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------------------------------    C L E A R    --------------------------------
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------------------------- Copyright bei Peter Hndel --------------------------
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Clear ist Freeware und darf nur von der Serie angeboten werden dessen Name
im Titelbild steht! Privates kopieren an Freunde und Bekannte ist
erwnscht. Hndler die Clear haben mchten mssen sich mit mir in
Verbindung setzen, liegt der Verkaufspreis einer Diskette aber ber 5 DM
ist auch die Anfrage zwecklos. FD/PD-Disketten mit einem solchen Preis
sind Wucher und das wollen wir ja nicht untersttzen!
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Der Sinn des Spieles liegt darin alle Spielsteine vom Brett zu entfernen, doch
das ist einfacher gesagt als getan. Denn da wre als erstes die Zeit die man
nicht berschreiten darf, dann wre da noch das leidige Thema die Zuganzahl,
die Zge sind natrlich auch begrenzt. Und......die Stopphnde, sobald zwei
Hnde nebeneinander liegen lassen sich diese Reihen nicht mehr verschieben,
weder Horizontal noch Senkrecht. Hat man alle Spielsteine vom Brett entfernt
gelangt man in das nchste Level.

Am Rand des Spielbrettes befinden sich Pfeile, klickt man diese an scrollt die
ganze Reihe in die Richtung des Pfeiles (Rechts, Links, Hoch und Runter). Der
Stein der auf der einen Seite verschwindet taucht auf der anderen Seite wieder
auf. Hat man nun einige Steine gleichen Symbols zusammengeschoben (eine REIHE)
kann man diese entfernen. Mit der linken Maustaste wird der erste Stein der
Reihe angeklickt (macht er Blink Blink) dann der letzte (mindestens zwei mssen
es sein, je mehr je besser). Nun macht die ganze Reihe Blink Blink. Drckt man
nun die Rechte Maustaste verschwinden alle Steine vom Brett. Hat man es sich
aber doch anders berlegt und die Steine sind noch nicht verschwunden, klickt
man einfach den ersten Stein nochmal an und die Markierung verschwindet wieder.
Wenn man den letzten Stein nochmal anklickt bleibt nur der erste Stein markiert.
Achtung ein einzelner Stein kann nicht vom Brett entfernt werden und achtet auf
die Stopphnde.

Auf der rechten Seite sieht man eine Anzeige mit drei grnen Feldern, hat man
sich verfranzt und  klickt man dort hinein wird das Level neu aufgebaut. Wenn
kein grnes Feld mehr vorhanden ist drfte das Spiel wohl beendet sein (wenn man
nicht mehr weiter wei). Das Feld CHOOSE ist ein Untermenue mit folgenden
Mglichkeiten: Spiel Speichern, Spiel Laden, Spiel beenden, neues Spiel und
               Pause.
Zum Speichern SAVE anwhlen und einen der 5 Eintrge aussuchen und danach
nochmals auf SAVE klicken. Das Laden gespeicherter Levels geht ebenso
einfach nur das Ihr hier LOAD anklicken mt.

Im Titelbild kann die Spielstufe eingestellt werden. Klickt man HARD an werden
zu den Zgen die bentigt 5 zugezhlt. Bei AVERAGE wird es schon leichter
ganze 25 Zge hat man mehr um das Level zu lsen. EASY ist eigentlich nur
ein bungsmodus, bei 50 Zgen mehr ist es eigentlich eine Kunst das Level
nicht zu schaffen. Das Spiel besitzt 99 Level und einen Leveleditor.


[32m                     DER EDITOR [0m

Der Editor von Clear ist recht einfach. Die Anzeige von oben nach unten:

[32mMove[0m Die Anzahl der Zge lassen sich verstellen und werden beim Mischen
gezhlt.

[32mStein mit Pfeilen[0m Hier lassen sich die Steine anwhlen, mit der Maus auf
die Pfeile klicken. Der angezeigte Stein wird beim anklicken im Spielfeld
gesetzt.

[32mTime[0m Hier lt sich die Spielzeit fr das Level einstellen.

[32mLevel[0m Hier kann das zu ladende oder speichernde Level angewhlt werden.

[32mLoad[0m hier wird das Level geladen.

[32mClear[0m Das ganze Spielfeld wird gelscht und die Zge auf Null gesetzt.

[32mQuit[0m Editor verlassen.

[32mSave[0m Level speichern.

Zum editieren eines Levels wird das Spielfeld gelscht und dann
verschiedene Steine so plaziert das man sie ohne zu verschieben vom
Spielfeld entfernen knnte. Danach wird das Spielfeld per Maus und ber
die Pfeile am Spielfeldrand gemischt. Beim mischen werden die Zge
gezhlt. Ist alles so wie es sein soll gibt man noch ein paar Zge dazu,
oder auch nicht, bestimmt die Zeit und speichert es ab. Fertig!


                         Peter Hndel

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Wochen. Hier kann sich jeder beteiligen und seine Erfahrungen mit Soft-
oder Hardware an andere weitergeben, egal ob positiv oder negativ. Aber
was soll ich hier alles erzhlen,  schickt mir mal eine Disk  mit Rck-
porto in einem wiederverwendbaren Briefumschlag und einen Adressaufkle-
ber mit Eurer Adresse.  Ihr bekommt dann die letzte Ausgabe zugeschickt
und knnt Euch selbst ein Bild machen...


               Sofort abschicken an: Peter Hndel
                                     Bismarckstr. 7a
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