Materiale occorrente:
Per prima cosa dobbiamo caricare il seguente oggetto:
- SpaceFighter (o un qualsiasi altra astronave desideriate). Inseriamo con MOVE Numeric Input i seguenti valori:
X: -24 Y: 0 Z: 24
e Ruotiamo l' oggetto inserendo con ROTATE Numeric Input i seguenti valori:
H: 128.80 P: -0.60 B: 0
Creaiamo la KEY con CREATE KEY.
Copiamo la KEY premendo sempre CREATE KEY e inserendo il numero 30.
Andiamo al numero 30 con NEXT
Inseriamo con MOVE Numeric Input i seguenti valori:
X: 0 Y: 0 Z: 5
Creaiamo la KEY con CREATE KEY.
Copiamo la KEY premendo sempre CREATE KEY e inserendo il numero 60.
Andiamo al numero 60 con NEXT
Inseriamo con MOVE Numeric Input i seguenti valori:
X: 20.30 Y: 0 Z: -3.20
Ruotiamo la CAMERA inserendo i seguenti valori di ROTATE:
H: 46.80 P: 2.20 B: 0
Creaiamo la KEY con CREATE KEY.
Copiamo la KEY premendo sempre CREATE KEY e inserendo il numero 80.
Andiamo al numero 80 con NEXT
Inseriamo con MOVE Numeric Input i seguenti valori:
X: 62 Y: 0 Z: -36
Ruotiamo la CAMERA inserendo i seguenti valori di ROTATE:
H: 90.20 P: 3.6 B: 0
Abbellite la SCENA con più oggetti quali: Pianeti, Stelle e altre astronavi.
Per un impatto maggiore consigliamo alcuni trucchi:
Come abbiamo pututo notare è la camera virtuale a dare il senso di movimento e ad abbellire la scena, con LIGHTWAVE è semplicissimo creare sensi di movimento piacevoli, basta ad esempio far seguire alla camera virtuale tragitti sempre diversi e sarà il programma a calcolarne il movimento senza neanche il minimo sforzo.
Scritto da: Andrea Rotondo e-mail: fsoft@intercom.it C.so Vercelli 9 28100 Novara ITALY tel: (ITA) - (0)321 459676