SEN Po okresie fascynacji grami platformowymi rodzimi programiōci coraz czėōciej siegajā po bardziej ambitne projekty. Jednym z nich jest recenzowana przeze mnie przygodówka pod tytuīem >Sen<. Zamiary i pomysī byīy dobre, ale zabrakīo wykoļczenia -- tak w skrócie mogė oceniź tė grė. Ciekawy pomysī (bierzemy udziaī w koszmarze nocnym) i digitalizowana grafika nie mogā, niestety, zrekompensowaź mankamentów samego programu. W zaīoūeniach wszystkie wykonywane przez nas akcje i dziaīania powinny byź logiczne i gracz powinien na nie "wpadaź" w sposób naturalny. Taka jest teoria, gorzej z praktykā. W wielu sytuacjach po prostu pozostaje ūmudne sprawdzanie, czy któryō ze znalezionych przedmiotów nie zadziaīa. No bo któū z miejsca wpadnie na pomysī, ūeby na przykīad mīotkiem grzmotnāź w ōcianė, w której pod tynkiem znajduje siė ukryta wiadomoōź? Zupeīnym nieporozumieniem jest niedoīāczenie opcji zapisu stanu gry. Coō takiego w przygodówce nie powinno mieź miejsca. Kolejny zarzut dotyczy interfejsu uūytkownika. Moūna go w skrócie okreōliź jako nie dopracowany, a w dodatku niezbyt estetyczny. Zupeīnym zaskoczeniem jest równieū potraktowanie problemu przechowywania i uūywania przedmiotów. Moūemy mieź w ekwipunku tylko kilka rzeczy. Jeōli caīkowicie zapeīnimy "plecak" i znajdziemy kolejny przedmiot, stajemy przed dylematem, co dalej robiź. Jeōli usuniemy coō z juū posiadanych zbiorów, to musimy siė pogodziź z tā stratā. Z drugiej strony zignorowanie nowo znalezionej rzeczy takūe nie jest zbyt sensowne. Nie na miejscu wydaje siė teū zastosowanie przez autorów limitu czasowego, wyraūajācego siė w koniecznoōci regularnego odnawiania siī ūyciowych przez spoūywanie jedzenia. W sytuacji, gdy gracz musi kilkakrotnie testowaź pewne moūliwoōci i nie raz zdarza mu siė po kilka razy odwiedzaź kaūdā z lokacji, takie rozwiāzanie jest bezsensowne. Na domiar zīego instrukcja doīāczana do gry jest fatalna. Bardzo skrótowa, peīna niejasnoōci, z trudem wystarczyīaby do prostej platformówki, ale z caīā pewnoōciā nie do gry, która aspiruje do miana przygodowej. Roman Sadowski 1 MB, HD tak, wszystkie Amigi. Cena: 16 zī 80 gr. SEN L.K. Avalon Grafika 65 Dświėk 60 Pomysī 75 Atrakcyjnoōź 30 Brutalnoōź 20 Ogólnie 50