@Database Soliton
@Master Soliton.guide
@Rem Marginal: 80


@Node MAIN Innehållsförteckning

                @{b}S o l i t o n@{ub}

               Ett patiensspel


@{b}Introduktion@{ub}   @{" Beskrivning     " link DESCRIPTION}
               @{" Installation    " link INSTALLATION}
               @{" Författare      " link AUTHOR}

@{b}Användning@{ub}     @{" Huvudfönstret   " link MAINWINDOW}
               @{" Inställningar   " link SETTINGS}
               @{" Skapa kortlekar " link CARDS}

@{b}Appendix@{ub}       @{" Historia        " link "History.guide/MAIN"}
               @{" Upphovsrätt     " link COPYRIGHT}
               @{" MUI             " link MUI}
@EndNode





@Node DESCRIPTION Beskrivning
                            @{b}B e s k r i v n i n g@{ub}


@{b}Funktioner@{ub}     Soliton är ett patiensspel med följande funktioner:
               * Kortlekar läses in som datatyper. Du kan också enkelt
                 @{" göra " link CARDS} dem själv, med den storlek och det antal färger du
                 själv vill ha.
               * Ett systemvänligt @{" MUI " link MUI}-användargränssnitt, som kan köras
                 på Workbench eller på en annan skärm. Fungerar även bra med
                 grafikkort.
               * Konfigurerbart bakgrundsmönster.
               * Ogenomskinlig kortförflyttning med dra och släpp.
               * Många spelinställningar, tidtagning, statistik och flyttnings-
                 indikator.
               * Översatt till många språk.
               * @{" Giftware " link COPYRIGHT}.

@{b}Systemkrav@{ub}     För att spela Soliton behöver du AmigaOS 3.0 (eller högre) samt
               @{" MUI " link MUI} version 3.6 (eller högre).
@EndNode





@Node INSTALLATION Installation
                            @{b}I n s t a l l a t i o n@{ub}


@{b}Automatiskt@{ub}    Det bästa sättet att installera Soliton är genom att använda
               programmet "Soliton-Install". Oroa dig inte: Inga filer kommer
               att kopieras till dina systemlådor!

@{b}Manuellt@{ub}       Om du inte tycker om installationsskript eller Installeraren,
               dra bara "Soliton"-lådan till en låda på din hårddisk. Flytta
               sedan "Soliton.guide" på det språk du föredrar från lådan
               "Soliton/Docs/<språk>/" till lådan "Soliton/", så att
               direkthjälpen kan hitta den.

@{b}Avinstallation@{ub} För att bli av med Soliton raderar du bara lådan "Soliton". Det
               är allt.
@EndNode





@Node AUTHOR Författare
                              @{b}F ö r f a t t a r e@{ub}


               Soliton skrevs av Kai Nickel

@{b}Post@{ub}           Kai Nickel
               Herzogstrasse 29
               67435 Neustadt
               Germany

@{b}E-post@{ub}         un7x@rz.uni-karlsruhe.de

@{b}WWW@{ub}            http://www.uni-karlsruhe.de/~un7x/

               Uppdateringar och ett kortleksgalleri kan hittas på min hemsida
               och på Aminet (game/think och game/data).


@{b}Översättningar@{ub} Alla översättningar gjordes av Amiga Translators Organisation
               @{b}ATO@{ub}. Jag skulle vilja tacka följande personer för deras arbete:

               Français:

                 Franck Aniere     <aniere@univ-mlv.fr>          (Manual, installerare)
                 Francis Labrie    <fb691875@er.uqam.ca>         (Katalogfil)
                 Franck Routier    <alci@club-internet.fr>       (Korrekturläsare)

               Svenska:

                 Magnus Holmgren   <cmh@lls.se>                  (Översättare)
                 Linus Silvander   <linus.silvander@parnet.fi>   (Korrekturläsare)

               Norsk:

                 Audun Vaaler      <audunv@powertech.no>

               Italiano:

                 Luca Nora         <ln546991@silab.dsi.unimi.it> (Översättare)
                 Roberto Patriarca <R.Patriarca@flashnet.it>     (Korrekturläsare)

               Nederlands:

                 Guno Heitman      <fam.heitman.@tip.nl>
                 Frank Mosch                                     (Korrekturläsare)

               Español:

                 Arturo Roa        <aroa@redestb.es>

               Suomi:

                 Pekka Kolehmainen <pekkak@icenet.fi>            (Translator)
                 Linus Silvander   <linus@icenet.fi>             (Proofreader)

@EndNode









@Node MAINWINDOW Huvudfönstret
                           @{b}H u v u d f ö n s t r e t@{ub}


               Huvudfönstret består av spelfältet. Kort flyttas med hjälp av
               dra och släpp: Klicka på ett kort och håll nere musknappen.
               Släpp sedan knappen när kortet är där du vill placera det.


@{b}Knappar@{ub}        I den övre eller vänstra delen av fönstret finns en knapprad
               (såvida du inte har stängt av den). Knapparna motsvarar de
               viktigaste menyalternativen. För att se vad de gör, se
               motsvarande menylaternativ.

               @{b}Flytta@{ub}-knappen indikerar att ett kort kan flyttas, och denna
               förflyttning utförs om du klickar på knappen.

               På knappraden finns det också en klocka, som börjar från noll
               varje gång du startar en ny omgång. Klockan räknar bara när
               Soliton-fönstret är aktivt!

               Utseendet på knappraden, samt om flyttindikatorn ska visas, kan
               @{" ställas in " link SETTINGS}.


@{b}Menyer@{ub}         Menyn erbjuder följande funktioner:

               Arkiv

               Ny omgång    :  Börja en ny omgång.

               Städa upp    :  Försöker flytta alla synliga kort till deras
                               destinationer.

               Ångra        :  Ångrar den senaste förflyttningen.

               Om...        :  Visar information om Soliton.

               Hjälp...     :  Öppnar direkthjälpen, precis som @{b}Help@{ub}-tangenten.

               Statistik... :  Öppnar ett fönster med spelstatistik.

               Göm          :  Gömmer Soliton.

               Avsluta      :  Avslutar Soliton.

               Profiler

               Här kan du välja mellan olika profiler. En profil är en
               kombination av en kortlek och en bakgrund. Du kan definiera
               profiler i @{" inställningsfönstret " link SETTINGS}.

               Inställningar

               Soliton...   :  Öppnar @{" inställningsfönstret " link SETTINGS} för Soliton.

               MUI...       :  Öppnar inställningsfönstret för MUI.


@{b}Hjälp@{ub}          Om du trycker på @{B}Help@{UB}-tangenten öppnas ett fönster med direkt-
               hjälp, innehållande denna dokumenation. Om du inte flyttar mus-
               pekaren på en stund, kommer du att se en liten "bubbla" med
               information om objektet under muspekaren (förutsatt att bubbel-
               hjälpen i MUI är aktiv).
@EndNode





@Node SETTINGS Inställningar
                           @{b}I n s t ä l l n i n g a r@{ub}


               Inställningarna är uppdelade på tre sidor:


@{b}Spel@{ub}           @{b}Kort att vända@{ub}

               Antal kort som ska vändas upp när du klickar på kortleken längst
               upp till vänster. Fler kort gör spelet svårare.

               @{b}Flytta sekvenser@{ub}

               Om den här rutan är kryssad måste du flytta hela sekvenser
               mellan högarna. Om rutan inte är kryssad kan du flytta en del av
               en sekvens. Att bara kunna flytta hela sekvenser gör spelet
               svårare.

               @{b}Vänd automatiskt@{ub}

               Vänd automatiskt på det översta kortet i en hög så snart som det
               blir frilagt. Detta påverkar inte spelets svårighetsgrad.

               @{b}Öppna talong@{ub}

               Gör så att Soliton vänder de första (1, 2 eller 3) korten efter
               det att talongen har vänts. Detta påverkar inte spelets
               svårighetsgrad.

               @{b}Visa flyttningar@{ub}

               Visa @{b}Flytta@{ub}-knappen när det finns en möjlig kortförflyttning.


@{b}Utseende@{ub}       @{b}Knappar@{ub}

               Du kan välja mellan "Snygga knappar", och de fula "Vanliga
               knappar". De snygga knapparna ser bättre ut, och det är allt man
               kan säga om saken. Om du inte tycker om några av dem, kan du
               välja "Inga knappar", och använda menyerna istället.

               @{b}Flytthastighet@{ub}

               Hur fort korten flyttas till deras destination, t.ex. när du har
               klickat på @{b}Städa upp@{ub}. Du kan också välja "Animera ej" för att
               få korten att hoppa direkt till deras destination.

               @{b}Hela kort@{ub}

               Visa hela kortet när det flyttas, och inte bara en tråkig ram.

               @{b}Blänk vid fel@{ub}

               Visa systemets blänkning när ett fel inträffar.

               @{b}Dialogruta@{ub}

               Fråga innan en ny omgång påbörjas eller spelet avslutas.


@{b}Profiler@{ub}       Du kan definiera upp till 10 olika profiler här. En profil är
               en kombination av en kortlek och en bakgrund som kan väljas i
               profilmenyn. Alla profiler visas till vänster.

               @{b}Profil@{ub}

               Namnet på den valda profilen.

               @{b}Kortlek@{ub}

               Soliton kan läsa kortlekar i två olika format:

               1. Alla kort i en bildfil. Välj en sådan fil här.

               2. Varje kort finns i en separat bildfil i en gemensam låda.
                  Välj i så fall den lådan (men inte någon fil).

               Du kan enkelt skapa @{" dina egna kort " link CARDS}.

               @{b}Bakgrund@{ub}

               Bakgrunden på spelytan. Du kan använda vilken bild du vill.
@EndNode



@Node CARDS "Skapa kortlekar"
                         @{b}S k a p a  k o r t l e k a r@{ub}


@{b}Format@{ub}         Vad du behöver veta:

               * Alla kort i en kortlek måste vara rektangulära och av samma
                 storlek. Om korten är väldigt stora kommer du att behöva en
                 väldigt stor skärm för att spela med dem. Kort med storleken
                 80 x 120 får plats på en skärm som är 640 x 512 bildpunkter
                 stor.

               * Soliton kommer alltid att åtminstone visa den översta nion-
                 delen (1/9) av ett (delvis) täckt kort. Alltså bör kortets
                 valör (K, D, Kn, 10, ...) placeras så att den är läsbar på den
                 översta niondelen av kortet, om möjligt.

               * Du kan använda hur många färger du vill. Soliton kommer att
                 färga om kortleken till den aktuella skärmen när kortleken
                 laddas. @{b}Använd inte HAM-lägen@{ub}, då de inte kan färgas om och
                 visas på "normala" skärmar.

               * Du kan använda vilket bildformat du vill som kan laddas med
                 datatyper. Eftersom alla inte har alla udda datatyper, anser
                 jag att IFF, JPEG eller PNG är det bästa valet.

@{b}Filer@{ub}          Soliton kan ladda kortlekar på två olika sätt:

               * Alla kort finns i en bildfil. De måste vara placerade bredvid
                 varandra på det sätt som visas i filen "Cards_Default.iff".
                 Spara hela bilden utan någon ram (t.ex. som en pensel),
                 eftersom Soliton antar att bredden på korten är en fjortondel
                 (1/14) av bildens bredd, samt att höjden på korten är en
                 fjärdedel (1/4) av bildens höjd.

                 Fördel :  Snabb inläsning.
                 Nackdel:  Alla kort måste ritas med en gemensam palett.

               * Varje kort i en separat fil i en gemensam låda. Filnamnen
                 förväntas vara så här:

                 "Back"     för baksidan
                 "Empty"    för tomma kortplatser

                 "Clubs_A"  för klöver ess
                 "Clubs_2"  för klöver två
                    .
                    .
                    .
                 "Clubs_K"  för klöver kung

                 Samma gäller för: "Diamonds_#"
                                   "Hearts_#"
                                   "Spades_#"

                 Fördel : Individuell palett för varje kort.
                 Nackdel: Långsam inläsning.


@{b}Publicering@{ub}    Naturligtvis kan du publicera dina kort hur du vill. Jag tycker
               att lådan game/data på Aminet är den bästa platsen för
               kortlekar. Glöm inte att inlkudera en .readme (läs mig) fil.


                            M y c k e t  n ö j e !
@EndNode





@Node COPYRIGHT Upphovsrätt
                             @{b}U p p h o v s r ä t t@{ub}


               Soliton är upphovsrättsskyddad © 1997 av Kai Nickel.

               Soliton är @{b}giftware@{ub}. Du får spela Soliton och kopiera det så
               länge det inte sker kommersiellt.

               Originalarkivet måste kopieras utan några ändringar när du
               kopierar Soliton.

               !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

               Om du tycker om programmet ombeds du skicka en liten gåva till
               @{" författaren " link author}. Du vet inte vad du ska skicka? I så fall kan du
               helt enkelt skicka lite kontanter i ett brev... :-)

               !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

               Uttryckligt tillstånd att publicera Soliton har utfärdats för
               cd-serierna Meeting Pearls och Aminet.

               Författaren kan inte garantera att Soliton fungerar korrekt, och
               kan inte hållas anvsvarig för några negativa konsekvenser som
               kan ha sitt ursprung i användandet av Soliton.

               Soliton använder @{" MUI-systemet " link MUI} av Stefan Stuntz.

               @{" Översättningarna " link AUTHOR} gjordes av ATO.
@EndNode




@Node MUI MUI
                                     @{b}M U I@{ub}


                          Det här programmet använder


                           MUI - MagicUserInterface

                   (c) Upphovsrätt 1993-97 av Stefan Stuntz


               MUI är ett system för att skapa och hantera grafiska användar-
               gränssnitt. Med hjälp av en inställningsredigerare kan
               användaren av ett program anpassa utseendet på programmet
               enligt sin personliga smak.

               MUI är shareware. För att skaffa det kompletta paketet, inne-
               hållande många exempel och mer information om registrering, leta
               efter en fil som heter "muiXXusr.lha" (där XX är det senaste
               versionsnumret) på din lokala BBS eller på disketter med fria
               program.

               Om du vill registrera MUI redan nu, skicka gärna


                              30 DM eller 20 US$

                                     till

                                 Stefan Stuntz
                           Eduard-Spranger-Straße 7
                                 80935 München
                                    GERMANY



                   Support och registrering online finns vid

                             http://www.sasg.com/


@{b}MUI i Soliton@{ub}  Soliton behöver MUI 3.6 eller högre. Du får använda MUI @{b}utan@{ub}
               att registrera MUI - men om du registrerar kan du använda en del
               extra funktioner i inställningsredigeraren för MUI. Det
               rekommenderas att du läser MUI-dokumentationen noggrant -
               speciellt gällande inställningarna. Trots detta vill jag visa
               @{i}några @{ui}av fördelarna med MUI-program som kan vara användbara när
               du använder Soliton:

               Om du vill att Soliton ska öppnas på en egen @{b}skärm@{ub}, så kan du
               göra detta i MUI-inställningarna för Soliton.

               Du kan ändra storleken på fönster gjorda med MUI, och dessa
               fönster @{b}anpassar@{ub} sig dessutom till olika teckensnitt.

               MUI-program kan @{b}gömmas@{ub} när som helst, med en extra knapp i
               fönstrets titelrad.
@EndNode
