Important !! 1. Crises d'épillepsie ou conscience altérée Veuillez lire le chapitre "Epillepsie" AVANT de jouer à BoulderDäsh. 2. Requête de mode d'écran RTG Le format d'écran correct est 320*200. BoulderDäsh peut gérer des écrans plus grands, mais tous les graphismes sont prévus pour du 320*200. 3. Multitâche! (NOTE: seulement si vous n'utilisez pas le RTG) BoulderDäsh fonctionne en multitâche depuis la version 3.56! Ceci peut poser des problèmes car BoulderDäsh utilise le blitter très intensivement (jusqu'à 11000 copies par blitter par seconde (13200 en NTSC)), alors il ne reste pas de temps au système pour utiliser le blitter. Si le système d'exploitation essaie d'utiliser le blitter, il attendra jusqu'à ce que le blitter soit libre. BoulderDäsh utilise l'input.device pour la lecture du clavier et si l'OS est en attente il n'y a pas d'activité de ce périphérique. Vous DEVEZ donc arrêter tous les programmes qui ouvrent/ferment des fenêtres ou utilisent la graphics.library (blitter). Dans la plupart des cas ces programmes sont les Yeux de Workbench, les horloges et bien sûr les réveils. 4 Modification du format de données Le format des jeux a changé. BoulderDäsh peut convertir les anciens fichiers, mais les versions futures ne le pourront plus! Si vous avez créé des jeux personnels vous devez les charger et les resauvegarder.