Unifichiamo la grafica 2D e 3D (Parte 3)
In questo numero tratteremo i seguenti punti:
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Conoscenze delle basi dei comandi del Layout
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Modellazione di un altro Livello di Gioco: Un mondo di Ghiaccio
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Schizzi preparatori per la modellazione del Personaggio Principale
Iniziamo con i comandi del Layout:
Visto che creeremo un mondo Ghiacciato, è utile sapere le proprietà delle Texture.
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Surfaces Color: Serve a dare il colore alla Surfaces
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Diffuse Level: Determina la quantità di luce che l' oggetto rifletterà
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Specular Level: Determina il Materiale, se Plastica, Metallo ecc..
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Glossiness Level: Utilizzato soprattutto per le Surfaces: Plastica, Silver, determina l' ampiezza del punto di luce sull' oggetto.
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Reflecty: Determina la riflessione di Immagini, Luci ecc.
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Transparency: Determina la Trasparenza dell' oggetto.
Dopo questa piccola parentesi sulle varie proprietà delle Textures, possiamo
passare alla modellazione del Mondo di Ghiaccio.
Nel Modeller selezioniamo BOX e Numeric, aumentiamo il numero di segmenti a
quattro.
A questo punto andiamo in Poligon e Subdiv e clicchiamo su
Metaform,
rientriamoci e clicchiamo su Fractal, con valore 3.
Assegnamo una Surfaces all' oggetto e copiamolo un paio di volte.
Nel Layout, carichiamo l' oggetto, andiamo in Surfaces e settiamo i seguenti
valori:
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Color: 0,0,0
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Specular LVL: 90%
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Diffuse Level: 100.0%
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Transparency: 100%
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Refractive Index: 1.5
Selezioniamo anche SMOOTH E DOUBLE SIDED.
Usciamo e Posizioniamo la telecamera e la Luce. A questo punto mandiamo in
Rendering.
Con lo stesso procedimento del numero scorso creaimo vari blocchi e disegnamo
il nostro mondo. Uno sfondo, quale montagne innevate, sono ben accette per
abbellire il nostro schermo.
Ricordiamo di Settare nella camera i seguenti valori:
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Trace Refraction
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Trace Shadow.
Per lo schizzo del protagonista conviene procurarsi uno Scanner, o seguire
questi pochi passaggi direttamente su computer:
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Prima di tutto disegnamo un cerchio e tracciamo i Diametri Ortogonali.
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Disegnamo Gli Occhi e il Naso.
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Abbozziamo le Gote e la Bocca
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Disegnamo bene il Naso, Gli Occhi, le Gote e abbozziamo le orecchie
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Coloriamo come vogliamo il nostro personaggio.
Ecco un'immagine dimostrativa.
E questo è tutto per questo mese. A risentirci !!!
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Scritto da: Andrea Rotondo e-mail: fsoft@intercom.it
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