@DATABASE
@NODE MAIN "Onda 2.x"
                                Onda v2
                             algrecc@tin.it
                         @{fg fill}© 2002 Alberto Grecchi@{fg shadow}

Onda non è un programma per disegnare come ad esempio DPaint perché non
 è dotato degli strumenti classici per il disegno tipo linee e cerchi.

Non è un programma di grafica 3D.

Con questo programma si possono rapidamente creare originali animazioni
  in formato GIF ANIM da utilizzare nelle pagine WEB.





        @{"     Installa      " LINK Installa} 
        @{"     Requisiti     " LINK Requisiti}
        @{"        Uso        " LINK Uso}
        @{"      Comandi      " LINK Comandi}
        @{"      Effetti      " LINK Effetti}
        @{" AnimB --> GifAnim " LINK AnimB->GifAnim}
        @{"      Autore       " LINK Autore}

@ENDNODE

@NODE Installa " Installa "

INSTALLA

Questo programma non necessita di operazioni particolari.
Basta scompattare l'archivio dove si vuole.












        @{"     Requisiti     " LINK Requisiti}
        @{"        Uso        " LINK Uso}
        @{"      Comandi      " LINK Comandi}
        @{"      Effetti      " LINK Effetti}
        @{" AnimB --> GifAnim " LINK AnimB->GifAnim}
        @{"      Autore       " LINK Autore} 
@ENDNODE

@NODE Requisiti " Requisiti "

REQUISITI DI SISTEMA

Onda necessita di:

Amiga con SO 3.0 o superiore.

Multiview in SYS:Utilities/ per la guida.

Processore 020..060






        @{"     Installa      " LINK Installa} 

        @{"        Uso        " LINK Uso}
        @{"      Comandi      " LINK Comandi}
        @{"      Effetti      " LINK Effetti}
        @{" AnimB --> GifAnim " LINK AnimB->GifAnim}
        @{"      Autore       " LINK Autore}
@ENDNODE


@NODE Comandi " Comandi "

COMANDI

Load............permette di leggere da disco una immagine in formato IFF
                max 150 x 150 256 colori.
Wave type.......è il tipo di effetto da applicare all'immagine caricata.

Accuracy........precisione nei calcoli, influisce solo su alcuni effetti,
                impostata al minimo permette di avere una rapida preview
                del risultato.
Level...........regola l'ampiezza dell'effetto applicato all'immagine.

BackGround......se lo si setta ON si usa sempre l'immagine originale come
                sfondo, in pratica i fotogrammi vengono disegnati sopra
                  l'immagine stessa.
        @{" AnimB --> GifAnim " LINK AnimB->GifAnim}
        @{"     Installa      " LINK Installa} 
        @{"     Requisiti     " LINK Requisiti}
        @{"        Uso        " LINK Uso}

        @{"      Effetti      " LINK Effetti}
        @{" AnimB --> GifAnim " LINK AnimB->GifAnim}
        @{"      Autore       " LINK Autore}
@ENDNODE

@NODE Effetti " Effetti "

EFFETTI


La lista degli effetti applicabili è ancora in evoluzione, probabilmente
   in questo momento è già disponibile una nuova versione con altri tipi
   di animazione.

Gli aggiornamenti si trovano su: @{fg fill}http://web.tiscali.it/algrecch@{fg shadow}







        @{"     Installa      " LINK Installa} 
        @{"     Requisiti     " LINK Requisiti}
        @{"        Uso        " LINK Uso}
        @{"      Comandi      " LINK Comandi}

        @{" AnimB --> GifAnim " LINK AnimB->GifAnim}
        @{"      Autore       " LINK Autore}
@ENDNODE



@NODE AnimB->GifAnim "AnimB->GifAnim"

AnimB->GifAnim

                  E' una funzione slegata dal resto del programma: converte
                  un file AnimBrush (formato DPaint) in formato GifAnim.
                  La pressione di questo gadget provoca la richiesta del
                  nome del file origine ed in seguito il nome del file .GIF
                  che si intende creare.








        @{"     Installa      " LINK Installa} 
        @{"     Requisiti     " LINK Requisiti}
        @{"        Uso        " LINK Uso}
        @{"      Comandi      " LINK Comandi}
        @{"      Effetti      " LINK Effetti}

        @{"      Autore       " LINK Autore}
@ENDNODE

@NODE Uso "Uso"

USO

La dinamica è molto semplice:
   si seleziona una immagine IFF,
   si sceglie uno degli effetti disponibili,
   si clicca su GO!
Dopo un tempo relativamente breve, dipenderà dal tipo di onda scelto e dal
   processore che si possiede, ci si ritroverà in RAM: un file con nome
   anim.gif, quella é l'animazione pronta per essere rinominata ed usata.
Piccole animazioni create con DPaint o PPaint possono essere convertite
   velocemente: basterà premere sul pulsante @{" AnimB --> GifAnim " LINK AnimB->GifAnim}.




        @{"     Installa      " LINK Installa} 
        @{"     Requisiti     " LINK Requisiti}

        @{"      Comandi      " LINK Comandi}
        @{"      Effetti      " LINK Effetti}
        @{" AnimB --> GifAnim " LINK AnimB->GifAnim}
        @{"      Autore       " LINK Autore}
        @{"     Installa      " LINK Installa} 
@ENDNODE


@NODE Autore "Autore"

AUTORE

Questo programma è stato realizzato da:

        Alberto Grecchi http://web.tiscali.it/algrecch
          algrecc@tin.it
            *************
             30 Marzo 2002







        @{"     Installa      " LINK Installa} 
        @{"     Requisiti     " LINK Requisiti}
        @{"        Uso        " LINK Uso}
        @{"      Comandi      " LINK Comandi}
        @{"      Effetti      " LINK Effetti}
        @{" AnimB --> GifAnim " LINK AnimB->GifAnim}
@ENDNODE

