SMUÔ W caîej rzeszy gier, wydanych do tej pory przez L.K. Avalon, >Smuô< wydaje sië byê najwiëkszym niewypaîem. Mówiâc bez ogródek, nie znalazîem w nim ûadnego elementu, który by zasîugiwaî na uznanie, ba, nawet na bardziej pozytywnâ ocenë. Jeôli ktoô decyduje sië pisaê kolejnâ, niezwykle prostâ, grë platformowâ, to brak wciâgajâcej fabuîy musi zrekompensowaê grafikâ i muzykâ, prezentujâcâ bardzo wysoki poziom. Niestety, w wypadku >Smusia< tak sië nie staîo. Szokujâca maîa liczba postaci (w sumie trzy typy plus tytuîowy smok -- Smuô), w dodatku wykonana bardzo po amatorsku, nieciekawe tîa, sîaba animacja i tak dalej, i tak dalej. Nie chcâc dalej znëcaê sië nad tâ grâ, pragnë wyraziê nadziejë, ûe program ten byî dla firmy L.K. Avalon jedynie drobnâ wpadkâ przy pracy. Roman Sadowski Smuô L.K Avalon Grafiika 2 Dúwiëk 4 Pomysî 4 Atrakcyjnoôê 3 Ogólnie 3 AGA Tak OCS/ECS Tak Pamiëê od 0,5 MB HD Tak Cena /* zamiast Dyski */