Wheels on Fire - Preview


      Schon  mehrmals  konnte  man  das  Demo  auf  verschiendenen
      CD-ROM´s  und  auch  im  Aminet  finden.  Inzwischen ist ein
      zweites Demo und auch die Vollversion erschienen.

      Wheels  on  Fire  gehört  zu  einem Spiel der neuen Art.  Es
      handelt sich dabei um ein Autorennen, bei welchem die Grafik
      mit der Voxeltechnik dargestellt wird.  Es ist sozusagen ein
      3D-Spiel.

      Wie  bei  jedem  Rennspiel dreht sich auch hier alles darum,
      auf  den  ersten Platz zu kommen, und möglichst viel Geld zu
      gewinnen, um andere Extras kaufen zu können.  Doch Vorsicht,
      das  Geld  kann man genauso schnell verlieren, wenn man sich
      nicht an gewisse Regeln im Spiel hält.

      Schon  gleich  nach  dem Starten machte das Demo einen guten
      Eindruck.   Das  Optionsmenü hat ein tolles Design und wurde
      teilweise  nur  mit  der Raytracing-Technik entworfen.  Hier
      kann  man  nur sagen, richtig gut und professionell gemacht,
      gefällt mir etwas besser als das Menü in Flyin'High.

Wheel

Auch noch bis zur Berechnung der Levels sieht einfach alles klasse aus, doch dann wird man mächtig enttäuscht. Es ist nicht so, daß die Voxelgrafik schlecht aussieht, aber irgendwie paßt sie nicht zu einem Autorennspiel. Die Farben und Ideen, welche in den Strecken stecken, sind nicht schlecht und sehr abwechslungsreich, aber die Grafik ist einfach nicht herausragend. Was fehlt sind ein paar kleine Zusätze, welche dem Spiel mit Sicherheit weiterhelfen würden. Es wäre mit Sicherheit möglich, mehr Bäume an den Straßenrand zu setzen, man denke hier z.B. an das Spiel Oldtimer, hier sah man wohl eine der besten Voxelengines auf dem Amiga. Bei Wheels on Fire sieht alles irgendwie so leer aus. Schade ist, daß alle Fahrzeuge die gleiche Farbe haben. Wie die Musik in dem Spiel so ist, konnte ich leider nicht feststellen, da diese in dem Demo einfach nicht existiert. Ebenso kann ich nicht sagen, wie sich die in der Anleitung erwähnte Sprachausgabe anhört, sie fehlt in der Demoversion ebenfalls. So macht das Spielen mit Wheels on Fire wirklich Spaß, was für ein gutes Gameplay spricht, doch schade finde ich wiegesagt die etwas magere Voxelgrafik. Zumindest läuft diese schon auf einem A1200 mit einem 020er recht flüssig.

Wheel

In der Vollversion hat man 15 unterschiedliche Strecken in verschiedenen Ausführungen wie Nebel, Wüste, Nacht, Eis und einige andere. Was kann man also zu dem Spiel sagen. Die Grafik im Spiel selbst ist nicht herausragend, aber das Spielen macht Spaß und das ist oft wichtiger. Das Spiel läuft natürlich nur auf AGA Rechnern mit mindestens 2 MB Chipram und 4 Fastram. Die Werte beziehen sich natürlich nur auf die Demoversion!
Die Box
Spass: 80%Disks: -----
Grafik: 65%Prozessor: 020er besser 030er
Sound: 50%Ram: 2Chip 4 Fast
Gesamt: 70%HD: erforderlich
Hersteller/Vertrieb: "Prolixity /Verksoft"
Preis: 59 DM
Erhältlich im Fachhandel oder direkt bei Verksoft Gbr. Steinbecker Str. 81g 21244 Buchholz Tel.: 04181 - 8892 E-Mail: Verksoft@t-online.de

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