Wheels on Fire - Preview
Schon mehrmals konnte man das Demo auf verschiendenen
CD-ROM´s und auch im Aminet finden. Inzwischen ist ein
zweites Demo und auch die Vollversion erschienen.
Wheels on Fire gehört zu einem Spiel der neuen Art. Es
handelt sich dabei um ein Autorennen, bei welchem die Grafik
mit der Voxeltechnik dargestellt wird. Es ist sozusagen ein
3D-Spiel.
Wie bei jedem Rennspiel dreht sich auch hier alles darum,
auf den ersten Platz zu kommen, und möglichst viel Geld zu
gewinnen, um andere Extras kaufen zu können. Doch Vorsicht,
das Geld kann man genauso schnell verlieren, wenn man sich
nicht an gewisse Regeln im Spiel hält.
Schon gleich nach dem Starten machte das Demo einen guten
Eindruck. Das Optionsmenü hat ein tolles Design und wurde
teilweise nur mit der Raytracing-Technik entworfen. Hier
kann man nur sagen, richtig gut und professionell gemacht,
gefällt mir etwas besser als das Menü in Flyin'High.

Auch noch bis zur Berechnung der Levels sieht einfach alles
klasse aus, doch dann wird man mächtig enttäuscht. Es ist
nicht so, daß die Voxelgrafik schlecht aussieht, aber
irgendwie paßt sie nicht zu einem Autorennspiel. Die Farben
und Ideen, welche in den Strecken stecken, sind nicht
schlecht und sehr abwechslungsreich, aber die Grafik ist
einfach nicht herausragend. Was fehlt sind ein paar kleine
Zusätze, welche dem Spiel mit Sicherheit weiterhelfen
würden.
Es wäre mit Sicherheit möglich, mehr Bäume an den
Straßenrand zu setzen, man denke hier z.B. an das Spiel
Oldtimer, hier sah man wohl eine der besten Voxelengines auf
dem Amiga. Bei Wheels on Fire sieht alles irgendwie so leer
aus. Schade ist, daß alle Fahrzeuge die gleiche Farbe
haben. Wie die Musik in dem Spiel so ist, konnte ich leider
nicht feststellen, da diese in dem Demo einfach nicht
existiert.
Ebenso kann ich nicht sagen, wie sich die in der Anleitung
erwähnte Sprachausgabe anhört, sie fehlt in der Demoversion
ebenfalls. So macht das Spielen mit Wheels on Fire wirklich
Spaß, was für ein gutes Gameplay spricht, doch schade finde
ich wiegesagt die etwas magere Voxelgrafik. Zumindest läuft
diese schon auf einem A1200 mit einem 020er recht flüssig.

In der Vollversion hat man 15 unterschiedliche Strecken in
verschiedenen Ausführungen wie Nebel, Wüste, Nacht, Eis und
einige andere. Was kann man also zu dem Spiel sagen. Die
Grafik im Spiel selbst ist nicht herausragend, aber das
Spielen macht Spaß und das ist oft wichtiger. Das Spiel
läuft natürlich nur auf AGA Rechnern mit mindestens 2 MB
Chipram und 4 Fastram.
Die Werte beziehen sich natürlich nur auf die Demoversion!
| Die Box |
| Spass: 80% | Disks: ----- |
| Grafik: 65% | Prozessor: 020er besser 030er |
| Sound: 50% | Ram: 2Chip 4 Fast |
| Gesamt: 70% | HD: erforderlich |
| Hersteller/Vertrieb: "Prolixity /Verksoft" |
| Preis: 59 DM |
Erhältlich im Fachhandel oder direkt bei
Verksoft Gbr.
Steinbecker Str. 81g
21244 Buchholz
Tel.: 04181 - 8892
E-Mail: Verksoft@t-online.de
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