RALLY CHAMPIONSHIPS Wôród gier ogólnie okreôlanych mianem samochodowych >Rally Championships< prezentuje sië doôê nietypowo. W wiëkszoôci tego typu programów mamy do czynienia z wyôcigami, w których walczymy bezpoôrednio z przeciwnikami o zajëcie jak najlepszego miejsca. >Rally Championships< zalicza sië raczej do kategorii rajdów samochodowych. Z konkurentami nigdy nie mamy bezpoôredniej stycznoôci (jedyne wyzwanie stanowi osiâgniëcie jak najlepszego czasu), a obok kierowcy zasiada pilot mówiâcy (i pokazujâcy za pomocâ strzaîek), jakâ trasâ powinno sië jechaê. Gra ma wiele cech prawdziwego symulatora samochodowego, co jednak nie oznacza, ûe naleûy spodziewaê sië po niej rozwiniëcia na przykîad >Test Drive'a<. Owszem, prowadzenie samochodu jest bardzo realistyczne, wiernie oddano wpadanie w poôlizgi, jazdë po róûnej nawierzchni i w zróûnicowanych warunkach pogodowych. Co ciekawsze, jest to jedna z nielicznych gier, w których samochód ma nawet wsteczny bieg. Kaûdy kontakt z przeszkodâ to uszkodzenie auta, jeôli przekroczymy pewien limit, to idzie ono do kasacji, a my na zielonâ trawkë. Z drugiej strony autorzy gry wprowadzili moûliwoôê zbierania podczas jazdy róûnego rodzaju bonusów, co jest oczywistym zapoûyczeniem z typowych zrëcznoôciówek. Co ciekawsze, w >Rally< zaakcentowano takûe elementy ekonomiczne. Z poczâtkowo posiadanej puli pieniëdzy musimy zakupiê samochód, odpowiednie opony, a jeôli starczy, takûe wynajâê pilota. Zmieszczenie sië w limicie czasu jest równoznaczne z otrzymaniem odpowiedniej premii, której wartoôê maleje wraz ze spóúnieniem. Czëôê funduszy trzeba przeznaczaê na bieûâce wydatki (naprawy, paliwo, opony), to zaô, co zostanie, moûna wykorzystaê na zakup nowego samochodu (kilka typów zdecydowanie róûniâcych sië osiâgami, cenâ i sposobem prowadzenia), lub teû wynajëcie bardziej doôwiadczonego nawigatora. Rola tego ostatniego jest bardzo waûna, gracz bowiem nie zna trasy, nie ma przed oczami ûadnej mapy. Bez ostrzeûenia o ostrym zakrëcie (zwîaszcza w nocy albo podczas mgîy) jazda zazwyczaj koïczy sië na drzewie. Kierowanie samochodem jest bardzo proste i nie wymaga wiele praktyki. Odnosi sië to zarówno do wypadku, kiedy posîugujemy sië automatycznâ skrzyniâ biegów, jak i rëcznâ. Stopieï trudnoôci, jaki jest do wyboru przy pojedynczym rajdzie (sâ trzy warianty gry: praktyka, pojedynczy rajd i mistrzostwa), gîównie wpîywa na poziom skomplikowania trasy i panujâcych na niej warunków pogodowych. Trzeba jednak przyznaê, ûe >Rally Championships< nie jest grâ najprostszâ i nie naleûy sië zraûaê przy pierwszych niepowodzeniach. Pora powiedzieê parë sîów o grafice. Ogólnie moja opinia o niej jest wiëcej niû pozytywna. Bardzo îadne tîa (trasë widzimy z lotu ptaka lub pod pewnym kâtem, w zaleûnoôci od kierunku jazdy) z duûâ liczbâ detali, duûy sprajt auta, pîynne przewijanie ekranu, tego po prostu nie sposób nie doceniê. Do tego dochodzâ doôê îadnie wykonane "bajery" przy wyborze samochodów oraz bogaty zestaw najróûniejszych moduîów muzycznych i efektów sfx (niestety, nie moûna, tak jak w Lotusach, wybieraê melodyjek). Na koniec jeszcze kilka uwag. Jedynym minusem, jaki zauwaûyîem w >Rally Championships< jest nie najwiëksza liczba rodzajów tras. Podstawowych bodajûe piëê oraz ich warianty to trochë zbyt maîo. Nie byîbym obiektywny, gdybym jednak nie wspomniaî, ûe nawet w obecnym ksztaîcie gra w wersji AGA zajmuje siedem dyskietek (jest takûe i dla CD32!). Co ciekawsze, gra oferuje jako jeden z jëzyków do wyboru takûe polski. Pozostaje mieê nadziejë, ûe nie jest to jednostkowa akcja. Ostatnia kwestia wiâûe sië z problemem instalacji >Rally Championships< na twardym dysku. Jest to w tym wypadku wrëcz wskazane, gdyû liczba dyskietek, jakie zajmuje gra, z góry narzuca takie rozwiâzanie. A tu maîy "zgryzik". Okazuje sië, ûe po "firmowej" instalacji program musi byê odpalany z dyskietki bootujâcej. Takie rozwiâzanie (ostatnio bardzo modne na pececie!) pewnie miaîo na celu wygospodarowanie jak najwiëkszej iloôci pamiëci, co jest sensowne przy nie rozszerzonych A1200, ale dla tych, którzy majâ Fast RAM, moûe byê lekko denerwujâce. Na szczëôcie wystarczy trochë pogrzebaê w skrypcie uruchamiajâcym, i po kîopocie. W sumie opisywana przeze mnie gra jest miîym wyjâtkiem w zalewie programów lotuso- i supercarsopodobnych, a bardzo dobre wykonanie upowaûnia mnie nawet do stwierdzenia, ûe jest to jeden z hitów. Roman Sadowski Dystrybutor: MarkSoft. 2 MB, HD tak, A1200/4000, CD32. Cena: 54 zî 90 gr zî (wersja dyskietkowa). Grafika 90 Dúwiëk 75 Pomysî 75 Atrakcyjnoôê 80 Brutalnoôê 10 Ogólnie 85