MORTAL WEAPON Od pewnego czasu nasi programiôci sâ nader aktywni, co powoduje, ûe niezîego polskiego softu jest bardzo duûo. Jako ûe trudno jest obecnie o oryginalny, ciekawy, pomysî, autorzy siëgajâ po sprawdzone idee. Jednym z takich klasycznych wzorców sâ gry typu R-Type czy Project X. Sâ to zwykîe strzelaninki, w których, lecâc widzianym z boku stateczkiem, strzela sië do ogromnych rzesz przeciwników. Pomysî ten jest juû prawie caîkowicie wyeksploatowany, lecz od czasu do czasu jakaô firma wydaje grë na nim opartâ. Jednâ z takich pozycji jest >Mortal Weapon<, stworzony przez grupë Magic Image, a wydany przez Mirage. Gîówny motyw jest na tyle stary, ûe chyba nikogo nie moûe szczególnie zainteresowaê. Pewnego dnia Ziemia zostaje nawiedzona przez straszliwe potwory z kosmosu, które chcâ zniszczyê naszâ cywilizacjë itd. Jak widaê, nad tâ kwestiâ Autor, pan Adam Ôlosarski, nie myôlaî zbyt dîugo, choê przyznam, ûe trzeba niemaîego wysiîku, aby stworzyê do takiej gry interesujâcâ fabuîë. Podczas gry, strzelajâc do wylatujâcych zewszâd nieprzyjacióî (bardzo îadnie wykonanych), zebraê moûna róûne rodzaje broni, dodatkowâ energië i ekstra punkty. Zestaw tzw. bonusów jest wiëc teoretycznie caîkiem przyzwoity. Nie wiem jednak dlaczego, ale zebraniu dodatkowej broni nie towarzyszy pojawienie sië tejûe w wyposaûeniu pojazdu. Co prawda dúwiëk jest sîabiutki, lecz dobra grafika to zdecydowany plus >Mortal Weapon<. Jedyne, do czego mogë sië przyczepiê, to stanowczo za wolne przewijanie tîa. Odwrotnie jest z potworami, których prëdkoôê jest czësto ogromna, co przy ich duûej liczbie daje zupeîne zamieszanie. To i kilka innych szczegóîów powoduje, ûe stopieï trudnoôci gry jest zdecydowanie zbyt wysoki. Kilkanaôcie nieudanych prób ukoïczenia jakiegoô poziomu prowadzi w tym wypadku nie do zwiëkszenia emocji, lecz do zniechëcenia gracza. Cóû, wydaje mi sië, ûe gdyby >Mortal Weapon< byî odrobinë îatwiejszy, mógîby byê wspaniaîâ propozycjâ. W obecnej postaci polecam go gîównie fanom takich gier, a dopiero w drugiej kolejnoôci mniej zaciëtym graczom. UWAGA, POSIADACZE AMIG Z KICKSTARTEM 2.0 (A600 i A500+)! Pomimo mylâcego napisu na obwolucie, >Mortal Weapon< nie dziaîaî na ûadnym z wymienionych typów Amigi (próbowaîem na trzech A600 i jednej A500+). Ps. A w ogóle to ciekaw jestem, co by powiedzieli ludzie z zachodniej firmy Team 17, ujrzawszy logo grupy Magic Image? Przemysîaw Jëdrzejczyk ----- dane techniczne -----. Cena: xx zî. Mortal Weapon Mirage Software Grafika 70 Dúwiëk 25 Pomysî 25 Atrakcyjnoôê 50 Brutalnoôê 65 Ogólnie 60