ZESTAW WORLD CUP YEAR 1994 Mimo ûe Piîkarskie Mistrzostwa Ôwiata odbyîy sië ponad rok temu, moda na rozmaite soccery (w Ameryce tak okreôlana jest piîka noûna) wcale nie minëîa. Jednâ z ciekawych, i wciâû nielicznych w Polsce, propozycji jest omawiany zestaw. Zostaî on wydany przez firmë Empire, a jego polskim dystrybutorem jest MarkSoft. Jest to kompilacja czterech gier o tematyce piîkarskiej, doôê luúno zwiâzanych z Mistrzostwami Ôwiata. Na të kompilacjë skîadajâ sië trzy popularne zrëcznoôciówki i nie mniej ciekawy menedûer. W zwiâzku z odwiecznym problemem braku miejsca postaram sië jak najkrócej przedstawiê te cztery gry. >SENSIBLE SOCCER< Të grë znajâ chyba wszyscy. Jej pierwsza wersja powstaîa pod koniec 1992 roku i z miejsca zyskaîa ogromne rzesze fanów. Do zestawu >WCY'94< doîâczony jest >Sensible Soccer 1992/93<, czyli skîady druûyn mogâ byê "trochë" nie na czasie. Jest to jedna z niewielu wad tej gry, drugâ moûe byê nieco uproszczona grafika. Choê z drugiej strony wîaônie ten element byî jednâ z gîównych przyczyn popularnoôci Sensi (tak pieszczotliwie nazywana jest ta gierka). Mimo ûe ludziki sâ tylko trochë wiëksze od lemingów, ich animacja jest bardzo dobra, a przede wszystkim szczegóîowa. Dúwiëk to gîównie rozmaite sample, choê moduî muzyczny odgrywany w menu takûe îatwo wpada w ucho. Zdecydowanie mogë stwierdziê, ûe gîównâ cechâ, która zadecydowaîa o wspaniaîej karierze Sensibla jest jego atrakcyjnoôê. Z poczâtku trochë dziwi widok ludzi z uwagâ wpatrzonych w miniaturowe postacie, biegajâce po murawie. Taki stan rzeczy trwa jedynie do chwili, gdy obserwator osobiôcie spróbuje swych siî. Jeûeli jest to pierwsze podejôcie do tej gry, to kilka dni i nocy moûna spisaê na straty. Obsîuga gry jest standardowa. Postaciami kieruje sië za pomocâ joysticka, krótkie naciôniëcie fire to podanie, dîuûsze -- strzaî. Sëdziowie (niewidoczni na boisku) sâ w miarë îagodni, choê faul tuû przed wîasnym polem karnym czësto koïczy sië otrzymaniem czerwonej kartki. Do dyspozycji sâ druûyny z caîego ôwiata, w tym kilka z Polski. Mimo pokaúnego zestawu pucharów i innych atrakcji brakuje tego najwaûniejszego -- mistrzostw ôwiata. >GOAL!< Ta gra miaîa sië wîaôciwie nazywaê >Kick Off III<. Niestety, nieporozumienia pomiëdzy gîównym autorem gry -- Dino Dinim, a firmâ Anco, czyli wydawcâ >Kick Off I< i >II<, spowodowaîy, ûe produkt dostaî nowâ nazwë -- >Goal!< i zostaî wydany przez samego autora i firmë Virgin. Sâdzë, ûe szefowie firmy musieli póúniej rwaê wîosy z gîowy, gdyû >Goal!< zyskaî popularnoôê dorównujâcâ Sensiblowi. Notabene, >Kick Off III<, wydany caîkiem niedawno przez Anco, poza îadnâ grafikâ nie ma wîaôciwie zalet. Wracajâc do >Goala!<. Jak juû wspomniaîem, zyskaî on równie wielu zwolenników, co Sensi. Powodem byîo zupeînie inne potraktowanie tematu przez twórców. Wyszli oni bowiem z zaîoûenia, ûe nie kaûdemu muszâ sië podobaê mikroskopijne ludziki. Stworzony wiëc zostaî uniwersalny system, umoûliwiajâcy obserwowanie pola gry na dwa róûne sposoby, tzn. z duûej lub maîej odlegîoôci. Najwygodniej jest jednak wîâczyê opcjë automatycznego przeîâczania, komputer wtedy sam bëdzie decydowaî, jaki widok w danej chwili jest najodpowiedniejszy. Bardzo îadne figurki graczy dodajâ grze uroku, a dodatkowa moûliwoôê gry w kierunku lewo-prawo (zamiast standardowego góra-dóî) uîatwia dobranie odpowiedniego dla gracza widoku na boisko. >Goal!< ma najlepszâ oprawë dúwiëkowâ spoôród wszystkich opisywanych tu gier. Îadne i "czyste" sample bardzo uprzyjemniajâ zabawë. Duûa atrakcyjnoôê i spory realizm w zachowaniu sië piîkarzy czyniâ ten program równym >Sensiblowi<. Nareszcie w sytuacji "sam na sam" z bramkarzem jest duûa szansa na strzelenie gola. Trochë zmieniony jest takûe system sterowania. Tym razem krótkie naciôniëcie przycisku zaîatwia sprawë w kaûdym wypadku. Niestety, >Goal!< nie ma ûadnych znanych lig czy pucharów. Moûna stworzyê jedynie swój wîasny puchar. Do wyboru sâ najlepsze druûyny krajów europejskich. >STRIKER< Moim zdaniem jest to najmniej ciekawa gra z caîego zestawu >WCY'94<. Nie jest zîa, lecz "wysiada" w porównaniu z konkurencjâ (proszë nie wieszaê na mnie psów, jeûeli ktoô jest innego zdania; to jest jedynie moja subiektywna opinia). Boisko, podobnie jak w Sensiblu, zorientowane góra-dóî, ale piîkarze sâ kilkakrotnie wiëksi. Kât, pod jakim patrzymy na pole gry, jest znacznie mniejszy. Graficznie bez zarzutu, choê nie zaskakuje technicznymi fajerwerkami. Jak wspomniaîem, figurki ludzików sâ duûe, lecz ich animacja trochë kuleje. Dúwiëk raczej sîabiutki, nieduûo efektów podczas gry czyni jâ nieco nudnâ. Najwiëkszym moim zarzutem wobec programu jest pewien chaos, jaki panuje podczas meczu. Pod wzglëdem przejrzystoôci akcji znacznie lepiej wypada zarówno >Goal!<, jak i >Sensible Soccer<. Sëdziowie, dosyê ostrzy, lubiâ wlepiê jakâô karteczkë. Dla tych, którzy wolâ zorganizowane spotkania od meczów towarzyskich, dostëpna jest opcja TOURNAMENT, choê znowu nie ma MÔ. >CHAMPIONSHIP MANAGER< >Championship Manager< zostaî przez wielu graczy uznany za najbardziej realistycznâ grë typu "menedûer". Zgadzam sië z tym stwierdzeniem, choê nie do koïca. W programie gracz wciela sië w postaê kogoô miëdzy menedûerem a trenerem. Trzeba zajmowaê sië wszystkim, co zwiâzane jest ze skîadem druûyny. Poza jej selekcjonowaniem handluje sië równieû ûywym towarem, nagradza i karze zawodników itd. Od gier typu >On The Ball< czy >Premier Manager< ten produkt róûni brak wielu opcji. Nie ma wiëc dbania o stadion, nie ma konferencji prasowych, w ogóle caîa gra sprowadza sië do zajmowania sië wyîâcznie graczami. Wykonanie wiëcej niû skromne. Do dúwiëku nie mogë mieê wiëkszych zastrzeûeï, gdyû... po prostu go nie ma. Jedyny moduî na poczâtku gry to wszystko. Na grafikë skîadajâ sië przede wszystkim statystyki, dane i wszelkie inne informacje tekstowe! Podczas meczu nie ma nawet krótkich wstawek, umoûliwiajâcych oglâdanie boiska. Wszystko, co widaê, to siîa gry druûyny, przedstawiona za pomocâ pionowych sîupków. Jest to zdecydowanie za maîo, lecz zaprawieni w bojach stratedzy powinni szybko przywyknâê do surowego wystroju. Swe niedostatki program rekompensuje wysokim stopniem realizmu. Przedstawione sâ wszystkie ligi angielskie wraz z prawdziwymi nazwiskami zawodników. Wiëcej, kaûdego z nich okreôla ponad 30 (sîownie: trzydzieôci!) wspóîczynników. Zrëcznoôê, zaangaûowanie, liczba strzelonych bramek, historia kariery kaûdego z graczy i wiele innych. Powoduje to niemaîy melanû w gîowie grajâcego, lecz daje ten wymarzony realizm i posmak prawdziwych emocji, zwiâzanych z pracâ menedûera. Tutaj kilka sîów dla poczâtkujâcych graczy. Radzë Wam podejôê do >Championship Managera< z dystansem, gdyû prawie na pewno nie bëdzie on dla Was tak zajmujâcy jak pozostaîe gry z zestawu. Jednak po niedîugim czasie moûna go polubiê. Na koniec kilka uwag ogólnych. Gra opakowana jest w bardzo îadne lakierowane pudeîko z doôê czytelnymi wizerunkami ekranów na tylnej ôciance. Doîâczona instrukcja jest przedrukiem czterech "manuali", wchodzâcych w skîad >World Cup Year 1994<, poîâczonych w jeden. Jestem pewien, ûe dziëki duûej atrakcyjnoôci i stosunkowo niskiej cenie gier, zestaw powinien zadowoliê wszystkich, którzy lubujâ sië w piîce noûnej. Uwaga! W tabelce z ocenâ zestawu umieôciîem liczby zbliûone do ôrednich ocen poszczególnych gier. Przemysîaw Jëdrzejczyk Dystrybutor: MarkSoft. 1 MB, HD nie, wszystkie modele. Cena: xxx zî. WORLD CUP YEAR 1994 Empire Grafika 75 Dúwiëk 70 Pomysî 85 Atrakcyjnoôê 90 Brutalnoôê 20 OGÓLNIE 85