@DATABASE SampleE.guide
@$VER: SampleE.guide 2.90 (15.04.1998)
@AUTHOR Rainer Müller

@node main "Documentation de SampleE - Sommaire"

			   SampleE 2.90  15.04.1998

		     A Sample-Editor écrit en Amiga-E
		      Copyright © 1997 par Rainer Müller
			    Tous droits réservés


   @{" Introduction     " link Introduction}
   @{" Nécessités       " link Requirements}
   @{" Installation     " link Installation}

   @{" Utilisation      " link Usage}

   @{" Configuration    " link PreferencesWindow}

   @{" Bogues           " link Bugs}
   @{" Internes         " link Internals}
   @{" Historique       " link History}
   @{" Plans futurs     " link FuturePlans}

   @{" Remerciements    " link Acknowledgments}
   @{" Décharge         " link Disclaimer}
   @{" Droits de copie  " link Copyright}

   @{" Auteur           " link Author}

@endnode


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#                                                                       #
#  Introduction                                                         #
#                                                                       #
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@node Introduction "SampleE - Introduction"

@{B}@{U}Introduction@{UB}@{UU}

  SampleE est un editeur d'échantillons. Il offre la plupart des fonctions
  standard comme par exemple copier, insérer, coller et effet d'echo. Les
  échantillons sont edités avec une résolution de 16 bits et en mono/stéréo,
  ce qui veut dire, bien sur, une plus grande qualité.

  En fonction des @{"modes graphiques" link recommendedscreenmodes} il est possible de jouer des échantillons
  jusqu'a 57.6KHz. La reproduction se fait en utilisant le @{"circuit audio" link paula} de
  l'Amiga en 8 bits. SampleE supporte AHI. Donc, il est possible de jouer
  les sons sur une carte sonore. En fonction des cartes sonores, les échan-
  -tillons pourront etre rejoués à 16 bits et 48KHz. Pour les détails, lisez
  la documentation de @{"AHI" link ahi}.

  Lors du chargement ou sauvegarde, SampleE supporte pour le moment les
  formats 8SVX et WAVE. Avec la fonction @{"multi E/S" link load}, SampleE devrait être
  capable de charger d'autres formats.

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#  Requirements                                                         #
#                                                                       #
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@node Requirements "SampleE - Nécessités"

@{B}@{U}Nécessités@{UB}@{UU}

  Pour utiliser SampleE, vous avez besoin d'un Amiga avec 512Ko et au
  moins le Kickstart 3.0. Mais, avec 512Ko vous ne pouvez éditer que de
  très petits échantillons, de la mémoire Fast est hautement recommandée.
  Si seule de la mémoire Chip est disponible, le taux de reproduction
  maximum peut être limité à de petites valeurs.

  @{"AHI" link ahi} est recommendé même sans carte sonore car le pilote @{"Paula" link paula} de AHI
  permet une sortie en 14 bits !

  @{"AHI" link ahi} is recommended even without soundcard, because the AHI @{"paula" link paula}-driver
  allows output with 14 bit !


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#                                                                       #
#  Installation                                                         #
#                                                                       #
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@node Installation "Sample - Installation"

@{B}@{U}Installation@{UB}@{UU}

  La meilleure et la plus facile façon, c'est le script d'installation.

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#                                                                       #
#  Bugs                                                                 #
#                                                                       #
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@node Bugs "SampleE - Bogues"

@{B}@{U}Bogues@{UB}@{UU}

  Je ne connais aucun bogue, sauf ceux que j'ai trouvé moi même. Mais il
  est possible, qu'il y aie des bogues dans le programme, que je n'ai pas
  encore trouvé.

  Si une erreur survient, veuillez me le dire, de manière à l'enlever.
  Veuillez décrire les circonstances lors de l'erreur. S'il y a eu un GURU,
  alors precisez moi le numéro.

  Vous trouverez une liste de bogues dans l'@{"Historique" link History}.

  Mon adresse @{"Auteur" link Author}

  Sur mon ordinateur SampleE ne cause pas de hits Enforcer !

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#  Internals                                                            #
#                                                                       #
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@node Internals "SampleE - Internes"

@{B}@{U}Internes@{UB}@{UU}

  Le programme est ecrit 100% en Amiga-E.
  (Amiga-E Copyright © par Wouter van Oortmerssen)

  Le matériel ne peut jouer des échantillons que jusqu'a une taille
  maximale de 128Ko. SampleE outrepasse cette limite. Un échantillon peut
  être aussi long que vous voulez et il sera joué complètement.

  Les échantillons peuvent être chargés en mémoire Fast. Bien sur, SampleE
  joue les échantillons depuis la mémoire Fast.

  La taille maximum d'un échantillon est seulement limitée par la mémoire.

  Les échantillons sont édités en 16 bits. Le @{"matériel audio" link paula} de l'Amiga ne
  travaille qu'en 8 bits. Cela veut dire meilleure qualité, mais également,
  que les échantillons doivent etre convertis en 8 bits pour pouvoir les
  rejouer. Cela prends du temps donc de la mémoire FAST est une bonne chose.
  Le mieux c'est utiliser @{"AHI" link ahi}. AHI travaille plus vite et supporte les cartes
  sonores.

  Avec l'OCS (Old Chip Set), le taux maximum de reproduction était 28800Hz.
  Depuis l'ECS (Enhanced Chip Set) et AGA (Advanced Graphics Architecture),
  le taux maximum est de 57600Hz.

  Le taux maximum dépends du mode graphique, ce qui veut parler des taux de
  rafraichissement. Mais ces taux ne sont pas "clairs", car ils changent si
  vous utilisez « VGAOnly » ou si les fichiers moniteur ont été modifiés,
  donc il est difficile de dire quel sera le taux maximum.

  Vous pouvez trouver des informations sous : @{"Modes écran recommandés" link RecommendedScreenModes}
  Les valeurs données sont un compromis entre les valeurs « normales » et
  les valeurs avec « VGAOnly » actif.

  Avec AHI les choses vont différement.

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#                                                                       #
#  History                                                              #
#                                                                       #
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@node History "SampleE - Historique"

@{B}@{U}Historique@{UB}@{UU}

Historique démarrant avec la version 2.0


* V2.0
  NOUVEAU
   - Les couleurs de l'écran peuvent être modifiées
	 - La police peut être librement choisie, sauf si proportionnelle
	 - Nouvelle interface et complètement adaptive à la police
	 - Chargement des échantillons en mémoire Fast
	 - Fenêtre de sauvegarde de formats
	 - Fonction de multi chargement pour les formats inconnus
	 - Barre de défilement dans la fenêtre de l'échantillon
	 - Fonction de décalage
	 - Démixage de 2 échantillons retiré


* V2.02 , V2.03 , 2.04 , 2.05
   - Fix de bogues, quelques améliorations
	 - Avec l'OS3.0, les textes des cellules « Text_Kind » n'étaient
	   pas affichés.
	 - Après le chargement depuis le workbench, la requête montre le
	   chemin courant.
	 - S'il y avait une erreur au démarrage, SampleE causait un GURU
	 - Quelques fenêtres sont rétractibles


* V2.21  7.3.1997  123452 Octets -> Aminet
  NOUVEAU
	 - Barre de progression
	 - Pas de limite du nombre d'échantillons (Seulement limité par
	   la mémoire disponible)
	 - La sélection d'un échantillon est fait dans une liste
	 - Ajouter, veut dire créer un nouvel échantillon
	 - Renommer un échantillon
	 - Nouvelle fonction « Copier échantillon »
	 - Beaucoup de changements internes (structures de données nouvellement
	   écrites, nouvelle structure du code source, code nettoyé)
	 - Maintenant la plupart des fenêtres sont rétractables


* V2.3  25.5.1997  138348 Octets
  NOUVEAU
	 - Maintenant la barre de défilement dans la fenêtre d'échantillon
	   -> La fenêtre a besoin de moins de place, affichage graphique plus
	      rapide.
	 - La plupart des cellules sont plus courtes
     -> Les fenêtres ont besoin de moins d'espace
	 - Dans la fenêtre de configuration, le mode d'affichage courant et
	   la police sont affichés
	 - Chargement de la dernière configuration
	 - Le taux de reproduction peut être ajusté avec une cellule de
	   défilement dans le bord inférieur de la fenêtre d'informations
	 - Fonction de multi-chargement : Vous pouvez passer les premiers
	   X octets (ex: Si vous connaissez la taille de l'entête)
	 - SampleE est complètement localisé

* V2.7  02.09.1997
  NOUVEAU
	 - 16bits
	 - Editeur de configuration externe
     -> La structure du programme principal devient moins complexe et
        est plus stable contre les erreurs.
	 - Fenêtre audio
     -> Les fenêtres principale et d'info sont plus petites
	 - Cellules agrandies
     -> Plus de place pour les traductions en d'autres langues
	 - SampleE ouvre ses fenêtres sur le Workbench si vous voulez
	 - Nouvelles procédures de manipulation de messages
     -> Plus court, plus rapide
	 - Pendant la reproduction d'un échantillon, une fenêtre apparait
	   avec une cellule « Stop » pour stopper la reproduction
	 - Scripte d'installation
	 - Routine de reproduction audio nouvellement écrite; Au fait, depuis
	   la première version de SampleE, il y avait un bogue dans la routine
	   de reproduction. Les échantillons placés en mémoire Chip n'etaient
	   pas joués complètement.
	 - Fonctions de volume nouvellement écrites
     -> Plus exactes, plus de qualité
	 - Fonction de sauvegarde multi formats
	 - Fonctions de fréquence nouvellement écrites
     -> Plus exactes, plus de qualité

* V2.90  15.04.1998  192308 octets -> Aminet
  NOUVEAU
	 - Edition en stéréo supportée
	 - Support pour AHI
	 - Re-arrangement notable de la GUI
	 - Re-arrangement notable de la documentation
	 - Lecture et ecriture des fichiers 8SVX compressés Fibonacci-Delta

  ELIMINATION DE BOGUES
	 - Le patch NewGadTools de MCP et SampleE ne s'aimaient pas beaucoup
	 - Disparition de quelques bogues

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#  Future Plans                                                         #
#                                                                       #
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@node FuturePlans "SampleE - Plans futurs"

@{B}@{U}Plans futurs@{UB}@{UU}

    - Edition sur disque dur
    - Support XPK
    - Support du Bloc notes
    - Fonction « Peinture »
    - Boucles d'échantillons
    - Aide en ligne sensible au contexte (Comment puis-je connecter un
      programme avec AmigaGuide ???)
    - Sauver plusieurs zones marquées
    - datatypes ?? (Comment puis-je utiliser les datatypes ???)
    - Arexx ??? (Comment puis-je créer un port dans un programme ???)
    ...
    ...

  Je suis reconnaissant pour toute suggestion.

  Je suis aussi reconnaissant aussi pour toute documentation/informations
  a propos d'autres formats d'échantillons come ex: VOC, HSN, AIFF, (8SVX,
  WAVE)... et j'essayerais d'écrire des fonctions de chargement et sauvegarde
  (quelques echantillons de démo pour verifier serait une bonne idée)

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#                                                                       #
#  Acknowledgments                                                      #
#                                                                       #
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@node Acknowledgments "SampleE - Remerciements"

@{B}@{U}Remerciements@{UB}@{UU}

  J'aimerais remercier les personnes suivantes


  Wouter van Oortmerssen - Pour l'excellent language Amiga-E

       Nico Francois et
	 Magnus Holmgren - Pour la ReqTools.library

	     Martin Blom - for AHI

	   Robert Müller - Pour les suggestions communes
			   et pour l'aide à l'écriture du script d'installation

	      E. Lensink - Pour le programme « The Guru »

	    Daniel Rädel - Pour le programme « WatchMem »

  Commodore & Amiga Technologies - Pour le meilleur de tous les ordinateurs

   Tous les gens qui ont developpé l'Amiga
     ceux qui developpent un successeur PowerPC, qui est le bien venu pour
     l'Amiga


       Georges Goncalves - Pour la motivation a continuer l'ecriture du
			   programme et pour la traduction française

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#                                                                       #
#  Disclaimer                                                           #
#                                                                       #
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@node Disclaimer "SampleE - Décharge"

@{B}@{U}Décharge@{UB}@{UU}

  SampleE, excepté la ReqTools.library, a été complètement écrit et copyright
  par Rainer Müller. SampleE est LIBRE. La ReqTools.library a été écrite par
  Nico Francois et Magnus Holmgren.

  Les fichiers appartenant à SampleE ne sont pas pour être modifiés,
  complémentés, raccourcis, etc..
  Les fichiers peuvent être archivés.

  L'auteur n'est pas responsable pour aucun dommage ou perte de données, qui
  pourrait être causé par l'utilisation de ce programme.

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#                                                                       #
#  Copyright                                                            #
#                                                                       #
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@node Copyright "SampleE - Droit de copie"

@{B}@{U}Droit de copie@{UB}@{UU}

  SampleE peut être librement copié aussi longtemps que ses fichiers sont
  copiés dans leur condition originale. SampleE est LIBRE.

  !! L'USAGE COMMERCIAL et la DISTRIBUTION COMMERCIALE n'est pas autorisé !!

  Il n'est pas autorisé de distribuer le programme sur disques qui sont
  vendus pour plus de cinq (5) Deutsch Marks ou équivalent dans une autre
  monnaie.

@endnode



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#                                                                       #
#  Author                                                               #
#                                                                       #
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@node Author "SampleE - Auteur"

@{B}@{U}Auteur@{UB}@{UU}

  SampleE a été développé et écrit par Rainer Müller


  Mon adresse:

  Rainer Müller
  Lichtenbergstraße 21
  88677 Markdorf
  Deutschland (Allemagne)

  EMail : Rainer.m.Mueller@uni-konstanz.de

  L'ordinateur :
  Amiga 1200, 68030 50 MHz, 16 MB-Fast, 2 MB-Chip, 850 MB-HD, OS3.1  (Kick 40.68, WB 40.42)

  Le langage :
  Amiga-E © Wouter van Oortmerssen


  Veuillez noter que l'Anglais n'est pas ma langue natale.
  Donc, s'il y a une erreur (Okay, il y a beaucoup d'erreurs), dites moi ce
  qui ne va pas et ce qui devrait être bon.

@endnode



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#                                                                       #
#  Usage                                                                #
#                                                                       #
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@node Usage "SampleE - Utilisation"

@{B}@{U}Utilisation@{UB}@{UU}

   @{U}Le gestionnaire de fenêtres@{UU}

   @{"Information" link infowindow}
   @{"Echantillon" link samplewindow}
   @{"  Stéréo   " link stereowindow}
   @{"   Audio   " link audiowindow}

   @{"  Editer   " link editwindow}
   @{"  Volume   " link volumewindow}
   @{"  Décaler  " link shiftwindow}
   @{"   Mixer   " link mixwindow}
   @{"   Echo    " link echowindow}
   @{" Fréquence " link frequenzwindow}

   @{"  Projet   " link projectwindow}
   @{" A propos  " link aboutwindow}

   @{" Utiliser  " link prefsuse}
   @{"  Sauver   " link prefssave}

   Avec le gestionnaire de fenêtres vous pouvez ouvrir toutes les autres fenêtres.
   Un clic sur la cellule de la fenêtre voulue ouvre la fenêtre. Si la fenêtre
   est déjà ouverte, elle passe en avant plan. Si la fenêtre est seulement
   une barre titre, elle repasse an taille maximum.

   La cellule de fermeture de la fenêtre quitte SampleE. Avant ca, il y a une
   requête de sécurité.

  PS: Je ne suis pas bon pour écrire les documentations, mais j'espère que
      tout est plus ou moins facile a comprendre. Si nécessaire, la bonne
      vieille méthode de "l'apprentissage par l'essai" aidera a comprendre
      les fonctions et les paramètres.

  Amusez vous avec SampleE !!

@endnode


@node prefssave "Sauver réglages"

@{B}@{U}Sauver réglages@{UB}@{UU}

  La configuration est sauvée dans ENVARC:SampleE.prefs.

@endnode


@node prefsuse "Utiliser réglages"

@{B}@{U}Utiliser réglages@{UB}@{UU}

  La configuration est sauvée dans ENV:SampleE.prefs -> Apres une
  réinitialisation, la configuration est perdue.

@endnode



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#                                                                       #
#  edit window                                                          #
#                                                                       #
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@node editwindow "Fenêtre d'édition"

@{B}@{U}Fenêtre d'édition@{UB}@{UU}

     Zoom      Marquer    Tampon    Editer
   @{"Augmenter" link zoom} @{"  Tout   " link mark} @{" Ech. -> " link cbuf} @{" Couper  " link edit}
   @{"Diminuer " link zoom} @{"  Vue    " link mark} @{" -> Ech. " link cbuf} @{" Copier  " link edit}
   @{" Marque  " link zoom}            @{"  Vider  " link cbuf} @{" Coller  " link edit}
   @{"  Tout   " link zoom} @{"Démarquer" link mark} @{"M" link buffertype}          @{" Effacer " link edit}
   @{"Renverser" link reverse} @{"Inverser " link inverse}            @{"  Vider  " link edit}

@endnode


@node zoom "Zoom"

@{B}@{U}Zoom@{UB}@{UU}

  - «Augmenter»  Montre une plus petite partie de l'échantillon
  - «Diminuer »  Montre une plus grande partie de l'échantillon
  - « Marque  »  Montre la zone marquée
  - «  Tout   »  Montre l'échantillon complet

@endnode


@node mark "Marquer"

@{B}@{U}Marquer@{UB}@{UU}

  - «  Tout   »  Tout l'échantillon est marqué
  - «   Vue   »  La partie visible de l'échantillon est marquée
  - «Démarquer»  La marque est effacée

@endnode


@node cbuf "Fonctions du tampon de copie"

@{B}@{U}Fonctions du tampon de copie@{UB}@{UU}

  - « Ech. -> »  L'échantillon est copié dans le tampon
  - « -> Ech. »  Le tampon est copié dans l'échantillon
  - «  Vider  »  Le tampon est effacé

@endnode

@node buffertype "Tampon mono/stéréo ?"

@{B}@{U}Tampon mono/stereo ?@{UB}@{UU}

   Un 'M' veut dire que le tampon de copie contient des données mono.
   Un 'S' veut dire que le tampon de copie contient des données stéréo.

@endnode


@node edit "Editer"

@{B}@{U}Editer@{UB}@{UU}

  - « Couper  »  La zone marquée est copiée dans le tampon et effacée
		 de l'échantillon
  - « Copier  »  La zone marquée est copiée dans le tampon
  - « Coller  »  Le contenu du tampon est inséré au début du marquage
  - « Effacer »  La zone marquée sera effacé de l'échantillon
  - «  Vider  »  La zone marquée sera mise à la valeur 0.

@endnode


@node reverse "Renverser"

@{B}@{U}Renverser@{UB}@{UU}

  La zone marquée sera renversée.

@endnode


@node inverse "Inverser"

@{B}@{U}Inverser@{UB}@{UU}

  L'échantillon sera retourné de haut en bas.

@endnode




#########################################################################
#                                                                       #
#  Info window                                                          #
#                                                                       #
#########################################################################
@node infowindow "Fenêtre d'infos"

@{B}@{U}Fenêtre d'infos@{UB}@{UU}

 Zone         Début      Fin     Taille Début    Fin    Taille
 Visible   @{">" link InfoInput}@{"  12345" link InfoRead}@{">" link InfoInput}@{"  12345" link InfoRead}@{">" link InfoInput}@{"  12345" link InfoRead} @{"  12345" link InfoRead}@{"  12345" link InfoRead}@{"  12345" link InfoRead}
 Marqué    @{">" link InfoInput}@{"  12345" link InfoRead}@{">" link InfoInput}@{"  12345" link InfoRead}@{">" link InfoInput}@{"  12345" link InfoRead} @{"  12345" link InfoRead}@{"  12345" link InfoRead}@{"  12345" link InfoRead}
 Echantillon              @{"M" link sampletype}@{"C" link meminfo}@{">" link InfoInput}@{"  12345" link InfoRead}                @{"  12345" link InfoRead}

@endnode


@node meminfo "Type de mémoire"

@{B}@{U}Type de mémoire@{UB}@{UU}

  Affichage ici du type de mémoire, ou l'échantillon est placé.

  C = Chip
  F = Fast

@endnode

@node sampletype "Echantillon mono/stéréo ?"

@{B}@{U}Echantillon mono/stéréo ?@{UB}@{UU}

   Un 'M' veut dire que l'échantillon est mono.
   Un 'S' veut dire que l'échantillon est stéréo.

@endnode

@node InfoInput "Zones - Changer le Début/Fin/Taille"

@{B}@{U}Zones - Changer le Début/Fin/Taille@{UB}@{UU}

  Ici vous pouvez entrer le début/fin/taille de la zone visible/marquée,
  changer la taille de l'échantillon. (en fractions)

  Taux de reproduction veut dire le taux auquel le matériel rejouera
  l'échantillon.

@endnode


@node InfoRead "Zones - Début/fin/taille"

@{B}@{U}Zones - Début/fin/taille en octets/ en 1/100 secondes@{UB}@{UU}

  Ici vous pouvez entrer le début/fin/taille de la zone visible/marquée,
  changer la taille de l'échantillon affiché.

  Dans les trois premières cellules en lecture seule, les valeurs sont en
  fractions. Dans les trois dernières les valeurs sont en 1/100 secondes.

@endnode




#########################################################################
#                                                                       #
#  Sample Window                                                        #
#                                                                       #
#########################################################################
@node samplewindow "Fenêtre échantillon"

@{B}@{U}Fenêtre d'échantillon@{UB}@{UU}

   Dans la fenêtre d'échantillon, l'échantillon (ou une partie) est affiché
   graphiquement.

   Avec les fonctions @{"Zoom" link zoom} dans le menu principal vous pouvez
   rendre la partie visible plus grande/petite. Avec la cellule de défilement
   au bas de la fenêtre échantillon. L'échantillon est affiché « pair », ce
   qui veut dire tous les 2., 3., ... octet et pas tous les 2.1, 3.6 octets
   sont affichés -> Il peut arriver que la partie droite de la fenêtre soit
   vide.

   La taille de la fenêtre d'échantillon est variable. La largeur peut être
   ajustée. Si vous ajustez la fenêtre pour une hauteur interne de ex: 180
   pixels, le programme rendra la fenêtre plus petite comme cela la fenêtre
   aura une hauteur interne de 128 pixels. Si vous ajustez la fenêtre pour
   une hauteur interne de 127 pixels, la fenêtre sera redimensionnée à 64
   pixels.


   Marquer une zone:
      Pressez le bouton gauche de la souris a l'intérieur de la fenêtre et
      maintenez le bouton pressé et marquez la zone de gauche a droite en
      déplaçant la souris. La zone marquée est rendue visible en inversant
      l'affichage de l'échantillon. L'information a propos de la position
      et taille sont affichés dans la @{"Fenêtre d'informations" link infowindow}.
      Vous pouvez changer la zone marquée avec les fonctions à @{"Marquer" link mark}
      dans le menu principal.

@endnode



#########################################################################
#                                                                       #
#  project window                                                       #
#                                                                       #
#########################################################################
@node projectwindow "Fenêtre projet"

@{B}@{U}Fenêtre projet@{UB}@{UU}

   +-------------------------+--+
   |                         ||||
   |                         ||||
   |                         ||||
   |                         |  |
   |                         |<>|
   +-------------------------+--+
   @{" Ajouter  " link addsamp}@{"  Copier  " link copysamp}@{" Effacer  " link delsamp}
   @{" Charger  " link load}@{"  Sauver  " link save}@{"Nouv. nom " link newname}

@endnode


@node addsamp "Ajouter échantillon"

@{B}@{U}Ajouter échantillon@{UB}@{UU}

  Au départ, une requête de texte apparait. La, vous tapez le nom du nouvel
  échantillon. Ensuite, il y a une seconde requête. La, vous tapez la taille
  du nouvel échantillon et choisissez s'il doit être mono ou stéréo.

@endnode

@node copysamp "Copier échantillon"

@{B}@{U}Copier échantillon@{UB}@{UU}

  L'échantillon est copié. Il reçoit le nom Copy_of_XXX

@endnode

@node delsamp "Enlever"

@{B}@{U}Enlever échantillon@{UB}@{UU}

  Après une requête de sécurité, l'échantillon sera effacé.

@endnode

@node newname "Nouveau nom"

@{B}@{U}Nouveau nom@{UB}@{UU}

   Une requête, où vous tapez le nouveau nom, apparait.

@endnode



@node Load "Charger"

@{B}@{U}Charger@{UB}@{UU}

  Une requête de fichier apparait. La, vous sélectionnez l'échantillon à
  charger. Si l'échantillon n'est pas un fichier IFF-8SVX ou WAVE, il y
  aura la fenêtre suivante.

	Format inconnu
     Options de chargement

  @{"  " link loadtype} Mono      @{"  " link loadbitcpu}  8Bits
  @{"  " link loadtype} Stéréo    @{"  " link loadbitcpu} 16Bits

  @{"  " link loadsign} Signé     @{"  " link loadbitcpu} Motorola
  @{"  " link loadsign} NonSigné  @{"  " link loadbitcpu} Intel

  @{"   Passer   " link skip} 1234

  @{"   Charger  " link loadload} @{"  Annuler   " link loadcancel}

  Avec ces parametres, il devrait être possible, de charger chaque fichier
  son inconnu.

  Notes:
    Si vous voulez charger un fichier en Stéréo OU 16bits, la taille du
    fichier doit être divisible par deux.
    Si vous voulez charger un fichier en Stéréo ET 16bits, la taille du
    fichier doit être divisible par quatre.

    Les échantillons 8SVX compressés ne peuvent pas être chargés. Je ne sais
    pas comment décompresser un fichier 8SVX compressé et, je n'ai jamais
    vu un fichier en 8SVX compressé.

    Si vous voulez charger un fichier et vous êtes sûr a 100% que c'est un
    fichier 8SVX ou WAVE mais SampleE dit "Format inconnu", alors envoyez
    moi ce fichier. J'aurais un oeil sur mes routines de chargement et sur
    le fichier pour trouver l'erreur. (Je connais un programme, qui ecrit
    des fichiers WAVE d'une mauvaise maniere)

@endnode


@node loadtype "Mono / Stéréo"

@{B}@{U}Mono / Stéréo@{UB}@{UU}

  Avec ces commutateurs, vous pouvez sélectionner la façon dont les données
  doivent être interprétées, échantillon mono ou stéréo.

  SampleE s'attends à recevoir un ordre d'octets stéréo comme suit :

   8Bits : 12121212...     1 = 1 octet gauche;  2 = 1 octet  droit
  16Bits : 11221122...     1 = 2 octets gauches;  2 = 2 octets droits

@endnode


@node loadsign "Signé / Non signé"

@{B}@{U}Signé / Non signé@{UB}@{UU}

  Ici vous sélectionner si les données sont signées ou pas.

  Exemple :
    Les fichiers 8SVX et bruts Amiga ont des valeurs de -128 a 122
    -> Signé
 
    Le format WAVE 8bits a des valeurs de 0 a 255 -> Non signé

@endnode


@node loadbitcpu "8Bits / 16Bits - Motorola / Intel

@{B}@{U}8Bits / 16Bits - Motorola / Intel@{UB}@{UU}

  Ici vous sélectionner la façon d'interpréter les données, en 8bits ou 16bits.

  Si vous choisissez 16bits, Motorola/Intel a la signification suivante.

  Pour avoir 16bits, vous devez combiner 2 octets. Cela peut être fait de
  2 manières différentes.

  Motorola : L'octet haut est à gauche, l'octet bas est à droite

  Intel    : L'octet haut est à droite, l'octet bas est à gauche

  Si vous avez un fichier inconnu, seul l'essai aidera, mais si vous savez
  de quel ordinateur vient le fichier, vous pouvez régler l'ordre des octets
  avec certitude.

@endnode


@node skip "Passer"

@{B}@{U}Passer@{UB}@{UU}

  Ici vous pouvez régler le nombre d'octets que vous voulez passer.

  C'est pratique si par exemple vous connaissez la taille de l'entête du
  fichier ou si vous voulez un fichier en 16bits stéréo, la taille du
  fichier doit être divisible par 4. Vous pouvez y arriver en passant 1, 2
  ou 3 octets (cela dépends de la taille du fichier)

@endnode


@node loadload "Chargement multi E/S"

@{B}@{U}Chargement multi E/S@{UB}@{UU}

  Le fichier est chargé avec ces paramètres et avec un peu de chance, le
  résultat est celui attendu.

@endnode

@node loadcancel "Annuler"

@{B}@{U}Annuler@{UB}@{UU}

  Le chargement est annulé.

@endnode



@node Save "Sauver"

@{B}@{U}Sauver@{UB}@{UU}

  La fenêtre suivant apparait


     Format              Options
  @{"  " link saveformat} 8SVX        @{"  " link saveformat} mono      @{"  " link saveformat}  8Bits
  @{"  " link saveformat} WAVE        @{"  " link saveformat} Stéréo    @{"  " link saveformat} 16Bits
  @{"  " link saveformat} RAW         @{"  " link saveformat} Signé     @{"  " link saveformat} Motorola
		 @{"  " link saveformat} NonSigné  @{"  " link saveformat} Intel
		 @{"  " link saveformat} Compresser

  @{"   Sauver    " link savesave}   @{"    Annuler  " link savecancel}

@endnode


@node saveformat "Format de sauvegarde"

@{B}@{U}Format de sauvegarde@{UB}@{UU}

8SVX : Est le format le plus commun sur Amiga. Mais les échantillons ne sont
       sauvés qu'en 8Bits et non en 16Bits !!!

WAVE : Le plus utiliser sous Windows. Il y a quelques options :
       Vous pouvez le sauver en 8Bits/16Bits et Mono/Stéréo

RAW  :  Un format flexible, avec un désavantage : Ca n'est pas sauvé dans le
        format où l'échantillon à été sauvé !	Vous pouvez sélectionner entre
        8 bits/16 bits; Mono/Stéréo;Signé/Non signé et Motorola/Intel. Vous
        pouvez trouver une description des paramètres sous @{"Charger" link load}.
        Si vous sélectionnez RAW, les valeurs par défaut sont 8 bits, mono,
        signé, Motorola sera utilisé. Ces valeurs sont égales au format
        RAW Amiga.

@endnode


@node savesave "Sauver"

@{B}@{U}Sauver@{UB}@{UU}

  Une requête de fichier apparait avec laquelle vous pouvez sauver l'échantillon.

@endnode


@node savecancel "Annuler"

@{B}@{U}Annuler@{UB}@{UU}

  La sauvegarde est annulée.

@endnode



#########################################################################
#                                                                       #
#  volume window                                                        #
#                                                                       #
#########################################################################
@node volumewindow "Fenêtre volume"

@{B}@{U}Fenêtre volume@{UB}@{UU}


   Début @{"   |                        " link volval}@{">" link volval}@{" 100" link volval} %
     Fin @{"   |                        " link volval}@{">" link volval}@{" 100" link volval} %

  @{" Fondu  + " link volfade}@{" Fondu - " link volfade}@{" Maximum  " link volfade} @{"  Volume  " link dovol}


  Avec la fonction de changement de volume, vous pouvez changer la hauteur
  de volume de l'échantillon.

  **  Cette fonction modifie une zone marquée **

@endnode


@node volval "Paramètres de volume"

@{B}@{U}Paramètres de volume@{UB}@{UU}

  - Vous pouvez modifier le volume de début/fin avec les glisseurs
  - Avec '>' vous pouvez entrer la valeur dans une requête

  A droite, les valeurs courantes sont affichées

@endnode


@node volfade "Volume : Fondu +/Fondu -"

@{B}@{U}Volume : Fondu +/Fondu -@{UB}@{UU}

  Le volume de début/fin est réglé pour
  « Fondu + » : Fait un fondu entrant sur la zone marquée
  « Fondu - » : Fait un fondu sortant sur la zone marquée

  Pour « Maximum », une zone marquée est nécessaire. « Max » calcule la
  valeur nécessaire pour rendre l'échantillon le plus fort en volume possible

@endnode


@node dovol "Changer volume"

@{B}@{U}Changer volume@{UB}@{UU}

  Pour une zone marquée, le nouveau volume sera calculé

@endnode



#########################################################################
#                                                                       #
#  shift window                                                         #
#                                                                       #
#########################################################################
@node shiftwindow "Fenêtre décaler"

@{B}@{U}Fenêtre décaler@{UB}@{UU}


  @{"                |               " link shiftval}@{"    0" link shiftval}

  @{"  Haut  " link shiftmode}@{"  Bas   " link shiftmode}@{"Centrer " link shiftmode}@{"  Zéro  " link shiftmode}
	     @{"  Décaler   " link doshift}

  Avec la fonction décaler, vous pouvez décaler l'échantillon de haut en
  bas. Cela peut être utile si les valeurs d'un échantillon son seulement
  au dessus/dessous de la ligne zéro. Cela n'est pas tres favorable pour
  certaines fonctions comme par exemple : Changer volume, Mixer, etc...

  **  Cette fonction modifie une zone marquée **

@endnode


@node shiftval "Valeur de décalage"

@{B}@{U}Valeur de décalage@{UB}@{UU}

  Avec la barre de défilement vous pouvez régler la valeur avec laquelle
  l'échantillon est décalé. Du coté droit, la valeur est affichée.

  Une valeur négative/positive veut dire que l'échantillon est décalé vers
  le haut/bas.

@endnode


@node shiftmode "Valeurs de décalage utiles"

@{B}@{U}Valeurs de décalage utiles@{UB}@{UU}

  «  Haut   » - La valeur permet de décaler au maximum vers le haut
  «  Bas    » - La valeur permet de décaler au maximum vers le bas
  « Centrer » - La valeur permet de centrer l'échantillon
  «  Zéro   » - La valeur est réglée à la valeur qui déplace le premier
		octet marqué à zéro.

@endnode


@node doshift "Décaler"

@{B}@{U}Décaler@{UB}@{UU}

  L'échantillon est décalé.

@endnode



#########################################################################
#                                                                       #
#  Mix-Fenster                                                          #
#                                                                       #
#########################################################################
@node mixwindow "Fenêtre mixage"

@{B}@{U}Fenêtre de mixage@{UB}@{UU}

  Courant    Tampon
  @{" 50" link mixval}@{"    |   " link mixval}@{" 50" link mixval}
      @{" Mixer  " link domix}

  Cette fonction mixe l'échantillon courant avec le contenu du tampon de copie.

  Note:
  Si l'échantillon courant est mono, le tampon de copie doit aussi être mono.
  Si l'échantillon courant est stéréo, alors il y a deux cas :
  a) Le tampon de copie est stéréo et dans la fenêtre Stéréo, le mode
     d'édition est réglé sur « Les deux ».
  b) Dans la fenêtre Stéréo est réglé sur « Droite » ou « Gauche », dans ce
     cas, le tampon de copie doit contenir des données mono.

@endnode


@node mixval "Taux de mixage"

@{B}@{U}Taux de mixage@{UB}@{UU}

  Avec les barres de défilement vous pouvez modifier le taux de mixage.
  A droite et a gauche sont respectivement affichés les taux de l'échantillon
  et du tampon de copie.

@endnode



@node domix "Mixer"

@{B}@{U}Mixer@{UB}@{UU}

  La zone marquée de l'échantillon courant est mixée avec le tampon de copie,
  avec le taux de mixage réglé.

@endnode



#########################################################################
#                                                                       #
#  echo window                                                          #
#                                                                       #
#########################################################################
@node echowindow "Fenêtre echo"

@{B}@{U}Fenêtre echo@{UB}@{UU}

      Délai @{"     |      " link echopara}@{" 50" link echopara} %
     Nombre @{"|           " link echopara}@{"  1" link echopara} *
     Déclin @{"     |      " link echopara}@{" 50" link echopara} %
	  @{"    echo   " link doecho}


  Avec cette fonction vous pouvez ajouter un ou plusieurs echos à
  un échantillon.

  **  Cette fonction change une zone marquée  **

@endnode


@node echopara "Paramètres d'echo"

@{B}@{U}Paramètres d'echo@{UB}@{UU}

  Avec les barres de défilement, vous pouvez régler les paramètres pour la
  fonction d'écho. Derrière la barre la valeur est affichée.


  Délai : Cette valeur défini après combien de pourcents de la zone marquée
	  le premier/second/troisième... echo partira

	  ex: 25% = après 1/4 de la zone marquée, le premier echo partira

 Nombre : Cette valeur défini le nombre d'echos

	  e.g.  3 * = Trois echos seront calculés

 Déclin : Cette valeur défini le déclin du volume des echos.

	  e.g. 25% = Le premier echo aura 75%, le second aura 50%,... du
		     volume de l'échantillon original

@endnode


@node doecho "Calculer l'echo"

@{B}@{U}Calculer l'echo@{UB}@{UU}

  Pour une zone marquée, l'écho sera calculé avec les paramètres réglés.

@endnode




#########################################################################
#                                                                       #
#  frequency window                                                     #
#                                                                       #
#########################################################################
@node frequenzwindow "Fenêtre de fréquence"

@{B}@{U}Fenêtre de fréquence@{UB}@{UU}


     De @{"       |                   " link freqpara}@{">" link freqpara}@{"17000" link freqpara} Hz
      à @{"       |                   " link freqpara}@{">" link freqpara}@{"17000" link freqpara} Hz

  @{"   Monter octave    " link octave} @{"  Descendre octave  " link octave}
  @{" Suréchantillonnage " link dofrq } @{" Sans suréchantill. " link dofrq}


  Avec cette fonction vous pouvez modifier la fréquence d'un échantillon sans
  changer le taux pour la reproduction (voir @{"Fenêtre infos" link infowindow}.
  Cette fonction change la taille de l'échantillon.

  ** Cette fonction modifie une zone marquée **

@endnode


@node freqpara "Paramètres de fréquence"

@{B}@{U}Paramètres de fréquence@{UB}@{UU}

  Avec les barres de défilement vous pouvez régler la fréquence De/à. Avec
  « > » une requête apparait et vous y entrez la valeur. A droite la valeur
  est affichée.

  Ce sera mieux si j'explique la signification de la fréquence De/à avec un
  exemple.

  Un échantillon est joué avec 20KHz. Le taux de reproduction reste à 20KHz
  mais l'échantillon devrait s'écouter comme s'il était joué à 10KHz. Donc,
  vous réglez la valeur de la fréquence "De" à 20000Hz et la valeur de la
  fréquence "à" à 10000Hz et calculez la nouvelle fréquence. Maintenant le son
  s'écoute à 20KHz comme l'original se serait écouté à 10KHz.

@endnode


@node octave "Monter/descendre octave"

@{B}@{U}Monter/descendre octave@{UB}@{UU}

  La fréquence De/à est réglée a des valeurs qui mettent l'échantillon à
  une octave supérieure/inférieure.

@endnode


@node dofrq "Calculer la fréquence"

@{B}@{U}Calculer la fréquence@{UB}@{UU}

  Cette fonction affecte TOUT l'échantillon et NON une zone marquée.

  « Suréchantillonnage » : Le calcul se fera en suréchantillonnant, ce qui veut
			   dire que des valeurs intermédiaires/moyennes seront
			   calculées. -> Meilleure qualité, calcul plus long

  « Sans suréchantill. » : Le calcul se fera sans suréchantillonnage, ce qui
			   veut dire qu'aucun calcul d'intermediaires/moyennes
			   ne sera fait -> Moins bonne qualite, calcul plus court

  Si le taux entre fréquence De/à est supérieur a 1:3 ou 3:1, il peut arriver
  que le calcul avec suréchantillonnage donne de plus mauvais résultats que
  le calcul sans suréchantillonnage.

@endnode




#########################################################################
#                                                                       #
#  About Fenster                                                        #
#                                                                       #
#########################################################################
@node aboutwindow "about window"

@{B}@{U}Fenêtre à propos@{UB}@{UU}

   Dans la fenêtre à propos vous trouvez le numéro de version, l'adresse
   de l'@{"auteur" link author} et des infos à propos de la mémoire
    comme la disponible, l'utilisée, et le plus grand @{"bloc continu" link fragmemory}.
   Il y est différencié la mémoire FAST et CHIP.

@endnode



@node fragmemory "Mémoire fragmentée"

@{B}@{U}Mémoire fragmentée@{UB}@{UU}

   Si plusieurs programmes sont lancés/quittés, des données sont
   chargées/effacées, etc... il peut arriver que votre mémoire soit découpée
   en plusieurs petits blocs. Les échantillons doivent être chargés dans des
   blocs contigus de mémoire ex: Un échantillon de 100Ko ne peut pas être
   chargé si le plus grand bloc de mémoire est plus petit que 100Ko.

   Que pouvez vous faire contre la mémoire fragmentée ?

   - Quitter tous les programmes, effacez tous les fichiers dans les disques
     de RAM et exécutez la commande « Avail » avec l'option « FLUSH »
     (n'aide pas toujours)

   - Redémarrez votre ordinateur (aide toujours)

@endnode




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#                                                                       #
#  audio window                                                         #
#                                                                       #
#########################################################################
@node audiowindow "Fenêtre audio"

@{B}@{U}Fenêtre audio@{UB}@{UU}

	 Jouer
  @{"   Tout   " link play}@{"   Vue    " link play}
  @{" Marquer  " link play}
  Fréquence @{">" link setfreq}@{"17000" link showfreq}
  @{"         |          " link setfreq}
  Volume    @{"64" link showvol}@{"       |" link setvol}

  Si AHI a été activé dans SampleE_Prefs, les échantillons seront rejoués en
  utilisant AHI.

@endnode


@node play "Jouer"

@{B}@{U}Jouer@{UB}@{UU}

  - «   Tout  »  Tout l'échantillon est joué
  - «   Vue   »  La zone visible est jouée
  - « Marquer »  La zone marquée est jouée

  Pendant la reproduction une fenêtre apparait. Dans cette fenêtre, une
  cellule avec le texte "Stopper". Si vous cliquez dessus, la reproduction
  est stoppée.

@endnode


@node setfreq "Régler la fréquence"

@{B}@{U}Régler la fréquence@{UB}@{UU}

  Avec « > » une requête apparait où vous pouvez régler la fréquence.
  Avec la cellule proportionnelle vous pouvez aussi la régler.

  Fréquence veut dire la fréquence avec laquelle le matériel audio joue
  l'échantillon.

@endnode


@node showfreq "Fréquence"

@{B}@{U}Fréquence@{UB}@{UU}

  Ici est affiché la fréquence courante.

@endnode


@node setvol "Régler le volume"

@{B}@{U}Régler le volume@{UB}@{UU}

  Avec la cellule proportionnelle vous pouvez régler le volume.

  Volume veut dire le volume avec lequel le matériel audio jouera
  l'échantillon.

@endnode


@node showvol "Volume"

@{B}@{U}Volume@{UB}@{UU}

  Ici est affiché le volume courant.

@endnode

#########################################################################
#									#
#  stereo window							#
#									#
#########################################################################
@node stereowindow "Fenêtre Stéréo"

@{B}@{U}Fenêtre Stéréo@{UB}@{UU}

	   Convertir
  @{"   Mono   " link convertto}@{"       Mix        " link tomonotype}
	    @{" 50" link monoval}@{"     |     " link monoval}@{" 50" link monoval}
  @{"  Stéréo  " link convertto}@{"      Normal      " link tostereotype}
       Editer destination
  @{"          les deux          " link edittype}
  @{"      Intervertir voies     " link swapsides}

@endnode


@node monoval "Taux de mixage"

@{B}@{U}Taux de mixage@{UB}@{UU}

  Cette option n'est nécessaire que si dans « Convertir en mono » le mode
  « Mix » est sélectionné.

  Avec le glisseur vous pouvez modifier le taux de mixage.
  Le taux de mixage par voie est affiché de part et d'autre du glisseur.

@endnode


@node convertto "Convertir"

@{B}@{U}Convertir@{UB}@{UU}

  « Mono » - Converti l'échantillon en mono
  «Stéréo» - Converti l'échantillon en stéréo

  avec les options sélectionnées.

@endnode


@node tomonotype "Vers mono - Options"

@{B}@{U}Vers mono - Options@{UB}@{UU}

  «     Mixer     » - Les voies gauche et droite sont mixées ensemble avec le 
		                  @{"taux" link monoval} sélectionné en dessous
  «Gauche > Tampon» - La voie gauche est copiée dans le tampon, la voie droite
		                  reste sur l'échantillon
  «Droite > Tampon» - La voie droite est copiée dans le tampon, la voie gauche
		                  reste sur l'échantillon
  «   Alterner    » - Les deux cotés sont "collés ensemble", ce qui veut dire
                      une donnée de gauche, une donnée de droite, une donnée
                      de gauche et ainsi de suite -> Le nouvel echantillon est
                      deux fois plus long que l'ancien.
@endnode


@node tostereotype "Vers stéréo - Options"

@{B}@{U}Vers stéréo - Options@{UB}@{UU}

  «     Normal    » - L'échantillon original est utilisé pour les voies gauche
                      et droite.
  «Tampon > Gauche» - Le tampon est copié dans la voie gauche, l'échantillon
		                  original devient la voie droite.
  «Tampon > Droite» - Le tampon est copié dans la voie droite, l'échantillon
		                  original devient la voie gauche
  «   Alterner    » - L'échantillon original est divisé. Ce qui veut dire que
                      la donnée 1 est placée à gauche, la valeur 2 à droite, 
                      la valeur 3 à gauche et ainsi de suite.

  «Tampon > Droite» et «Tampon > Droite » nécessitent d'avoir un tampon de
  copie ayant la même taille que l'échantillon courant.

@endnode


@node edittype "Editer"

@{B}@{U}Editer@{UB}@{UU}

  «Les deux» - Les deux voies sont éditées
  « Gauche » - Seule la voie gauche est éditée
  « Droite » - Seule la voie droite est éditée

  Cette option affecte :
  @{"Renverser" link reverse}
  @{"Inverser " link inverse}
  @{"  Vider  " link edit}
  @{" Volume  " link volumewindow}
  @{" Décaler " link shiftwindow}
  @{"  Mixer  " link mixwindow}
  @{"  Echo   " link echowindow}

@endnode


@node swapsides "Intervertir voies"

@{B}@{U}Intervertir voies@{UB}@{UU}

  Les voies droite et gauche sont interverties.

@endnode


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#                                                                       #
#  preferences window                                                   #
#                                                                       #
#########################################################################
@node preferenceswindow "Fenêtre préférences"

@{B}@{U}Fenêtre préférences@{UB}@{UU}


  @{"          Ecran privé           " link prefsscreen}    Mémoire
  @{" Mode   " link prefsscreen}SUPER72:SuperHighRes     @{"  " link prefsmem} Mémoire
  @{"Couleurs" link prefsscreen}
  @{" Police " link prefsscreen}topaz 8
  @{"  " link ahiprefs} Utiliser AHI

  @{"  Sauver  " link saveprefs} @{" Utiliser " link useprefs} @{" Annuler  " link cancelprefs}  @{" Dernière " link loadlast}

  SampleE V2.90 a une nouveau format de fichier de configuration.
  SampleE_Prefs est capable de charger l'ancien format et de le convertir
  au nouveau.

@endnode


@node prefsscreen "Options d'écran"

@{B}@{U}Options d'écran@{UB}@{UU}

  Avec ces cellules vous pouvez :
    « Ecran  » - Utiliser un écran privé ou l'écran Workbench
    « Mode   » - Choisir un mode écran
		 Voir aussi : @{"Modes écran recommendés" link RecommendedScreenModes}
    «Couleurs» - Change les couleurs de l'écran
    « Police » - Choisir une police

    A droite les police et écran courants sont affichés.

@endnode


@node prefsmem "Options mémoire"

@{B}@{U}Options mémoire@{UB}@{UU}

  Pour le moment, vous ne pouvez rien sélectionner. Les échantillons sont
  chargés dans la mémoire FAST si possible. S'il n'y a pas de mémoire FAST
  ou tout est utilisé, alors la mémoire CHIP est utilisée.

  Dans une prochaine version il y aura quelques options.

@endnode

@node ahiprefs "Utiliser AHI"

@{B}@{U}Utiliser AHI@{UB}@{UU}

  Si c'est coché, SampleE utilise le périphérique AHI pour rejouer les
  échantillons. De cette manière, les échantillons 16 bits peuvent être
  rejoués sur des cartes sonores. Pour plus de détails lisez le manuel
  de AHI. Evidement, @{"AHI" link ahi} doit avoir été installé !

@endnode

@node saveprefs "Sauver"

@{B}@{U}Sauver@{UB}@{UU}

  La configuration est sauvée dans ENVARC:SampleE.prefs.

@endnode


@node useprefs "Utiliser"

@{B}@{U}Utiliser@{UB}@{UU}

  La configuration est sauvée dans ENV:SampleE.prefs -> Après un redémarrage
  la configuration est perdue.

@endnode


@node cancelprefs "Annuler"

@{B}@{U}Annuler@{UB}@{UU}

  SampleE_Prefs quitte et rien n'est sauvé.

@endnode


@node loadlast "Dernière"

@{B}@{U}Dernière@{UB}@{UU}

  La dernière configuration sauvée est chargée.

@endnode



@node RecommendedScreenModes "Modes écrans recommendés"

@{B}@{U}Modes écran recommendés@{UB}@{UU}

   Vous devriez utilier un écran d'au moins 640*400 ou 800*300 pixels. Sur
   un écran plus petit vous n'aurez que peu de place. You pouvez utiliser
   une police plus petite mais c'est souvent plus dur à lire.

   Recommendé :
      - Tous les modes DBL (DBLPAL, DBLNTSC) -> max 54000 Hz
      - Euro 72 Hz                           -> max 57600 Hz
      - Multiscan                            -> max 57600 Hz
      - Super 72                             -> max 46000 Hz

      Ces modes sont capables d'afficher de haute résolutions sans
      scintillements. Dans ces modes, il est possible de jouer des
      échantillons jusqu'a 57.6KHz.

   Non recommendé :
      - PAL
      - NTSC
      - Euro 36 Hz

      Ces modes scintillent plus ou moins fortement ou dans les versions
      sans scintillement, la résolution est trop faible. Les échantillons
      ne peuvent être joués que jusqu'a 28.8KHz.

   Le program devrait tourner sur une carte graphique sans problemes.
   Le taux de reproduction est limité à 28.8KHz.

@endnode

@node ahi "AHI"

@{B}@{U}AHI@{UB}@{UU}

  AHI est un remplacement pour le audio.device. Il est basé sur des pilotes ce
  qui veut dire que la sortie s'effectue avec le circuit sonore de l'Amiga ou
  n'importe quelle carte sonore ayant un pilote pour AHI.

  Pour plus d'informations :

     AHI sur Aminet:
	   dev/misc/ahidev.lha	   Archive pour developpeur
	   mus/misc/ahiusr.lha	   Archive pour utilisateur
	   docs/misc/ahiman.lha    Manuel

  AHI est Copyright ©1994-1997 Martin Blom

@endnode

@node paula "Paula"

@{B}@{U}Paula@{UB}@{UU}

  Paula est le nom du circuit sonore Amiga. Il offre 4 canaux (deux à droite
  et deux à gauche), chacun ayant une résolution de 8 bits.

  Il y a quelque temps une méthode a été développée qui joint les canaux
  d'une même voie autorisant une sortie en 14 bits.

@endnode
