

Leuchtstein:
	Erzeugt bei Benutzung Licht fuer 6 Stunden
	1 Anwendung, stapelbar

Karte:
	Erzeugt bei Benutzung eine Karte der erforschten Bereiche
	1 Anwendung, stapelbar

Heiltrank:
	Veringert beim Anwender bei Benutzung die Verletzungspunkte um 2W6
	1 Anwendung, stapelbar

Waffengift 1/2/3
	Streicht man auf eine Nahkampfwaffe um sie zu vergiften

Pfeilgift 1/2/3
	Streicht man auf Geschosse um sie zu vergiften
	Die Staerke ist Giftstaerke/Geschossanzahl

