-----------Uwaga! Fragmenty w >...< pochylone----------- KING'S QUEST VI Witajcie w ōwiecie gier przygodowych. Tym razem chciaībym przedstawiź >King's Quest VI<. Gra ta zostaīa stworzona w firmie Sierra On-Line. Jak zapewne wiėkszoōci Czytelników wiadomo, ta firma (a wīaōciwie caīy koncern) jest potentatem na rynku przygodówek. Ktoō moūe zapytaź: cóū z tego, jeōli gīówny nacisk byī poīoūony na pecety? Otóū szefowie firmy dawali ostatnio do zrozumienia, ūe koncern moūe powróciź na rynek amigowski z szerokā gamā oprogramowania. Oby... Szósta czėōź gry >King's Quest< jest, niestety, konwersjā z "wielkiego niebieskiego brata". Nie naleūy siė wiėc dziwiź, ūe w niektórych momentach postaź bėdzie siė poruszaź niezbyt pīynnie. Wynagradza to jednak grafika. Bardzo īadnie narysowane tīa, a takūe poszczególne postacie, sprawiajā dobre wraūenie. Tylko jakby ciut, ciut za duūo koloru zielonego. Ikonki sā narysowane czytelnie, kursor porusza siė pīynnie. Jednym sīowem, grafika znacznie powyūej przeciėtnej. Tu jeszcze nie koļczy siė lista zalet. Od dawna wiadomo, ūe w swych grach Sierra kīadzie nacisk gīównie na grafikė, ale w starszych programach dświėk byī po prostu ūaīosny. Na szczėōcie tu jest inaczej. Muzyka w intrze przypomina co prawda trochė tė z >Frontiera<, ale jest lepiej napisana i ogólnie niezīa. Podczas gry towarzyszā nam caīkiem īadne efekty specjalne, sampli jest sporo. No tak, tym razem dświėkowcy z Sierry siė postarali. Przestanė juū glėdziź o grafice i dświėku i przejdė do fabuīy. Przedstawiona w intrze historia opowiada o ksiėciu Aleksandrze, który jest zakochany w piėknej ksiėūniczce Cassimie. Jednak upodobaī jā sobie takūe zīy wezyr, mieszkajācy na Crown Island i ma zamiar poōlubiź jā wbrew jej woli. Oczywiōcie Aleksander wyrusza na ratunek, jednak widocznie nie sā to jego szczėōliwe dni, bo jego statek rozbija siė o skaīy podczas ogromnej burzy. I tu wkraczasz do akcji. Jak widaź, ta opowieōź nie jest niczym nadzwyczajnym, a nawet wrėcz przeciwnie, jest to kolejny maīo ciekawy "standardowy" scenariusz. W samej grze autorzy umieōcili bardzo duūo (jak na takā grė) tekstu, który trzeba przeczytaź. Sā to takie iloōci róūnych rozmów, opisów znalezionych przedmiotów i innych tekstów, ūe osoby nie znajāce dobrze jėzyka angielskiego doōź szybko mogā siė zniechėciź. Sam sposób kierowania postaciā jest dobrze opracowany. Zastosowano system sprawdzony w grach Sierry -- point'n'click. Opiera siė on na ikonkach umieszczonych u góry ekranu. Symbolizujā one gīówne czynnoōci -- sylwetka czīowieka to poruszanie siė, rėka to uūywanie przedmiotów nie bėdācych w posiadaniu bohatera (tā jednā ikonā wykonuje siė róūne czynnoōci, jak: przesuwanie, zabieranie, podnoszenie itd.). Zastosowania pozostaīych ikon moūecie siė sami domyōliź. Podobnie jak w wypadku np. >Beneath a Steel Sky< gīównym śródīem informacji sā rozmowy. Gdy gadajāc z kimō usīyszysz cieniutkie "pik", oznacza to, ūe natrafiīeō na sīowo, które jest kluczowe dla caīej sprawy. Tak samo jest ze znalezieniem jakiegoō waūnego przedmiotu. Teraz sprawa draūliwa dla posiadaczy komputerów bez twardzieli. No, tak, oczywiōcie chodzi o to przekīadanie dysków. W tej grze takūe jest to bardzo uciāūliwe, lecz jeszcze bardziej denerwuje czekanie na zaīadowanie poszczególnych lokacji. Trwa to zdecydowanie dīuūej niū w innych przygodówkach. Rozumiem, ūe jest tu mnóstwo grafiki, ale w innych grach (jak >Beneath a Steel Sky<) jest to o wiele lepiej rozwiāzane. Te uwagi nie dotyczā oczywiōcie amigantów majācych twarde dyski. Czas na podsumowanie. No cóū, gra jest zrobiona bardzo īadnie, jeōli chodzi o oprawė zarówno graficznā, jak i dświėkowā, lecz caīy wysiīek autorów niszczy maīo oryginalna fabuīa. Osoby, które wymyōliīy tė historiė, nie wykazaīy siė bogatā wyobraśniā. Jeszcze jedna uwaga na temat tego artykuīu. Niektórzy z Was chcieliby tu zamiast recenzji ujrzeź peīny "solution", czyli sposób ukoļczenia gry krok po kroku. Nam jednak szkoda jest miejsca na tego typu rozwiāzania. Niemniej, jeūeli chcecie ujrzeź "solution" do >King's Quest VI<, napiszcie do redakcji, wtedy moūe... Przemysīaw "Yuyo" Jėdrzejczyk KING'S QUEST VI SIERRA ON-LINE Dyski 10 AGA Tak (takūe wersja) ECS/OCS Tak Pamiėź Od 1 MB HD Tak Grafika 8 Dświėk 7 Pomysī 5 Atrakcyjnoōź 7 Ogólnie 8