SYMBOLES UTILISES POUR REPRESENTER LE DECOR

Symboles principaux:
'*': C'est vous
'0': Ce sont les murs qui constituent le decors
 (notez que le decor est vu de cote, donc vous tombez vers le bas...)
'A': C'est l'arrivee

Voila, ca suffira pour l'instant, vous decouvrirez le reste vous-meme...
Il n'y a pas que des objets dangereux, mais il n'y a pas non plus que des
bonus...
Si vous n'etes pas sur de vous, lisez les conseils de survie...

INDICATIONS:

En bas a gauche: votre score.
En bas au milieu: le nombre de vies restantes
 le jeu se termine quand vous avez perdu toute vos vies.
En bas  droite: heure et niveau courant.
A droite: le nombre de missiles en reserve (voyez la page suivante)

<SPACE>: page suivante     <ESC>: retour au menu precedent
COMMANDES:

Utilisez les touches chiffrees du clavier numerique (a l'extreme droite
du clavier) pour vous deplacer et pour tirer sur les objets:

{4}: partir vers la gauche                               [7] [8] [9]
{6}: partir vers la droite                               [4] [5] [6]
 (une pression suffit pour maintenir le deplacement)     [1] [2] [3]
{5}: s'arreter                                           [ 0 ]
 (notez que vous pouvez changer de direction aussi bien
  en l'air que par terre: il n'y a pas d'effet d'inertie)
{0} ou <SPACE>: sauter (et se coller au plafond un court instant)
{1}, {3}: tirer vers la gauche ou vers la droite
{2}, {8}: tirer vers le bas ou vers le haut
{7}, {9}: lancer un missile a gauche ou a droite

Vous pouvez aussi utiliser les touches flechees pour vous deplacer,
mais elles offrent un moins bon controle. La fleche vers le haut permet
de sauter, la fleche vers le bas de s'arreter, les touches <RETURN> ou {F}
de tirer dans la direction ou il y a le plus de dangers.

<SPACE>: page suivante       <ESC>: retour au menu precedent
AUTRES COMMANDES:
 {Q}, <ESC> <ESC> ou {^C}: quitter immediatement le jeu
  (votre score ne sera pas enregistre)
 {S}, {L}: sauver ou charger une partie
 {E}: abandonner: vous perdrez tout les point gagnes dans CE niveau
      et reviendrez a l'ecran principal.
 {R}: rafraichir l'ecran en cas de parasites dues a des erreurs de
      transmition.
 {P}: mettre le jeu en pause.

BUT DU JEU (A chaque niveau):
 Rejoindre l'arrivee (symbole 'A').
 Attention, elle n'apparait pas tout de suite, a vous de trouver
 comment la faire apparaitre...

Tant que vous avez des vies, vous pouvez poursuivre le jeu sur
les niveaux restants.
Si vous perdez une vie, vous recommencez au debut du niveau courant.
Si vous perdez toutes vos vies, le jeu se termine. Votre score est
enregistre s'il figure parmis les dix meilleurs.

Pressez une touche
