------------Uwaga! Fragmenty w >...< pochylone------------- DEATH OR GLORY Produkty Software 2000 sâ na rynku polskim niezbyt znane, a szkoda. Gîównâ przyczynâ jest, jak sâdzë, fakt, ûe wîaôciwie wszystkie gry, wydawane przez të firmë, sâ w jëzyku niemieckim. Czyûby chciano sië ograniczyê do rynku niemieckiego? Moim zdaniem jest to bîëdna polityka, bo wiele oferowanych przez Software 2000 gier to produkty bardzo wysokiej jakoôci. Jednym z ostatnich programów powstaîych w tej firmie jest gra strategiczna >Death or Glory<. Jej akcja zostaîa umiejscowiona w ôwiecie fantasy, peînym magów, najdziwniejszych stworów i potëûnych artefaktów. Co ciekawsze, jest ona fabularyzowana, a to wyjâtek w tego rodzaju programach. Kolejne misje sâ wyraúnie powiâzane w logicznâ caîoôê z historiâ ksiëcia Ravena, próbujâcego odzyskaê prawnie naleûny mu tron. Tak jak w klasycznych grach role-playing gîówny bohater, ksiâûë Raven, stopniowo zbiera czîonków ekipy o róûnych profesjach. Kaûda postaê ma indywidualny wskaúnik poziomu doôwiadczenia, siîy obrony i ataku, a takûe mocy magicznej, a co za tym idzie, i kilka czarów. Te elementy charakterystyczne dla gier role-playing wkomponowano w potëûny system strategiczny. Zdobyte na wrogach zîoto sîuûy do wynajmowania specyficznych dla kaûdej postaci ûoînierzy. Poczâtkowo ich wybór jest skromny, ale po zdobyciu wyûszego poziomu trudnoôci mamy nawet trzy typy najemników dla kaûdego bohatera. Do tego dochodzi moûliwoôê podwyûszania zdolnoôci dowódców przez przydzielanie im znajdowanej broni i przedmiotów magicznych. Scenariusze misji poczâtkowo sâ proste i polegajâ, na przykîad, na zabiciu wrogiego przywódcy. Wkrótce jednak zadania stawiane przed graczem sië komplikujâ. Odbijanie uwiëzionych jeïców, przedostanie sië do okreôlonego punktu czy zdobywanie warownego grodu to tylko czëôê przykîadów. W póúniejszych etapach gracz musi sië nauczyê nie tylko zachowywaê przy ûyciu swoich bohaterów, ale takûe wykonywaê zadania w odpowiednim czasie. Oprócz siî nieprzyjaciela napotkaê moûna równieû armie neutralne, które jednakowo wrogo odnoszâ sië do obu stron. Gra przebiega w kolejnych turach. Rozkazy dla zwykîych ûoînierzy sâ bardzo uproszczone -- walka, marsz i odpoczynek. Znacznie wiëkszâ liczbâ komend dysponujâ dowódcy. Posîugiwanie sië magiâ, leczenie siebie i podlegîych nam oddziaîów czy ustalanie taktyki (a dokîadniej poziomu agresywnoôci) dla podlegîych nam ûoînierzy to najistotniejsze róûnice. Tak jak w klasycznym programie strategicznym, takûe i w >Death or Glory< uwzglëdniono wpîyw terenu na walkë, jak i na poruszanie sië, siîy kaûdej ze stron, a takûe to, która strona jest atakujâca, a która sië broni. W grze jest niezwykle istotne poprawne planowanie ruchów, stosowanie wîaôciwego ustawienia, jak równieû perspektywiczne myôlenie. Trzeba wybiegaê myôlami w przyszîoôê pamiëtajâc, ûe oddziaî osîabiony wykonanym atakiem to doskonaîy obiekt kontry ze strony przeciwnika. Ze wzglëdu na to, ûe wszystkie ruchy wykonuje sië po liniach prostych (nigdy na skos), îatwiej jest stworzyê obronny szyk, w którym nasi ûoînierze nie bëdâ naraûeni na atak z wielu kierunków. Najbardziej skutecznâ taktykâ okazuje sië likwidowanie wrogich przywódców. Bez nich znajdujâcy sië pod ich rozkazami wojownicy przestajâ wykazywaê agresywne zamiary i mogâ byê sukcesywnie, w dowolnym czasie, likwidowani. Kîopot w tym, ûe kaûdy wódz jest bardzo wymagajâcy (dostaniemy za niego jednak znacznie wiëcej punktów doôwiadczenia niû za przeciëtnego ûoîdaka). Jeszcze jednym bardzo oryginalnym pomysîem sâ rozmowy pomiëdzy dowódcami, zarówno z tej samej strony, jak i z wrogich obozów. W tym miejscu bardzo przydaje sië znajomoôê niemieckiego, gdyû dialogi te zawierajâ wiele poûytecznych informacji. Jak na grë strategicznâ poziom jakoôci grafiki i dúwiëku jest doôê wysoki. Co prawda przedstawienie starcia oddziaîów moûe wydaê sië niektórym maîo ciekawe (widzimy biegnâcych ku sobie wojowników, póúniej krótka walka i ci, którzy przeûyli, wracajâ na swoje pozycje), ale jest ono zarazem bardzo funkcjonalne. Do pozostaîej czëôci grafiki (mapy, sprite'y przedstawiajâce oddziaîy itd.) nie mam absolutnie ûadnych zastrzeûeï. W jeszcze cieplejszych sîowach moûna sië wyraziê o stronie dúwiëkowej. Wspaniaîa muzyka autorstwa Chrisa Korte tworzy niesamowity nastrój w grze. Obsîuga w >Death or Glory< odbywajâca sië za pomocâ joysticka lub klawiatury jest bardzo funkcjonalna i doskonale sprawdza sië w praktyce. Standardowa wersja gry (7 dysków!) zawiera kilkanaôcie misji i, niestety, nie da sië jej zainstalowaê na twardym dysku. Moûna jednak zakupiê w firmie (koszt 6 DM) dyskietkë instalacyjnâ, a takûe dyski z dodatkowymi poziomami. Uwaûam, ûe mimo pewnej bariery jëzykowej (jednak angielski jest zdecydowanie popularniejszy od niemieckiego), >Death or Glory< moûe spodobaê sië wielu graczom, zwîaszcza ûe pozycje z gatunku gier strategicznych, a zwîaszcza fantasy, dla Amigi nie pojawiaîy sië ostatnio zbyt czësto. Roman Sadowski Death or Glory Software 2000 Grafika 8 Dúwiëk 9 Pomysî 9 Atrakcyjnoôê 9 Ogólnie 9 OCS/ECS Tak AGA Tak Pamiëê od 1 MB HD Tak (opcjonalnie) Dyski 7