MAGIC TURN ~~~~~~~~~~~~ © 1992 by Depeche Software Autor: Volker Stepprath ------ Spandauerstr.4 40789 Monheim BRD Allgemeines: Magic Turn ist ein in AMOS V1.31 geschriebenes ------------ Kombinationsspiel und wurde von AmBOS V1.29 aus mit ACmp ©1991 Europress Software compiliert ! Spielbeschreibung: Das einfache Spielprinzip beruht darauf, durch ------------------ drehen der verschiedenen Patterns ( Pattern bedeutet in diesem Fall eine Kreuzförmige Anordung von Kugeln um ein Zahlenfeld ) eine vorgegebene Anzahl Patterns aus vier gleichfarbigen Kugeln auf dem Spielfeld zu erstellen ( natürlich unter Zeitdruck) ! O Pattern -> O+O O Um ein Pattern zu drehen, genügt das Anklicken des Zahlenfeldes mit dem Mauszeiger. Wobei der Druck auf die linke Maustaste das Pattern nach links- bzw. die rechte Maustaste das Pattern nach rechts dreht ! Dabei muß jedoch folgendes beachtet werden: Jedes Zahlenfeld das ich mit dem Mauszeiger anwähle verringert jeweils seine Wertigkeit um eins. Felder mit dem Wert `1` lösen sich nach Anwahl auf ! Kugeln die evtl. an keinem Zahlenfeld grenzen können somit ihre Position nicht mehr verändern ! Im Spielmodus A lösen sich Patterns aus vier gleichfarbigen Kugeln auf, im Modus B hingegen nicht ! Ein Level ist gelößt sobald die vorgegebene Anzahl einfarbiger Patterns auf dem Spielfeld erstellt wurde ! Um ein Spiel vorzeitig zu beenden, genügt das betätigen der ESC-Taste Sonstiges: Highscores werden auf Diskette gespeichert ! ---------- Eventuell könnten Speicherprobleme auftreten, wenn kein Fast Ram vorhanden ist ! Hierbei genügt es aber wenn man den Befehl Add21K vor dem Start von Magic Turn im CLI eingibt ! Magic Turn ist natürlich Public Domain ( Ne echt wahr ) Trotzdem lehne ich kleine, große oder noch mehr anerkennende Aufmerksamkeiten jeglicher Art nicht ab ! Volker Stepprath Monheim 24.08.1992