/* =================================================
   = BOULDER DASH CAVES ©1993 by SAVELSOFT         =
   =  KAUNAS                                       =
   ================================================= */
#include "INCLUDE:exec/types.h"
STATIC UBYTE g[785];
STATIC USHORT SDA[5];
UBYTE maximum()
{return(2); } /* NUMBER OF CAVES */
UBYTE database(i)
USHORT i;
{ return(g[i]); }
setlevel(n)
USHORT n;
{
 if(n==0) {level0();}
 if(n==1) {level1();}
 if(n==2) {level2();}
}
USHORT ssda(n)
SHORT n;
{ return(SDA[n]);}
level0() /*    30 stupeliu  x 26 eilutes  */
{
SHORT n;
STATIC UBYTE h[]={
      7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
      7,1,9,1,2,2,8,2,1,1,1,1,1,1,1,8,1,2,1,3,1,1,2,8,2,1,10,1,1,7,
      7,1,3,1,0,3,8,2,3,2,1,1,3,1,1,8,1,3,1,2,1,1,2,8,2,2,0,1,1,7,
      7,2,2,3,3,1,8,1,1,1,0,1,1,3,1,8,3,1,1,1,2,1,1,8,1,1,1,1,3,7,
      7,2,1,1,1,3,8,1,1,1,0,0,1,1,1,8,0,0,5,1,2,1,1,8,1,1,1,1,0,7,
      7,1,1,1,1,0,8,1,0,0,5,1,1,1,1,8,0,1,1,1,1,1,1,8,1,0,0,1,0,7,
      7,0,0,2,1,1,8,1,1,1,1,1,1,2,1,8,1,1,1,1,1,2,1,8,1,1,1,1,2,7,
      7,8,8,8,8,8,8,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,0,0,1,1,2,8,3,2,1,1,1,7,
      7,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,2,1,1,1,1,1,8,3,1,1,1,0,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,3,1,0,7,
      7,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,0,1,1,1,8,4,0,2,0,0,0,1,8,1,1,1,0,0,7,
      7,0,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,0,0,1,3,1,1,8,1,1,4,0,1,7,
      7,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1,8,2,2,2,2,2,2,2,8,8,1,8,8,8,7,
      7,0,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,2,2,2,2,2,2,2,8,1,1,1,1,1,7,
      7,0,0,1,2,2,8,2,1,1,1,1,1,1,1,8,1,2,1,3,1,1,2,8,2,1,0,1,1,7,
      7,0,0,1,0,3,8,2,3,2,1,1,3,1,1,8,1,3,1,2,1,1,2,8,2,2,0,1,1,7,
      7,0,2,3,3,1,8,1,1,1,0,1,1,3,1,8,3,1,1,1,2,1,1,8,1,1,1,1,3,7,
      7,0,1,1,1,3,8,1,1,1,0,0,1,1,1,8,0,0,5,1,2,1,1,8,1,1,1,1,0,7,
      7,0,1,1,1,0,8,1,0,0,5,1,1,1,1,8,0,1,1,1,1,1,1,8,1,0,0,1,0,7,
      7,0,0,2,1,1,8,1,1,1,1,1,1,2,1,8,1,1,1,1,1,2,1,8,1,1,1,1,2,7,
      7,0,8,8,8,8,8,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,0,0,1,1,2,8,3,2,1,1,1,7,
      7,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,2,1,1,1,1,1,8,3,1,1,1,0,7,
      7,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,3,1,0,7,
      7,0,0,4,4,4,4,4,4,4,4,4,1,1,1,8,4,0,2,0,0,0,1,8,1,1,1,0,0,7,
      7,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,0,0,1,3,1,1,8,1,1,4,0,1,7,
      7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7};

SDA[1]=2000; SDA[2]=30; SDA[3]=40; SDA[4]=10; SDA[5]=15;
for(n=0;n<780;n++){g[n]=h[n];}
}
/* END of LEVEL0 */
 /*     TIM       CRISTAL  HMAGMA      ITEMS    BONUS  */
level1()
{
SHORT n;
STATIC UBYTE h[]={
      7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
      7,9,1,1,1,1,1,1,1,4,2,2,5,8,1,1,3,0,0,0,5,4,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,8,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,5,7,
      7,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,0,1,1,1,2,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,8,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,2,7,
      7,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,3,7,
      7,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,8,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,3,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,8,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,3,3,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,3,7,
      7,1,2,1,1,0,0,0,0,5,1,1,1,8,2,3,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,3,3,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,7,
      7,1,2,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,8,2,2,1,1,1,3,3,3,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,8,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,10,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,2,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,7,
      7,1,4,1,1,1,0,1,1,1,1,2,1,8,1,1,1,1,1,1,1,1,5,1,1,1,0,1,1,7,
      7,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,8,0,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,0,7,
      7,1,1,1,1,1,1,0,0,1,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,4,0,0,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7};
SDA[1]=2000; SDA[2]=1; SDA[3]=40; SDA[4]=10; SDA[5]=15;
for(n=0;n<780;n++){g[n]=h[n];}
}
/* END of LEVEL1 */
 /*     TIM       CRISTAL  HMAGMA      ITEMS    BONUS  */
level2()
{
SHORT n;
STATIC UBYTE h[]={
      7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
      7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,0,8,8,8,8,8,8,8,8,8,1,8,8,8,8,8,8,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,0,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,0,8,1,8,8,8,8,8,8,8,1,8,8,8,8,8,0,8,1,2,1,1,1,1,1,2,1,2,7,
      7,0,8,1,8,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,8,0,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,0,8,1,8,0,8,8,8,8,8,1,8,8,8,0,8,0,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,0,8,1,8,4,8,0,0,0,1,0,1,3,8,0,8,0,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,0,8,1,8,4,8,0,8,8,8,4,8,3,8,0,8,0,8,1,1,1,2,1,2,1,2,1,1,7,
      7,0,8,1,8,4,8,0,8,0,0,0,8,3,8,0,8,0,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,0,8,1,8,4,8,0,8,8,8,1,8,3,8,1,8,0,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,0,8,1,8,4,8,0,8,5,0,0,8,3,8,0,8,0,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,0,8,8,8,4,8,0,8,8,8,1,8,3,8,0,8,0,8,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,0,8,4,1,4,8,0,0,0,0,0,8,3,8,0,8,0,8,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,7,
      7,0,8,4,8,8,8,5,8,8,8,1,8,3,8,0,8,0,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,0,8,4,8,5,5,5,8,1,8,1,8,3,8,0,8,0,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,3,8,3,8,5,8,8,8,1,8,1,8,3,8,0,8,0,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,3,8,3,8,5,8,9,1,1,4,4,8,3,8,0,0,0,8,2,1,1,1,1,1,1,2,1,1,7,
      7,3,8,3,8,5,8,1,1,8,4,8,8,3,8,3,8,8,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,3,8,3,8,0,8,1,1,8,4,4,8,3,3,3,3,3,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,3,8,3,8,0,8,1,1,8,4,8,8,8,8,8,8,3,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,3,8,3,8,0,8,8,8,8,1,8,1,1,1,1,8,3,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,3,8,3,8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,8,3,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,3,8,3,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,3,8,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,3,8,3,1,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,8,1,1,1,1,1,1,1,1,1,10,7,
      7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7};
SDA[1]=2000; SDA[2]=30; SDA[3]=40; SDA[4]=10; SDA[5]=15;
for(n=0;n<780;n++){g[n]=h[n];}
}
/* END of LEVEL2 */
 /*     TIM       CRISTAL  HMAGMA      ITEMS    BONUS  */
/*
leveln()
{
SHORT n;
STATIC UBYTE h[]={
      7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,7,
      7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7};
SDA[1]=2000; SDA[2]=30; SDA[3]=40; SDA[4]=10; SDA[5]=15;
for(n=0;n<780;n++){g[n]=h[n];}
}*/
/* END of LEVELn */
 /*     TIM       CRISTAL  HMAGMA      ITEMS    BONUS  */
