-------------Fragmenty w >...< pogrubione---------------------- NASZA OFERTA >Przypominamy, ûe wszelkie opîaty rejestracyjne naleûy przesîaê AUTOROWI PROGRAMU, a nie redakcji<. Dysk 35 (format OFS) >3DGraf< jest programem do robienia modnych ostatnio stereogramów. Wiëcej informacji na ten temat moûesz przeczytaê wczeôniej w artykule Stanisîawa Wësîawskiego. Do zrobienia stereogramu jest potrzebny obrazek podstawowy i wzorek. Zarówno obrazek, jak i wzorek naleûy zrobiê dowolnym programem graficznym i zapisaê w formacie IFF ILBM. Gdy juû je zrobisz, zaîaduj je do 3DGrafa opcjami ÎADUJ OBRAZEK i ÎADUJ WZOREK, a nastëpnie wybierz opcjë ZRÓB STEREOGRAM. Po okoîo minucie (w skrajnych wypadkach po kilkunastu minutach) stereogram powinien byê gotowy. Moûesz takûe ustawiê kilka parametrów: algorytm, podstawë gîëbi, doîâczanie kropek pomocniczych. W instrukcji znajdziesz kilka rad odnoônie robienia obrazka podstawowego i wzorka. 3DGraf zostaî napisany w AMOS-ie. Obecna wersja nie obsîuguje koôci AGA. Wymagania: dowolna Amiga Autor: Marcin Miklas, Kalisz Wersja: 1.03 Opîata rejestracyjna: 7 zî (70 000). Dokumentacja w jëzyku polskim >Grawitacja< Program Grawitacja sîuûy do symulowania ruchu ukîadu ciaî niebieskich o zadanych masach i promieniach oraz poîoûeniach i prëdkoôciach poczâtkowych. Pomysî jego napisania zrodziî sië pod koniec 1991 roku. Pierwsza jego wersja powstaîa na poczâtku 1992 roku. Byîa ona napisana w Kick Pascalu dla Amigi i wspólnie z opisem strony matematycznej stanowiîa pracë Grzegorza Malewicza i Wojciecha Wronki na I Miëdzyszkolne Warsztaty Matematyczne województwa kieleckiego w kwietniu 1992 roku. Dostrzegajâc wiele braków w pierwszej wersji programu, Grzegorz Malewicz rozpoczâî pisanie nowej wersji, zawierajâcej bardziej rozbudowany i przyjemniejszy w obsîudze interfejs uûytkownika. Owocem tej pracy jest zamieszczony na dysku program. Na podstawie teorii opisanej szczegóîowo w instrukcji programu zostaî napisany program w jëzyku SAS/C 6.00 dla komputera Amiga. Dziaîa on, niestety, jedynie pod systemem 2.0 i wyûszym. Zwiâzane jest to z zastosowanym interfejsem uûytkownika. Szczëôliwi posiadacze rozszerzenia Slow (do 1 MB) mogâ uûywaê programu po uprzednim wgraniu dyskowego Kickstartu 2.0. Program wymaga biblioteki mathtrans.library (wersja dowolna) i reqtools.library (wersja 38+). Warto dodaê, ûe jest on napisany nadzwyczaj dobrze i ôwiadczy o szerokiej znajomoôci programowania Amigi przez autora. W programie przyjëto nastëpujâce jednostki: czas podaje sië w latach, wszelkie odlegîoôci (np. wspóîrzëdne, promienie) w jednostkach astronomicznych (AU), prëdkoôci w jednostkach astronomicznych na rok (AU/rok), masy podaje sië po wczeôniejszym podzieleniu przez 10e24 kg (np. jako masë Ziemi naleûy podaê 5.974 zamiast 5.974e24). Ôrodek ukîadu wspóîrzëdnych znajduje sië w ôrodku ekranu, iksy rosnâ w prawo, igreki w górë, zety w gîâb. Ekran obejmuje kât okoîo 90° (z odlegîoôci 1AU widaê okoîo 2AU). Program umoûliwia zapisanie lub wczytanie zdefiniowanego ukîadu oraz animacji ruchu ciaî niebieskich. Na dysku doîâczone sâ przykîadowe ukîady oraz peîny kod úródîowy programu. Wymagania: dowolna Amiga, system 2.0. Autor: Grzegorz Malewicz (Thanatos/INVESTATION) Wersja: 1.1 Opîata rejestracyjna: brak danych Szczegóîowa dokumentacja w jëzyku polskim >LessMore< "More... MuchMore... LessMore???". Program LessMore jest rozbudowanym programem typu More. Moûna za jego pomocâ odczytywaê (przeglâdaê zawartoôê) pliki jako standardowy tekst ASCII oraz dodatkowo jako (!) tzw. hex dump, czyli wartoôci liczbowe wraz z ich odpowiednikami z tabeli znaków ASCII. Odczytywane pliki mogâ byê skompresowane za pomocâ PowerPackera (Nico François.) Do kaûdego pliku moûna dobraê indywidualnie odpowiedni zestaw czcionek (np. polskich), rozdzielczoôê ekranu, wielkoôê odstëpu tabulatora oraz tryb odczytu ASCII/HEX. Indywidualnie, to znaczy, ûe istnieje moûliwoôê zapamiëtania (zapisania na dysku) odpowiednio ustawionych parametrów dla kaûdego pliku osobno. Dodatkowo istnieje takûe opcja poszukiwania odpowiedniego ciâgu liczb, podanego bezpoôrednio w formie heksadecymalnej, lub teû jako tekst ASCII. LessMore otwiera wîasny ekran publiczny o nazwie "LESSMORE.x", gdzie x jest pewnâ liczbâ (zapewnia ona róûnoôê nazw wszyskich ekranów uruchomionych w jednej chwili programów LessMore). Oprócz tego program moûna zrobiê rezydentnym, czyli moûliwym do zainstalowania w pamiëci komendâ C:Resident z wszystkimi zaletami, jakie z tego wynikajâ. UWAGA! Nie moûna go jednak w takim wypadku kompresowaê programami typu PowerPacker do postaci, która sië samoczynnie uruchamia. Wymagania: dowolna Amiga, system 2.0. Autor: Konrad Lepiarz Wersja: 1.0 Opîata rejestracyjna: brak danych Dokumentacja w jëzyku polskim >LQ-100CFG i LQS< LQ-100CFG i LQS to programy pozwalajâce na ustawienie parametrów drukarki Epson LQ-100. Parametry ustala sië w komfortowy sposób za pomocâ komputera. Program speînia identycznâ funkcjë jak podobny program dla komputerów PC (tak paskudny, ûe szkoda sîów -- tak twierdzi autor). Wymagania: dowolna Amiga, system 2.0. Autor: Wojciech Wypart Wersja: 1.0 Opîata rejestracyjna: freeware Dokumentacja w jëzyku polskim, równieû w formacie AmigaGuide(tm). >Matematyka< Jest to test z matematyki, zawierajâcy 180 zadaï, obejmujâcych materiaî ze szkoîy ôredniej: algebra (ciâgi arytmetyczne, ciâgi geometryczne, logarytmy, potëgi, równania, trójmian -- funkcja kwadratowa, wielomiany), geometria (czworokâty, elipsa, hiperbola, okrâg, parabola, pîaszczyzna, trójkât), przestrzeï (bryîy obrotowe, wieloôciany) i inne (prawdopodobieïstwo, trygonometria). Program jest przeznaczony dla osób, które lubiâ czasami -- dla rozrywki -- porozwiâzywaê sobie zadania. Sâ one zaczerpniëte z róûnych zbiorów zadaï. Program byî dokîadnie sprawdzany, ale autor nie wyklucza bîëdów. Caîoôê zostaîa napisana w jëzyku C (Aztec C 5.0a). Wymagania: dowolna Amiga Autor: Rafaî Jaros Wersja: brak danych Opîata rejestracyjna: brak danych Dokumentacja w jëzyku polskim. >Psycholog< Jest to demo programu Psycholog, który jest komputerowâ wersjâ popularnych i zamieszczanych czësto na îamach przeróûnych czasopism tzw. psychozabaw. Oto co piszâ autorzy: "Psychozabawa jest seriâ pytaï dotyczacych okreôlonego zagadnienia i przygotowanych (zwykle) przez osoby znajâce dobrze naturë ludzkâ. Kaûde pytanie ma kilka wariantów odpowiedzi. Aby wynik byî najbliûszy prawdzie, osoba poddajâca sië testowi powinna wybieraê odpowiedzi najbardziej jej odpowiadajâce spoôród zamieszczonych. Kaûda odpowiedú odpowiada pewnej iloôci punktów, a suma punktów za wszystkie odpowiedzi pozwala na odczytanie wîaôciwego wyniku testu. W wersji papierowej punkty zwykle znajdujâ sië obok odpowiedzi lub w oddzielnej tabelce; czësto teû osoby sugerujâ sië nie odpowiedziâ na pytanie, a wîaônie iloôciâ punktów i znajâc koïcowe kryteria oceny (np. im mniej punktów, tym lepiej) dopasowujâ na siîë do siebie odpowiedú dajâcâ im lepszy wynik koïcowy. Czësto teû rozwiâzywanie testu polega najpierw na przeczytaniu odpowiedzi i stâd dâûenie do wyidealizowania wîasnej osoby. Wersja komputerowa (a wîaôciwie -- amigowa) jest pozbawiona tej wady. Program dziaîa na podobnej zasadzie, jak testy papierowe, tzn. zlicza punkty za kolejne odpowiedzi, ale osoba rozwiâzujâca test nie wie, ile punktów uzyska i co z tego wynika, nie moûe sië tym kierowaê przy odpowiadaniu. Po przejôciu caîego testu pojawia sië tylko jedna, (ta wyliczona przez komputer) odpowiedú. (Tutaj pojawiîy sië pewne kontrowersje, polegajâce na tym, ûe osoby testujâce nasz program w wiëkszoôci przypadków uzyskiwaîy takie same wyniki koïcowe, a w zwiâzku z tym, nasunëîo sië podejrzenie, ûe umieôciliômy tylko jeden wynik dla kaûdego testu, co jest oczywiôcie nieprawdâ. Wynikaîo to tylko ze zgodnoôci charakterów testerów naszego programu. Z drugiej jednak strony pojawiîy sië sugestie, ûe ktoô, kto uzyskaî juû swój wynik, czësto chciaîby obejrzeê inne odpowiedzi, aby do koïca nasyciê sië tym, jaki to on jest np. prawdomówny. Nie byîo to poczâtkowym zamierzeniem autorów programu, jeôli jednak przyszli nabywcy wyraûâ chëê, aby istniaîa moûliwoôê obejrzenia innych wyników, nie stanowi probelmu, aby dodaê takâ opcjë do Psychologa.) Zdajemy sobie sprawë z tego, ûe psychozabawy cieszâ sië wiëkszâ popularnoôciâ u pîci piëknej, natomiast wiëkszoôê posiadaczy komputerów Amiga to (starsi lub mîodsi) mëûczyúni. Nie ozacza to wcale, ûe testy sâ przeznaczone wyîâcznie dla ûeïskiej czëôci populacji, chociaû niektóre pytania w nikîym stopniu dotyczâ czëôci mëskiej (np. prowadzenie pamiëtnika, czy teû odchudzanie). Dlatego teû zachëcamy do kupna peînej wersji naszego programu (jak to zrobiê -- patrz punkt 4) -- jak to ujëliômy w opcji 'O programie' -- po to, aby zainteresowaê komputerem mamë, siostrë, babcië, dziewczynë, teôciowâ, sâsiadkë, koleûankë z pracy, a przy okazji samemu poddaê sië testowi, aby spróbowaê zmieniê coô na lepsze w swym ûyciu, oczywiôcie traktujâc odpowiedzi programu z przymruûeniem oka." Program zostaî napisany w jëzyku AMOS (autorstwa François Lionet) na standardowej Amidze 1200, dbajâc jednak o zgodnoôê z innymi modelami, nie wykorzystuje nowych moûliwoôci ukîadów AGA. Wymagania: dowolna Amiga, 1 MB RAM Autorzy: Konrad Broûyna (e-mail: brozyn@plearn.edu.pl) oraz Jarosîaw Grzybek (e-mail: jgrzybek@goryl.elka.pw.edu.pl) Wersja: 1.0 Opîata rejestracyjna: brak Dokumentacja w jëzyku polskim. >SerMouse< Program ten umoûliwia obsîugë pecetowej myszy Mouse Systems lub MS Mouse podîâczonej do zîâcza szeregowego Amigi. Wymagania: dowolna Amiga, system 2.0 Autorzy: Gerhard Müller (e-mail: muellerg@informatik.tu-muenchen.de) Wersja: 1.1a Opîata rejestracyjna: brak danych Dokumentacja w jëzyku angielskim. >Tîumaczenia< W tym katalogu znajdujâ sië polskie tîumaczenia do programów: ^* Cygnus Editor Professional 3.5 ^* DiavoloBackup 1.22 ^* ToolManager 2.1 Stanowiâ one uzupeînienie zestawu polskiego ôrodowiska Workbencha -- WFMH Locale. Program ten umoûliwia obsîugë pecetowej myszy Mouse Systems lub MS Mouse podîâczonej do zîâcza szeregowego Amigi. Wymagania: dowolna Amiga, system 2.1, WFMH Locale Autorzy: Radosîaw Cetra, Biaîystok Wersja: brak danych Opîata rejestracyjna: brak >Nowe sterowniki< Na dyskietce "Drivery" pojawiîy sië ostatnio nowe polskie sterowniki dla drukarek firmy Epson. Sâ to sterowniki: ^* PL_EpsonStylus800-L2 (najnowsza rewizja nr 2 z 28.01.95) oraz ^* PL_EpsonLQ100-L2 (najnowsza rewizja nr 1 z 28.01.95) Sterowniki te dajâ uûytkownikowi moûliwoôê lepszego wykorzystania nowoczesnych drukarek 24-igîowych i atramentowych. Pierwszy -- jak wskazuje nazwa -- jest przeznaczony dla drukarek Stylus 800 i 800+. Drugi zostaî przetestowany na drukarce LQ-100, jednak powinien pracowaê na wszystkich modelach 24-igîowych standardu ESC/P2. Powstanie obu sterowników staîo sië moûliwe dziëki prostemu faktowi: autor tej notatki (i sterowników) zmieniî w grudniu 1994 starâ wysîuûonâ i mocno juû leciwâ drukarkë 9-igîowâ Star NL-10 na atramentówkë EPSON Stylus 800+. Staîo sië to bodúcem do pracy i pracë të umoûliwiîo -- obydwa nowe sterowniki nie mogîyby powstaê bez licznych testów, zwîaszcza druku graficznego, przeprowadzanych bezpoôrednio na drukarce. Oba sterowniki sâ przeznaczone dla drukarek wyposaûonych juû fabrycznie w polskie znaki w standardzie Latin2 (tablica kodowa PC 852). Najnowsze wersje sterowników nie wymagajâ juû podstawiania tej tablicy przy konfiguracji drukarki -- tablica kodowa PC 852 jest wybierana automatycznie. Dla druku znaków z repertuaru Amigi nieobecnych w tej tablicy jest teraz wykorzystywana -- równieû automatycznie -- tablica kodowa PC 850. Umoûliwia to druk wszystkich znaków, jakie mogâ sië pojawiê na ekranie komputera pracujâcego w standardzie PL. Naleûy jedynie pamiëtaê, ûe nowe czcionki firmy EPSON: Roman T i Sans Serif H sâ niedostëpne z tablicâ kodowâ PC 852. Zamiast nich jest drukowana czcionka Roman (jest to ograniczenie wynikajâce z winy drukarki, a nie sterownika). Zwykîe czcionki Roman i Sans Serif sâ oczywiôcie dostëpne (takûe jako proporcjonalne). Jeôli wiëc w drukarce Stylus 800 wybierzemy na panelu jednâ z nowych czcionek (jest to moûliwe tylko wtedy, gdy aktualnâ tablicâ kodowâ jest tablica, z którâ mogâ pracowaê te czcionki, a wiëc np. bezpoôrednio po wîâczeniu drukarki skonfigurowanej do pracy z takâ tablicâ) i rozpoczniemy druk za pomocâ sterownika PL_EpsonStylus800-L2 (rewizja 2), na papierze pojawi sië zwykîa czcionka Roman, jedynie znaki miëdzynarodowe nieobecne w tablicy PC 852 bëdâ drukowane czcionkâ wybranâ na panelu (a wiëc Roman T albo Sans Serif H). Atutem nowych sterowników sâ -- oprócz moûliwoôci polskiego druku tekstowego -- przede wszystkim moûliwoôci w zakresie grafiki. Drukarki atramentowe EPSON Stylus 800 pozwalajâ na druk graficzny z rozdzielczoôciâ 360 x 360 dpi. W systemie Amigi brakowaîo dotychczas odpowiedniego sterownika: Sterownik EpsonQ pozwalaî jedynie na druk 360 x 180 dpi, i to w trybie graficznym, w którym druk sâsiednich punktów w linii byî niemoûliwy. W praktyce dawaîo to druk niewiele lepszy niû 180 x 180 dpi -- duûo poniûej moûliwoôci drukarki. Tymczasem rozdzielczoôê 360 x 360 dpi, jakâ dysponuje drukarka, pozwala juû na piëkny druk graficzny fontów wektorowych. Konieczne staîo sië wiëc opracowanie nowych procedur dla druku graficznego. Sterownik PL_EpsonStylus800-L2 umoûliwia druk grafiki z peînâ rozdzielczoôciâ. [xjp]