
Die im Spiel anzuzeigenden Texte werden in der Datei
  Silver:<Abenteuername>/Interne_Daten/Texte.txt
niedergelegt.

Durch den Aufruf von "Daten konvertieren" wird diese Datei in ein
kompaktes Format umgewandelt und dem Spiel verfuegbar gemacht.

HINWEIS: Waehrend der Konvertierung werden temporaere Dateien im
Verzeichnis T: angelegt, daher muss man dieses Verzeichnis festlegen.
(Normalerweise wird dies ohnehin schon in der Startup-Sequence erledigt.)

Die Texte werden beginnend bei 0 durchnummeriert.

Die Datei Texte.txt hat folgenden Aufbau (beispielsweise):

=============================================

Dies ist der Text Nr. 0 (Kommentarzeile)

#
Dies ist ein Test!
*


Dies ist der Text Nr. 1 (auch Kommentar)

#
Dies ist noch ein Test
*

============================================

Ein # markiert den Anfang eines Textes, ein * den Ende des Textes.

Alle Eingaben zwischen den Texten werden als Kommentarzeilen gewertet.

Die zwischen # und * eingeschlossenen Texte drfen (fast) beliebig
viele Zeilen enthalten - beim Anzeigen im Spiel wird bei laengeren Texten
(d.h. Texten, die zu lang fuer den Anzeigebereich sind) auf
Tastatureingaben gewartet
