Willkommmen zur offiziellen Tilemove Demo ========================================= Sind Sie ein Fan kniffliger Knobelspiele, dann ist das vorliegende Demo des Denk-Schiebepuzzles Tilemove sicher das richtige für Sie. Tilemove ist vom Grundprinzip ein einfaches Puzzlespiel, aber diverse Extras und kleine Besonderheiten sowie die durchdachten Levels machen das Spiel auch für Knobelprofis zu einem harten Stückchen Arbeit, ehe auch der letzt Level geknackt ist. Die Demo beinhaltet lediglich 5 der insgesamt 100 Level die nur einen kleinen Vorgeschmack auf die weiteren 95 Level sein sollen. Außerdem wurde das Spiel in der Präsentation gekürzt damit die Demo auch problemlos aus eine Diskette paßt (z.B. ist es nicht möglich die Soundeffekte einzuschalten, es gibt keine Hiscore Eingabemöglichkeit usw.) Tilemove ist keine Shareware sondern ein professionelles, komerzielles Produkt und wird daher auch entsprechend präsentiert (farbige Verpackung, Anleitung usw.) Kurze Anleitung: ---------------- Spielziel: Das eigentliche Ziel ist es, die in jedem Level versteuten Bildteile wieder korrekt zusammenzusetzen. Es gibt keinerlei Vorgaben für den Platz an dem das Bild zusammengesetzt werden muß, jedoch läßt das Leveldesign oft nur eine Möglichkeit zu, ansonsten aber ist jeder beliebige Ort nutzbar. Die wichtigste Einschränkung beim Spielen ist, daß die Bildteile nicht beliebig bewegt sondern nur angeschubst werden können, sie bewegen sich anschließend solange in diese Richtung, bis sie durch ein Hinderniss (z.B. eine Wand, ein Extra oder ein anderes Bildteil) gestoppt werden. Steuerung: Die komplette Spielsteuerung erfolgt entweder mit einem Joystick oder ersatzweise mit der Tastatur (Cursortasten sowie Return als Ersatz für den Feuerknopf). Mit Feuer/Return kann ein Bildteil an- oder abgewählt werden (der Cursor zeigt den aktuellen Modus an). Je nach Modus wird mit dem Joystick/den Cursortasten entweder der Cursor bewegt oder das Bildteil angeschubst. Extras: Die diversen Extras, wie z.B. Teleporter, Laser usw. sollten sich beim Probespielen schnell selbst erklärt haben. Hilfe: Mit der HELP Taste kann man sich jederzeit das Bild, so wie es korrekt aussehen sollte, am Bildschirm zusammensetzen lassen um somit einen bessern Überblick zu erhalten. Spielstart / Installation: -------------------------- Die vorliegende Demoversion kann, mit einem Doppelklick auf das Programmicon, direkt vom Datenträger auf dem sie sich befindet, gestartet werden (dieser wird vor allem davon abhängen, von wo sie die Demo bekommen haben, z.B. PD-Diskette, Magazin CD, Aminet usw.), es werden keinerlei Assigns,besondere Fonts o.ä. benötigt. Wollen Sie die Demo auf Ihre Festplatte installlieren, so genügt es einfach, das vorhandene Verzeichnis komplett an den gewünschten Zielort ihrer Festplatte zu kopieren (z.B. einfach das Tilemove Verzeichnisicon mit der Maus ins Zielverzeichniss "ziehen"). So, nun aber viel Spaß beim Testspielen !!! Claw Design Software Falls die Demo Ihr Interesse am kompletten Spiel geweckt hat, so erfahren sie ein paar Zeilen weiter unten weitere Details zum Spiel, sowie die Bezugsquelle für die Vollversion. Features der Vollversion ======================== - Lauffähig auf allen Amigasystem mit mindestens 1 MB RAM. - 100 Level mit jeweils einem eigenen motivierenden Bild !!! LEIDER HABEN SICH DIVERSE MAGAZINE NICHT DIE MÜHE GEMACHT; DAS !!! SPIEL WEITER ALS DIE ERSTEN 5 LEVEL ZU TESTEN, IN DENEN SICH, !!! ZUM EINGEWÖHNUNGSVORTEIL DES SPIELERS, DIE BILDER NUR AUS ZAHLENKÄSTCHEN !!! ZUSAMMENSETZEN, DASS DIES NICHT RICHTIG IST, KÖNNEN SIE SELBST FESTSTELLEN !!! DA DIE BILDER DIESER DEMO KEINESFALLS NUR ZAHLEN BEINHALTEN - 3 Verschiedene Levelwelten mit unterschiedlichen Extras, sowie passenden Bildern und Soundtrack. - 2 Sprachiges Handbuch (D/E) mit vorgefertigten Notitzseiten für ihre eigenen Levelcodes. - Auslieferung auf 3 Disketten mit einfachem HD-Installscript Um die Vollversion von Tilemove zu erhalten, fragen sie Ihren lokalen Amigahändler, oder bestellen sie direkt bei Claw Design Software. Am einfachsten Bestellen sie mit dem vorgefertigten Bestellformular (Datei Orderinfo, im Tilemove Verzeichnis) das Sie entweder in einen Editor laden, ausfüllen und dann ausdrucken, oder gleich drucken und dann ausgefüllt per Post an Claw Design Software Ludwigstraße 8 D - 72474 Winterlingen oder per Fax an Fax: 0 74 34 / 39 31 schicken ... 1 bis maximal 3 Arbeitstage später wird das Spiel bei ihnen sein.