DEATH MASK (znaczek CD32) Wychodzâc naprzeciw powszechnemu zapotrzebowaniu na gry doomopodobne, firma Alternative Software wydaîa program pod tytuîem >Death Mask<. Niestety, okreôlenie tej pozycji mianem amigowego Dooma jest chyba na wyrost. Nie jest to bowiem gra w peîni 3D, w której moûemy poruszaê sië w kaûdym kierunku o dowolny kât i o dowolnâ odlegîoôê. W gruncie rzeczy >Death Mask< stanowi kopië rozwiâzania zastosowanego w >Dungeon Masterze<, >Eye of Beholder<, czy teû niedawno wydanym >Hired Guns<. Poruszaê moûna sië zawsze o staîâ odlegîoôê (równâ wymiarom pojedynczego klocka), obracaê sië zaô tylko o kât 90 stopni, bez poôrednich stanów. Co gorsza, nawet tak prosty wydawaîoby sië "engine" nie jest do koïca dopracowany. Czasami niektóre obiekty znikajâ z ekranu (zaleûy to od kâta patrzenia), wystëpujâ teû problemy z grafikâ. Niedoskonaîoôci programu sâ w sporym stopniu rekompensowane przez doôê ciekawâ akcjë. Jest kilka sposobów prowadzenia rozgrywki. Moûe w niej uczestniczyê jeden gracz, dwóch graczy wspóîpracujâcych ze sobâ oraz dwie osoby walczâce nie tylko z obcymi, ale takûe ze sobâ. Ekran jest zawsze podzielony na dwie czëôci, po jednej na gracza. W toku gry naleûy wypeîniaê kolejne misje. Czasami sâ to proste akcje polegajâce na "wymiataniu" wszystkiego, co sië rusza, niszczeniu jakiegoô sprzëtu lub teû po prostu szukaniu wyjôcia. Po ukoïczeniu kaûdego poziomu otrzymujemy kod, co jest doôê rozsâdnym rozwiâzaniem, niepotrzebnie nie zaômieca sië podrëcznej pamiëci w CD32. Postacie (czyli obcy), jakich sië napotyka, to zdigitalizowani ludzie czësto poprzebierani w bardzo pomysîowy sposób. Caîoôê wyglâda solidnie, choê zauwaûalny jest brak wiëkszej liczby klatek animacji ruchu. Oprócz przeciwników znajdujemy takûe potrzebne elementy wyposaûenia: amunicjë, apteczki, klucze, no i oczywiôcie broï (kilka typów). Nie wiem jednak, z jakich powodów po przejôciu do nastëpnej misji musimy caîe "zbieranie" zaczynaê od nowa, gdyû nie jest zapamiëtywany stan wyposaûenia z poprzedniej akcji. Mile zaskoczony byîem natomiast róûnorodnoôciâ tesktur na ôcianach. Wîaôciwie kaûda misja rozgrywa sië w innej scenografii. Doôê dobrym pomysîem jest takûe umieszczenie w grze moûliwoôci oglâdania mapy terenu wraz z rozmieszczeniem wrogów i waûnych obiektów. Niewâtpliwym atutem >Death Mask< jest równieû kilka utworów muzycznych, których moûna sîuchaê podczas gry. Niektórymi z nich delektowaîem sië z przyjemnoôciâ, piszâc niniejszy tekst. Pozostaîe efekty dúwiëkowe sâ przeciëtne -- odgîosy strzaîów, ryk trafianych przeciwników itd. Kilka uwag warto poôwiëciê takûe opcjom sterowania. Moûna w tym celu wykorzystaê joystick albo joypad. Niestety, oba te rozwiâzania majâ zarówno zalety, jak i wady. Sterowanie z joypada jest bardziej skomplikowane, trudniej wykonaê obrót, ale za to îatwiej dokonaê skoku w bok i wywoîaê opcjë mapy. Za pomocâ joysticka z kolei zdecydowanie lepiej poruszaê sië w trakcie walki, wystëpujâ jednak kîopoty z wywoîaniem mapy i manewrem typu wyskocz zza ôciany, oddaj strzaî i schowaj sië z powrotem. Mimo wspomnianych wczeôniej niedociâgniëê gra ma interesujâcâ akcjë. Jeôli ktoô jednak liczyî na program w stylu Dooma, bëdzie musiaî nieco poczekaê chociaûby na >Alien Breed 3D<. Ps. Wersja dyskietkowa jest wîaôciwie taka sama. Nie ma jednak oczywiôcie kompaktowej ôcieûki dúwiëkowej. Roman Sadowski Dystrybutor: Eureka. Cena: 133 zî. Death Mask Alternative Software Grafika 65 Dúwiëk 85 Atrakcyjnoôê 80 Pomysî 75 Brutalnoôê 75 Ogólnie 75