--------------------Uwaga! Fragmenty w >...< pogrubione----------- NASZA OFERTA Dysk 33 (format OFS) >BuuWb< Jest to prosta gra oparta na starym pomyôle o zasadach zbliûonych do gry w "kóîko i krzyûyk". Zadaniem gracza jest uîoûenie piëciu swoich pionów w linii prostej (poziomej, pionowej lub ukoônej), wrzucajâc je do kolumn oznaczonych cyframi od 1 do 7. Moûna posîugiwaê sië myszkâ lub klawiaturâ. Wymagania: dowolna Amiga, system 2.0 lub nowszy Autor: Wojciech Gwizdoï Wersja: 1.20 Opîata rejestracyjna: brak danych Dokumentacja w jëzyku polskim >Amirobbo< Jeûeli kochasz gry logiczno-zrëcznoôciowo-denerwujâce, to nie mogîeô chyba znaleúê lepszej gry. Robbo jest Uniwersalnym Robotem Bojowym, Który w Tej Grze Wpadî w Tarapaty. Musisz tak nim kierowaê, ûeby udaîo mu sië wydostaê z systemu opuszczonych tajnych baz. Wprawdzie dla wielu nasza gra bëdzie typu Zaîaduj/Zobacz/Zapîacz/Zaformatuj (cztery Z), ale moûe choê kilku osobom sië spodoba? Pozwólmy wypowiedzieê sië autorom gry: Grafika (sîówko od grafika, czyli od Benego...) "Hmmm... Grafikë robiîem na wspaniaîym kolorowym monitorze Neptun (zielony to przecieû teû kolor!) oraz na dajâcym beznadziejny obraz kolorowym telewizorze. Tak wiëc kolory sâ takie, jakie sâ, ale oôwiadczam wszystkim, ûe nie jestem daltonistâ! Kîopoty wiëc sâ czysto techniczne (?)". Muzyka (od tego samego goôcia) "Hmmm... Od XTD czy Skorpika dzieli mnie przepaôê (a moûe Alaska?), ale na szczëôcie muzyki w grze nie trzeba sîuchaê. Moduîy sâ jednak public domain i jeûeli znajdzie sië jakiô wariat, który chciaîby je wykorzystaê w swoich programach, to nie stawiam ûadnego problemu. Ale niech chociaû wspomni mojâ ksywë! Moduîy sâ jednak przetworzone przez beznadziejnej jakoôci konwerter muzyczny i nadajâ sië raczej do puszczania pod AMOS-em. (Moja wersja konwertera nie przyjmuje ûadnych instrukcji operowania dúwiëkiem oprócz gîoônoôci, a to i tak z bîëdem! Kîopotów tych nie ma w AMOS Professional, ale i tak nie mamy do niego ani instrukcji, ani kompilatora...)". Program 70% kodu, to jest programu, odwaliî Szafir, któremu naleûâ sië wielkie brawa. Prawdopodobnie wszystkie bîëdy programowe zostaîy usuniëte, ale pozostaîy bîëdy, których przy naszej wiedzy nie moûemy usunâê. Sâ to najprawdopodobniej bîëdy w samym AMOS-ie lub w kompilatorze. To, ûe pisaliômy grë przez 6 miesiëcy, wcale nie oznacza, ûe przez te póî roku siedzieliômy po kilka godzin dziennie przed komputerami! Wrëcz przeciwnie, spotykaliômy sië najwyûej raz w tygodniu i tylko wtedy mogliômy sië dogadaê, co kaûdy z nas ma dalej zrobiê... No cóû, w zachodnich grupach grafik moûe byê w Danii, koder w Belgii, muzyk we Francji i wszyscy mogâ mieê codziennie ze sobâ kontakt, a tu gîupie 3 kilometry sprawiaîo aû tyle kîopotu... Poza tym nauka, praca, obowiâzki... Zdecydowaliômy sië nie czerpaê ûadnych korzyôci z programu. Program jest za sîaby na sprzedaû komercyjnâ, a korzyôci z programu SHAREWARE byîyby ûadne. Tak wiëc pozostaîo tylko wydaê program jako wîasnoôê publicznâ (public domain). Program jest przeznaczony na polski rynek i dlatego jëzyka angielskiego jest tam tyle, ile nakazuje tradycja. Wir sprechen Englisch nicht, nur Deutsch und Polnisch. Englisch gefallen uns nicht, Polnisch über alles! Wymagania: dowolna Amiga Autor: Bernard Krzymowski, Artur Szafraïski Wersja: brak danych Opîata rejestracyjna: brak (public domain) Dokumentacja w jëzyku polskim >Fears< Jeûeli widziaîeô na pececie grë Wolfenstein 3D, to juû wiesz, jak wyglâda Fears. Twoim gîównym zadaniem jest przejôcie jak najwiëkszej liczby poziomów. Misjë të utrudniajâ przeróûne potwory, a takûe pozamykane drzwi, do których musisz znaleúê klucze. Niestety, aby uruchomiê Fears, MUSISZ mieê koôci AGA. Gra uruchomi sië na "goîej" Amidze 1200, ale aby chodziîa w znoônym tempie, zalecane jest uruchamianie jej na komputerze wyposaûonym co najmniej w dodatkowâ pamiëê Fast. Na Amidze z procesorem MC68030/40 MHz Fears "rusza sië" pîynnie. Na dysku znajduje sië wersja demonstracyjna Fears, tylko z jednym poziomem. Wymagania: koôci AGA, zalecana pamiëê Fast lub karta turbo. Autorzy: Frederic Heintz, Stephane Elbaze, Mathieu Berthaul Wersja: brak danych Opîata rejestracyjna: 10$ (otrzymasz peînâ, ponad 10-poziomowâ wersjë gry) Brak dokumentacji >AMOS< W katalogu tym znajdziesz wszystkie kody úródîowe kursu AMOS-a, które do tej pory ukazaîy sië na îamach Magazynu AMIGA. Polski sterownik do Stylusa! Ks. Jan Pikul opracowaî kolejny sterownik. Nosi on nazwë PL_EpsonStylus800-L2 i jest to przeznaczony do drukarek atramentowych Epson Stylus 800 i 800+ wyposaûonych w polskie znaki w standardzie Latin2. Wîaôciwâ tabelë znaków PC852 naleûy wybraê przy konfiguracji drukarki (na staîe). Sterownik nie dokonuje sam wyboru tablicy znaków. Sterownik umoûliwia druk grafiki w nastëpujâcych rozdzielczoôciach: Gëstoôê w preferencjach Rozdzielczoôê Druk sâsiednich punktów 1 120x180 dpi tak 2 180x180 dpi tak 3 360x180 dpi nie 4 180x360 dpi tak 5 360x360 dpi nie 6 360x360 dpi tak 7 360x360 dpi tak Sekwencje ANSI przewidziane do wyboru znaków miëdzynarodowych sâ wykorzystane do wyboru czcionki nastëpujâco (ESC to Escape): Sekwencja Dziaîanie ESC(B Roman ESC(R Sans Serif ESC(K Courier ESC(A Prestige ESC(E Script ESC(H Roman T ESC(Y Sans Serif H ESC(Z druk normalny (kasuje nastëpne sekwencje) ESC(J druk konturowy ESC(6 druk cieniowany ESC(C druk konturowy cieniowany Naleûy jednak pamiëtaê, ûe czcionka Roman T i Sans Serif H nie jest dostëpna z tabelâ znaków Latin-2. Moûna uûywaê tych czcionek, rezygnujâc z druku polskich znaków i konfigurujâc drukarkë z innâ tabelâ znaków. Sekwencje ANSI moûna wykorzystywaê przy druku z okna Shella i w niektórych edytorach tekstu. Sterownik ma moûliwoôê druku barwnego dla ewentualnego wykorzystania go z drukarkâ kolorowâ. Sterownik ten moûna takûe stosowaê do drukarek Epson Stylus 300, z tym ûe drukarka ta nie ma moûliwoôci wykorzystania najwyûszych rozdzielczoôci graficznych, jakie daje sterownik. Podobnie jak i wszystkie dotychczas opracowane przez ks. Pikula sterowniki, PL_EpsonStylus800-L2 jest dostëpny w Shareware House (AMIGA) wydawnictwa LUPUS. [xjp]