MANCHESTER UNITED -- PREMIER LEAGUE CHAMPIONS Przystëpujâc do testowania tej gry zaîoûyîem z góry, ûe bëdë miaî do czynienia z kolejnâ odmianâ >Kick Off< czy >Sensible Soccer<. Tym bardziej mile byîem zaskoczony, kiedy sië okazaîo, ûe opisywana gra zawiera sporo ciekawych i oryginalnych pomysîów, które czyniâ z niej coô wiëcej niû nastëpnâ standardowâ wersjë piîki noûnej. Dlaczego zatem >Manchester United< jest tak ciekawâ grâ? Jest to chyba pierwszy program tego typu, w którym gracz ma tak wielkâ kontrolë nad zachowaniem sië swojej druûyny. Wîaôciwie przejmuje on rolë gîównego trenera. Przed meczem moûe dowolnie ustalaê skîad druûyny, kierujâc sië aktualnym stanem fizycznym poszczególnych zawodników, na podstawie blisko 10 indywidualnych cech. W jego gestii znajduje sië takûe wyznaczanie zawodników rezerwowych i ustalenie wîaôciwej taktyki gry. Ten ostatni element jest szczególnie rozbudowany. Nie tylko wybiera sië jedno z kilku standardowych ustawieï, ale moûna teû dowolnie przesuwaê kaûdego zawodnika na dowolne pole gry. Ma to wpîyw na to, gdzie bëdzie on zwykle przebywaî, ale takûe na to, jak sië zachowa w wypadku ataku bâdú w momencie cofania sië wîasnego zespoîu. Omówione wyûej opcje trenerskie sâ dostëpne (oczywiôcie z pewnymi ograniczeniami) równieû podczas meczu. Na uwagë zasîugujâ takûe opcje konfiguracyjne, sîuûâce ustaleniu warunków, w jakich bëdâ rozgrywane mecze. Oprócz pojedynczych spotkaï moûna rozgrywaê ligë (z peînâ moûliwoôciâ definiowania liczby zespoîów, punktacji, jak równieû warunków terenowych). Niestety, w tej wersji programu gracz jest ograniczony tylko do ligi angielskiej. Do ciekawszych opcji zaliczyîbym takûe: realistyczne potraktowanie przyznawania ûóîtych i czerwonych kartek, moûliwoôê wyboru koszulek, prowadzenie peînej statystyki zespoîu îâcznie z tabelâ najlepszych strzelców. Poziom naszego talentu trenerskiego jest sprawdzany bezpoôrednio w czasie meczu, który jest rozgrywany na sposób zrëcznoôciowy, w systemie zbliûonym do tego, jaki byî zastosowany w grze >Sensible Soccer< (maîe postacie widziane z góry pod niewielkim kâtem). Autorzy uwzglëdnili wîaôciwie wszystkie moûliwe typy zagraï z realnego boiska: gîówki, nurkowanie, strzaîy z woleja i wiele innych. Jednoczeônie do ich wykonania nie sâ konieczne specjalne ruchy. Wystarczy dobre zgranie w czasie. Gra przebiega w doôê dynamiczny sposób, nie tak szybko jednak, jak w >Kick Off<. Program zostaî wydany w jednej wersji dla wszystkich modeli Amigi, ale posiadacze 2 MB Chip RAM-u majâ dodatkowâ korzyôê, tzn. wzbogacone efekty dúwiëkowe (na A500 raczej naleûâ do skromniejszych). Posiadacze wolniejszych komputerów mogâ mieê teû problemy z pîynnoôciâ animacji, zwîaszcza wtedy, kiedy na boisku jest wiëksza liczba graczy. Wspomniane wyûej niedogodnoôci nie wystëpujâ na A1200 i lepszych modelach. >Manchester United< jest pozycjâ ze wszechmiar udanâ i jeôli wkrótce zostanâ wydane dodatkowe moduîy do niej, umoûliwiajâce rozgrywki ligi europejskiej i spotkaï druûyn narodowych, moûe sië okazaê jednâ z najlepszych gier tego typu. Ps. W trakcie pisania tego tekstu okazaîo sië, ûe wîaônie zostaî wydany nastëpca opisywanej gry. Recenzjë tego programu postaramy sië jak najszybciej zamieôciê. Roman Sadowski Dystrybutor: Mirage Software. 1 MB, HD Nie, wszystkie Amigi. Cena: 42 zî 70 gr Manchester United -- PLC Krisalis Grafika 80 Dúwiëk 70/85 Pomysî 90 Atrakcyjnoôê 95 Brutalnoôê 20 Ogólnie 85