@databaseheatfinder
@node "Main" "Cheatfinder 2.0                     Copyright © 1994 Frank Otto"
Cheatfinder durchsucht Spiele nach Cheats und Passwörtern. Das Programm kann
auch dazu benutzt werden, um Texte, die in Spielen angezeigt werden,
anzuzeigen. Auf diese Weise können Sie bei einigen Spielen den Schluß-Text
lesen.

In dieser Demo können Sie nur Spiele, die kleiner als 100 KB sind laden.
Außerdem ist die Suche nach Cheats viel langsamer als in der Vollversion.

@{b}Lesen Sie unbedingt die Datei @{"GCS.liesmich!!" Link "/GCS.liesmich!!/main"}, wenn Sie die Vollversion
bestellen möchten.@{ub}  

@{"        Anleitung         " LINK Anleitung} Die Oberfläche und die Gadgets
@{"  Entwicklungsgeschichte  " LINK Entwicklung} Was ist neu? Was hatten die alten Versionen?
@{"        Copyright         " LINK Copyright} Bitte lesen
@{"      Programmierer       " LINK Programmierer} Adresse des Programmierers
@{"          Index           " LINK Index} Der Index dieses Guide
@endnode

@node "Anleitung" "Anleitung"
Das Programm wird durch Anklicken der Gadgets bedient.

"Load file"
Es öffnet sich ein @{"File-Selector" Link Fileselector} zum Aussuchen eines Spieles, das
durchsucht werden soll.
Das Spiel darf in dieser Demo nicht größer als 100 KB sein.

"Disp. on"
Mit diesem Cycle-Gadget kann angegeben werden, ob die Anzahl der
durchsuchten Bytes angegeben werden soll, oder nicht. Wenn die
Anzeige ausgeschaltet ist ("Disp. off"), wird das Spiel schneller
durchsucht.
In dieser Demoversion funktioniert dieses Gadget nicht.

"View" zeigt die Datei an, in die Cheats geschrieben wurden. Wenn der
Textanzeiger beendet wird, oder die Datei nicht existiert, wird das
Hauptprogramm wieder aufgerufen.

"About"
Zeigt Informationen über das Programm an. Drücken Sie das OK-Gadget,
wenn Sie wieder zurück möchten.

Length: Klicken Sie in das Texteingabefeld, können Sie die minimale Länge
der Wörter (Cheats, Passwörter usw.) bestimmen. "5" bedeutet also, daß das
Programm nur nach Wörtern sucht, die mindestens fünf Buchstaben lang sind.
5 ist die Standardeinstellung.

Output: Hier können Sie einstellen, wo die Datei "Cheats" erstellt werden
soll, also die Datei in die die Cheats geschrieben werden. Die Standard-
einstellung ist Ram:.
Vergessen Sie auf keinen Fall, hinter einem Datenträger-Namen einen
Doppelpunkt und hinter einem Verzeichnis einen Schrägstrich anzugeben!
Wenn die Datei zum Beispiel in das Verzeichnis "C" im Laufwerk DF0
geschrieben werden soll, müssen Sie "DF0:C/" eingeben.
Wenn Sie "DF0:C" eingeben, wird die Cheats-Datei in DF0 unter dem Namen
"CCheats" geschrieben.

Textviewer: An dieser Stelle läßt sich ein Programm zum Anzeigen der
Textdatei "Cheats" auswählen. Der Standard-Textanzeiger ist "More" im
Verzeichnis "Sys:Utilities/".

Die vier Tick-Gadgets: Hier können Sie anwählen, wonach gesucht werden
soll. Man kann sich aussuchen, ob nach allem (Everything), Großbuchstaben
(Uppercase), Kleinbuchstaben (Lowercase) oder Zahlen (Numbers) gesucht
wird.
Wenn im Spiel das Passwort nur aus Großbuchstaben besteht, müssen Sie nur
nach Großbuchstaben suchen. Mit Zahlen oder Kleinbuchstaben ist dies
genauso. Everything sucht nach allem, allerdings auch nach Sonderzeichen.

Das Programm kann durch Anklicken des Close-Gadgets oder durch Drücken
von Ctrl und C beendet werden.

Multitasking: Amiga + A.
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@node "Fileselector" "Der Fileselector"
Um eine Datei zu laden, muß man einfach mit der Maus zweimal drauf klicken.
Klickt man nur einmal drauf, wird sie in die Namenleiste ganz unten gepackt.
Klickt man dort hin, kann man den Namen ändern. Rechts befindet sich ein
Scroll-Balken und darüber hoch/runter Pfeile.  Klickt man hierauf scrollt
man durch das aktuelle Verzeichnis.  Weiter rechts befinden sich mehrere
Gadgets:

@{b}@{u}OK@{ub}@{uu} Klickt man hierauf wird die angewählte Datei geladen. Man kann ebenso
<RETURN> betätigen. Wenn keine Datei angewählt ist, wird der File-Selector
geschlossen und man kehrt zurück ins Hauptprogramm.

@{b}@{u}Cancel@{ub}@{uu} Kehrt zurück ins Hauptprogramm, bedeutet nichts anderes als Abbruch.

@{b}@{u}Parent@{ub}@{uu} Bringt einen zurück ins vorherige Verzeichnis.

@{b}@{u}Devices@{ub}@{uu} Ruft eine Liste aller verfügbaren Laufwerke auf. Man kann ebenso die
rechte Maustaste drücken.

@{b}@{u}Assigns@{ub}@{uu} Bei dieser Option werden nur die aktuellen Assigns aufgelistet.

@{b}@{u}Sort@{ub}@{uu} Dieses Gadget ist immer auf "an" gesetzt. Hierbei werden alle Dateien
alphabetisch geordnet. Wird er de-aktiviert ist dies nicht der Fall.

@{b}@{u}Sizes@{ub}@{uu} Dieses Gadget ist ebenfalls immer "an". Hierbei wird die Größe der
Dateien angezeigt.

@{b}@{u}Get Dir@{ub}@{uu} Da es immer einige Zeit dauert, ein Verzeichnis zu lesen, wird es
beim Cheatfinder nur einmal gelesen. Dies hat den Nachteil, daß wenn sich
ein Verzeichnis verändert hat, dies nicht angezeigt wird. Klickt man auf Get
Dir, wird es neu gelesen. Man kann aber auch [Enter] drücken.

@{b}@{u}Store@{ub}@{uu} Alles ist normal, wenn dieses Gadget "aus" ist. Ist es an, wird das
aktuelle Verzeichnis in den Speicher kopiert. Wenn genug Speicher verfügbar
ist, können bis zu 10 Verzeichnisse in den Speicher kopiert werden. Wird
[Store] wieder "aus" geschaltet, werden alle Verzeichnisse aus dem Speicher
gelöscht.

@{b}@{u}X@{ub}@{uu} Löscht das aktuelle Verzeichnis aus dem Speicher. 


@{b}@{i}@{u}Sonstiges@{ub}@{ui}@{uu} 
- Man kann den File-Selector an eine beliebige Stelle am Bildschirm
  verschieben, indem man die Titelleiste mit dem linken Mauskopf verschiebt.
- Mit den Hoch- und Runter-Pfeilen kann man durch das aktuelle Verzeichnis
  scrollen. 
- Mit der [TAB] Taste kann man zwischen Pfad (zweite Eingabeleiste
  von unten) und Namen (darunter) wechseln.  
- Den File-Selector kann man immer mit Esc abbrechen.

Damit der File-Selector aktiviert werden kann, werden mindestens 10 KB
gebraucht. Wenn der Speicher dies nicht zulässt, wird eine kleine
Eingabe-Leiste geöffnet. Hier muß man dann den Namen des Spiels mit der
kompletten Pfadangabe und allen Ordnern angeben und dann mit <RETURN>
bestätigen. Z.B.:

@{i}DF0:Spiel@{ui}
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@node "Entwicklung" "Entwicklungsgeschichte"
V1.0    Erste Version. Bis auf Spiel laden, Drucken und Wortlänge keine
        weiteren Funktionen.

V1.1    Neue Oberfläche, Suche nach Cheats einstellbar.

V1.2    Neue Funktionen zur Beschleunigung der Suche nach Cheats, Fehler-
        beseitigung.

V2.0    Neue Intuition-Oberfläche, Deutsch/Englische Anleitung, Anzeige
        mit externem Textanzeiger, auswählbares Verzeichnis der Cheat-Ablage.

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@NODE Programmierer
Wenn Sie mir per Post schreiben (abgesehen von Bestellungen der
Vollversion), legen Sie bitte einen ausreichend frankierten und
adressierten Rückumschlag bei.

   Frank Otto
   Grelckstraße 27
   22529 Hamburg
   Deutschland

E-Mail: FRANK@ZINOCAVE.wind.dbn.sub.org   
@ENDNODE

@NODE Copyright
Diese Demoversion kann frei kopiert und weitergegeben werden,
wenn sie unverändert ist und in jede PD-Serie aufgenommen werden, wenn ich
ein Exemplar der Diskette erhalte. Natürlich kann sie auch gerne auf
Coverdisks von Zeitschriften kommen, wenn ich erfahre, welche Zeitschrift
es ist, oder ich eine zugeschickt bekomme.

Wenn Sie dieses Programm kommerziell vertreiben wollen, müssen Sie sich
an @{"mich" LINK Programmierer} wenden.
@ENDNODE

@index Index
@node Index

 @{"Anleitung" LINK Anleitung}
 @{"Copyright" LINK Copyright}
 @{"File-Selector" LINK Fileselector}
 @{"Entwicklungsgeschichte" LINK Entwicklung}
 @{"Programmierer" LINK Programmierer}
@endnode
