S I M C I T Y The City Simulator CITY DYNAMICS CHART =================== Overall City Score ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ Residential Population ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ Commercial Population ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ Industrial Population ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ Population Density ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ ³ Traffic Density ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ ³ ³ Pollution ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ ³ ³ ³ Crime ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ Land Value ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ Taxes Collected ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ Maintenance Funding ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ The levels ABOVE ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ are affected by the ³ ³ factors BELOW. ³ ³Mai³Tax³Lan³Cri³Pol³Tra³Pop³Ind³Com³Res³Sco³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Residential Population ³ ³ + ³ ³ ³ ³ ³ + ³ ³ + ³ ³ + ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Commercial Population ³ ³ + ³ ³ ³ ³ ³ + ³ ³ + ³ ³ + ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Industrial Population ³ ³ + ³ ³ ³ + ³ ³ + ³ ³ + ³ ³ + ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Population Density ³ ³ ³ ³ + ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Traffic ³ ³ ³ ³ ³ + ³ + ³ ³ ³ ³ ³ - ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Pollution ³ ³ ³ - ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ - ³ - ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Crime ³ ³ ³ - ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ - ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Land Value ³ ³ + ³ ³ - ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ + ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Trees-Parks ³ ³ ³ + ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Water ³ ³ ³ + ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Proximity to City Center ³ ³ ³ + ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Radioactivity ³ ³ ³ ³ ³ + ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Tax Rate ³ ³ + ³ ³ ³ ³ ³ ³ - ³ - ³ - ³ - ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Unemployment ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ + ³ - ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Stadium ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ + ³ ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Sea Port ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ + ³ ³ ³ ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Airport ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ + ³ ³ ³ ³ÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Police Departments ³ + ³ ³ ³ - ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Fire Departments ³ + ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Roads ³ + ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÃÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄÅÄÄÄ´ Mass Transit ³ + ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÀÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÁÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ + Positive Effect - Negative Effect ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ KEYBOARD / MOUSE ================ F2 Open System Menu Alt-S open System menu F3 Open Options Menu Alt-O open Options menu F4 Open Disasters Menu Alt-D open Disasters menu F5 Open Windows Menu Alt-W open Windows menu F10 Hide Front Window The CURSOR KEYS move the pointer around the screen. The INSERT and SPACE keys emulate the left mouse button. The DELETE key emulates the right mouse button (bulldozer). Numeric Keypad: "5" moves the pointer to the center of the screen. HOME moves the pointer to the left side of the screen. END moves the pointer to the right side of the screen. PgUp moves the pointer to the top of the screen. PgDn moves the pointer to the bottom of the screen. Ctrl- Left Arrow (4) scrolls the city to the left. Ctrl- Right Arrow (6) scrolls the city to the right. Ctrl- Up Arrow (8) scrolls the city up. Ctrl- Down Arrow (2) scrolls the city down. Ctrl- Home (7) scrolls the city angularly up and to the left. Ctrl- End (1) scrolls the city angularly down and to the left. Ctrl- PgUp (9) scrolls the city angularly up and to the right. Ctrl- PgDn (3) scrolls the city angularly down and to the right. Grey+ and Grey- toggle active icons and hot spots in all windows and message boxes. Always keep NumLock off. Hitting ScrLock disables the Edit Window by moving pointer to the edges of the screen. Esc no, cancel 1 slow speed Tab goto, return 2 average speed Enter open map window 3 fast speed SpaceBar left mouse button 4 fastest speed Insert left mouse button 0 pause Delete right mouse button (bulldozer) Q Query Ctrl-A Auto-bulldoze toggle Ctrl-B open Budget window Y Yes Ctrl-C Close front window N No Ctrl-E open Edit window Ctrl-G open Graphs window B Bulldoze Ctrl-H Hide front window P Power lines Ctrl-L Load city R Road Ctrl-M open Maps window T Transit lines Ctrl-S Save city Ctrl-U open evalUation window Ctrl-X eXit simcity The Query function gives you information on areas in the city. While in the edit window, point to an item or area with the pointer, hold down the "Q" key, and click the left mouse button or hit SpaceBar or Insert. The SHIFT keys constrain road laying, power-line construction, bulldozing, and park building to a straight line. ZONING AND BUILDING COSTS ========================= ITEM COST per UNIT FULL MAINTENANCE per UNIT per YEAR Bulldozing $1 n/a Roads (land) $10 $1 Road (water) $50 $4 Power line (land) $5 - Power line (water) $25 - Rail (land) $20 $4 Rail (water) $100 $10 Park $10 - Residential $100 - Commercial $100 - Industrial $100 - Police Dept $500 $100 Fire Dept $500 $100 Stadium $3000 - Coal Power Plant $3000 - (supplies about 50 zones) Nuke Power Plant $5000 - (supplies about 150 zones) Sea Port $5000 - Airport $10000 - FORMULAS ======== Taxes Collected = Population X Land Value X Tax Rate X a Scaling Constant (The scaling constant changes with the difficulty of the game.) Cash Flow = Taxes Collected - Total Allocated Funds *end*