Christian Jung

Softwareerstellung & -vertrieb

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präsentiert:

Mau Mau

für Windows95

Herzlich willkommen zu Mau Mau, dem Kartenspiel, zu dem es eigentlich nicht viel zu sagen gibt, da es sowieso jeder kennt. Dennoch im folgenden alle wichtigen Hinweise, die für dieses Programm charakteristisch sind:

- Die Grundregeln von Mau Mau

- Die Bedienung

- Einstellbare Spielregeln

- Programmeinstellungen

- Soundeinstellungen

- Die Berechnung der Punkte für die Rangliste

- Die Größe der Karten

Wichtig: Mau Mau ist ein echtes 32bit Programm, das heißt, es läuft nur unter den Betriebssystemen Windows 95 und Windows NT. Es ist nicht lauffähig unter Windows 3.1.

Zum Schluß noch ein Dankeschön an Wilfried Lottermoser, Silke Rohe, Ellsworth Hall und alle anderen, die an diesem Programm mitgewirkt haben.

Christian Jung


Die Größe der Karten

Wenn Sie in der Windowsauflösung von 640x480 Punkten arbeiten, passen die unteren Karten nicht ganz auf den Bildschirm. Sie können sich dann wie folgt helfen:

Ziehen Sie die Buttonleiste (Bildleiste unter dem Menü) auf eine beliebige andere Stelle. Dazu klicken Sie den Rand der Leiste mit der Maus an und ziehen sie z.B. an den rechten Bildschirmrand.

Dadurch rücken alle Karten etwas nach oben und sind damit ganz sichtbar.


Bedienung des Programms
Die Bedienung

Ablegen und Ziehen von Karten

Um eine Karte abzulegen, gibt es zwei Möglichkeiten:

- Klicken Sie sie mit der linken Maustaste an und ziehen sie bis über den Stapel.

- Klicken Sie sie mit der rechten Maustaste an.

Um eine Karte vom Stapel zu nehmen, klicken Sie einfach den Stapel an.

Aussetzen

Manchmal kommt es vor, daß ein Spieler aussetzen muß. Tun Sie dies, indem Sie das Symbol mit der „Acht“ in der Symbolleiste anklicken oder im Menü „Spiel“ die  Funktion „Nächster Spieler“ aufrufen.


Spielregeln
Die Spielregeln von Mau Mau

Sie werden die Regeln von Mau Mau sicherlich schon kennen, da es aber unzählige Varianten davon gibt, sei hier kurz die meine erläutert:

Sie spielen gegen drei Mitspieler, die normalerweise alle von Ihrem Rechner kontrolliert werden, und versuchen dabei, möglichst als erster alle Karten abzulegen. Denn wer als erster alle Karten abgelegt hat, ist Mau und hat den Durchgang gewonnen. Jeder Spieler, der Mau ist, erhält eine bestimmte Anzahl von Punkten, die sich aus den Augen der Karten ergeben, die die restlichen Spieler noch auf der Hand haben. Wer als erster eine zuvor festgelegte Punktezahl erreicht hat, hat gewonnen.

Beim Ablegen der Karten muß man sich an folgende Regeln halten:

Die Karte, die abgelegt werden soll, muß entweder im Typ (As, Bube, Zehn...) oder in der Farbe (Herz, Karo, Pik, Kreuz) mit derjenigen, die auf dem Stapel liegt, übereinstimmen.

Liegt auf dem Stapel eine Sieben, so haben Sie zwei Möglichkeiten: Entweder Sie ziehen zwei Karten, womit dann Ihr Nachfolger an die Reihe kommt, oder Sie legen ebenfalls eine Sieben ab, womit dann Ihr Nachfolger die Wahl hat, vier Karten zu ziehen oder eine Sieben abzulegen. Die Zahl der Karten, die man ziehen muß, richtet sich nach der Zahl der abgelegten Siebenen (2 Karten pro abgelegte Sieben).

Liegt auf dem Stapel eine Acht, so müssen Sie eine Runde aussetzen, oder (je nach eingestellter Regel) auch eine Acht ablegen.

Legt ein Spieler einen Buben ab, so darf er bestimmen, welche Farbe (Herz, Karo, Pik oder Kreuz) der nachfolgende Spieler legen muß.

Im Groben ist das schon alles, was Sie wissen müssen. In der Vollversion von Mau Mau haben Sie zusätzlich die Möglichkeit, die Spielregeln zu ändern.


Punkte berechnen
Die Berechnung der Punkte

Die Punktzahlen der Karten

Immer dann, wenn ein Spieler alle Karten abgelegt hat, bekommt er so viele Punkte, wie die Summe der Augen der Karten ergibt, die die verbleibenden Spieler auf der Hand haben. Dabei gelten folgende Punkzahlen:

Sieben, Acht, Neun, Zehn: 0 Punkte

Bube: 20 Punkte

Dame: 3 Punkte

König: 4 Punkte

Ass: 11 Punkte

Zusätzlich erhält man

50 Punkte, wenn man als erster fertig ist.

20 Punkte, wenn man als zweiter fertig ist.

10 Punkte, wenn man nicht gerade der letzte war.

Sie sollten also versuchen, möglichst schnell Karten mit hohen Punktzahlen los zu werden, da Ihre Mitspieler sonst viele Punkte bekommen, wenn sie alle Karten vor Ihnen ablegen. Auf der anderen Seite ist es natürlich immer angenehm, einen Buben (der ja 20 Punkte hat) in Reserve zu halten. Hier bleibt nur geschicktes Abwägen...

Die Rangliste

Sieger eines Spiels ist, wer als erster die festgelegte Anzahl von Punkten erreicht hat. Sie können dann entscheiden, ob das Ergebnis in die Rangliste eingetragen werden soll. Die Rangliste speichert für alle vier Spieler die Summe der bisher erreichten Punkte. Auf Platz 1 steht jeweils derjenige Spieler, der im Laufe aller bisherigen Spiele die meisten Punkte ergattern konnte.

Sie können die Rangliste jederzeit zurücksetzen, wenn Sie die gleichnamige Funktion im Menü „Rangliste“ aufrufen.


Mitspieler bestimmen

Mau Mau können Sie mit bis zu vier Spielern spielen. Es ist natürlich nicht sehr sinnvoll, mit vier Menschen zu spielen, da man ja die Karten der anderen Spieler sehen kann. Aber es geht...

Außer den Namen für die einzelnen Spieler können Sie noch festlegen, ob Spieler 2 bis 4 mitspielen (Häkchen bei „Spielt mit“) und ob sie vom Rechner gesteuert werden sollen (Häkchen bei „Wird vom Rechner gesteuert“).


Spielregeln einstellen
Spielregeln verändern

Zum Einstellen der Spielregeln können Sie das folgende Fenster verwenden. Klicken Sie die einzelnen Elemente an, um die Bedeutung zu erfahren.


Einstellungen verändern

Zum Verändern der Einstellungen des Programms können Sie das folgende Fenster verwenden. Klicken Sie die einzelnen Elemente an, um die Bedeutung zu erfahren.


Hier können Sie einstellen, bis zu welcher Punktzahl ein Spiel geht. Wer diese Zahl als erster erreicht oder überschritten hat, hat gewonnen.


Wenn Sie einen sehr schnellen Computer besitzen, können Sie die Geschwindigkeit, mit der die Karten über den Bildschirm wandern, verringern, damit man noch etwas von ihnen sehen kann. Wählen Sie dazu eine der drei Geschwindigkeitsstufen. Diese Funktion hat natürlich nur dann eine Auswirkung, wenn Sie die Bewegung der Karten eingeschaltet haben.


Hier wird eingestellt, wieviel Karten jeder Spieler am Anfang einer Runde erhält. Gültige Werte sind 3-6.


Dieser Wert bestimmt, wie lange sich ein Computerspieler für einen Zug Zeit lassen soll. Das hat allerdings keinen Einfluß auf die Qualität seiner Entscheidung, sondern dient  lediglich dazu, daß Sie sehen können, welche Karte er ablegt.


Markieren Sie dieses Kästchen, um die Kartenbewegung einzuschalten. Dadurch wandern die Karten langsam über den Bildschirm, was schöner aussieht. Wenn Sie einen langsamen Rechner haben, können Sie diese Funktion abschalten. Die Karten springen dann sofort vom Anfangs- zum Endpunkt.


Ist dieses Kästchen aktiviert, so kann ein Spieler noch eine Karte ablegen, nachdem er eine gezogen hat. Ist es nicht aktiviert, wird nach dem Ziehen einer Karte sofort zum nächsten Spieler gesprungen.


Aktivieren Sie dieses Kästchen, wenn Sie auf eine ausgelegte Acht noch eine Acht legen möchten. Ist es nicht markiert, müssen Sie bei einer ausgelegten Acht auch dann aussetzen, wenn Sie eine Acht auf der Hand haben.


Ist dieses Kästchen markiert, so darf man einen Buben praktisch immer ablegen (außer es legt Ihnen jemand eine Sieben oder Acht vor die Nase). Ist es nicht aktiviert, muß ein Bube in der Farbe zu der Karte auf dem Stapel passen, wenn man ihn ablegen möchte.


Mit diesem Kästchen bestimmen Sie, was passiert, wenn als erste Karte ein Bube auf dem Stapel liegt. Markieren Sie das Kästchen, um auf einen solchen Buben eine beliebige Karte legen zu dürfen. Markieren Sie es nicht, dann muß die abzulegende Karte in Typ oder Farbe zu dem Buben passen.


Ist dieses Kästchen aktiviert, so wird eine Runde beendet, wenn der erste Spieler alle Karten abgelegt hat. Ist es nicht aktiviert, wird so lange gespielt, bis nur noch ein Spieler übrig ist.


Sound einstellen
Sound-Einstellungen

Zum Verändern der Einstellungen den Sound betreffend können Sie das folgende Fenster verwenden. Klicken Sie die einzelnen Elemente an, um die Bedeutung zu erfahren.


Versehen Sie dieses Kästchen mit einem Häkchen, so werden Geräusche und ein klein wenig Sprachausgabe während dem Spiel angeschaltet.


Versehen Sie dieses Kästchen mit einem Häkchen, um die Hintergrundmusik einzuschalten. Dazu benötigen Sie eine unter Windows korrekt installierte Soundkarte. Übrigens wird der Titel in der Testversion nur einmal abgespielt, in der Vollversion können Sie die Hintergrundmusik dauerhaft hören.


Welcher Musiktitel abgespielt wird, können Sie ebenfalls festlegen, indem Sie den Namen einer MIDI-Datei in dieses Feld eingeben. Sollte diese Datei nicht im Verzeichnis von Mau stehen, müssen Sie den kompletten Pfad mit angeben. Wenn Sie den Namen nicht genau kennen, klicken Sie einfach auf den Knopf „Wahl“ und wählen eine Datei aus.


Drücken Sie diesen Knopf, um eine Hintergrundmusik auszuwählen. Dazu wird Ihnen ein Fenster präsentiert, welches alle vorhandenen MIDI-Dateien anzeigt. Wählen Sie dort einfach eine Datei aus.