peli
        <ENTER> Sama kuin edellinen
        <SPACE> Sama kuin edellinen
        M       Mana plle/pois        ( Kappaleesta "MIT MANA ON ?" lydt
                                          listietoa MANASTA. )
        H       Enntyslista
        S       Yksinkertaiset palikat plle/pois
        C       Monimutkaiset palikat plle/pois
        r       Vaihtaa palikoiden pyrimissuunnan (koskee sek 1 ja 2 pelaajaa)
        R       Vaihtaa palikoiden pyrimissuunnan (koskee vain 2 pelaajaa)
        f       Vaihtaa palikoiden putoamisnopeuden(koskee sek 1 ja 2 pelaajaa)
        F       Vaihtaa palikoiden putoamisnopeuden(koskee vain 2 pelaajaa)
        V       Versio numero
        A       Infoa Fintriksest
        U       Rekisterityneen kyttjn nimi
        <F1>    Yksinpeli
        <F2>    Kaksinpeli
        <F3>    Kaksintaistelu ( kaksi pelaajaa pelaa toisiaan vastaan )
        1-9     Vaikeustaso
        <ESC>   Poistu Fintriksest

 NPPIMET PELIN AIKANA:
        Nppin Selitys
        ------- -------
        P       Keskeyt peli hetkeksi ( Paina jotain nppint jatkaaksesi )
        1       Pelaaja nro 1: Laukaise tykki                        (oletus)
        2       Pelaaja nro 1: Pudota palikka                        (oletus)
        3       Pelaaja nro 1: Siirr tykki alaspin                (oletus)
        4       Pelaaja nro 1: Siirr palikkaa vasemmalle            (oletus)
        5       Pelaaja nro 1: Pyrit palikkaa                      (oletus)
        6       Pelaaja nro 1: Siirr palikkaa oikealle              (oletus)
        7       Pelaaja nro 1: Siirr tykki ylspin                (oletus)
        8       Pelaaja nro 1: Poista nykyinen palikka               (oletus)
        9       Pelaaja nro 1: Monista nykyinen palikka              (oletus)
        0       Pelaaja nro 1: Nyt seuraava palikka                (oletus)
        N       Pelaaja nro 2: Laukaise tykki                        (oletus)
        <SPACE> Pelaaja nro 2: Pudota palikka                        (oletus)
        .       Pelaaja nro 2: Siirr tykki alaspin                (oletus)
        J       Pelaaja nro 2: Siirr palikkaa vasemmalle            (oletus)
        K       Pelaaja nro 2: Pyrit palikkaa                      (oletus)
        L       Pelaaja nro 2: Siirr palikkaa oikealle              (oletus)
        U       Pelaaja nro 2: Siirr tykki ylspin                (oletus)
        I       Pelaaja nro 2: Poista nykyinen palikka               (oletus)
        O       Pelaaja nro 2: Monista nykyinen palikka              (oletus)
        <ENTER> Pelaaja nro 2: Nyt seuraava palikka                (oletus)
        <ESC>   Lopeta peli

  Kaikki nppimet lukuunottamatta "P:t" ja "ESC:a" voidaan mritell
  uudestaan konfiguraatio-ohjelmalla, joka on Fintriksen rekisteridyss
  versiossa.


 FINTRIS-TIEDOSTOT
 -----------------
 Tiedosto         Kuvaus
 --------         ------
 FINTRIS.EXE      Pohjelma
 CONFIG.FIN       Konfiguraatiotiedosto ( Jos tt tiedostoa ei lydy se luodaan
                                          automaattisesti. Tmn tiedoston voi
                                          siis huoletta tuhota )
 SCORE.DAT        Enntyslista ( Edellinen kommentti ptee mys thn tiedostoon
                                 Tmn tiedoston voi tuhota, jolloin enntykset
                                 "nollautuvat". )
 DEFAULT1.KEY     1. pelaajan nppimistn oletusasetukset
 DEFAULT2.KEY     2. pelaajan nppimistn oletusasetukset
 FINBACK.DAT      Grafiikka tiedosto
 FINBEG.DAT       Grafiikka tiedosto
 FINEND.DAT       Grafiikka tiedosto
 FINMENU.DAT      Grafiikka tiedosto
 FINSTAT.DAT      Grafiikka tiedosto
 FINTEXT.DAT      Grafiikka tiedosto
 FINTRIS.DAT      Grafiikka tiedosto
 SILOGO.DAT       Grafiikka tiedosto
 TOPTEN.DAT       Grafiikka tiedosto
 TOPTEXT.DAT      Grafiikka tiedosto
 EFINTRIS.TXT     Englanninkieliset dokumentit
 SFINTRIS.TXT     Sama suomeksi
 FILE_ID.DIZ      Lyhyt kuvaus pelist


 Seuraavat tiedostot kuuluvat vain ja ainoastaan rekisterityyn versioon:

 Tiedosto         Kuvaus
 --------         ------
 CONFIG.EXE       Konfiguraatio-ohjelma
                  ( EI OLE SISLLYTETTY SHAREWARE-VERSIOON )
 ECONFIG.TXT      Englanninkieliset ohjeet konfiguraatio-ohjelmaan
                  ( EI OLE SISLLYTETTY SHAREWARE-VERSIOON )
 SCONFIG.TXT      Sama kuin edellinen, mutta suomeksi
                  ( EI OLE SISLLYTETTY SHAREWARE-VERSIOON )
 FINMUZ.DAT       Alkumusiikki Soundblasterin kautta
                  ( EI OLE SISLLYTETTY SHAREWARE-VERSIOON )
 SOUNDFX.DAT      Pelin aikana kuuluvat niefektit
                  ( EI OLE SISLLYTETTY SHAREWARE-VERSIOON )


 PELIN SUUNNITTELU JA OHJELMOINTI
 --------------------------------
                Tommi Tarkiainen


 SOFTWARE ILLUSION - LOGO
 ------------------------
                Miikka Vilermo
                Tommi Tarkiainen


 MUSIIKKI ( Vain rekisteridyss versiossa )
 -------------------------------------------
                Kalle Salminen


 KIITOKSET SEURAAVILLE HENKILILLE AVUSTA JA TUESTA
 --------------------------------------------------
 Teknisi neuvoja:
                Antti Leinonen
                Kalle Salminen
 Lisideoita:
                Kalle Salminen
                Timo Haanp
                Miikka Vilermo
                Pasi Perttil
                Erkko Lehtonen
 Beta testaajat:
                Erkko Lehtonen  ( Erityiskiitokset Erkolle perusteellisesta
                                  testauksesta )
                Teppo Lehtonen
                Timo Haanp
                Kalle Salminen
                Miikka Vilermo
                Pasi Perttil
                Juha Tarkiainen
                Hannu Tarkiainen
                Matti Koskinen
                ja monet muut


 LHDEKOODIN SAATAVUUS
 ---------------------
 KYLL, Fintriksen lhdekoodit on mahdollista tilata. Fintris on ohjelmoitu
 kytten assembleria ja C-kielt. Kaikki matalantason grafiikkarutiinit on
 tehty kokonaan assemblerilla ja muut osat pelist on tehty C:ll. Koska niden
 rutiinien kehittelyyn on kulunut suunnaton mr aikaa ja tyt, olen pakotettu
 pyytmn niist suhteellisen korkeaa hintaa. Jos olet kiinnostunut, voit
 tilata rutiinit alla olevasta osoitteesta.


 TEKIJN YHTEYSTIEDOT
 --------------------
 Minut tavoittaa parhaiten postitse seuraavasta osoitteesta. Kaikki ideat,
 bugi-ilmoitukset ja muut kommentit ovat tervetulleita.

 Tommi Tarkiainen
 Pienkodinkatu 10
 33560 Tampere

 Minulle voi nykyn mys lhett shkpostia osoitteeseen:

 t150430@lehtori.cc.tut.fi


