ULTIMATE SOCCER MANAGER Sâdzâc po nazwie moûna odnieôê wraûenie, ûe bëdziemy mieli do czynienia z kolejnym typowym managerem piîkarskim, jakich ostatnio na rynku prawdziwe zatrzësienie. Na szczëôcie firma Impressions poszîa po rozum do gîowy i bardzo rozszerzyîa ten pomysî, dodajâc do niego wiele innowacji i przeksztaîcajâc caîoôê w caîkiem udanâ mieszankë kilku typów gier. Czy wszystkie zamierzenia udaîo sie autorom zrealizowaê? Przyznam sië, ûe nie jestem caîkowicie przekonany, ale niewâtpliwie byî to krok we wîaôciwâ stronë. Czym wiëc róûni sië opisywany >Ultimate Soccer Manager< od konkurencyjnych gier? Îatwiej i proôciej bëdzie chyba odpowiedzieê, jakie punkty wspólne majâ oba programy. Przede wszystkim w >Ultimate Soccer Manager< zostaîa uwzglëdniona wiëkszoôê opcji trenerskich, dostëpnych w standardowych managerach. Ustalanie dowolnego skîadu druûyny na podstawie aktualnej formy zawodników (kilka pozycji w charakterystykach), dobór wîaôciwej formacji, operacje kupna i sprzedaûy piîkarzy, wywiady prasowe, liga krajowa i europejska to znajdziemy w kaûdym soccer managerze. Rodzi sië pytanie, co w takim razie wyróûnia >Ultimate Soccer ManagerSim City< lub >Theme Park< (ale oczywiôcie nie aû tak rozbudowany). Wspomniane opcje ekonomiczne moûna na poczâtku gry zdezaktywowaê, w ten sposób otrzymamy normalnego managera. Osobnâ kwestiâ jest nasza rola jako trenera w grze. Nawet posiadanie najlepszych zawodników w druûynie nie musi gwarantowaê sukcesu. Musimy zadbaê, by zostaîy im przydzielone odpowiednie role na boisku, by trening zarzâdzony przed meczem byî dobrany indywidualnie do piîkarza. Niemaîym problemem jest pozyskiwanie nowych piîkarzy, zadowolenie z juû grajâcych w zespole i przede wszystkim zastosowanie wîaôciwej taktyki gry przed kaûdym ze spotkaï (bâdú co bâdú, styl gry kaûdej z druûyn moûe sië znacznie róûniê). Pora powiedzieê teraz, jak wyglâda sama rozgrywka. Jeôli ktoô sië spodziewaî kolejnej odmiany >Kick Off<, to moûe byê zawiedziony. Po prostu nie jest to ten rodzaj gry. Owszem, gracz ma peînâ moûliwoôê kontrolowania przebiegu meczu, ale tylko na szczeblu taktycznym. Moûna zmieniaê podczas meczu pozycje piîkarzy, wprowadzaê graczy rezerwowych, nakazywaê graê im piîkë okreôlonego typu (czy krótkimi podaniami czy dîugimi, jak ostro majâ graê, a nawet z jakich dystansów bëdâ oddawane strzaîy), idâc dalej, moûemy nawet pojedynczemu piîkarzowi narzucaê jakiô typ zachowania (czy ma sië cofaê, pozostawaê na poîowie przeciwnika itp.). Gracz jednak mimo bogactwa tych opcji pozostaje tylko obserwatorem (w sumie caîy system jest trochë podobny do serii player managerów). Wyczerpujâc juû wszystkie informacje na ten temat dodam, ûe kaûdy z meczy moûna rozgrywaê w róûnym czasie, a nawet na sposób czysto strategiczny, kiedy komputer ocenia siîë zespoîów, zastosowanâ taktykë i podaje wynik. Od strony wykonania gra prezentuje sië caîkiem okazale. Uwagë przyciâga szczególnie grafika, zwîaszcza w wersji AGA. Dla nakreôlenia peînego obrazu muszë jednak wspomnieê, ûe zauwaûalny jest brak animacji. O ile grafika naleûy do mocniejszych stron programu, o tyle muzyka juû nie. Przewodni motyw muzyczny jest zaskakujâco sîaby, co przy jednoczesnym ubóstwie efektów dúwiëkowych (to jednak wynika raczej z charakteru gry niû z winy autorów) sprawia, ûe w rubryce "Dúwiëk" pojawia sië tak sîaba ocena. Sterowanie, jak w podobnych programach, odbywa sië przez wybranie myszâ odpowiednich gadûetów na ekranie. Jest to juû sprawdzona metoda. Jednym moûe sië podobaê, innym nie, ale to juû standard. Gra, mimo ûe nie zajmuje specjalnie duûo dyskietek (w wersji dla A1200 trzy), wymaga raczej twardego dysku. Nie zauwaûyîem, by program wykorzystywaî nadmiar pamiëci do buforowania, a wczytywanie z twardego dysku kolejnych opcji, nawet z HD, zajmuje mu sporo czasu. Na zakoïczenie jeszcze kilka uwag, dotyczâcych cechy nazywanej z angielska playability. Niestety gra, mimo ûe teoretycznie jest bardzo zróûnicowana, po pewnym czasie staje sië nieco monotonna. Jest to spowodowane gîównie brakiem jakichô wydarzeï, wpîywajâcych na nasze dziaîania. Jest to odczuwalne szczególnie, gdy zaczynamy grë od wysokiego poziomu, a wiëc wtedy, kiedy nasz zespóî naleûy do ekstraklasy. Startujâc od niûszej ligi gra zdecydowanie staje sië ciekawsza, a jej cel bardziej realistyczny. Pewnych problemów mogâ takûe dostarczyê opcje budowy sklepów, budek, restauracji itp. W wiëkszoôci wypadków o ich komercyjnym sukcesie decyduje przypadek, a nie ôcisîe reguîy. Ostatnim zarzutem moûe byê nie w peîni zrealizowany pomysî umieszczenia akcji gry w realiach. O ile skîady druûyn angielskich raczej odpowiadajâ rzeczywistoôci, o tyle przy zespoîach europejskich autorzy "dali plamë", poniewaû zamiast nazwisk graczy wystëpujâ tylko oznaczenia player 1, 2 itp. Mimo wszystko uwaûam >USM< za program wartoôciowy, którego oryginalnoôê rekompensuje niektóre jego niedociâgniëcia, a jednoczeônie niewygórowany poziom trudnoôci umoûliwia zabawë nawet mniej doôwiadczonym graczom. Roman Sadowski 1-2 MB RAM, HD Tak, wszystkie Amigi (dwie wersje). Ultimate Soccer Manager Impressions Grafika 85 Dúwiëk 40 Pomysî 90 Atrakcyjnoôê 80 Brutalnoôê 15 Ogólnie 80