LITIL DIVIL CD32 Jest to jedna z nielicznych gier, które ukazaîy sië tylko i wyîâcznie w wersji dla CD32. Program ten zresztâ, jeôli wierzyê róûnego rodzaju plotkom, ma bardzo dîugâ, blisko czteroletniâ historië, podczas której wielokrotnie dokonywano w nim bardzo istotnych zmian. W koïcu urodziîa sië z tego bardzo ciekawa gra przygodowo-puzzlowa z kreskówkowâ grafikâ. Przede wszystkim ze wzglëdu na ten ostatni element, jak równieû dobrâ ôcieûkë dúwiëkowâ program zostaî wydany tylko na kompakcie. Idea gry jest prosta. Gîówny bohater -- diabeî -- miaî starszych kolegów, którzy w myôl zasady: "Te, maîy, skocz po piwo", wysîali go przez labirynty chaosu do samych otchîani piekîa, aby przyniósî im pizzë. Najwyraúniej miejscowy "Pizza Hut" musiaî byê zamkniëty, bo biedny delikwent, aby dostaê wspomniany przysmak, musi przemierzyê piëê wielkich poziomów z blisko 50 interaktywnymi lokacjami. Moûe nie wydaje sië to aû tak duûo, ale naleûy od razu zaznaczyê, ûe aby dostaê sië do któregoô z tych 50 pomieszczeï, trzeba przemierzyê bardzo rozlegîe labirynty tuneli. Zagadki, jakie czekajâ na drodze maîego diabeîka, nie naleûâ do najprostszych. Aby je rozwiâzaê, trzeba sië nie tylko nagîówkowaê, ale poza tym wykazaê sië sporâ zrëcznoôciâ. Warto podkreôliê duûâ pomysîowoôê autorów. Wîaôciwie w kaûdej lokacji napotykamy coô oryginalnego. Nierzadko taka pojedyncza przygoda przybiera charakter prostej gierki. Wbrew pozorom >Litil Divila< nie moûna zakwalifikowaê do najîatwiejszych gier. Na takâ ocenë nie wpîywajâ tylko skomplikowane zagadki do rozwiâzania. Przede wszystkim wynika to z ograniczonej moûliwoôci zapisywania stanu gry (tylko w jednym pomieszczeniu na danym poziomie) oraz z wprowadzenia ciâgîego upîywu energii. Jest to tym bardziej denerwujâce, ûe energië ûyciowâ traci sië takûe na skutek wpadniëcia w liczne puîapki oraz przy poniesieniu poraûki podczas jednego z testów. Moûna, co prawda, jâ uzupeîniaê, zbierajâc owoce oraz rozwiâzujâc którâô z puzzli, ale i tak, szczególnie na poczâtku, gracz jest zmuszony wiele razy rozpoczynaê grë od nowa. Na ogólnâ trudnoôê wpîywa takûe koniecznoôê posiadania specjalnych przedmiotów w okreôlonych lokacjach. Kupuje sië je w sklepach za znalezione zîoto. Jeôli nasz zakup nie bëdzie przemyôlany, wtedy powstanâ kîopoty, bo iloôê funduszy nigdy nie jest zbyt wielka. Na szczëôcie, jeôli juû mamy w ekwipunku danâ rzecz, nie trzeba wiëcej sië mëczyê ze ûmudnym sprawdzaniem, którego przedmiotu trzeba uûyê w danej sytuacji -- program dokonuje automatycznego wyboru. Ostatniâ sprawâ, na jakâ chciaîbym zwróciê uwagë, jest kwestia îatwego zagubienia sië w plâtaninie korytarzy. Akurat dla mnie -- starego wygi gier w stylu >Dungeon Mastera<, czy teû >Eye of Beholder< -- nie byîo to aû tak straszne wyzwanie, ale przeciëtny gracz moûe straciê orientacjë. Warto jednak zauwaûyê, ûe w grze jest opcja automapowania, a poza tym razem z programem sâ dostarczane maîe planiki, na których na bieûâco moûna sporzâdzaê mapë. Warto sië na chwilë zatrzymaê nad jakoôciâ grafiki i muzyki w >Litil Divil<. Trzeba przyznaê, ûe autorzy poôwiëcili sporo wysiîku na dopracowanie tych obu elementów. Podziw mogâ budziê nie tylko îadne podkîady, ale przede wszystkim wspaniaîa animacja postaci, zwîaszcza prawdziwe bogactwo nadzwyczaj ômiesznych reakcji diabeîka na róûnego typu niespodzianki. Zresztâ swoisty humor w tej grze takûe trzeba zaliczyê do jej zalet. Podobna opinia dotyczy muzyki -- tych kilka motywów muzycznych, odgrywanych bezpoôrednio z kompaktu, jest wprost fantastycznych. Wydajâc ostatecznâ ocenë grze >Litil Divil<, muszë doceniê ogólne walory gry i jakoôê grafiki, ale jednoczeônie przestrzegam przed zbyt duûym, wedîug mnie, poziomem trudnoôci. Litil Divil Gremlin Interactive Grafika 90 Dúwiëk 85 Pomysî 85 Atrakcyjnoôê 70 Brutalnoôê 25 Ogólnie 85 Dystrybutor: Eureka, cena:-------------?----------------