SPACE CRUSADE Nazwa ta mówi chyba wiele miîoőnikom gier tego typu. Jest to doskonaîa gra, wydana przez firmę Gremlin. Posiada dopracowanć grafikę, oraz ciekawe dobrane efekty dzwiękowe. W grze tej wcielamy sie w druţynę kosmicznych komandosów. Do wyboru mamy duţć iloőç misji, oraz urzćdzeń pomocnych w walce. Po obejrzeniu ciekawego demka podczas wgrywania sie samej gry, przejdzmy do tego co nas czeka. PRZYGOTOWANIA W menu gîównym, mamy do dyspozycji trzy moţliwoőci: 1.Wybór druţyny 2.Wybór misji 3.Dogranie dodadkowych misji Ad.1 Po wîćczeniu tej opcji pojawiajć się trzy okna przedstawiajćce druţyny. Do wyboru mamy: BLOOD ANGELS, IMPERIAL FIST, ULTRA MARINES. Moţemy wybraç jednć, dwie lub trzy druţyny by uţyç ich w którejő z misji. Aby wybraç druţynę nakierowujemy na nić strzaîkę i naciskamy LMB. Okno z druţynć powinno się zamknćç. Aby odwoîaç druţynę powtarzamy operację. By przejőç do dodatkowych opcji nakierowujemy się na znak druţyny i LMB (aby operacja się udaîa dana jednostka musi byç wybrana). Tu pojawiajć się nam trzy dodatkowe opcje: A.Operacje dyskowe B.Dane o grupie bojowej C.Uzbrojenie grupy Ad.A Tu mamy moţliwoőç nagrywania, îadowania wczeőniej nagranej sytuacji, oraz formatowania dyskietki na format gry. Ad.B Tu pojawiajć się nam dane: nazwa grupy, ranga dowódcy grupy, posiadane medale, iloőç zabitych osób podczas ostatniej misji, iloőç punktów zdobytych podczas ostatniej akcji. Po naciőnięciu na napis 'more>>' uzyskamy dodadkowe dane: spis misji, x oznacza, ţe tej misji jeszcze nie ukończyliőmy, a ptaszek, ţe jakoő zmęczyliőmy tę misję. Ad.C Tu na poczćtek uzbrajamy poszczególnego ţoînierza. Do dyspozycji dowódcy mamy: 1.Power axe and bolter 2.Power glove and power sword 3.Heavy bolter Osobiőcie uwaţam, ţe nr.2 jest najlepszy, wadć jest, ţe wtedy nasz dowódca moţe walczyç jedynie wręcz, lecz wtedy prawie zawsze zwycięţa. Do dyspozycji ţoînierzy mamy: 1.Bolter (3 rodzaje) - lekki karabinek strzelajćcy maîymi îadunkami 2.Assault cannon - cięzki karabin zdolny do przechowania energii 3.Missile launcher - cięţki miotacz îadunków wybuchowych, przydatny do strzelania w tîum 4.Plasma gun - cieţki miotacz promieni laserowych, nszczćcych wszystko na drodze Po wciőnięciu opcji przechodzimy dalej. Tutaj do wyboru mamy rozkazy przydatne podczas walki oraz dodadkowe wyposaţenie. Rozkazy: 1.Move it! - Czas daç w zwieracz. 2.Fire! - Dziękuję postoję! 3.By sections! - Maîo sobie pîuc nie wypluîem, a wy się őmiejecie. 4.Close assault! - Najwidoczniej coő zwićzanego z dupć. 5.Photon grenades! - Kurwa tu nie wiem! 6.Heavy weapon! - Na ten rozkaz bedzie rozbrzmiewaç czysty HEAVY METAL! Wow! Wyposaţenie: 1.Melta bomb - Nigdy nie mogîem zîapaç co to takiego, lecz kojarzy mi się z deltć. 2.Blind grenade - Îadny mamy dach nie wiem. 3.Bionic eye - Gdy je masz to jesteő szpaner, bo masz szklane oko, a nie kaţdego na nie staç. 4.Combi-weapon - To coő takiego jak syrenka kombi, ale dalej syrenka, no ale juţ kombi. To chyba dla wszystkich zrozumiaîe. (Nie bardzo. Korektor.) 5.Bolt pistols - Lub naczej colt pistols. Sîuţy to do robienia bang! bang!, a potem bang! bang!, a dla odmiany robi bang! bang!. A potem nie moţesz juţ strzelaç bo byî to szeőciostrzaîowiec na siedem naboi. 6.Suspensor - Ice, ice baby. 7.Targeter - The first's the money! And now Psygnosis presents a DMA Design Game! Blood money! 8.Bionic arm - Dajć ci stalowe ramię i w prezencie od firmy grę Bionic Commando. 9.Force field - Na bogów Eterni mocy przybywaj! 10.Close assault blades - Mam wîadzę! 11.Bio-scanner - Jest to maszyna do przeőwietlania ludzi, coő takiego posiadajć szpitale. Moţesz przeőwietliç tym swoich komandosów i sprawdziç czy nie majć zapalenia pîuc. 12.Medi-kit - Tylko zidiociaîy kretyn nie wie do czego to sîuţy. 13.Digital weapon - Jest to zdigitalizowana broń. To by byîo na tyle co do pierwszej opcji. Ad.2 Wybór misji. Do dyspozycji mamy 12 rodzajów misji ze zwiększajćcym się stopniem trudnoőci. Chciaîbym krótko opisaç cel kaţdej z misji. Za nazwć misji znajduje się iloőç punktów potrzebnych do tego by misja ukończona byîa nam zaliczona. 1.SEEK AND DESTROY 80 - Zobacz i zniszcz DREADNOUGHT'A na statku obcych vessel 653. Obcy mogć blokowaç niektóre korytarze, które naleţy oczyőciç. 2.ELIMINATE AND SURVIVE 80 - Misja ta polega na rozpierdoleniu wszystkiego co się rusza, îćcznie z twoimi kompanami, lecz oni takţe majć rozpierdoliç wszystko co się rusza, îćcznie z tobć, czyli wszyscy rozpierdalajć wszystko (hm??). 3.DISABLE ALIEN VESSEL 80 - Uczyń niezdolnym obcy vessel, poprzez zniszczenie panelu kontrolnego w pokoju inţynieryjnym. 4.LOCATE AND RESCUE 80 - Zlokalizuj i uratuj mózg wybitnego uczonego imperium i powróç z nim do doków. 5.LOCATE AND RETRIEVE 80 - Oddziaî Delta i kompania Beta, zostaîy zniszczone podczas testowania eksperymentalnej broni. Zlokalizuj eksperymentalnć broń i powróç z nić do doków. 6.PURGE AND WITHDRAW 80 - Inteligencja informuje: statek obcych ma troje zewnętrznych drzwi. Otwórz zewnętrzne drzwi i cofnij się od próţni, a będzie się ona rozprzestrzeniaç na resztę statku. 7.INTERCEPTION 100 - Rozpierdol tyle obcych ile moţesz, a następnie spierdalaj, jeőli moţesz. 8.EXTERMINATE 100 - Z raportu wynika, iţ istnieje rozpîodnia obcych o przydomku SOULSUCKERS zainstalowana na statku obcych vessel 93. Wyeliminuj wszystkie soulsuckery. 9.LOCATE AND EXTERMINATE 100 - Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! Zssznicz jokja! (juţ mi się poplćtaîo) Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! Zniszcz jojka! To nie trik to jojka! 10.SABOTAGE AND WITHDRAW 100 - Do the Bartman! Hey man! No way man! (To chyba prosta misja?) 11.DESTROY ALIEN SHIP 100 - Batterej, batterej. Master, master, master of papets! 12.DESTROY CUBE OF CHAOS 100 - Tej misji i tak nie przejdziesz (a ja przeszedîem i się chwalę) Lecz jeőli jesteő na tyle mćdrym çwierçinteligentem ,to chyba się domyőlisz o co chodzi... Po wybraniu druţyny oraz misji ukazuje nam się czwarte okno, które po wciőnięciu rozpoczyna grę. G R A Sama gra dziaîa na zasadzie twój ruch, a następnie ruch przeciwnika. Twój ruch polega na tym, ţe na poczćtek moţesz uţyç rozkazu, jeőli w ogóle taki posiadasz. Po wybraniu rozkazu, lub nie przechodzimy dalej. Tu mamy do dyspozycji: na dole w rzćdku mamy od lewej: 1.Po wciőnięciu tego mamy moţliwoőç poruszanie się widoku. 2.Do tego zaraz przejdę. 3.Pokazane sć tu mordy ţoînierzy i po dwie lampki przy kaţdym, jak się zapali jedna to znaczy, ţe mu stanćî, a jak się zapali druga to znaczy, ţe nasz komandos zwaliî se konia i caîy się zalepiî i musi się uwolniç, a ţe jest to cięţka praca będzie do naszej dyspozycji dopiero w następnej kolejce. Dzieje się tak gdy nie uţywamy ţadnego z rozkazów na superpotencję, lecz gdy go uţyjemy nasi ţoînierze zdolni sć do nieustajćcych orgazmów przez caîy dzień. 4.Pokazuje trójwymiarowć sytuację. Ad.2. Okno komęd a) Opcja pozwala nam chodziç b) Opcja pozwala nam strzelaç c) Opcja pozwala nam biç się wręcz d) Opcja pozwala nam wybraç rozkaz e) Opcja pozwala nam uţyç wyposaţenia f) Opcja pozwala nam otwieraç drzwi, w czasie gry będzie moţna otwieraç i zamykaç drzwi na odlegîoőç, co sîuţy do masowego mordowania wrogów. g) Opcja pozwala nam zakończyç rundę Na ekranie widzimy jeszcze - największe okno przedstawia sytuację w grze. Następnie okno w lewym górnym rogu pokazuje fagasa którym kierujemy jego broń oraz pokazuje czy daje on w zwieracz. Okno niţej to mapa. Zielone kropki to gówno, czerwone kropki to dwa gówna, a ţóîta kreska to caîa kupa gówna. Następnie, gdy zakończysz kolejkę następuje ruch wroga. Na poczćtku rzuca on straszliwe uroki mogćce zamieniç cię w ţabę, lub sprawiç by ci sflaczaî. Po urokach następuje ruchanie (o przepraszam) ruszanie się maîych zielonych ludzików, którzy z duţć chęcić ci dokopić. Przedstawię teraz twoich wrogów: Creatchin - to maîy skurwiel zbytnio ci nie przeszkadzajćcy Ork - to teţ skurwiel, lecz trochę większy od tamtego Chaos Marine - tak ci zachachmęci, ţe nie będziesz wiedziaî co się dzieje Chaos Marine with Heavy Weapon - tak ci dopierdoli, ţe fikniesz baranka i nawet nie będziesz wiedziaî kiedy Android - to chudy pryszcz, lecz moţe cię zdrowo napukaç Chaos Commander - to grubas, którego naleţy zachlastaç jak őwinię Soul Sucker - to najgroűniejsza z maîych pierdoî Dreadnought - to skubana bestia cztery razy większa od pozostaîych, tak się spasîa, do zabicia twoich ludzi nie będzie potrzebowaîa więcej niţ dwie kolejki Rubble - to maîy ţyd sprzedajćcy ruble, któremu walimy prosto w bebechy Podczas walki, aby kogoő musimy mieç jak najwięcej punktów.Np: ţoînierze z cięţkć bronić majć dwa liczniki czerwone, a z lekkć dwa biaîe. Licznik czerwony jest od zera do trzech, a biaîy od zera do dwóch. I tak jeţeli wypadnie nam tak: 23 - to liczymy to jako 5, a nie jako 23. Gdy strzelamy z broni, to liczy się to inaczej, niţ gdy walczymy. Gdy strzelamy to potrzebujemy np: 1 dla Creatchina, 2 dla Orka, dalej po trzy, Soul 4, a Dread 12, a ţyda zabije wszystko. Przy walce wręcz wystarczy przewaga 1 punkta by zabiç wszystkich oprócz Dreda, tu przewaga musi wynosiç 4, wyglćda îatwo, lecz przy walce wręcz twój przeciwnik moţe mieç więcej punktów i wtedy ty moţesz zginćç. Gdy do nas strzelajć wystarczy îadunek o sile 3 by zabiç ţoînierza, a dla komandora zabraç jeden punkt energii, których posiada szeőç. To by byîo tyle podstawowych wiadomoőci na temat gry. COMING SOON: S A B R E T E A M Mr.ICE (Liczba bîędów ok.20. Paîa ! Korektor.) (Marnć ortografię autor pragnie zatuszowç stanowczo zbyt duţć liczbć wulgaryzmów! - Hopsasanek ) ˙