Christian Jung

Softwareerstellung & -vertrieb

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präsentiert:

WinCardo

für Windows95

WinCardo ist ein sehr einfaches Kartenspiel mit eigens dafür gemaltem Kartenblatt. Am Anfang mag es vielleicht aufgrund der anders aussehenden Karten etwas ungewohnt erscheinen, Sie werden aber bestimmt sehr schnell mit dem Spiel vertraut sein.

- Die Grundregeln von WinCardo

- Die Bedeutung der Karten

- Die Bedienung

- Einstellbare Spielregeln

- Programmeinstellungen

- Soundeinstellungen

- Die Berechnung der Punkte für die Rangliste

- Die Größe der Karten

Wichtig: WinCardo ist ein echtes 32bit Programm, das heißt, es läuft nur unter den Betriebssystemen Windows 95 und Windows NT. Es ist nicht lauffähig unter Windows 3.1.

Zum Schluß noch ein Dankeschön an Wilfried Lottermoser, Silke Rohe, Ellsworth Hall und alle anderen, die an diesem Programm mitgewirkt haben.

Außerdem danke ich der Firma Corel für die Freigabe vieler der in diesem Spiel verwendeten Grafiken.

Christian Jung


Die Größe der Karten

Wenn Sie in der Windowsauflösung von 640x480 Punkten arbeiten, passen die unteren Karten nicht ganz auf den Bildschirm. Sie können sich dann wie folgt helfen:

Ziehen Sie die Buttonleiste (Bildleiste unter dem Menü) auf eine beliebige andere Stelle. Dazu klicken Sie den Rand der Leiste mit der Maus an und ziehen sie z.B. an den rechten Bildschirmrand.

Dadurch rücken alle Karten etwas nach oben und sind damit ganz sichtbar.


Bedienung des Programms
Die Bedienung

Bei WinCardo werden Karten aus- bzw. abgelegt. Ablegen bedeutet dabei, daß man eine Karte von seiner Hand auf den Ablegestapel in der rechten unteren Ecke legt. Auslegen bedeutet, daß man eine Karte von seiner Hand auf den eigenen Stapel oder den eines Mitspielers direkt neben dessen Karten legt.

Nach jedem Ab- bzw. Auslegen einer Karte erhält man automatisch eine neue. Um eine Karte ab- oder auszulegen, gibt es zwei Möglichkeiten:

- Ziehen Sie die Karte mit der Maus bei gedrückter linker Taste auf den gewünschten Stapel.

- Wenn die Karte auf den eigenen Stapel wandern soll, klicken Sie die Karte mit der rechten Maustaste an.


Spielregeln
Die Spielregeln

Worum geht’s ?

Im Prinzip ist alles ganz einfach: Sie sollen ein Haus bauen. Der Spieler, der dies als erster schafft, hat gewonnen.

Um ein solches Vorhaben in die Tat umzusetzen, brauchen Sie eine Baugenehmigung und viel Geld. Das Haus ist gebaut, wenn Sie eine festzusetzende Summe an Geldkarten ausgelegt haben.

Das Spiel läuft nun so ab, daß Sie als erstes eine Karte mit einer Baugenehmigung auslegen und dann jeweils Geldkarten drauflegen. Wenn Sie weder das eine noch das andere auf der Hand haben, legen Sie eine beliebige Karte ab und erhalten dafür eine neue. Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler so viele Geldkarten abgelegt hat, daß deren Summe den erforderlichen Betrag zum Bauen erreicht hat.

Langweilig, nicht wahr? Aber es kommt ja auch noch was: Da Sie nicht alleine spielen, können Sie Ihre Mitspieler beim Bauen stören: Dazu gibt es spezielle Karten, die Sie den Kollegen auf deren Stapel legen können. So gibt es z.B. eine Karte, die dem betroffenen Mitspieler einen Sturm beschert und ihm das eben erst erstellte Dach beschädigt. Wenn Sie ihm diese Karte auslegen, darf er keine weiteren Geldkarten auslegen, bis:

- er das Dach repariert hat (dazu gibt es eine eigene Karte) und

- er wieder eine neue Baugenehmigung ausgelegt hat.

Natürlich gibt es noch weitere solcher gemeinen Karten, ebenso wie solche, mit denen man sich vor diesen Angriffen schützen kann. Genaueres zu den einzelnen Karten erfahren Sie unter: Die Bedeutung der Karten.


Die Bedeutung der Karten

In WinCardo gibt es folgende Karten:

Geldkarten:

Mit diesen Karten sammeln Sie das zum Hausbau notwendige Geld. Es gibt Karten mit folgenden Werten: 10.000, 20.000, 50.000, 70.000  und 100.000.

Baugenehmigung:

Diese Karte müssen Sie legen, um weitere Geldkarten auslegen zu dürfen.

Aufheben der Baugenehmigung:

Legen Sie diese Karte einem Mitspieler auf seinen Stapel, so darf er erst wieder Geldkarten auslegen, wenn er eine neue Baugenehmigung ausgelegt hat.

Schadens- und Schadensbehebungskarten:

Die folgenden Karten dienen dazu, einem Mitspieler einen Schaden am Haus auszulegen. Ist dies geschehen, so darf dieser erst dann wieder Geldkarten auslegen, wenn er die zugehörige Behebungskarte und eine neue Baugenehmigung ausgelegt hat.

Legen Sie diese Karte einem Mitspieler auf seinen Stapel, so hat dieser einen „Dachschaden“, oder vielleicht besser ausgedrückt „einen Schaden am Dach“.

Dies ist die Karte, um ein Dach zu reparieren. Sie darf nur auf ein kaputtes Dach ausgelegt werden.

Hoffentlich sieht man dem armen Kerl an, daß er ziemlich kalt hat. Sprich: Diese Karte bedeutet, daß die Heizung des betroffenen Spielers kaputt ist.

Und dieser nette Geselle bringt die Heizung wieder in Ordnung. Er darf nur ausgelegt werden, wenn die Heizung kaputt ist.

Ein Loch im Mauerwerk.

Diese Karte bringt das obige Loch wieder in Ordnung.

Stromausfall im ganzen Haus....

Der Strom ist wieder da.

Wird einem Spieler dieser freundliche Knabe ausgelegt, bedeutet das, daß er (fast) Pleite ist. Er kann dann solange nur noch 10.000er oder 20.000er Geldkarten auslegen, bis er die Pleite durch die folgende Karte wieder beseitigt:

Das Auslegen dieser Karte befördert den Pleitegeier auf den Ablegestapel. Von dann an darf man wieder alle Geldkarten auslegen.

Die Asse:

Alle mit einem „A“ gekennzeichneten Karten haben eine besondere Bedeutung:

Der Spieler, der diese Karte ausgelegt hat, braucht für den Rest des Spiels keine Baugenehmigung mehr, da er einen Freund beim Bauaufsichtsamt hat, der ihm eine Dauergenehmigung erteilt hat. Man braucht dann z.B. bei einem Stromausfall nur noch Strom auszulegen, um weitere Geldkarten auslegen zu dürfen.

Gäbe es diese Karte im echten Leben, bräuchten Sie nie wieder einen Dachdecker: Ein Garantieschein, daß Ihr Dach immer in Ordnung bleibt. Kein Spieler darf Ihnen einen „Dachschaden“ auslegen.

Eine immer funktionierende Heizung verspricht das Auslegen dieser Karte. Sie können getrost alle Heizungskarten ablegen, denn es darf Ihnen niemand an Ihre Heizung.

Und auch fürs Mauerwerk gibt es das passende Ass: Einmal ausgelegt, sind Ihre vier Wände für den Rest des Spiels sicher.


Punkte berechnen

Die Berechnung der Punkte

Am Ende eines jeden Spiels werden alle Spieler in die Rangliste eingetragen. Dabei bestimmt der bisher ausgelegte Geldbetrag die Höhe der in die Rangliste eingetragenen Punkte. Auf Platz 1 steht also derjenige, der in allen bis dahin durchgeführten Spielen die meisten Geldkarten ausgelegt hat.

Sie können die Rangliste jederzeit zurücksetzen, wenn Sie die gleichnamige Funktion im Menü „Rangliste“ aufrufen.


Mitspieler bestimmen

WinCardo können Sie mit bis zu vier Spielern spielen. Es ist natürlich nicht sehr sinnvoll, mit vier Menschen zu spielen, da man ja die Karten der anderen Spieler sehen kann. Aber es geht...

Außer den Namen für die einzelnen Spieler können Sie noch festlegen, ob Spieler 3 und  4 mitspielen (Häkchen bei „Spielt mit“) und ob sie vom Rechner gesteuert werden sollen (Häkchen bei „Wird vom Rechner gesteuert“).

Die ersten beiden Spieler müssen immer mitspielen, daher können Sie dort die Funktion „Spielt mit“ nicht abschalten.


Spielregeln einstellen
Spielregeln verändern

Zum Einstellen der Spielregeln können Sie das folgende Fenster verwenden. Klicken Sie die einzelnen Elemente an, um die Bedeutung zu erfahren.


Einstellungen verändern

Zum Verändern der Einstellungen des Programms können Sie das folgende Fenster verwenden. Klicken Sie die einzelnen Elemente an, um die Bedeutung zu erfahren.


Hier können Sie einstellen, wie hoch die Summe der Geldkarten sein muß, die man zum Hausbau braucht. Wer diese Summe als erster erreicht oder überschritten hat, hat gewonnen.


Hier wird eingestellt, wieviel Karten jeder Spieler am Anfang einer Runde erhält. Gültige Werte sind 5-7.


Dieser Wert bestimmt, wie lange sich ein Computerspieler für einen Zug Zeit lassen soll. Das hat allerdings keinen Einfluß auf die Qualität seiner Entscheidung, sondern dient  lediglich dazu, daß Sie sehen können, welche Karte er ablegt.


Markieren Sie dieses Kästchen, um die Kartenbewegung einzuschalten. Dadurch wandern die Karten langsam über den Bildschirm, was schöner aussieht. Wenn Sie einen langsamen Rechner haben, können Sie diese Funktion abschalten. Die Karten springen dann sofort vom Anfangs- zum Endpunkt.


Wenn Sie einen sehr schnellen Computer besitzen, können Sie die Geschwindigkeit, mit der die Karten über den Bildschirm wandern, verringern, damit man noch etwas von ihnen sehen kann. Wählen Sie dazu eine der drei Geschwindigkeitsstufen. Diese Funktion hat natürlich nur dann eine Auswirkung, wenn Sie die Bewegung der Karten eingeschaltet haben.


Mit dieser Funktion legen Sie fest, ob man den notwendigen Geldbetrag genau erreichen muß oder ob es auch genügt, wenn man ihn überschreitet. Im ersten Fall kann man also z.B. keine 20.000 Mark auslegen, wenn man 300.000 Mark haben muß und 290.000 schon ausgelegt sind. Man muß dann so lange warten, bis man 10.000 Mark auslegen kann.


Hier können Sie festlegen, ob die vom Computer übernommenen Spieler in erster Linie versuchen, den zum Hausbau notwendigen Betrag zusammen zu bekommen (Funktion abgeschaltet). Sie können aber auch bestimmen, daß die automatischen Spieler Ihnen und den anderen Computerspielern vermehrt Angriffskarten (also z.B. ein kaputtes Dach) auslegen, wenn Sie kurz vorm Sieg stehen (Funktion angeschaltet).


Ist diese Funktion abgeschaltet, so sind alle ausgelegten Karten für das aktuelle Spiel nicht mehr relevant. Beim Mischen während des Spiels werden also nur die abgelegten Karten verwendet. Das hat zur Folge, daß es z.B. keine Baugenehmigungen mehr geben kann, da bereits alle ausgelegt sind. Schalten Sie die Funktion an, dann werden, wenn alle Karten des Stapels ausgegeben wurden, die ausgelegten und die abgelegten Karten neu gemischt.


Schalten Sie diese Funktion ein, wenn Sie nicht möchten, daß die Karten während des Spiels neu gemischt werden. Ein Spiel wird dann beendet, wenn alle Karten des Stapels aufgebraucht sind.


Ist diese Funktion eingeschaltet, erhält jeder Spieler pro ausgelegtes Ass 50.000 Mark. Diese werden aber erst beim Erstellen der Rangliste gezählt, haben also auf die Summe der ausgelegten Geldkarten keinen Einfluß.


Ist diese Funktion eingeschaltet, erhält der Sieger eines Spiels 250.000 Mark Sieger-Prämie.


Sound einstellen
Sound-Einstellungen

Zum Verändern der Einstellungen den Sound betreffend können Sie das folgende Fenster verwenden. Klicken Sie die einzelnen Elemente an, um die Bedeutung zu erfahren.


Versehen Sie dieses Kästchen mit einem Häkchen, so werden ein paar Geräusche während des Spiels abgespielt.


Versehen Sie dieses Kästchen mit einem Häkchen, um die Hintergrundmusik einzuschalten. Dazu benötigen Sie eine unter Windows korrekt installierte Soundkarte. Übrigens wird der Titel in der Testversion nur einmal abgespielt, in der Vollversion können Sie die Hintergrundmusik dauerhaft hören.


Welcher Musiktitel abgespielt wird, können Sie ebenfalls festlegen, indem Sie den Namen einer MIDI-Datei in dieses Feld eingeben. Sollte diese Datei nicht im Verzeichnis von Mau stehen, müssen Sie den kompletten Pfad mit angeben. Wenn Sie den Namen nicht genau kennen, klicken Sie einfach auf den Knopf „Wahl“ und wählen eine Datei aus.


Drücken Sie diesen Knopf, um eine Hintergrundmusik auszuwählen. Dazu wird Ihnen ein Fenster präsentiert, welches alle vorhandenen MIDI-Dateien anzeigt. Wählen Sie dort einfach eine Datei aus.