// 3dstatus.cpp // // Jeffry A Worth // November 10, 1995 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////1);////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // INCLUDES #include "aframe:include/3dstatus.hpp"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
AF3DStatus::~AF3DStatus() { DestroyObject(); }
void AF3DStatus::Create(AFWindow* pwindow, AFRect *rect, ULONG id, UBYTE penDone, UBYTE penToGo) { AFRect srect;
m_panel.Create(NULL,pwindow,rect,id,PANEL_BEVELDOWN); srect.SetRect(rect->TopLeft()->m_x+1,rect->TopLeft()->m_y+1,rect->BottomRight()->m_x-1,rect->BottomRight()->m_y-
AFStatus::Create(pwindow,&srect,id,penDone,penToGo);
}