Kiedy klikniemy na symbol powiatu ksiëstwa neutralnego, pokaûe sië okno stosunków dyplomatycznych z tym ksiëstwem W oknie tym wypisana jest nazwa ksiëstwa, a poniûej znajduje sië symbol adekwatny do stosunków, jakie panujâ miëdzy tym ksiëstwem a nami (od czarnej flagi do czerwonego kwiatuszka). Stosunki te moûemy polepszyê skîadajâc hoîd proporcjonalny do wielkoôci ksiëstwa. Pogarszajâ sië one, gdy atakujemy dane ksiëstwo. Jeûeli mamy z ksiëstwem ukîady doôê dobre, moûemy zaproponowaê dowodzenie jego wojskami ("Zaproponuj opiekë"). Wtedy moûemy poruszaê sië po ziemiach takiego ksiëstwa wszystkimi naszymi jednostkami. Zyskujemy takûe jeden oddziaî piechoty. Jego liczebnoôê bëdzie uzupeîniaî podlegîy nam ksiâûë. Prëdkoôê tych uzupeînieï zaleûy od wielkoôci ksiëstwa. Moûemy stawiaê zamki i obsadzaê je naszymi ludúmi. Jeûeli nasze relacje sâ jeszcze lepsze - moûemy staraê sië ,aby ksiâûë zrzekî sië na nas wîadzy ("Zaproponuj zjednoczenie") Wtedy ziemie jego ksiëstwa bëdâ caîkowicie podlegaê naszej wîadzy. Zyskamy nowych poddanych i zawartoôê magazynów danego ksiëstwa Kiedy klikniemy na powiat wroga - pokaûe sië inne okno. Sâ tam tylko dwa przyciski. Nad nimi jest nazwa ksiëstwa oraz liczba lat, które pozostaîy do upîyniëcia ukîadu o zawieszeniu broni. Pierwszy - "Zawrzyj pokój" - dziaîa, gdy skoïczy sië poprzedni pokój. Wróg zwykle ûâda zapîaty za zawieszenie broni . Drugi przycisk to "Wyôlij szpiega". Kosztuje to trzydzieôci sztuk zîota. Zyskujemy wiadomoôci o iloôci wojska stacjonujâcego w danym powiecie. Informacje te nie zawsze sâ prawdziwe.