
1. Akkorde
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Wenn von einem Instrument mehrere verschiedene Noten gleichzeitig gespielt
werden, nennt man das einen Akkord. Von solchen Akkorden gibt es
verschiedene Typen. Die wichtigsten sind Dur- und Mol-Akkorde. Sie haben in
Musikstcken oft eine Art Fllfunktion und dienen zum Betonen des
Harmonieverlaufs.
Es gibt zwei Mglichkeiten Akkorde auszugeben. Zum einen kann man in dem
entsprechenden Musikprogramm fr jede Note einen Audiokanal belegen. Dies
ist natrlich sehr verschwenderisch, da auf dem AMIGA die Anzahl der
Audiokanle nunmal nicht unbegrenzt ist. Deshalb empfiehlt es sich oft,
diese Akkorde zu EINEM Sample zusammenzumischen.


* Mixen eines Dur-Akkord-Samples


1) Man nehme ein Sample, das mglichst nur einstimmig ist.
   (z.B. "1.E-Orgel.orig")

2) Man trage in das Note-Gadget des Play-Panel C-4 ein

3) Das Buffers-Panel anwhlen und das Sample in irgendeinem Buffer mit
   |SAVE| ablegen

4) E-4 ins Note-Gadget eintragen und das Sample in einen ANDEREN Buffer
   ablegen

5) Das ganze nochmal mit G-4 wiederholen

6) Die Sample-Rate im Play-Panel wieder auf C-4 stellen

7) Die senkrechten Prop-Gadgets fr die drei verwendeten Zwischenspeicher
   etwa in Mittelstellung bringen

8) Das Main-Volume Prop-Gadget etwa auf 100% - 115% einstellen

9) Den Mix-Mode auf Real stellen

10) |MIX BUFFERS| anklicken


Da man den Lautstrkenanteil jedes einzelnen Zwischenspeichers frei whlen
kann, ist es natrlich kein Problem, beispielsweise den Grundton des
Akkords etwas lauter als die anderen Stimmen zu machen.

Anhand dieses Beispiels kann man auch gut die Bedeutung der beiden Mix-Modi
verstehen. Wird der Mix-Modus auf OLD gestellt, werden die Samples vor dem
Zusammenmischen nicht verstimmt, man erhlt in diesem Falle also keinen
Akkord.

