ClassX announcia la il X-DVE V2.50
Versione 1.00 Caratteristiche tecniche
- Ambiente integrato con Interfaccia semplice ed intuitiva, totalmente pilotata da mouse.
- Supporto di oggetti di tipo testo, immagine, animazione, sequenza di immagini (non c'e bisogno di un paint esterno).
- Pre elaborazione degli oggetti con generazione automatica di ombra, rilievo, bordo, bordo 3d, rimozione degli spigoli, ricalcolo dei colori, trasparenze, ecc.
- Gestione di animazioni con un massimo di 100 oggetti contemporanei in 10000 fotogrammi con effetti totalmente personalizzabili.
- Effetti "3D" per rotazioni, prospettive, zoom e movimenti 3D. Decine di Effetti "Wind" per la generazione di esplosioni, spruzzi, vortici. 34 Effetti "Slide" con voltapagina, scioglimenti, compressioni. 40 Effetti "Warp" con sequenze 3D gia' programmate (stile centralina DVE).
- Gestione di una sorgente di luce per rendere ancora piu' fantastici gli effetti a disposizione.
- Preview dell'animazione fotogramma per fotogramma tramite pannello di controllo.
- Movimenti totalmente indipendenti degli oggetti con temporizzazioni impostabili tramite timeline.
- risoluzioni supportate da 320x200 a 1472x592 in super-hires 256 colori da 16 Milioni.
- Supporto di DataTypes per il caricamento di immagini in qualsiasi formato grafico (solo con OS 3.x).
- Generazione delle animazioni in formato XFA ultra-veloce.
- Possibilita' di tracciare e salvare un singolo fotogramma o l'animazione completa.
- Codice Ottimizzato per processori e coprocessori matematici.
- Dotazione programmi esterni con interfaccia ARexx per l'esecuzione e la conversione delle animazioni.
- Dotazione di immagini, fonts ed animazioni pronte per l'uso.
X-DVE 2.50
A parte le piccole differenze estetiche tra la versione 2.00 e la attuale 2.50, il programma é stato ampliato sotto diversi aspetti in modo da aumentarne la produttività generale.
Grazie alla notevole espandibilità di X-DVE, abbiamo implementato un nuovo tipo di oggetto per la generazione di campi stellati (StarField) ed abbiamo reso più elastica le gestione di oggetti come AnimBrush e MultiBrush.
Grazie ad una programmazione più efficace, abbiamo cercato di ridurre i tempi di rendering e di aumentarne la qualità.
Abbiamo aumentato il numero di effetti disponibili, migliorando ed espandendo quelli già presenti.
Abbiamo introdotto il supporto completo per punti di pausa in prospettiva (siamo gli unici al mondo) sorpassando definitivamente le centraline 3D più blasonate ed ovviamente tutti i software per DVE esistenti oggi.
Abbiamo dato ascolto ai suggermenti dei nostri utenti, implementando funzioni particolari che erano sfuggite al nostro occhio attento.
Abbiamo eliminato qualche malfunzionamento del programma (ce ne siamo accorti solo noi ?), rendendo X-DVE se possibile più affidabile.
Abbiamo realizzato tutto questo senza alterare la filosofia di utilizzo e l'interfaccia con l'utente che rendono così semplice il lavoro con X-DVE.
Ricordiamo che molte delle nuove funzionalità di X-DVE2.50 sono già note agli abbonati di "ClassX Collection" che godono, tra l'altro, di un servizio di aggiornamento costante del programma.
Modifiche rispetto alla versione 2.00
Aggiunte
- Aggiunto il metodo "Floyd-Steinberg" per il remap degli oggetti.
- Aggiunto un nuovo tipo di oggetto "StarField" per la generazione di campi stellati.
- Posizionamento degli oggetti con visualizzazione della sagoma.
- Supporto risoluzioni NTSC con refresh a 60Hz (per gli americani).
- Supporto di posizione di pausa in prospettiva (ruotato e translato).
- Supporto rotazioni in gradi per Effetti 3D.
- Supporto rotazioni in gradi per effetti Wind.
- Calcolo effetti 3D con supporto del punto di pausa in prospettiva.
- Calcolo effetti Wind con supporto del punto di pausa in prospettiva.
- Calcolo effetti Slide con supporto del punto di pausa in prospettiva.
- Calcolo effetti Warp con supporto del punto di pausa in prospettiva.
- 18 nuovi effetti Slide (rimbalzo armonico, serpente, doppio serpente, ecc.).
- Funzione di replicazione oggetti con supporto di rotazioni e profondità.
- Modalità di esecuzione "Lento" per raddoppiare il tempo di play delle animazioni.
- Supporto di memoria virtuale per la generazione di animazioni.
Ottimizzazioni
- Ottimizzazione del rendering di oggetti AnimBrush/MultiBrush se non remappati.
- Migliore AntiAliasing.
- Velocizzazione di calcolo di alcuni effetti Slide.
- Velocizzazione di preview per effetti ed animazione.
- Velocizzazione del calcolo di effetti in prospettiva.
- Maggiore naturalezza e precisione degli effetti (calcoli in virgola mobile).
Miglioramenti
- Nuovo palette requester ridimensionabile.
- Supporto di fonts fino a 256 colori per oggetti Testo (utile per i fonts generati con FontMachine).
- Modalità ciclica escludibile per AnimBrush e MultiBrush.
- Schermo Editor ridirezionabile su qualsiasi tipo di monitor.
- Effetti "TurnX" e "TurnY" con rotazioni reali.
- Supporto Croma Key anche durante il posizionamento degli oggetti.
- Posizionamento oggetti anche con tasti cursore.
Bugs corretti
Sono stati eliminati alcuni bugs, dovuti soprattutto alle parti del programma che dipendono direttamente dalla versione del sistema operativo ospite.
Tra i bugs funzionali eliminati, annoveriamo
- Ricalcolo colori per immagini non trasparenti.
- Riconoscimento chip grafici installati.
- Riconoscimento processore 68060.
- Gestione del CheckBox relativo alla selezione della sorgente di luce.
- Overscan durante il play delle animazioni XFA.
- Cancellazione dei fotogrammi renderizzati in modalità "DISK".
Per ulteriori informazioni, per favore contattate ClassX a:
classx@pisoft.it
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