******** UWAGA: MUSZÂ IÔÊ WSZYSTKIE SZOTY -- SÂ ODWOÎANIA W TEKÔCIE ****************************************************** UBEK Przyglâdajâc sië grom komputerowym (nie tylko dla Amigi), zauwaûyîem pewnâ prawidîowoôê. Jak "puzzle", to tylko "puzzle", jak "koîa fortuny", to od razu kilkadziesiât. Ostatnio, po sukcesie pecetowych gier typu >Wolfenstein< i >Doom<, jak pszczoîy wyroiîy sië gry, których jedynâ zaletâ jest teksturowana grafika wektorowa. Takûe i dla Amigi. Najnowszym przedstawicielem tego gatunku jest dostarczona nam przez TSS gra >Ubek<, autorstwa Szymona Ulatowskiego. Cóû moûna powiedzieê o tej grze? Fabuîa, jak we wszystkich popîuczynach >Dooma<, mimo wzruszajâcej historyjki o "najlepszym agencie Urzëdu Bezpieczeïstwa, wybranym do misji przez KGB", ûadna. Cel -- taki sam jak we wszystkich tego typu grach -- wyrûnâê jak najwiëcej przeciwników, zanim oni zarûnâ Ciebie. Zdajë sobie sprawë z tego, ûe brzmi to nieco zîoôliwie, gdyû wielbiciele nieskomplikowanych strzelaninek wôród miîoôników gier komputerowych stanowiâ zdecydowanâ wiëkszoôê. A skoro lud uwielbia takâ rozrywkë, to naleûy mu jâ daê. Skoro juû wiemy, o co chodzi, moûemy przyjrzeê sië grze. Na poczâtku zimny prysznic: program wymaga Amigi z procesorem co najmniej MC68020 i 2 MB pamiëci (wystarczy "goîa" A1200, choê AGA nie jest konieczna). Jeôli jednak dysponujemy takâ Amigâ, moûemy grë uruchomiê. Të ostatniâ czynnoôê moûna przeprowadziê z dyskietki lub z twardego dysku (jeôli taki mamy i wczeôniej sobie grë zainstalujemy). Tu uwaga: nie od dzisiaj firma TSS znana jest z eksperymentów z programem instalujâcym. Tak jest i tym razem. Niestety, wybrano "ulubiony" przeze mnie algorytm, podobny do stosowanego przez firmë proDAD, ***** Korekto, proszë nie poprawiaê proDAD. Raz to zrobiono i firma przysîaîa fax z pretensjami ************************************* polegajâcy na przeciâganiu ikonki. Sëk w tym, ûe taki sposób zadziaîa przy >Ubeku< poprawnie jedynie wówczas, gdy zainstalujemy program na tej samej partycji, w której jest katalog FONTS:. Ja akurat gry mam na innej partycji, co zmusiîo mnie do dodatkowych robótek rëcznych przy "assignach". Skoro uznanym standardem staî sië Installer (ôp. firmy CBM), to dlaczego z niego nie skorzystano? Na szczëôcie w instrukcji opisano, co robiê, gdy "automatyczna" instalacja sië nie powiedzie. Gra jest szybka, jeôli to jest dla Ciebie zbyt maîym utrudnieniem, moûna wîâczyê tryb ZOMBIE, w którym pokonani przeciwnicy oûywajâ. Gra 19 poziomów. Zaletâ >Ubeka< jest to, ûe bohater moûe byê sterowany dowolnym urzâdzeniem (joypad, klawiatura, joy itp). Dodatkowo menu, jakie pojawi sië na ekranie, pozwala na ustawienie sposobu wyôwietlania grafiki (AGA Copper, Hires HAM, Standard HAM). Na Amigach bez AGA dostëpny jest tylko ten ostatni tryb. Jakoôê grafiki moûna takûe zmieniê, ustawiajâc sposób wyôwietlania sufitów i podîóg (gîadkie, z jednym wzorem lub peîne). W tym ostatnim wypadku trzeba mieê co najmniej 4 MB dodatkowego Fastu. Podoba mi sië takûe znajdujâca sië na dysku instrukcja, w której podano wiele interesujâcych informacji (jak przystosowaê >Ubeka<, aby dziaîaî z monitorem VGA, jak zainstalowaê grë na dyskietkach o duûej gëstoôci. Znajdziemy tam takûe duûo wskazówek, cennych zwîaszcza dla poczâtkujâcych ubeków, a takûe dla weteranów, którym gra wyda sië zbyt îatwa). Dúwiëkowo >Ubek< prezentuje sië znacznie lepiej niû poprzednie gry TSS-u. Ciekawostkâ jest moûliwoôê jednoczesnego puszczenia muzyki i efektów dúwiëkowych. Graficznie: kilka pomysîów (duûe piksele, twarz pokazujâca stan bohatera) wziëtych z >Dooma<, inne pomysîy doôê oryginalne, jakoôê zaô grafiki -- przeciëtna, ale w tego typu grach najwaûniejsza jest prëdkoôê, co oczywiôcie miaîo wpîyw na rysunki. Skalâ porównawczâ byîa tu dla mnie opisywana wczeôniej >Cytadela<. Pewne niestandardowe rozwiâzania Autora powodujâ jednak nieciekawe efekty w wypadkach, o których ostrzega instrukcja (na przykîad przy jednoczeônie uruchomionym PowerPackerze czy ProTrackerze). Podsumowujâc: gra niby taka sama jak inne "doomopodobne", a jednak nieco inna. W jednym lepsza od swoich konkurentów, w innym gorsza. A w jakim stopniu? Ha, aby to oceniê w peîni, musiaîbym opóúniê ten artykuî o jakieô dwa miesiâce (aktualnie jestem na dziewiâtym etapie). Tego nie darowaîby mi ani naczelny, ani producent. Najlepiej przekonaj sië sam. Warto, zwîaszcza ûe >Ubek< jest znacznie taïszy od swoich rywali. A jeôli stwierdzisz, ûe zostaîeô nabrany, naôlij na mnie... ubeka. W rubryce "Pomysî" oceniam nie pomysî na grë (musiaîoby byê 0), ale pomysîy zastosowane w niej. Maksymalna brutalnoôê to nie tylko efekt duûej iloôci czerwonej farby na ekranie, ale i (na przykîad) cynicznego napawania sië widokiem Twojego nagrobka przez tego, który Cië zaîatwiî. Atrakcyjnoôê natomiast to rzecz wzglëdna. Miîoônicy gier doomopodobnych uznajâ mojâ ocenë za zaniûonâ. [bap] 2 MB, HDD tak, FDD tak, AGA niekonieczna (choê zalecana). Cena: ............................. >Ubek< TSS Grafika: 65 Dúwiëk: 60 Pomysî: 55 Atrakcyjnoôê: 75 Brutalnoôê: 95 Ogólnie: 85