                     Hesprides DigitaSoft
                           Presenta:

                          ANIMATREK


Esta animacin  es FreeWare. Por lo que su distribucin es libre. Puede ser 
copiada cuanto se quiera mientras no se modifique nada de la misma. Puede ser 
incluida en colecciones de Dominio Pblico (PD) como los CD de Aminet, y 
tambin puede formar parte del software de BBSs o de Aminet (Internet). Se 
prohibe su venta comercial salvo en las colecciones como ya he mencionado, y 
se prohibe tambin cualquier posible lucro con la misma sin el consentimiento 
expreso y por escrito de sus autores (Hesprides) y/o de Jacinto Gonzlez como 
representante de dicho grupo. Se admite cualquier donacin voluntaria de 
dinero por la animacin enviandola a la direccin de ms abajo. Tambin se 
admiten sugerencias y/u opiniones de la misma animacin. enviad vuestras 
opiniones o sugerencias al siguiente E-Mail:  ggonzalez@readysoft.es   . Tambin 
podeis llamar al Telefono
922-646735 (fuera de Tenerife) o 3422646735 (fuera de Espaa).
Como autor, yo Jacinto Gonzlez segura, mantengo los derechos de autor as 
como su copyright .

Instalacin:
----------------
Para instalar AnimaTrek descomprime el AnimaTrek.lha en un directorio nuevo 
que llamaras AnimaTrek en tu particin Dh1 o Hd1 dependiendo de como se 
llame tu particin. Una vez descomprimido el fichero en tu directorio 
AnimaTrek saldran varios directorios. Para ejecutar la versin espaola entra en 
el directorio espaol, y dentro encontraras dos iconos ejecutables desde 
workbench. Uno ser AnimaTrek1-V2, el cual arrancaras si tu particin de disco 
duro se llama dh1. El otro ser AnimaTrek1-V3, el cual arrancaras si tu particin 
de disco duro se llama hd1. No hay que hacer nada ms. Ya se que hubiera 
sido ms fcil para todos hacer un instalador, pero no tengo tiempo para 
hacerlo. Lo siento. Para conseguir el descomprimidor LHA, si es que eres alguien 
que an no lo tenga (Dnde has estado metido estos ltimos aos?), dirigete a 
cualquier CD de Aminet o en la propia Aminet en Internet. Una vez lo tengas 
veras los requisitos de registro del autor del LHA.
Si eres Ingls o hablas ingls, entra en vez de en el directorio espaol, en el 
directorio english, y arranca el icono AnimaTrek1-V2(eng) si tu particin es Dh1, 
o el icono AnimaTrek1-V3(eng) si tu particin es Hd1.

Testeo:
----------
La animacin ha sido creada en un A1200 con una aceleradora MTec 030 a 42 
Mhz, con un disco duro de 2 Gb, 10 megas de RAM, 4x Atapi CD-ROM. Funciona 
en cualquier amiga con 2'5 megas de Ram (Chip y Fast). Ha sido probado en otro 
Amiga 1200 con 2 megas y la animacin da problemas de memoria, pero si 
desconectas o quitas todo lo superfluo del ordenador, como pantallas del 
workbench o disqueteras externas, puede funcionar. Asi mismo si arrancas el 
ordenador sin el startup. Otro Amiga 1200 con una ampliacin de 8 megas(10 en 
total), no ha dado tampoco ningn problema. Todos estos con ROM 3.1. Lo prob 
en tres Amiga 500 uno con 1 mega Chip  y otro con 3 megas(1 Chip-2 Fast). En el 
primero no funciona por problemas de memoria, y en el segundo con los tres 
megas (ROM 2.04), funcion perfectamente. En mi propio Amiga configurando la 
ampliacin para 4 Megas de Fast RAM (+ los 2 de Chip), funcion la animacin 
perfectamente. En un Amiga 600 con un slo mega no funcion. Siento no 
probarlo en ms Amigas o configuraciones, pero no dispongo de ms amigos con 
Amigas. Por lo tanto segn las pruebas funcionar en cualquier Amiga con ms de 
dos megas (2,5 mb). Puede que la demo de problemas con Amigas de la gama 
antigua (Amigas 500 o 2000) con ROM 3.1., pues se trata de una ROM con 
algunos problemas de compatibilidad con los citados Amigas (las quejas a la difunta 
Commodore). 
La velocidad de la animacin en un Amiga 500 es aceptable. En Amigas rpidos 
puede que se os haga corta la animacin pero no os preocupeis, esta se repite 
constantemente, y pronto saldrn otras partes de esta animacin, ms largas y 
puede que con ms calidad. El problema de la calidad estriba en 
que la calidad cuesta memoria, y la animacin sera ms corta, y ocuparia ms 
memoria. Por esto espero vuestras sugerencias para decidirme a hacer animaciones 
con almenos 32 colores o 256. El HAM y HAM8 ya ocupa demasiado.

Saludos:
------------
Saludos y recuerdos a todos los amigueros de Espaa, y del mundo.
Saludos tambin a InFo Technologies por su gran revista Amiga.InFo, la mejor de la 
historia de las revistas de Amiga. Saludos a si mismo a Odrusba por su mgnifica 
revista Trashcan, y a Xele por su gran IntroXele. Saludos a TrekMinal BBS.
Y recuerdos al resto de miembros de Hesprides DigitaSoft a los cuales veo 
peridicamente: Jose, Gustavo, y a Moy (Moises), por el cual estamos realizando un 
juego tipo Street Fighter II, llamado Combate Moyrtal.

SoftWare de Hesprides:
------------------------------------
- AnimaTrek : Primera entrega de la serie de animaciones que pienso hacer.
- AnimaTrek2: Segunda entrega ya disponible. Buscala en Aminet o mandame un E-
Mail y pdemela.
- AnimaTrek3: Tercera entrega ya en produccin.
- AnimaWars1: Primera entrega de una serie de animaciones de StarWars.
- Combate Moyrtal: Clone de juegos tipo Mortal Combat o Street Fighter II, con 
graficos digitalizados y actores reales. An en produccin. Presta atencin en el 
futuro a esta produccin de gran calidad.
- Tal vez empieze la creacin en solitario de un juego matamarcianos tipo z-out y R-
Type.

Contactar con nosotros:
----------------------------------

E-Mail :  ggonzalez@readysoft.es

Direccin :  	Ofra, C/Hermano Pedro, Bloque 103, 5A
			      Santa Cruz de Tenerife - 38010
				      Tenerife - Espaa


Telefono :   Fuera de Tenerife  922-646735
		 Fuera de Espaa   3422-646735
