--------------------Uwaga! Fragmenty w >...< pochylone---------- FIELDS OF GLORY Pod wzglëdem gier strategiczno-wojennych, symulujâcych historyczne bitwy, Amiga byîa w ostatnim okresie traktowana trochë po macoszemu. Z tym wiëkszâ wiëc ciekawoôciâ powitaîem pojawiemie sië programu >Fields of Glory<, wydawanego przez firmë Microprose. Tym razem przenosimy sië w czasy wojen napoleoïskich, a konkretniej w rok 1815 -- okres bitwy pod Waterloo. Tak naprawdë bëdziemy mieli do czynienia z seriâ bitew, jakie wówczas stoczono w tym miejscu i czasie. Co ciekawsze, moûna sië takûe zabawiê w rozgrywanie starê typu "Co by byîo, gdyby". W sumie mamy do wyboru szeôê róûnych bitew i oczywiôcie moûemy dowodziê stronâ francuskâ bâdú angielsko/pruskâ w kaûdej z nich. Kolejnâ ciekawâ opcjâ jest moûliwoôê dowolnego ustawienia armii przed grâ. Podstawowe warianty to: ustawienie historyczne (takie, jak byîo w rzeczywistoôci, bez moûliwoôci dokonywania zmian), niehistoryczne (wyjôciowe jest identyczne z poprzednim, ale moûemy je zmieniaê) oraz wolne, gdzie na wîasnâ rëkë "projektujemy" przebieg bitwy. Poziom trudnoôci, wyraûany w jakoôci jednostek przeciwnika, ich odpornoôci na straty, stosowanej taktyce itp. moûna regulowaê wielostopniowo. Do rozgrywania samych bitew zastosowano jeden z najlepszych systemów, jakie widziaîem. Cechuje go funkcjonalnoôê i prostota obsîugi, a jednoczeônie wiele elementów typowo strategicznych. Gra odbywa sië przy staîym upîywie czasu, nie ma podziaîu na tury. Jednostki przedstawione sâ w postaci grup miniaturowych ûoînierzy. Uksztaîtowanie terenu, budynki, drzewa, rzeki wyglâdajâ bardzo realistycznie, nie sâ przedstawione symbolicznie. Dwustopniowy zoom pozwala w peîni ôledziê sytuacjë na poziomie strategicznym, jak i taktycznym, przy wydawaniu konkretnych rozkazów. Jedynym minusem zastosowanego rozwiâzania jest stosunkowo dîugi czas przechodzenia pomiëdzy skalami mapy. Kaûda jednostka ma nie tylko historycznâ nazwë, przydziaî do wiëkszej formacji, ale równieû dowódcë oraz parametry okreôlajâce jej aktualnâ siîë, stosowany szyk, poziom morale. Dodatkowo moûemy zobaczyê, jak wyglâdaîo umundurowanie tej formacji. Rozkazy sprowadzajâ sië do kilku komend, zwiâzanych ze zmianâ szyku oraz wykonywanych zadaï (assault, withdrawn, deploy). Przy poruszaniu sië i walce uwzglëdniane jest uksztaîtowanie terenu, stâd nie powinno dziwiê, ûe przekroczenie rzeki bëdzie zajmowaîo nieco czasu. Bronienie sië w zabudowaniach chroni nas przed duûymi stratami. Wydawanie komend moûe odbywaê sië zarówno na poziomie taktycznym w odniesieniu do poszczególncyh jednostek, jak i strategicznym, kiedy sterujemy wiëkszymi zwiâzkami bojowymi. W tym momencie duûo zaleûy od indywidualnych cech dowódcy. Bardzo realistycznie wyglâda przebieg walk. Jednostki muszâ zuûyê trochë czasu na przegrupowanie sië z szyku marszowego w bojowy, kawaleria po szarûy czësto ulega rozproszeniu. Kaûda jednostka ma zresztâ wîasnâ inteligencjë i na przykîad zaatakowana potrafi sië broniê. Na ocenë naszych poczynaï dowódczych ma wpîyw wysokoôê strat wîasnych i przeciwnika oraz zdobywanie okreôlonych punktów na mapie. Wybitni wodzowie majâ szansë zapisaê sië w tabeli najlepszych wyników. Grë obsîuguje sië za pomocâ myszy. Czëôê opcji jest dostëpna z górnej listwy, dostëp do reszty uzyskujemy przez klikanie na wybranâ jednostkë i wybór odpowiednich opcji. Te ostatnie pojawiajâ sië na ekranie w postaci okienka, które moûna dowolnie przesuwaê. Takie rozwiâzanie ma jednâ nieprzyjemnâ cechë. Zazwyczaj okienko zasîania nam najistotniejszy fragment ekranu i, niestety, zbyt czësto trzeba je przesuwaê w inne miejsce. Drugâ rzeczâ, która bardzo mnie denerwowaîa, jest zmienna szybkoôê przesuwania sië jednostek w trybie pojedynczym i przy poruszaniu sië caîâ armiâ. Nie wiadomo dlaczego, przy tym ostatnim ûoînierze zaczynajâ sië przegrupowywaê, jakby mieli zamontowane motorki w pewnej czëôci ciaîa. Ostatnia uwaga odnosi sië do opcji "fade", z którâ program standardowo sië uruchamia (tylko w wersji AGA). Nie wiem po co autorzy dodali opcjë stopniowego ôciemniania ekranu przy przechodzeniu pomiëdzy screenami. Moim zdaniem jest to estetyczne, ale za to bardzo wydîuûa czas i zmusza do nieustannego klikania prawym przyciskiem myszy. Na szczëôcie opcjë të moûna wyîâczyê. Ostatnia uwaga odnosi sië do instrukcji. W zasadzie mógîbym nawet o tym nie wspominaê, ale warto powtórzyê to jeszcze raz. Instrukcje do gier firmy Microprose sâ po prostu fenomenalne! Uwaûam >Fields of Glory< za jednâ z najlepszych gier tego typu. Pozostaje mieê nadziejë, ûe niedîugo ukaûâ sië dyski z dodatkowymi bitwami, a moûe caîa gra oparta na tym systemie. Wydawcâ "Fields of Glory" na rynku polskim jest firma IPS, ul. Okrëûna ....................................... Roman Sadowski FIELDS OF GLORY Microprose Grafika 9 Dúwiëk 7 Pomysî 8 Atrakcyjnoôê 9 Ogólnie 9 ECS/OCS Tak AGA Tak Pamiëê 1 Mb HD Tak Dyski 2